Banshee Plus+ (SA style)

Novas variações para o Banshee, inspiradas nos Dodge Viper entre os anos 1995 e 2000, através do VehFuncs.
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Volante funcional; 2 spoilers para cada versão; 3 variações de faróis, 2 variações de para-choques; 1 variação de capô, motor da versão de Xbox do GTA VC editado; múltiplas variações de escapamento; variações de teto que inclusive são sempre selecionados em chuva e noite etc.
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São vários carros em um só, um o Banshee de visual muito mais variável, mas preservando a essência original do jogo.
  
Necessário VehFuncs
  
‎Autor: Kr0n0s800
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Veja também:

HUS Suburban (GTA V to SA)

Mod que altera o estilo da Suburban de San Fierro, inspirada na do GTA V.
Um trabalho muito caprichado do Neon, se encaixou perfeitamente na atmosfera do GTA SA.
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Há opção tanto SA Style (texturas low, na mesma definição do jogo original), quanto HD (que inclui texturas do RoSA).
  
‎Autor: Neon
Inclui texturas HD: RoSA Project Reborn (2020)
Pode conter partes de: Unnoficial Patch (Kurtis, Sleepy93HUN), Map Textures Fix (YOEL_44)
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Veja também:

Peds Buy Food (pedestres compram comida)

 
Atenção:
Este mod agora é obsoleto. Uma nova versão dele, mais bem feita, otimizada, estável e com melhores seleções foi adicionada no Projeto Urbanize!

Baseado no Homeless and Trash Bags (mendigos mexendo em sacos de lixo), um mod que aleatoriamente faz os pedestres irem até o carrinho de cachorro quente etc, e máquinas de refrigerante, para comprar / beber.

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Um excelente detalhe para a imersão do GTA SA.
Não coloquei objeto na mão pois, originalmente, útil só há a lata de refrigerante, e tive preguiça de posicionar, quem sabe numa próxima…
  
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção:
Este mod agora é obsoleto. Uma nova versão dele, mais bem feita, otimizada, estável e com melhores seleções foi adicionada no Projeto Urbanize!
  
 
Veja também:
[Fonte primária]

Euryopa (visualizador de mapa para GTA)

A imagem abaixo não é uma screenshot dentro do GTA San Andreas, mas sim um visualizador de mapa que simula a mesma engine gráfica do jogo.
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O mesmo para GTA Vice City:
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E GTA III:
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E ainda LCS e VCS de PS2.
Extremamente útil para descobrir o nome do arquivo .txd, .dff, .col etc de cada objeto do jogo:
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Com uma visualização do modelo de colisão semelhante à versão rara, de debug, do GTA SA.
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Inclui até mesmo o timecycle, onde você pode testar o jogo em qualquer horário, e até mesmo as opções gráficas presentes no SkyGfx, que é do mesmo criador. Ou seja, além da visualização do mapa com informações, você pode testar diferentes configurações do SkyGfx, por exemplo os gráficos do PS2:
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É um trabalho impressionante do aap (The Hero), baseado num trabalho dele e da comunidade de modding que visa recriar os gráficos da RenderWare, a engine usada pelos GTAs da Era 3D entre muitos outros jogos da época do PS2, como Burnout.
  
Muita gente fala sobre “como seria legal se recriássemos o GTA de maneira open source”, bem, pelo menos na questão de gráficos, este projeto conseguiu, de maneira precisa, utilizando engenharia reversa do código original do jogo, e há um GTA III quase pronto aí. Edit: O projeto GTA RE é justamente isso.
  
E tudo isto funciona em somente um arquivo .exe de 700 KB que você coloca na pasta do jogo, executa, e abre quase instantaneamente. Obviamente não carrega mods do modloader, ele se baseia nos arquivos do seu jogo. Eu adorei a simplicidade, me foi útil principalmente para pegar informações sobre os objetos, como o nome do .txd, algo útil para criar mods de texturas etc.
Esta é ainda uma versão de desenvolvimento, ainda deverá melhorar.
  
‎Autor: The Hero (aap)
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Não há nenhuma utilidade de editor, é somente um visualizador. Para editar, eu recomendo SAMP Map Construction (Map Editor) + PAWN 2 IPLMEd, Kam’s Max Script ou até mesmo In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo).

Futo Trueno + Levin (AE86 SA style)

Futo Trueno e Futo Levin, inspirado no Toyota Sprinter TruenoToyota Corolla Levin, da série AE86.
Um carro icônico devido principalmente ao anime Initial D.
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Esta é uma adaptação SA style impecável, parece um DLC.
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Faróis “pop-up” pelo VehFuncs. Tunável. Todas as adaptações (danos, colisão, LOD, sombra) bem feitas.
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E a variação Futo Levin, sem os faróis popup.
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Trueno substitui o Blista Compact, e Levin o Cadrona. Você, é claro, pode adicionar sem substituir.
  
Para postar aqui eu converti os faróis pop-up para usar VehFuncs, assim não precisa mais substituir o ZR-350, funcionam com lados separados e ângulo mais correto. O mod também não vinha pronto para instalar, algo ruim para leigos, fiz as linhas para deixá-lo tunável e adicionei as cores branca, prata e vermelha, há também mudança do nome in-game. E vinha dirigibilidade de drift, eu deixei como opcional. 
  
‎Autor: Spartan_112
VehFuncs e linhas: Junior_Djjr
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