[III/VC/SA] SCRLog 2020.3 (descobrir crash em mod CLEO)

Atualizado 30/09/23
Arquivos .ini atualizados com mais novos comandos do CLEO+ v1.2.
 
Atualizado 23/11/20
Corrigido GET_COLPOINT_DEPTH e GET_COLPOINT_SURFACE com opcode diferente do newOpcodes.

Atualizado 07/10/20
Arquivos .ini atualizados com mais novos comandos do CLEO+.
 
Atualizado 07/10/20
Adicionado cheat “SCRL” para ativar/desativar o SCRLog durante o jogo. Fica salvo no arquivo .ini.
Está pré-adaptado para a nova versão do CLEO+ que eu devo lançar em breve.
A janela de crash agora é mais confiável (antes existia uma mínima chance de ser mostrada sem necessidade). O log mudou um pouco também.
Correções para a compatibilidade do GTA III e VC.
As opções de configurações que vêm no download foram refeitas, agora há mais opções mais leves ainda.
Como notado pelo HzanRsxa2959, a janela de crash não aparece com GInput instalado, mas estranhamente o problema é corrigido ao renomear a pasta “GInput” dentro do ModLoader para qualquer outro nome, como “GInputSA”.
 
Atualizado 07/09/20
Mod de 2012, com uma pequena atualização do lazyuselessman, e eu (Junior_Djjr), que o deixei compatível com uma futura atualização da CLEO, adicionei mais algumas opções no arquivo .ini e uma janela de crash que mostra o nome do script causador do crash.
O problema do lag foi corrigido instalando o SCRLog no ModLoader, mas se isto não funciona para você, o mod agora inclui novas opções para gerar o log com menos impacto no FPS.
Também adicionado os comandos do CLEO+.
Em geral, o mod agora está mais “user friendly”, há pré-configurações no download, e eu refiz o tutorial de como usá-lo.

SCRLog é um mod ASI que faz um log (registro) dos últimos scripts processados do seu GTA III, VC ou SA, para, por exemplo, descobrir qual mod CLEO causou crash no seu jogo, inclusive o motivo do crash. É um sucessor do velho SCMLog.
gta-mod-scrlog-crash-script-log-1046176
Compatível com praticamente qualquer versão do III, VC e SA.
Além de uma janela de crash, caso o erro tenha sido diretamente num script, também gerará um arquivo “scrlog.log” que é útil tanto para pessoas leigas, quanto para quem cria mods descobrirem qual é o motivo exato do crash, e assim corrigi-lo.
Lembrando que nem sempre o problema é no mod, por exemplo, um crash ao criar um carro pode ser problema do carro.
  
Isto pode abaixar um pouco o FPS do seu jogo caso o seu PC seja fraco e tenha muitos mods CLEO, mas é por um bem maior. Na configuração padrão o impacto é muito baixo, mas você precisa testar se realmente está funcionando. Você pode querer desativar o mod em gameplays casuais com um jogo já bem testado.
  
Leia o tutorial abaixo para entender como usá-lo da maneira correta.
Se o SCRLog não mostrar o crash pra você, provavelmente não tem relação com scripts CLEO. Então use a Lista de Crash.
  
‎Autor: LINK/2012
Melhorias: Junior_Djjr
Suporte ao GTA:VC JP: lazyuselessman
download-baixar-4532137
  
Recomendado usar junto com:
  
Veja também:
 
Como usar:
Básico:
Sempre que o jogo iniciar, o mod criará um arquivo “scrlog.log” (não .ini!) na mesma pasta do arquivo scrlog.asi.
Quando o jogo causar crash, as informações do último script processado estarão no final do scrlog.log, e caso de fato o crash seja causado por um script, aparecerá uma janela de crash com o nome dele e última linha.
Somente pela janela do crash você já sabe o nome do script causador do crash, mas caso essa janela não apareça:
Antes de tudo, leia o Leiame/Readme do mod para fazer o teste para saber se o mod realmente está funcionando.
No momento GInput faz a janela de crash não aparecer, e estranhamente foi corrigido renomeando o nome da pasta dele no modloader para outro nome, como “GInputSA”.
Caso a janela realmente não esteja aparecendo e o motivo é realmente um script, abra o seu “scrlog.log” com o bloco de notas e procure pelo último script no final. Continue lendo:
 
