BETA Vinewood Sign Vegetation

Mais um downgrade que o GTA San Andreas recebeu em sua versão final: A Rockstar North removeu as vegetações no morro na placa de Vinewood.
Este mod re-adiciona a vegetação removida.
gta-sa-mod-beta-vinewood-sign-vegetation-4583520
Mod ultra simples, só um .txt e .ipl.
Os arbustos principais só apareciam quando chegava perto, então incluí um aumento da distância de visão deles no download.
  
‎Autor: Cohex17
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Snowmobile (SA style)

Snowmobile para GTA San Andreas montado em cima do quadriciclo (quadbike) original do jogo, preservando o estilo original.
gta-sa-mod-snow-mobile-quad-sa-style-4472900
Infelizmente os “tracks” não são animados.
gta-sa-mod-snow-mobile-quad-sa-style-1079997
Antes de postar aqui eu (Junior_Djjr) o adaptei para o “f_trifork” do VehFuncs, assim as lâminas na frente viram com o guidão. O arquivo .txd também estava bugado.
Não requer linhas personalizadas, portanto funciona sem problemas no SAMP.
  
‎Autor: Calvin.linardi
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SA Snow Conversion – Tweaks

Pack de mods (incluindo mods exclusivos que criei para este pack) que converte o gameplay do GTA San Andreas para se adequar à mods de neve, usado no SA Snow Conversion, agora em download separado caso você queira baixar para usar em outro mod de neve.
gta-sa-mod-snow-conversion-scripts-tweaks-3500100


Inclui:
  • Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
  • Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
  • Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
  • Removido banhistas na praia;
  • CJ sofre dano ao nadar na água gelada; 
  • Tempestade de areia convertida para nevasca.
  • Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).
Não inclui:
  • Não inclui texturas de neve. Use SA Snow Conversion (que inclui uma versão editada do Snow Andreas).
  • Não inclui efeitos de flocos de neve caindo. Use Snow Flakes.
  • Não inclui timecycle para remover a coloração amarela do jogo. Use Real Linear Graphics (de preferência a pasta “snow”).

Cold Water: HybridTheory
Cold Steam: Junior_Djjr
Winter Popcycle: Junior_Djjr
Snow Vanilla Vehicle.txd: Junior_Djjr
Snow Surfaces: Junior_Djjr
Snow Tweaks: Junior_Djjr
Snow Chance: Junior_Djjr
Snow Vanilla Grass: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

FullSprint (segurar para correr ao máximo)

Atualizado 21/12/19
À pedidos, uma opção no .ini para desativar em bicicletas, pois ficava muito estranho. Já vem desativadas por padrão.
  
Atualizado 06/10/19
Alguns anti-virus apontaram vírus no mod. O autor é confiável, está na comunidade há pelo menos 4 anos e o mod tinha 1 ano com 7 mil downloads na página oficial. Mas por ser fácil, eu decidi recriá-lo da minha forma, para futuramente poder incluir no MixSets, e também remover os avisos de vírus (mas como se costume, mesmo assim houve anti-vírus acusando vírus. Sério? Não tem nada demais no código. Edit: não mais).

Já se cansou de ficar apertando o botão repetidamente para fazer o CJ correr na velocidade máxima?
Com este mod .asi você simplesmente segurar a tecla de correr, e o CJ irá correr sempre na velocidade máxima. É muito mais agradável para quem prefere correr na tecla Shift.
Também funciona na bicicleta.
gta-sa-mod-sprint-hook-max-speed-8051124
Você pode querer um jogo salvo, cheat ou mod de correr sem se cansar, pois o CJ se cansará rapidamente. Mas uma dica é dar toques devagar na tecla de correr para “correr mais, mas não totalmente” — ou seja, o inverso do original. O resultado ficou interessante.

Para jogadores de SAMP: Isto é considerado hack, exceto se o servidor aceita macros (como por exemplo fazer a tecla ser pressionada repetidamente de modo automático), nestes casos o resultado seria o mesmo de um macro, então na teoria não há problema. Contate o servidor caso dúvidas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Beta Grove Street

Mod que re-adiciona, na Grove Street, objetos da versão beta do GTA SA, removidos da versão final do jogo.
gta-sa-mod-beta-grove-street-1494529
gta-sa-mod-beta-grove-street-4166082
  • Readicionado uma torre de transmissão e árvores faltando por volta da Grove Street e East Los Santos.
  • Readicionado caixa de correios.
  • Readicionado árvore na casa do Ryder e grama por volta das casas.
  • Readicionado algumas cercas.
gta-sa-mod-beta-grove-street-3304316
Mod super simples, somente 2 arquivos de texto (.txt e .ipl).
  
‎Autor: Cohex17 
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Os gráficos das imagens acima são do SkyGfx, usando configurações do PS2 com “YCbCrCorrection=1” (que simula um hardware antigo). Texturas do RoSA Project.

Veja também:
Beta Mulholland Safehouse (casa das colinas)
Forgotten Clothes (adicionar roupas beta)
PS2 Map + Fixes (mapa do PS2 e correções)