Backpack Mod v2 FIXED (mochila)

[Repost de 2014] – O script do mod foi corrigido por nós para corrigir os crashes e bugs do mod!


Um mod cleo muito divertido que te possibilita carregar uma mochila “funcional”, ou seja, uma mochila realmente útil que te ajudará nas aventuras!

Prints do Hue:
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Com a mochila você pode carregar:
  • Hambúrgueres (pode comprar)
  • Maças (pode comprar ou pegar em uma árvore)
  • Água potável (pode comprar)
  • Água não-potável (pode pegar em rios)
  • Dois tipos de medicamentos (pode comprar)
  • Boné (sempre terá)
  • Óculos (sempre terá)
  • Faca (sempre terá)
  • Câmera fotográfica (sempre terá)
  • Saco de dormir (sempre terá)
  • Madeira para fogueira (sempre terá)

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Você pode usar itens por exemplo para aumentar a saúde/energia/vida do CJ. Ao usar o saco de dormir, você pode salvar o jogo em qualquer lugar!

Você pode comprar hambúrgueres, maças, água e medicamentos num mercado 24/7 (mercado vendendo medicamentos!?)
Também hambúrgueres no Cluckin Bell, e pegar maças numa árvore que fica do lado de uma safe house.
A água não-potável é adquirida parando perto de um local com água e apertando Enter.

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Sem dúvidas um mod para você curtir a mata.
Ou simplesmente usar a mochila como roupa e ter sempre alguma faca, câmera, boné ou óculos em mãos, né?

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A mochila funciona como roupa, ou seja, você também pode usá-la como uma simples roupa (que não substitui por nenhuma outra). Se você salvar o jogo com a mochila e remover o mod, ao tentar entrar dará crash.

Para a mochila ficar boa no CJ é necessário que ele esteja musculoso.
O número de itens não é salvo junto com o jogo. Quando sair e entrar, voltará tudo em “5”.

O mod consiste em somente dois comandos: Tecla de retorno (por padrão, Enter ou F) para pegar itens, e tecla “i” para abrir a mochila. Há outras explicações no leiame.

Vídeo da versão não corrigida:


O mod substituí vários objetos do jogo, como uma bola de sinuca agora será uma maça (né que ficou engraçado?). Não tive saco para adaptar o mod para objetos sem substituir.

O mod está sendo repostado aqui no blog em versão corrigida não-oficial pois ele era muito mal feito e dá dó deletar um mod desses do blog, né. Portanto eu (Junior_Djjr), corrigi o script do mod.

Correções:
Removido variáveis globais que podiam causar crashes durante missões, incompatibilidades com outros mods, corrompimento do save game etc; Várias pequenas correções no script, principalmente na resposta dos comandos, agora o mod ficará muitíssimo melhor para fazer os comandos, não terá mais falhas. Várias coisas do mod na qual não funcionavam foram corrigidas (o script estava cheio de deslizes do autor na qual fizeram várias coisas funcionar erroneamente ou simplesmente nem ter no jogo). Script de pegar a mochila foi reescrito e agora a mochila na casa do CJ não ficará presa no save game quando você salvar o jogo usando o pickup da casa — à parte, os outros objetos ficarão presos no save game sim, e só são removíveis com o mod “Deletar objetos dentro do jogo“, por outro lado, os objetos não irão se multiplicar a cada vez que você salvar o jogo, assim evitando crashes depois de salvar várias vezes. O desempenho do jogo e uso de memória enquanto não utilizando o mod não será mais afetado. Diminuído o volume dos sons (a primeira vez que usei o mod levei um baita susto!); O mod anteriormente adicionava um relógio invisível para remover a mochila… Agora irá remover a mochila normalmente e não substituirá mais este relógio, além de agora você poder usar relógios junto com a mochila; Corrigido delays em ativações e desativações que pareciam fazer o mod não funcionar. Corrigido a árvore de maças aparecendo flutuando; Corrigido erros de inglês e digitação; Corrigido os comandos ficando errados caso você troque-os no menu. Corrigido o preço da maça. E como eu disse, várias coisas que antes não funcionavam no mod (como contagens de itens), agora tudo funciona!

Finalmente você poderá usar este mod sem se preocupar com a saúde do seu jogo. Ou se preocupar só um pouquinho.

Autor: Dakurlz
Correções: Junior_Djjr
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Receber estrela ao empinar moto (star for wheelie)

Um mod cleo que muita gente me pediu e que é realmente fácil de criar, então criei!
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Uma manobra que brasileiros adoram fazer e depois acaba mal. Agora no GTA SA não será diferente se você empinar a moto e um policial te ver, ele irá atrás de você com 1 estrela de perseguição.

