Caçar Coelhos (Rabbit Mod)

Com este mod você pode caçar coelhos em San Andreas, onde inclui uma loja e uso de armadilhas.
Ou somente deixá-los dentro do jogo (sem precisar matá-los).

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O ponto mais forte são as animações e boa qualidade do modelo.
As animações são ÓTIMAS no padrão dos mods para GTA SA, o coelho tem todo o andar, animações próprias de pulo, danos e morte.
O sistema do coelho também ficou perfeito, você por exemplo não conseguirá acertar ele num soco etc, ao chegar perto ele sai correndo e ele dará pulos quando se deparar com um local sem saída.
Os coelhos são colocados aleatoriamente pela região próxima a Angel Pine.

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Inclui uma loja para você comprar armas e a armadilha para pegar coelhos.
A loja substitui o modelo do mesmo local, deixando-a entrável. (a loja não abre aos sábados e domingos)

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Inclusive o dono da loja tem uma voz exclusiva e que combinou muito. Ele fala várias coisas, incluindo descrições de item da prateleira, onde a prateleira tem um sistema de câmera idêntico à BMS Sound, muito legal.

Abaixo um vídeo do autor mostrando a caça:


Pontos fracos:
O autor não colocou um arquivo no download e o interior da loja ficou bugado… Meio que a loja ficou duplicada, mas ainda é possível utilizá-la normalmente.
A voz do vendedor é boa mas se repete demais, a cada vez que você entra e sai da loja ou seleciona um item ele volta a repetir a mesma frase.
Se você sair um pouco longe (não muito) da loja e voltar, o vendedor se duplicará e terá o ped dele tentando sair da loja.
O menu da loja é em russo. Por que russos não fazem versão em inglês??
O coelho não sai correndo *de você*, ele na verdade sai correndo pra um lado diretamente.
As armadilhas ficaram invisíveis. Realmente são invisíveis?
Falta pre-lighting/vertex color no modelo da loja, está escuro.
A pelagem do coelho é serrilhada. Use mip-mapping.


Já que sou um bom moço, no download virá uma pasta para colocar no Mod Loader, e dentro dessa pasta há duas outras pastas com os arquivos necessários para os coelhos aleatórios e a loja, separadamente. Isso quer dizer, que, você pode ter a loja e coelhos, ou só a loja ou só os coelhos! Afinal, esse mod pode ser usado simplesmente para adicionar coelhos para dar uma melhor diversidade na natureza do jogo.

Dica: Que tal usar arco e flecha para matá-lo?
Veja também o mod de corvos, do mesmo autor.

‎Autor: Dakurlz
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Lembrando que, do mesmo modo que matar pessoas neste jogo é ficção, matar coelhos também é.

Mapa West Mt. Rokko R4 (Ryosuke)

[Repost de 26/05/11]


20 quilômetros de estrada!
Um mapa gigantesco inspirado no Mount Rokkousan onde as ruas passam por toda San Andreas, é praticamente uma conversão total mas que somente adiciona.

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É tão grande que anoiteceu e só consegui explorar metade dele.
O destaque é a Scarlet Devil Mansion totalmente entrável com um grande interior para explorar e encontrar alguns easter eggs.

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Diferente da maioria de mods de mapa, este é totalmente complexo.
Há LOD, colisão com sons e partículas de grama onde há grama etc, radar com o mapa sendo mostrado e carros andando por toda a rodovia! (mesmo que nas prints não foi mostrado)

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Leia para depois não reclamar:
O mapa é low, mesmo que o autor se deu ao trabalho de liberar versões low, medium e high, esta é a mais definida de todas, mas mesmo assim ainda é muito leve e lowpoly.
Project2dfx com maior campo de visão pode deixar feio, o mapa foi feito para se jogar com a distância de visão padrão do jogo, se aumentar a distância as paisagens ficarão feias e principalmente ver o mapa flutuando por todo o estado de San Andreas, uma coisa que pode se ver em alguns locais até mesmo sem aumento de distância de visão. Portanto, este não é um mod de instalar e deixar no jogo, é um mod para ativar no Mod Loader, jogar, e desativar, quando quiser relembrar ativar de novo etc.
É extenso, mas muita parte do mapa é só mata e paisagens (poucas casas etc), mas além de ser divertido (e desafiador) correr num drift por essas incontáveis curvas, deve ser interessante jogar SAMP, seja correr, viajar ou mata-mata dentro da mansão, onde é um tanto labiríntico e cheio de portas que são possíveis abrir (inclusive com tiros). Um tiroteio lá dentro deve ser muito divertido.


