ImVehFtFix (correções para IVF)

Atualizado 03/01/20 15:58
  • v2.1.1 (ambas): Corrigido o crash 7B10 (nova) e 7C17 (antiga).
  • Parece estável, até agora eu não tenho nenhum outro crash pra corrigir.
Atualizado 02/01/20 12:25
  • v2.1.1 (nova): A correção de crash que acontece à noite não estava funcionando.
  • v2.1.1 (ambas): Corrigido um crash enviado por Leinad.
  • Sempre que eu atualizo aqui, o fix no download do IVF também é atualizado.
Atualizado 01/01/20 20:40
  • v2.1.1 (nova): Correções aplicadas para a nova versão não-oficial do IVF. Se você usar o ImVehFtFix antigo as correções não funcionarão e causará bugs, portanto baixe esta nova versão.
Atualizado 01/10/19 06:32
  • v2.1.1: Removido o logotipo no menu de pausa.
Atualizado 01/10/19 05:42
  • v2.1.1: Corrigido (novamente) o crash “ImVehFt.asi (+0x3ef8)” que ocorre em alguns casos aleatoriamente ao tentar iniciar o jogo. Na correção anterior fazia as placas HD não funcionarem, agora funciona como deveria ser. Agradecimentos ao Stealth760 pelos testes.
Atualizado 01/10/19 00:05
  • v2.1.1: Corrigido o crash “ImVehFt.asi (+0x7b37)”, parece ser o mais comum de todos, várias pessoas já enviaram. Agradecimentos ao Crowdigger por testar durante mais de uma hora e certificar de que não há mais crashes.
  • v2.1.1: Corrigido o mod fazendo as placas ficarem sem letras em várias pessoas. Na verdade eu removi a correção do problema — re-adicionado.
  • v2.1.1: Removido mensagens de erro ao iniciar o jogo pois o mod funciona sem elas, exceto uma função (que eu nunca vi sendo usada).


DK22Pac perdeu o código fonte do Improved Vehicle Features, portanto não existirá mais atualizações (a não ser que o mod seja recriado do zero).
Então, o que nos resta é tentar corrigir os problemas da versão atual da mesma maneira que corrigimos os problemas do jogo: criando um mod .asi.
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ImVehFtFix.asi é um mod para corrigir problemas (como crash) do ImVehFt.asi.
Disponível para as versões v2.1.1 (antiga oficial e nova não-oficial) e v2.0.2.
Lembrando que a v2.0.2 aqui na MixMods pode ser diferente de outros sites, então baixe daqui.
  • v2.1.1: Corrigido um crash durante o gameplay, aparentemente só acontece de noite com carros adaptados. Parece ser o crash mais comum de todos, várias pessoas enviaram.
  • v2.1.1: Corrigido mais um crash durante o gameplay, semelhante ao de cima.
  • v2.1.1: Corrigido um crash ao tentar abrir o jogo.
  • v2.1.1: Corrigido um crash aparentemente relacionado com variações extras.
  • v2.1.1: Removido as mensagens “ImVehFtDecals::Initialise: D3DXCreateEffectFromFile() – FAILED” e “ImVehFtDecals::Initialise: Failed to create pixel shader” em placas de vídeo não suportadas, pois o mod funciona sem elas, só a função de sujeira em paintjobs não irá funcionar.
  • v2.1.1: Removido o logotipo no menu de pausa.
  • v2.0.2: Corrigido um crash durante o gameplay, em certo caso quando um veículo recebe tiros.
Problemas conhecidos ainda não corrigidos:
  • v2.0.2: Carros pretos ao instalar Bullet Ragdoll Physics.
  • v2.1.1: A correção no SAMP devia ser automática em vez de por .ini.
  • v2.1.1 e v2.0.2(?): Cores de carros adicionais do SAMP não funcionam. É muito difícil corrigir isto, pois ambos substituem a mesma função do jogo, e é a principal função do IVF.

Você teve um crash no ImVehFt.asi?
Caso o seu jogo dê erro, e no modloader.log esteja ele, como nesta imagem, envie nos comentários (como mostra a imagem), assim eu posso tentar corrigir.
Não esqueça de falar qual a versão do seu IVF!!!
Tente dar informações, como se aconteceu ao iniciar ou durante o jogo.
Também diga quantos carros adaptados ao IVF você tem instalado.
Mas só envie caso você tenha esta correção instalada!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Código-fonte
[Fonte primária]

Soft Particles (correção de efeitos especiais)

Nova versão postada com mais opções!

O objetivo do chamado “Soft Particles” é corrigir os efeitos 2D (FX / partículas) se enfiando nos modelos 3D, agora, deixando-os suaves na superfície.
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gta-sa-san-mod-soft-particles-graphic-smoke-fix-9280631
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No novo download, você encontra o “soft particles” na pasta “presets”.

