Dynamic Ferris Wheel (Roda-Gigante iluminada)

Atenção: Foi lançado um mod melhor, com opção vanilla e convertida do GTA V, com ou sem luzes:
 
Provavelmente alguns viram o mod Dynamic SkyDome Mod e questionaram por que não postamos aqui. Apesar da impressão que o mod passava de ter um céu completamente lindo e sensacional, o mod era mal feito e pesado. Não valia a pena. Ele possui o mesmo sistema do Skybox já postado aqui com novo modelo. Ainda não existe um Skybox realmente bom. Aguardemos.

Porém, o mod contava com uma coisa super interessante, que era a roda gigante da praia de Santa Maria com uma iluminação super chamativa e bonita.
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Esse mod trás apenas a roda gigante do mod, que conta com um modelo em alta qualidade. E não é necessário ter o mod citado anteriormente para ela funcionar.
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Confira um vídeo do mod (não é de nossa autoria):


Versão atual do mod: 0.5 BETA
 
‎Autor: W4nd3r
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Atenção: Foi lançado um mod melhor, com opção vanilla e convertida do GTA V, com ou sem luzes:
 

Atmosphere Billboard Roll (cartaz animado)

[repost de 2011]


Um mod bem old school aqui do blog que merece um repost e uma melhora.

Se trata de um cartaz animado, um outdoor com animação rolando propagandas, como se pode ver no rápido vídeo abaixo:



São 21 outdoors espalhados pelo mapa de San Andreas, por todas as cidades! Geralmente vistos em locais mais ricos.
É mais um mod para você baixar e deixar instalado para aplicar aquele detalhe a mais no mapa do jogo, por um bom tempo você irá encontrando novos cartazes, eu mesmo não lembro onde os coloquei.

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Nesta nova versão, texturas em HD e se encaixando no universo do GTA, já que antes o mod tinha texturas feias e de marcas reais.

Funciona por simplesmente 2 objetos no mapa com animações próprias, assim como a TV do Chaves. São 4 propagandas diferentes.

Modelo: GTA Berlin
Adição ao mapa: Junior_Djjr
Texturas: Firefly
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Mod Favela by Base 05 v4.1 (a maior favela para GTA SA)

A maior favela já criada para GTA San Andreas!
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Agora numa nova versão não-oficial onde eu (Junior_Djjr) corrigi e melhorei ela.
Editei sem a autorização do autor, mas tentei deixar todos os aspectos originais, só quis ajudar a melhorar o mod.
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O mod tem foco não em detalhe, mas sim em grandeza. Irá cobrir toda a montanha do sul de Los Santos por barracos e outros objetos.

São 1002 barracos!
Total de 1476 objetos!
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Há algumas surpresas para encontrar, como bases de traficantes.
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O local realmente combinou, ficou com uma atmosfera interessante, ficou muito legal andar de bike por estes caminhos cheios de barracos, especialmente se você trocar as skins das pessoas que aparecem neste local por novas skins de pessoas mais pobres etc.
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A favela também conta com uma safe house onde você pode entrar para explorar e salvar o jogo.
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E até mesmo um bar, onde você pode entrar e comprar cerveja, e ficar levemente bêbado durante um tempo — o efeito vai passando devagar.
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E até mesmo um baile funk que aparece entre 22:00 e 5:00, onde há várias pessoas dançando com música personalizável em arquivo MP3.
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As melhorias
Como eu disse, fiz uma correção não-oficial do mod para corrigir os bugs e melhorar a qualidade dele, já que ele tinha problemas e estava na versão beta.

Antes e depois:
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Clique numa imagem e use as setas para ir e voltar e ver a comparação.
(inclui também um barraco que estava tampando a entrada ali em cima)

O que eu fiz:
Eu comecei as correções/melhorias há 4 meses atrás, mas desisti porque tinha uma parede gigante invisível por todo o mapa, tentei e tentei e não sabia o motivo. Mais recentemente descobri que isso era causado por um objeto de chão gigantesco que misteriosamente estava dentro do .ipl do mod…
Os scripts cleo do mod eram incrivelmente mal feitos, para vocês terem noção, leia esta publicação no facebook. Portanto eu os recriei e melhorei várias coisas como o efeito de bêbado que estava muito sem noção e as coisas óbvias como a música nunca parando de tocar mesmo indo pro inferno.
Como na comparação acima, eu melhorei algumas partes da re-texturização do local além de aplicar mip-map para remover o serrilhado. As máquinas de construção também são as texturas originais em maior definição.
Na parte do mapa, eu corrigi um pouco o centro onde acontece o baile funk e adicionei uma mesa de DJ lá, além de remover um barraco que estava tampando a entrada pro meio.
O interior da safe house ficava 200 metros do chão, flutuando no mapa, nem preciso dizer o quão tosco isso era, corrigi enfiando ela embaixo do chão (por que não, né?).
O bar agora tem uma nova placa estilizada “Bar Gordo”, o que antes era uma imagem do Mario e Luigi, bem sem sentido.
Mudei os IDs dos barracos para IDs que não causam incompatibilidades com outros mods.
Infelizmente a missão do mod não tinha funcionamento correto devido a faltar um arquivo na instalação do mod. O autor esqueceu do arquivo no download… Eu decidi removê-la, mas prometo criar uma nova missão exclusiva para este mod em breve!
E, como eu disse, eu recriei todos os scripts cleos, é difícil citar o número de coisas que foram corrigidas e melhoradas. Simplesmente baixem que, acredito eu, todos os problemas que vocês tiveram — caso tenham baixado o mod anteriormente — foram resolvidos.