Inclui também o “RL” (empinar a traseira). Você tem que empinar durante mais de 2 segundos para ser perseguido.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Jogar dardos

Quem já jogou GTA IV e GTA V sabe que a possibilidade de jogar dardos é legal. Por que não no San Andreas? Esse mod possibilita isso! Conta com um script muito bem feito.
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Infelizmente não é possível jogar contra algum NPC, mas possui um sistema de contagem bom e proporciona bons desafios. Muito legal para passar o tempo e simples de se jogar, bastando ir ao quarto do CJ.
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o texto em cima do jogo parece não encaixar bem em Widescreen, nada demais, a tela só come um C
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Por padrão o alvo está na casa do CJ, em seu quarto, mas pode ser mudado por você para colocar em qualquer lugar, seja interior ou fora. Ainda possui outros modos para customizar.

‎Autor: Chel555
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Roubar carros como Mafia 2 e GTA IV (fixed & improved)

Também conhecido como Opening cars locks like in Mafia 2 e Lock picking for cars like in Mafia 2.

Atualizado 18/07/16
Nosso seguidor, Deadstroke, fez mais melhorias no mod. O mod está praticamente re-escrito:
– Peds não ignorarão o player;
– Mais rápido para iniciar o arrombamento do carro, sem tantas animações demoradas;
– Sem mais o problema de desistir de arrombar o veículo, e ainda sim ativar o modo;
– Ficará procurado caso um policial o veja fazendo o arrombamento;
– Agora poderá quebrar o vidro rapidamente para entrar no carro, mas com altas chances de receber níveis de procurado;
– Melhoria nos controles para continuar ou desistir de fazer o arrombamento.




Um mod cleo antigo do Izerli que dá uma diversão na hora de roubar carros trancados.

Meu vídeo:


Como no jogo Mafia II, para roubar o carro trancado você precisará enfiar um arame na fechadura e mover os pinos conforme necessário, para assim destrancar o carro e você poder roubar ele.

Caso você errar a hora de soltar o pino, terá que voltar pro pino anterior e refazê-lo. O vídeo demonstra bem isso, e realmente requer certa paciência para conseguir.



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(na nova versão a animação olhando pros lados foi removida para deixar o roubo mais rápido)

Em adição, nesta nova versão você também tem opção de quebrar o vidro para roubá-lo!
O vidro realmente se quebra e sai, como GTA IV, mas somente os carros originais do jogo e outros adaptados à abertura do vidros irão funcionar. Geralmente carros modelados por brasileiros o vidro pode não abrir visualmente.

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Devido a existir poucos carros estacionados no mapa e praticamente nenhum carro trancado, baixe o More Locked Cars para os carros estacionados aparecerem trancados, e você pode criar mais carros estacionados usando In-game parked car generator.
Carros controlados por script (como de missões) o mod não se ativa neles.


Correções e melhorias:
Junior_Djjr:
Adicionado animação enquanto ele está mexendo na fechadura (anim original do jogo).
Melhorado a performance e uso de memória do mod enquanto ele não está ativo.
Agora o mod funciona em carros de qualquer tamanho.
Agora o mod só funciona em carros (mais especificamente, veículos de no mínimo 4 rodas).
Agora o mod funciona tanto na porta do motorista quanto na porta do passageiro.
Corrigido o mod se ativando mesmo com pessoas já dentro do carro mas com portas trancadas.Corrigido você entrando no carro, saindo e ao entrar de novo ele voltar a mexer na fechadura mesmo já dentro do carro.

Deadstroke:
Peds não ignorarão o player;
Mais rápido para iniciar o arrombamento do carro, sem tantas animações demoradas;
Sem mais o problema de desistir de arrombar o veículo, e ainda sim ativar o modo;
Ficará procurado caso um policial o veja fazendo o arrombamento;
Agora poderá quebrar o vidro rapidamente para entrar no carro, mas com altas chances de receber níveis de procurado;
Melhoria nos controles para continuar ou desistir de fazer o arrombamento.


Instruções no leiame.txt.

Autores:
Izerli (script principal);
Junior_Djjr (correções e melhorias);
QwertNilol (script e arquivos do mod “roubar carros estilo GTA IV“);
Deadstroke (Upgrades).
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English & Português

Use More Locked Cars e In-game Parked Car Creator para ter mais carros trancados e estacionados no mapa, e assim ser mais legal usar este mod!


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