Como descobrir qual script deu erro:
No exemplo da imagem acima, o nome do script causador do erro é “testcra“:
Normalmente o nome do script é o nome do início do arquivo (por exemplo “testcrash.cs”), ou então um nome semelhante à proposta do mod.
Caso você não encontre, abra o “cleo.log” na pasta do jogo e pesquise (CTRL+F) pelo nome do script, na linha de cima você terá o nome do arquivo.
Caso o nome seja “noname”, normalmente é porque o crash foi causado no main.scm, o que não é normal no jogo vanilla.
Caso o final do log, no último script, termine com “Finished processing.” IGNORE! O log neste caso é inútil (mas você pode confiar na janela do crash) e provavelmente não foi um mod CLEO que causou o crash. Use a Lista de Crash para saber o real motivo. A Lista de Crash também pode ajudar algumas vezes mesmo com o scrlog, servindo como complemento.
Sabendo qual é o script causador do problema, contate o autor do mod enviando o “scrlog.log” para ele, assim ele saberá corrigir.
 
Entendendo de modo técnico:
Se você quer entender mais a fundo: O problema em específico aparece na janela do crash, e na última linha do tal script no scrlog.log, por exemplo.
Neste exemplo, o comando “[0A8C]” causou problema. Lembrando que “[0001] WAIT” é só a finalização, se terminar com WAIT, TERMINATE_THIS_CUSTOM_SCRIPT, RETURN_SCRIPT_EVENT ou “Finished processing.”, ignore!
Você pode pesquisar por isso, neste exemplo em específico, por “[0A8C]”, na Lista de Crash (CTRL+F). No entanto, isto raramente te ajudará, pois normalmente o erro é do mod. Qualquer pessoa que entenda o mínimo de CLEO/SCM, principalmente GTA3script, consegue te ajudar e/ou corrigir.

[VC/SA] Radar Zoom (dar zoom no minimapa)

Pequena atualização e repost: Agora com opção para GTA Vice City e arquivo .ini para escolher o comando.

Um simples mod CLEO que você pressiona uma tecla (configurável) e o radar / minimapa faz um “zoom out”, igual GTA IV e GTA V.
gta-sa-vc-mod-radar-zoom-1043826
Tanto para GTA VC quanto GTA SA, onde neste segundo, ao pressionar, também mostra o nome do local.
Eu (Junior_Djjr) adaptei a versão do SA para poder escolher a tecla por arquivo .ini.
  
GTA San Andreas
‎Autor: Silent
download-baixar-4532137
  
GTA Vice City
‎Autor: spaceeinstein
download-baixar-4532137

[Origem 1 2]

[VC] Vice City Satellite Map (radar detalhado)

Mapa do radar do GTA Vice City detalhado, uma imagem de satélite estilo Google Maps.
gta-vc-vice-city-satellite-detailed-radar-map-1419238
Mapa do menu e gameplay (minimapa) com uma visão de cima do mapa real.
gta-vc-vice-city-satellite-detailed-radar-map-6560701
gta-vc-vice-city-satellite-detailed-radar-map-6364236

O destaque está para a grande quantidade de opções de definição/resolução, o que vai desde a definição original do jogo, até 8X mais definido (onde cada tile tem 1024px, um exagero para o gameplay, mas pode ser útil para redesenhos). Normalmente é mais aconselhável 2X (256px).
Visto que o mapa do GTA VC tem muita água, onde são só cores sólidas, eu otimizei essas áreas.
  
‎Autor: ceec
download-baixar-4532137
13 MB

Baixe também para:
 
Veja também:

Re: Liberty City Stories PC (re:LCS)

 GTA Liberty City Stories foi lançado logo após o GTA San Andreas, infelizmente não pra PC, mas mods possibilitam tudo!
gta-liberty-city-stories-pc-logo-5623468
Para quem não pôde jogá-lo, está aqui um remake pra PC recriado pela comunidade.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-7216281
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-1298161
O mod está praticamente completo:
Todos os pedestres, armas, carros e mapa já estão prontos, exceto alguns veículos, e falta corrigir e melhorar alguns outros pequenos problemas.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-2055595
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-8328794
Mesmo as rádios e pequenos detalhes como o menu, este mod lhe trará a experiência real do GTA LCS, mesmo que não 100% idêntico.
Isto é um resumo, há informações mais detalhadas do progresso no tópico oficial.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-6352919
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-7817299
No momento em que escrevo, segundo o autor, as missões estão 99% prontas! O mapa também está 99%.