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Essa rodovia é do mod Ruas Brasileiras (MixMods)



Pontos ruins (clique):
As luzes das janelas não se acendem;
Somente duas variações de barracos. Pelo menos ele fez bom uso, organizou eles de uma maneira para criar variações como usar somente 1 ou 2 andares, juntá-los para ficarem maiores etc.
Poderia ter mais objetos de decoração, há muitos espaços vazios;
Devido aos barracos terem colisão highpoly, causa pequenos bugs de se enfiar neles e há duas pequenas paredes invisíveis por volta do barraco, não atrapalha muito. Eu poderia editar a colisão mas o COL Editor não está mais abrindo desde quando instalei Windows 10;
Muitos barracos foram mal posicionados e estão enfiados um dentro do outro;
Há árvores enfiadas dentro de alguns barracos. Não sei se o mod original era assim, o ipl binário estava crashando aqui e tive que refazê-lo, e não pude mexer muito no mapa devido ao MEd rodar em 0,5 FPS aqui além de dificuldades em selecionar o objeto;
Algumas calçadas os pedestres aparecem enfiados nos barracos ou com dificuldade de caminhar.
O mod é um pouco pesado devido a não existir o modelo de LOD dos barracos, mas há uma dica no leiame.txt para diminuir o peso dele.
Não muda a versão LOD da textura, fazendo assim, quando está longe do local, você verá o local com grama novamente.
O mod substitui várias texturas de coisas diferentes, por exemplo o farol da praia de Santa Maria por uma versão sem reboco para ser usado na favela (??).


Acredito que se alguém se habilitar a corrigir e melhorar mais ainda este mod, seria interessante. Corrigir as árvores, adicionar alguma variação a mais ou até mesmo criar alguns cleos para dar vida ao local.
Até eu que não gosto de coisas do estilo favela etc me interessei pelo mod.


Necessário Open Limit Adjuster
Instalação por ModLoader (sem instalador automático)
Leia o leiame.txt

‎Autores:
Base 05 (original)
Junior_Djjr (correções e melhorias)
Tatui Treta (modelos)
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(3,8 MB)

Veja também:
Favela Rio Slums (incompatível com esta, pequena, mas mais qualidade)
Favela City of God (compatível com essa e bem modelada e texturizada)
Carros Brasileiros (stock)

Interior da casa de Santa Maria Beach em HD

Mais outro BELO trabalho da Firefly, indispensável para quem curte deixar o jogo mais definido.

(abra as imagens em nova guia para vê-las em mais detalhes)
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Este mod reformulará totalmente a safe house da praia de Santa Maria (LS), não somente trocando por texturas em HD, mas também modelos em HD!

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São texturas de alta resolução, geralmente 1024×1024, e modelos também muito definidos, mas sem exageros.

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Devido à ser um interior e o jogo rodar mais levemente enquanto dentro de um casa, você não precisa de preocupar com o peso do mod, não deve dar lag mesmo em PCs ruins,

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Como se pode ver, o estilo da casa ainda se encaixa na atmosfera do jogo, ela fica mais nova, mas nem por isso moderna.

Como se pode ver, a sombra “self-shadow” foi removida, se você quiser ela de volta, você pode baixar a versão em HD das sombras aqui.

Veja também que o mod inclui alguns quadros com fotos originais em HD.

Se gostou, veja também o interior da casa dos Johnsons em HD.

‎Autor: Firefly (Croatoan)
Modelos: Vários sites de modelos 3D grátis
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13 MB
Caso erro ao extrair, deixe de usar o desgastado Winrar, e use o 7zip.

Aeroporto abandonado com luzes

Esse mod de mapa faz com que o aeroporto abandonado Verdant Meadows não seja apenas um ponto escuro no mapa mais, adicionando luzes no local. Não tenha mais problemas na hora de pousar lá de noite agora.
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Completamente compatível com 2DFX, deixando o local lindo, praticamente um novo aeroporto abandonado. As luzinhas vermelhas piscam, deixando um visual bem legal. Outro cuidado com o mapa foi não ter luzes nas saídas dos hangares dos aviões, para não atrapalhar na hora da saída.
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A ideia original era o mod ser feito em cleo, permitindo que o aeroporto só ganhasse luzes após o término das missões de lá, quando ele gera renda, mas por algum motivo em objetos criados com cleo o 2DFX não funciona.

‎Autor: ZiggyStardust
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