Tuning Mod v2 logo logo…


Como explicado na nossa página do Facebook, fiquei sem internet (devido a franquia ter acabado devido a eu ter tido de baixar um monte de coisa devido a eu ter tido problemas com o PC…), portanto passei as últimas duas semanas trabalhando todos os dias no maior projeto da minha vida: Tuning Mod.

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Meus planos era lançar uma versão beta hoje, mas ainda não terminei o sistema de salvamento/carregamento dos veículos, e recentemente comecei a reescrever o código da tela de selecionar peças, já que estava uma bugança (bagunça de bugs).

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As atualizações feitas nas últimas semanas são tantas que tenho preguiça de fazer uma lista… Mas uma das coisas mais legais é um sistema de pintura na qual você pode selecionar todas as 4 cores do veículo (onde no jogo só é possível selecionar uma ou duas), digitando o número ou usando uma paleta de 126 cores:

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Uma grande novidade também é o sistema de salvamento automático, que guarda um backup do seu atual veículo sendo montado, e caso algum imprevisto fazer seu jogo crashar, basta você ir na pasta “cleoTuning ModVehiclesAutoSave” e pegar o seu .tmv lá!

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Falando em crashes, o mod foi tão, mas tão bem testado que eu cheguei a criar um script de força bruta para o jogo carregar e adicionar e remover do carro todos os mais de 18 mil IDs. Foram 60 peças por segundo sendo colocadas e tiradas do carro, todos os modelos do jogo, e o mod não crashou nenhuma vez. Espero que o mod não cause absolutamente nenhum crash, e mesmo se acontecer, você terá o seu autosave!

E sim, os carros, motos, bicicletas, aviões, barcos, trailers etc já estão sendo todos corretamente salvos e carregados, incluindo as peças de outros veículos, pinturas nas peças etc! Uma coisa que eu temia mas consegui.

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A nova versão também virá com uma gigante facilidade: Todas as rodas sendo instaladas automaticamente.
Basta você adicionar uma roda qualquer, no fim da instalação você será perguntado se você quer  a mesma roda em todos os lados, ou do outro lado (direita-esquerda) ou somente ali.
Isso inclui todas as 6 rodas dos caminhões e 2 rodas das motos/bicicletas.
Também perguntará se você quer esconder a roda original caso ela esteja ainda visível.

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É tanta coisa pensada que, caso você use o hud do GTA V, a interface do TM será adaptada.
Também postarei no blog do Tuning Mod alguns tutoriais-truques, como fazer camber negativo e positivo, e lowriders pularem mais alto.

Isso era uma BF-400:
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Vacacóptero (com capacete):
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Helicóptero da SWAT (haha…)
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Não há limites… Eu mesmo fico sem ideias do que criar para mostrar para vocês. A adição da possibilidade de usar peças de outros veículos deixou o mod literalmente sem limites.

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Eu espero que até o fim deste mês eu termine e lance a versão beta para todos vocês testarem.

A versão beta será somente em português e espero que vocês reportem crashes e bugs durante alguns dias para em seguida ser lançada a versão definitiva estável e também com suporte ao inglês.

Depois dos beta testes, será criado um vídeo trailer onde os seus trabalhos com este mod podem aparecer, haverá instruções detalhadas em breve no grupo do Tuning Mod no facebook — que já passou dos 1,2 mil membros!
Você pode pedir para entrar no grupo, mas se demorar para ser aceitado, avise aqui no post pedindo para aceitar (faço isso para evitar spam).

Eu também iria trabalhar no MDPMv5 e 2NTD, mas resolvi dedicar dias, noites e madrugadas no TMv2 já que quero lançá-lo o mais rápido possível e deixar o mod cada vez maior e mais completo, o que já é o maior mod cleo do mundo. Realmente estou doido para que vocês testem isso.

Por enquanto fique com o Tuning Mod v1.5

Mercedes Benz OF-1618 (Comil Svelto 1993)

Ônibus brasileiro bonito, realista e leve existe.
Este tem 3,2 MB de .dff e 2,5 MB de .txd, além de texturas HD de sujeiras etc.

São José

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Dindinho

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Belém

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Sinoscap (RS)

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O interior não é perfeito mas está muito acima da média.
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— não é entrável —

As skins deles são fáceis de editar, basta usar algum editor de imagem e Magic TXD caso queira criar alguma skin nova, como uma da sua cidade etc. Mesmo que o autor não dê permissão para editar/converter o ônibus de forma alguma, não vejo problemas caso você queira liberar novas skins.
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Os únicos pontos fracos dele é que a porta não abre e não há reflexos na carroceria, mas realmente não ter reflexo ainda combina, principalmente pelo fato de ser sujo, ficou bem realista.

‎Autores:
Modelo: Roger (BMT)
Conversão e ajustes: Filipe Ricardo (BMT), Kurt 370 (BMT), Eduardo Vieira
Skins: Kurt 370 (BMT) (Belem, São José e Dindinho), Brayan (BMT) (Sinoscap)
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Interiores escondidos em HQ

Também conhecido como Hidden Interiors HQ.

Esse mod retexturiza alguns interiores inacessíveis, que são mostrados em cutscenes ou em determinadas missões, deixando-os em alta qualidade. Adicionei Mip-mapping para a textura ficar com mais qualidade ainda (caso não saiba o que é, veja mais sobre Mip-mapping).
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Para acessar esses interiores sem ser pelas cutscenes, é necessário o mod Enterable Hidden Interiors, que permite que você acesse além desses, muitos outros interiores não acessíveis no jogo normal. O SA:MP usa alguns desses interiores também ocasionalmente dependendo do servidor.
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Os seguintes interiores foram modificados: casa do Sweet, casa do Ryder, casa do OG Loc (na Grove, onde acontece a missão da festa), casa da Denise (namorada do CJ, fica em Ganton), Departamento de Polícia de El Quebrados, onde a Barbara (também namorada do CJ) trabalha, Jays Diner (um restaurante de estrada em Tierra Robada, na saída do túnel de Bayside) e o Departamento de Planejamento da Cidade de Las Venturas (um edifício em Come-A-Lot, sudoeste de LV, onde o CJ faz uma missão para tirar foto da planta do Caligula’s).
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Para acessar os locais das namoradas é necessário ter progresso com elas. Em alguns locais, para combinar, foi retexturizado o lado de fora, deixando-o HQ também. Caso não queira esse último basta colocar o seu mod preferido de retexturização com prioridade mais alta modloader (veja a seção Priority no Tutorial do modloader).
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Veja também o mod Amigos na Grove Street, que coloca os membros da Grove em suas respectivas casas, para dar a elas alguma função (foi usado na print do Ryder).

‎Autor: Flame
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Receber estrela ao empinar moto (star for wheelie)

Um mod cleo que muita gente me pediu e que é realmente fácil de criar, então criei!
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Uma manobra que brasileiros adoram fazer e depois acaba mal. Agora no GTA SA não será diferente se você empinar a moto e um policial te ver, ele irá atrás de você com 1 estrela de perseguição.

Inclui também o “RL” (empinar a traseira). Você tem que empinar durante mais de 2 segundos para ser perseguido.
  
‎Autor: Junior_Djjr