Nova versão postada com mais opções!
Baixe a nova ENB Series

ImVehFt – Improved Vehicle Features

Atualizado 01/01/20
Nova versão não-oficialmente lançada. Sim, sempre existiu desde outubro de 2014.
Foi uma atualização enviada para um modelador de carros, na qual corrige alguns bugs (não sabemos quais, diga qualquer coisa). É praticamente o mesmo arquivo da versão 2.1.1 original, só que com um ou alguns bugs corrigidos.
Eu pedi permissão ao DK22Pac para postar, esperei 3 meses sem resposta, e como ele disse na mensagem anterior, “Pessoas ainda usam IVF?” — ele don’t give a shit para este mod mais.
O ImVehFtFix.asi foi atualizado hoje para esta nova versão. Ele já está incluído neste download.

Improved Vehicle Features, também chamado de ImVehFt ou IVF é um “mod tool” para adicionar possibilidades de novas funções para os veículos que você baixa para GTA SA.
Nota: A versão de 2021 deste mod é falsa! Esta é a versão mais recente.
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Ele tem o mesmo propósito do VehFuncs e Active Dashboard, mas focado em luzes.
É uma junção dos projetos Improved Vehicle Lights Mod (IVLM) e Emergency Lights Mod (ELM).
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Funções para carros adaptados:
 
  • Luz de freio, faróis de neblina, pisca alertas, luzes de freio;
  • Pinças de freio;
  • Aerofólio funcional;
  • Volante funcional;
  • Textura exclusiva nos faróis (do .txd do carro em vez de vehicle.txd);
  • Corrigido faróis escurecendo depois de mudar [o material?];
  • Faróis visivelmente danificáveis;
  • Luzes de emergência (polícia etc);
  • Placas HD que acendem;
  • Novo sistema de cores para carros;
  • Entre outras coisas…
Funções para qualquer carro (mesmo não adaptado):
  • Faróis com maior iluminação (incluído no ECG com configuração);
  • Carros sujando (incluído no SilentPatch);
  • Faróis brilham mais em neblina (incluído no ECG com configuração);
  • Farol alto e baixo.
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ImVehFtFix.asi já está incluído!
Ele corrige crashes e outros problemas de todas as versões abaixo.
Veja aqui a lista do que ele corrige.

‎Autor: DK22Pac
Créditos: Function-X- (texturas)
ImVehFtFix.asi: Junior_Djjr
Agradecimentos: Den_spb – O pioneiro dos “pisca-alertas”; izerli – O pioneiro do “volante virando”; }0RIC)-( – Muita ajuda com HLSL e programação de shader; PetkaGTA – Ajuda com shaders; Deji, fastman92, LINK2012 – Ajuda na programação; listener – Database do .exe; Jur1zz, DERK7, Mad_Driver, THREE6MAFIA, YourCreatedHell – Criadores/modeladores de carros.

Escolha qual versão baixar:

v2.0.2:
Prós: alguns carros antigos só funcionam nela.
Contras: há mais bugs, menos funções, os carros ficam pretos com o Bullet Physics Ragdoll.
Nota: antigamente esta tinha menos crash, mas o ImVehFtFix.asi já corrigiu os crashes da 2.1.1.
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v2.1.1 (antiga oficial):
Prós: menos bugs, mais funções.
Contras: a não-oficial inclui mais algumas correções.
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v2.1.1 (nova não-oficial):
Recomendada
Prós: menos bugs, mais funções, alguns bugs corrigidos comparado à oficial.
 Contras: menos testada, mas quase nada mudou comparado à original, portanto aparenta estar ok.
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GTA San Andreas continua sendo tão jogado quanto GTA V (2020)

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Fanart de Deiv Calviz

Playstation 2 foi o console mais vendido da história, com 155 milhões de unidades vendidas. Em comparação, Playstation 4 teve somente 102 milhões — menos até do que o Playstation 1.


GTA San Andreas foi o jogo mais vendido do console mais vendido.

E estamos falando do Playstation 2, um console onde a pirataria reinava e jogos originais eram raros.

Quantas pessoas você conhece que comprava jogos originais para Playstation 2? A maioria das pessoas que vejo dizem que na época nem sabiam o que “jogos originais” eram, por exemplo pensavam que um “jogo original” era uma versão premium ou algo assim (eu também pensava).

Levando este ponto em consideração, você consegue ter noção do número real de cópias vendidas?

Segundo esta lista na Wikipedia, na data que escrevo isto, GTA San Andreas é o 17° jogo multiplataforma mais vendido do mundo (considerando todas as plataformas). Você consegue ter noção do número que seria se considerarmos a pirataria?

Se só considerarmos que em cada 2 vendas, 1 foi original e outra pirata, ele subiria para o 5° lugar.

Em janeiro de 2018, MTA:SA atingiu 805903 jogadores online. É um número tão alto que quando eu vi pensei que fosse 80 mil, não, tem um dígito a mais ali, é 805 mil, quase 1 milhão de jogadores únicos em 1 mês! Como demonstra a publicação oficial deles. Pesquisando por “A Year in Recap and Season Greetings” você encontra os dados de cada ano.

Lembram da minha postagem de 2017 citando um artigo da Rock Paper Shotgun? Na época era 600 mil, ou seja, os 600 mil viraram 800 mil, e continua em números altos todos os meses, por exemplo em Novembro foram 531 mil.

