GTA SA ABDUÇÃO – A verdade está lá fora

Nota: Os eventos deste mod foram baseados em testemunhos reais de pessoas abduzidas:
Luzes fortes, interferência de rádio seguido de pane elétrica/mecânica do veículo, paralisa do corpo, implantes subcutâneos e lapso de tempo (Período de tempo do qual um abduzido diz não lembrar. Está presente em 9 entre 10 relatos de abdução).

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 O CJ poderá ser abduzido por uma OVNI! Para que isso aconteça, é necessário que as seguintes condições sejam satisfeitas simultaneamente:

– Passar ou estar perto do bar Lil’Probe’Inn entre 23h e 1h da madrugada;
– Estar dentro de um carro ou montado em uma moto;
– Ouvir rádio (Por algum motivo, as frequencias de rádio atraem alienígenas).


Caso tenha epilepsia, recomendo não ver o vídeo nem jogar o mod

O CJ será desovado em um local fora de sua rota, sem armas, e a hora será avançada devido ao lapso de tempo. Porém, uma falha no procedimento dos aliens acabará desovando um dos seus junto com o CJ e então uma luta corporal será travada entre os dois. No mano-a-mano, o alienígena dirá coisas aparentemente desconexas sobre uma verdade que poderá mudar a vida do CJ. Sendo derrotado, revelará um local onde o CJ poderá saber mais sobre esse mistério. Talvez, futuramente, haverá uma continuação do mod, em uma nova versão 🙂

Mod no mesmo estilo: OVNIS em San Andreas.
Para ler sobre relatos reais de OVNIS no GTA SA veja a Documentação de OVNIS.

‎Autores: Fabio (Script), Hue
Skin alien: RankiroMods Jd (Conversão GTA V)
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Amazing Screenshot v1.2

Esse mod cleo permite que você tire prints surpreendentes e bonitas tendo um controle completo sobre a câmera do jogo, podendo congelar o jogo para ajustar a foto do jeito que quiser.
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Você pode pausar o tempo, movimentá-la para frente e tudo mais! Ótimo para quem quer tirar prints boas. Serve tanto para modders que querem uma print atraente para seu mod ou caso você apenas goste de tirar fotos do jogo e admirá-las.
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Você pode tirar a print com um programa como o D3DGear e Bandicam ou com um recurso do próprio mod que faz que tira foto com a câmera padrão do jogo. Como a maioria sabe, a câmera do jogo não tem uma qualidade boa, mas há uma solução para isso: HiDef Camera, que permite tirar fotos em alta definição.
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Como sempre, leia o leiame! Todos os comandos estão lá.

Vídeo demo:


‎Autor: Silent
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Abra o post para ver algumas prints enviadas nos comentários:


Prints da galera (mande os seus nos comentários):

Enviada por Nathan Viana:
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Enviada por Gabriel Del Busso:
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Enviada por James Todd:
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Enviada por Lucas Celli:
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RC Vehicles + Pilotar drone

[Repost de 21/07/13]

Atenção: Foi lançado um mod melhor!
  
Este cleo permite que você possa ter acesso a todos os veículos RC (controle remoto) apenas entrando na Berkley’s RC Van (van de missões do Zero).
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Você ainda tem a opção de fazer um veículo se autodestruir. Para spawnar a van recomendo o Djjr Car Spawner (o nome do .dff é topfun), pois ela é raríssima de ser encontrada em circunstâncias normais.

‎Autor: Ryosuke
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Para um mod de drone mais completo veja o Drone Mod.

Para acompanhar um mod que permite que você pilote um drone (veículo aéreo pequeno não-tripulado) que substitui o RC Goblin (helicóptero utilizado numa missão chatíssima do Zero).
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‎Autor: VIRTUS
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Recolorable Cars (Veículos coloríveis)

Este mod permite que você possa pintar de diversas cores o Hotknife, Bandito, Hydra e Patriot.
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Além da possibilidade de achar os carros nessas cores, também há algumas novas mudanças no .dff dos veículos.
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O Hotknife por exemplo ganha novo volante, pedais e velocímetro realistas. O Hydra ganha novo interior e novas rodas. O Bandito teve a posição dos pedais corrigidos, e por fim, o Patriot tem novas peças de couro.
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Para trocar as cores ao ter um carro desses recomendo usar o Quick Tune Mod.

Vídeo demo do Hipster:


‎Autor: GinoPinoy
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Name Weapon Spawner (digitar o nome da arma para pegá-la)

Atualizado 18/10/22
  • Download reorganizado, pois estava uma bagunça total. Os nomes dos arquivos também foram alterados, então apague a versão antiga. Edit: estava errado, corrigido.

Nova versão do “Added Weapon Spawner” que fiz para o tutorial de adicionar novas armas. Mas agora você pode spawnar qualquer arma, seja nativa do jogo ou nova adicionada sem substituir.

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Diferente de antes, você não tem que digitar o nome do .dff, mas sim o nome da arma dentro do weapon.dat (agradecimentos ao fastman92 pela dica).
Por exemplo, a pistola não é “9mm” ou “colt45”, mas sim “PISTOL“. Abra o weapon.dat com o bloco de notas para ver os nomes das armas, rapidamente você decorará.



Como compatibilidade, ao mod detectar uma arma, ao invés de spawnar automaticamente ele irá pedir para você apertar Enter. Se você não apertar, poderá continuar digitando o resto do nome, assim podendo spawnar qualquer arma sem gerar conflitos entre nomes.

Você também não precisa digitar “_” (underline), basta apertar espaço que será tratado como um “_”.

O objetivo desse spawner de armas é a velocidade, é só você apertar W+O, digitar o nome da arma e apertar Enter. É bem simples e rápido. Foi inspirado no Quick Weapon Spawner.

‎Autor: Junior_Djjr
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(English & Português)
(open source)