100% instalável por Mod Loader. Não substitui nada.
(antigamente o mod vinha separado em 6 downloads, má instalação e removia o mapa de Liberty City)

‎Autor: Ryosuke839
Adaptado para o Mod Loader por: Junior_Djjr
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Favela Rio Slums

Se você gosta de mods brasileiros mas odeia os bugados, essa é para você.

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(baixe esse Jetpack aqui)

Video de Demonstração :



Pontos Fortes :
A favela é bem modelada e “bonita” e combina com os gráficos do GTA.

Pontos Fracos :
O maior defeito da favela é que não tem interatividade nenhuma, ela só esta lá para enfeitar o jogo mesmo, há algumas pessoas passando perto mas nada mais.
Outro ponto fraco é que os nomes das casas estão em espanhol.(Porra gringos)

Modelo: (desconhecido)
Conversão: KOHDYKTOP
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Veja também:
Postes brasileiros de madeira em HD — os mesmos postes deste mod, melhorados

Farming Mod (mod de fazenda)

 
 
Atualizado:
Para quem teve o crash 0x015632B0, baixe o mod novamente que estará corrigido.

Também separei as re-texturização dos pedestres colocando-os na pasta Opcional.
Eu também corrigi o rosto do porco, virá no download na pasta Opcional.

Caso você já tenha o mod instalado e está baixando ele de novo, antes apague totalmente a instalação anterior para só em seguida instalar esta.



O maior mod de fazenda do mundo, quase 1 ano de desenvolvimento.
Recomendo muito que pelo menos o teste 1 vez, realmente muito divertido.

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O mod é inacreditavelmente completo. Desde colher plantação, transportar, irrigar, explorar… a até mesmo matar javalis e comê-los.

Veja abaixo uma galeria de quase 200 prints demonstrando este mod;
imgur (wayback machine)

 
  • Cortar a grama
  • Capacidade de derramar trigo da rampa (traseira) da ceifeira
  • Melhorado o efeito da partícula dos agrotóxicos do Cropduster (avião de veneno)
  • Veículos agrícolas spawnados pelas fazendas
  • Poeira saindo da ceifeira durante a colheita
  • Scripts para spawnar veículos agrícolas trabalhando, como a ceifeira, Trator, cortador de grama e Cropduster
  • Animais nas fazendas (com sons)
  • Novos objetos de mapa (como moinho de vento, poço e espantalhos)
  • Sobrevivencialistas na “The Farm” (A Fazenda)
  • Mini-missão na área da “The Farm”, (você precisa ir em uma ceifeira para começar a missão)
  • Interior na casa da “The Farm” + habilidade de salvar o jogo e jogar bilhar.
  • Plantasflores na fazenda podendo irrigar
  • Cobras na “Snake Farm” no deserto
  • Rexturização de alguns pedestres rurais
  • Ceifeira retexturizada baseada na “John Deere 6620-8820 series”
  • Novas texturas para os campos
  • Novas cercas de madeira
  • Algumas edições nos veículos (ceifeira de arroz, trator com teto, reboque para o trator)
  • Como um complemento, alguns carros acidentados colocados no lixão de Angel Pine
  • Chaminé ao lado da The Farm
  • Melhorada a loja de bebidas de Blueberry
  • Restaurado o terminal de caminhão de Blueberry
  • Galo cantando às 6:00
  • Script de prensa de fardos
  • Sons reais de ceifeiras debulhadoras
  • Para-choque adicional no trator


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Antes de chegar nesta última versão, eu testei e enviei ao autor uma lista de correções, e ele corrigiu tudo (ou praticamente tudo). Então o script é sim de boa qualidade (tenha cuidado ao salvar o jogo, possivelmente ainda pode causar algum bug no save, possivelmente.).
O mod contém bugs visuais principalmente nos animais, mas sério, deixou o mod mais engraçado ainda.
Os sons são por um lado engraçados, e por outro irritantes, já que a maioria nem é direcional e altos demais. (dica: Se você acha algum irritante, simplesmente delete o arquivo dele na pasta cleo)
Você terá horas de gameplay para ver tudo o que este mod trás, muitas funções e easter eggs, inclusive tem até uma mini-missão muito engraçada e tosca.
Infelizmente não tenho um “tutorial” completo de como usar todas as funções do mod, mas também é divertido você mesmo descobrir. No leiame.txt há o básico.
O mod substitui MUITA coisa, mas eu passei horas escrevendo detalhadamente o leiame.txt e organizando bem as pastas do mod para você se sentir livre em escolher o que quer ou não instalar, para evitar conflitos etc. Também tentei ao máximo organizar o mod para uma instalação fácil e tudo por Mod Loader.

(esta é a versão Extended deste mod, maior e mais recente)

Leia muitíssimo bem o Leiame.txt
 
‎Autor: Camil1999
(o resto dos créditos estão no leiame.txt)
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(23 MB)