Eu não sei se há estatísticas mensais do SAMP, mas em 2017 ele atingia picos diários de 70 mil jogadores, recentemente está em 40 mil. Em comparação, MTA:SA no final de 2019 teve um pico de 132 mil.
Portanto, fazendo a estimativa, SAMP está em torno de 150 e 200 mil jogadores únicos mensais — se alguém tiver a estatística exata, envie. Dados retirados daqui.

Ou seja, só o multiplayer online do GTA San Andreas continua próximo de 1 milhão de jogadores únicos mensais.

Na Steam, o GTA V (não especificamente o GTA Online) há uma média de 50~60 mil jogadores únicos ao mesmo tempo, com picos em torno de 100 mil (varia muito com a época, nos melhores casos, lançamentos de DLC etc, passa de 150 mil).
Também podemos incluir o Five-M, que é o multiplayer não-oficial do GTA V. Onde o recorde total de players online foi de 17 mil (ou seja, não tão relevante pras contas).

Em comparação, como eu disse, os picos diários atuais para o SAMP é 40 mil e MTA:SA recentemente teve 132 mil. Se usarmos recordes históricos dos últimos 2 anos, SAMP é 70 mil e MTA:SA é 180 mil. Simplificando, considerando o melhor cenário, seria 250 mil jogadores simultâneos, e recentemente, 150~200 mil.

Com estes números podemos concluir que GTA San Andreas atualmente é mais jogado do que GTA Online, mas são estimativas, os dados do GTA Online são somente da Steam, sem contar outras lojas (mas convenhamos, quase todo mundo prefere tê-lo pela Steam), mas por outro lado, estamos considerando todo o GTA V, não só o GTA Online (mesmo que seja a grande maioria), enquanto no GTA SA estamos considerando somente o online.
Então, mesmo os números estimados conseguindo ser até maiores que o GTA V, os dados não são totalmente concretos, visto que não sabemos quantas pessoas estão jogando ele neste momento no PS4 e Xone, mas também por outro lado não estamos contando o GTA SA mobile (que atualmente há milhões de downloads). Então está certo evitar tirar esta conclusão. É difícil conseguir números exatos.

Mas o que podemos concluir de fato é:
Mesmo hoje, GTA San Andreas tem um número de jogadores simultâneos comparável ao GTA V.
E quando você faz as estimativas no PC, consegue números até maiores do que o GTA V.

edit: vendo por este lado, eu acho que é correto afirmar que, em PC, GTA SA há uma quantidade maior de jogadores do que o GTA V. Sim, esta é uma afirmação muito forte, mas incrivelmente é o que estes números apontam.
E vamos lembrar que não estamos contando o GTA SA mobile, que também há uma gigante quantidade de jogadores, visto que hoje está sendo mais comum crianças e adolescentes terem smartphones do que PC.

Isto me faz lembrar de muitas pessoas em 2013 falando que GTA San Andreas vai morrer com a chegada do GTA V, e mesmo hoje nós estamos discutindo se ele é mais jogado do que GTA V.

Eu lembro perfeitamente na GTA Forums quando GTA V chegou ao PC, a seção de mods foi um tsunami de mods de GTA V, escondendo completamente os mods de GTA SA.
O modder DK22Pac disse algo como “GTA SA algum dia vai morrer, mas se vocês não separarem os mods de GTA V em outra categoria, vai ser uma morte rápida e dolorosa”. Ele estava errado, isto não foi feito e logo no próximo ano os mods de GTA V já começaram a ficar raros. GTA SA continua dominando os sites de mods de GTA até hoje, e continua sendo o maior modding sem suporte oficial do mundo — isto porque eu não tenho como fazer comparações com jogos com suporte oficial, como Minecraft, Skyrim etc. Fiquem à vontade em dar suas opiniões e dados nos comentários.

Você nem precisa afirmar se ele é ou não mais jogado que GTA V, inclusive isto pode mudar a qualquer momento. O ponto é, só o fato de podermos fazer esta comparação e discussão, já é algo completamente impressionante para um jogo lançado em 2004.

E me vem uma pergunta: Por que só há notícias de GTA V? Parece que GTA San Andreas está sendo cada vez mais tratado como um jogo “underground”, o mainstream não quer saber de falar dele, mesmo que ele seja equivalente ao GTA V, que é sempre dito como um dos jogos mais jogados do mundo, portanto, GTA San Andreas também é um dos jogos mais jogados do mundo, ainda hoje, começando 2020.

Star for attack dead ped (ser perseguido por atacar cadáver)

É sem sentido pisotear uma pessoa (mesmo já estando morta) e um policial próximo não fazer nada.
E irônico, pois é uma cena tão pesada que em alguns países a Rockstar teve que censurar esta funcionalidade — mas os policiais do jogo não fazem nada!
gta-sa-mod-star-for-attack-dead-ped-9548855
Este mod faz com que você ganhe 1 estrela de procurado caso um policial te veja atacando um ped morto.
  
‎Autor: Israel
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