Graffiti Anywhere v1.1 (pichar em qualquer lugar)

Atualizado 10/03/21
Corrigido as pichações ficando claras de noite (prelighting).

Um mod muito pedido, e finalmente pôde ser criado com excelente funcionamento, graças ao CLEO+!
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Um mod CLEO para você pichar / grafitar qualquer lugar — parede, chão, tudo!
Eu caprichei na implementação, parece um sistema nativo do GTA SA: Compatível com gamepads, modo coop de 2 jogadores, cada pichação salva com o jogo salvo (opção no .ini) etc.
Os comandos são extremamente simples e bem integrados, há inclusive como definir camadas (para pintar uma coisa em cima da outra) e apagar as pichações.
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O mod originalmente vem com a tag da Grove 4 Life e 3 pichações originais do jogo em HD. Você pode trocar ou baixar packs com mais imagens.
  
Necessário CLEO+
Necessário correção de transparência do SkyGfx (infos)
  
‎Autor: Junior_Djjr
Texturas: KUSTODIY, Victor Trok (grove tag)
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[Fonte primária]

CJ Plays Guitar Mod (tocar guitarra)

Atualizado 23/05/25

  • Corrigido um problema que fazia a música não parar ao ter certos mods instalados.

Um mod que viralizou em sua época (2009), completamente recriado por mim (Junior_Djjr), para o CJ tocar guitarra pedindo esmola.
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Você pega o “case” da guitarra em algum armário do CJ, ou pelo cheat “IMAROCKSTAR“.
Você pode começar a sua belíssima Gibson Les Paul em qualquer lugar. Alguns pedestres próximos podem parar para assistir e lhe dar dinheiro.
Eu procurei implementar de uma maneira agradável, divertida e fiel ao jogo. Você pode andar enquanto toca; a trilha tocada é “Eminence Front – The Who” da rádio K-DST, mas você pode trocar e até mesmo adicionar novas músicas. Adaptado para controles (gamepads).
  
Não substitui nada do seu jogo.
Ponto ruim: A animação é canhota, mas o CJ é destro. Agradeço muito quem inverte-la.
Necessário CLEO+ e Open Limit Adjuster.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Animação tocando guitarra e modelo do case: ++++
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Veja também:
[Fonte primária / Origem]

MGR Mod v2.41 Unofficial Fix (Metal Gear Rising Mod)

Mod CLEO que adiciona personagens, animações, mecânicas e poderes do Metal Gear Rising: Revengeance, para o GTA San Andreas!
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É um dos mods mais completos do gênero, realmente impressionante para as limitações do GTA SA.
São realmente muitas animações, vários personagens, vários efeitos, e um total novo estilo de gameplay!
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Recomendado instalar num jogo quase sem mods, para evitar conflitos com outros mods.
O mod é pesado, os scripts não são otimizados, o que é muito notável caso você instalar SCRLog.
  
Vídeo do autor (versão original):
A instalação do mod era péssima, além de vários bugs e crashes, portanto corrigimos antes de postar aqui:
O que fizemos
  • Removido todos os arquivos não necessários no download, o que inclui alguns mods não realmente relacionados à este. Também uma moto e um avião, que não eram do MGR. Nada do núcleo do mod foi removido.
  • Corrigido o CJ sempre aparecendo bugado em novo jogo.
  • O script de interface de nível de procurado não carregava as sprites, e causava crash.
  • O script principal da interface usava IDs inválidos para sprites, o que causava crash.
  • Um dos scripts de sons causava crash durante a luta.
  • Removido checagens de arquivos para evitar problemas ao instalar o mod no ModLoader.
  • Removido os nomes internos dos scripts (vários iguais), para facilitar o uso do SCRLog.
  • Todos os .txd da interface foram recompilados com Magic.TXD em vez de TXD Workshop.
  • Praticamente todos os arquivos .txd estavam com texturas marcadas com transparência, ou sem compressão. Corrigido e aplicado mipmapping.
  • Removido vídeo de fundo no menu (mod Hume) pois a qualidade era péssima. Alterado para usar as imagens de fundo com o Full Menu Background Image, as texturas já estavam presentes no mod).
  • A textura overlay do radar/minimapa agora é mais transparente, pois escondia demais.
  • Corrigido interface ficando completamente errada com Widescreen Fix.
  • Corrigido outros pequenos erros nos scripts.
  • Mesmo o mod sendo de 2017, ele era incompatível com ModLoader e vinha com arquivos .img inteiros para substituir. Agora além de compatível, já vem instalável por ModLoader!
Originalmente o mod tinha 441 MB, agora é somente 45 MB! Isto porque o autor havia incluído o gta3.img inteiro no download.
Esta atualização não-oficial é de nossa responsabilidade e não do autor. Você tem a liberdade de escolher baixar o original do autor.

Autores: 
OCAME (Animações/scripts CLEO)
Visualsnake (Telas de Load/Menu)
GTA-Martin (Modelos/Skinning/Rigging)
Dryann (Modelos/Skinning/Rigging)
SSC (HUD/Efeitos editados)

Correções e repack não-oficial: Firefly, Junior_Djjr

Overdose Effects (antigo): Function-X-
Outfit Mod: Ryosuke839
InterfaceEditor: Alexander Blade
Radar Rect: Wesser

Tamanho: 45 MB

ShareMods
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Google Drive
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Senha: 123 — pois o Google Drive pensa que InterfaceEditor é vírus

[Fonte primária / Origem]

SAMP Objects for singleplayer (todos os objetos do SAMP)

Atualizado 04/03/21
Opção adaptada ao AutoID v2.1.4 ou superior.

Mod que adapta todos os 1432 objetos adicionais do SAMP para funcionar no GTA San Andreas singleplayer/offline!
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Com isto, além de muitos objetos úteis para usar em mods, você pode facilmente converter os mods de mapa do SAMP para o singleplayer utilizando o PAWN 2 IPL. Como visto abaixo:
  
Atenção:
Por adicionar tantos objetos, substitui muitos IDs que podem ser usados por outros mods.
Isto quer dizer que este mod é potencialmente incompatível com outros mods que também adicionam peds, veículos e objetos, como mods de mapa, e peças pro Tuning Mod.
Caso a incompatibilidade acontecer, causará o crash 0x00534134 (veja soluções na Lista de Crash).
Necessário Open Limit Adjuster ou outro aumento de limite, ou causará o crash 0x004C663B.
  
‎Autor: SAMP
Adaptação: Firefly
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10 MB
  
Adaptado para AutoID:
Evita crash causado por incompatibilidade entre IDs. Precisa do AutoID v2.1.4 ou superior instalado, e atrasa o carregamento do jogo (uns 5 segundos, depende do PC).
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26 MB
  
Veja também:

Remastered Radar Icons (ícones em HD)

Ícones/blips remasterizados em HD, num estilo “preserva mas melhora”.
Segundo o autor, é uma versão WIP que ele pretende melhorar, mas ele não a atualiza desde 2017.
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Sinceramente, eu achei muito melhor do que o da versão Mobile. Mais outro caso em que modders fizeram um trabalho de remaster melhor do que o oficial.
O arquivo foi baseado no da versão Mobile.
  
Ao postar aqui, eu (Junior_Djjr) coloquei compressão no .txd (abaixando de 1,3 para 0,3) e removi os mipmaps (que não haver em sprites da interface), assim corrigindo ícones ficando borrados em alguns PCs.
Mesmo que pareça desnecessário, leia o Leiame.
  
‎Autor: CRRPGMykae
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Veja também:
Ícones originais em HD — alternativa