Stelvio Pass (pista de drift)

ATUALIZADO
Quem teve problema da pista atravessar (ficar sem colisão/física) baixe de novo.


Mapa de drift para GTA SA para quem curte uns derrapes.

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A pista é bem longa e inclinada de cima para baixo, assim facilitando o carro a derrapar.

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A qualidade é boa, bem acima do padrão do jogo, com exceção das decorações de fora, onde é evidente que a pista foi convertida de um jogo não open world.

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Assim como a maioria dos mods de mapa do tipo, há os famosos 3 bugs: Árvores sólidas; grama com marca e som de asfalto e algumas coisas são vistas de um lado mas não de outro, como fios e algumas cercas.
Ainda assim me dei ao trabalho de corrigir a iluminação das pessoas/carros (ficavam praticamente pretos) dentro da pista e adicionar mipmapping para ficar mais suave, tirar o serrilhado.

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Fica na praia de LS com uma entrada do lado da rodovia, se bem que o melhor a se fazer é o caminho inverso — de cima para baixo, para facilitar o drift — assim você pode querer se teletransportar, voar e/ou spawnar um carro no topo do morro.

A pista, como pode se ver, fica flutuando no céu e pode incomodar deixá-la instalada. Mas com a chegada do Modloader — onde inclusive é ela somente instável por ele — ativar e desativar a pista quando quiser fica tudo mais fácil, né.

Recomendo baixar alguns mods para drift, como handlings (tem aos montes por aí).

‎Autor: Mechanic
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Plataforma de petróleo

Esse mod de mapa adiciona 3 plataformas petrolíferas ao longo do mar de Los Santos, em Santa Maria Beach.
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O mapa é bem feito e bem detalhado, sendo feito com objetos originais do jogo, ou seja, não é necessário substituir nada. Há até algum pedestre sendo spawnado hora ou outra sentado nos bancos.
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Obs: necessário ter Open Limit Adjuster ou algum similar.
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Para tirar esse quadrado feio da água (quadrado de ondas) use o Mix Sets.

‎Autor: 2002juing
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San Andreas Remapeada v0.2

ATUALIZADO! Versão 0.2
  • Mais objetos espalhados por mais partes do mapa
Também conhecido como San Andreas Remapped.
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Esse projeto é um mod ainda em desenvolvimento que visa aumentar a variedade de objetos e detalhes de todo o mapa de SA. Por enquanto apenas parte do mapa de Los Santos há variedade.
Foram adicionados vários novos objetos de outras cidades para algumas partes de LS e está bem longe de ser o projeto completo, como o próprio autor declara.
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São pequenas mudanças como algumas caixas de correio e latas de lixo em frente a algumas casas, caixas na estação Unity, objetos grandes como alguns trailers abandonados perto do Cluckin’ Bell em East Los Santos, mais árvores espalhadas ou até mesmo uma torre de construção adicionada em Jefferson que fazem o mod ser diferenciado.
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Muito bom!

Obs: é necessário Open Limit Adjuster (ou outro limit adjuster) e PS2 Map + Fixes para o mod rodar corretamente!

Para achar pedestres em algumas áreas remapeadas onde não aparecem no GTA SA use o No More Abandoned Area.

‎ Autores: The Project San Andreas TeamFormat c:Reyks
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Novo carrinho de Hot-Dog

Esse mod reformula uma coisa simples, mas difícil de ser mudada: a barraquinha de hot dog. Deixa-a muito mais detalhada e chamativa.
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A nova barraca é convertida diretamente do GTA V, sendo a barraca Beefy Bills. Por pertencer a própria Rockstar, o modelo não tira nem um pouco a originalidade do jogo.
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‎Autor: Rockstar North
Conversão: AngelAbelGTA
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Casas entráveis em Fort Carson

Esse impressionante mod deixa todos os locais (casas, prédios, hotéis, estabelecimentos etc) de Fort Carson entráveis, sem precisar entrar no “mundo do interior” do GTA para vê-los, bastando abrir a porta como no GTA IV ou GTA V.
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O mod Open SA ainda não chegou (edit 24/09/16: agora já chegou, mas de forma incompleta), mas podemos demonstrar como seria ele através deste mod, mesmo que não seja dos mesmos autores.
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interior do hospital

O mod não causa queda alguma no desempenho do jogo, pela região que o mod altera ser pequena e os objetos serem praticamente os originais do jogo modificados. Não há por que não usar.
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até trailers estarão abertos com esse mod

Infelizmente alguns bugs existem, mas em sua maioria são erros de colisão e não visuais (tirando que as condições climáticas são visíveis dentro da casa, como chuva).
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tribunal de justiça

Veja também: Project Freedom.

‎Autor: MichaelPmods
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