— vídeo do autor —
Diferente do GTA Vice City Stories PC Edition e GTA Liberty City PC Edition que foram criados em cima do GTA San Andreas, este foi criado usando o GTA Vice City como base, assim como foi feito no jogo original.
Sendo assim, vários mods para GTA Vice City funcionam neste (mas infelizmente aparentemente a CLEO não é compatível (testado na versão antiga, avisem nos comentários sobre esta nova)), veja que ele é só um mod para GTA Vice City, não é um jogo — mas no download vem tudo completo com instalador, é só instalar e jogar!
  
Ainda não há tradução para português. Seria interessante, não?
  
‎Autor principal: Ryadica926
Contribuições: HackMan128, RD4, Tomasak / George Costanza, spaceeinstein, _AE_ / Niko Belic 605, _AG, sharpie_eastern, Ash_735, Silent, GTA LC Team, ThirteenAG, LINK/2012, The Hero / aap, guard3, Sergeanur, Fire_Head, Nick007J, juarez / Jason Statham / HackBoy, Kalvin / ManDog, SlyCooperGTA, Verokster, rayhan.theodorus, Mr. Jago, Guitarsingers TV, Richard Abreu, Dan Arnell, Hey, It’s Mr. Vee / Venom Supreme, Midnightfox99, Paco / OGMoney, Josh B., Dylan / Analogue / ITBTD, Nullpo / Rakusai?, Pawbro, erorcun, achilleas, Alessandro, Daniel Martins, littlechangeyjr, Sergiu, Darron, dengyawen, supertas, UnitedMel, OG LOC, Max Ylitalo, rockerlalee / zoltan, El Smokio, Angel / Ruggio / El Barto, Jacob Joshua, Tianrui, Marin Matkovic, ThePlayaJam765, Geovany Sanchez, Trippy, Epix Gamez, MysteriousCactus, Kieran Milward, Jimmy Sulari, a cute halitosis, zbyszek papiernia, mik, TheLuciano354, MrTongWah / Tong, TommyHmilj, Greg Thompson, Kaela_Ferry, German Gomez
  

Download

[DELETED]
Download removido pois a Take2 está derrubando os mods!
Se você tiver paciência, você provavelmente encontrará  aqui https://bit.ly/3IAKXHH em algum lugar.

Tamanho: 959 MB
   
Como instalar:
Você não precisa do GTA Vice City, já vem tudo pronto num instalador. É só instalar e jogar.
No entanto, considere trocar a pasta de instalação, pois o instalador vem configurado para “Arquivos de Programas” (Program Files) e não é recomendado caso você queira instalar mods.
Ele já tem algumas correções integradas, como Widescreen Fix e SilentPatch (verifique se estão atualizados). Há algumas opções para configurar no arquivo ReLCS.ini.
Aparentemente CLEO não é compatível, só alguns asi, texturas, carros etc. Não foi revisado nesta versão nova, avisem nos comentários.
Leia o Readme oficial do mod para mais informações.
 
O projeto tem uma página no Patreon caso você queira apoiar.
  
Opcionais:
  
HQ Textures Pack for Re: LCS by Ash_735 (Recomendado)
  
Veículos:
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Download removido pois a Take2 está derrubando os mods!
  
Generic + Particle:
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Download removido pois a Take2 está derrubando os mods!
  
Pickups:
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Download removido pois a Take2 está derrubando os mods!

[VC] Tradução PT-BR para GTA Vice City (PC/Android/reVC)(2021)

Atualizado 27/09/21
  • Mais correções e melhorias do MJay.
Atualizado 16/08/21
  • Corrigido o texto “Rádio desligado”.
Atualizado 15/08/21

Tradução em português brasileiro para um dos melhores GTAs da história: GTA Vice City
As imagens são da versão antiga, podem haver alguma diferença.
gta-vc-vice-city-traducao-ptbr-portugues-2124833
Nova tradução lançada pelo MJay no nosso fórum, esta definitivamente é a melhor tradução para GTA VC já criada.
gta-vc-vice-city-traducao-ptbr-portugues-8446453
Troca as legendas, menus etc por português brasileiro, incluindo acentos corretos. Sem instalador; por Modloader.
gta-vc-vice-city-traducao-ptbr-portugues-7259399
Várias coisas que antes você possa não ter entendido ou entendido errado na tradução antiga, você entenderá melhor agora.

E com versão para Android!
gta-vc-vice-city-android-mobile-traducao-pt-br-portugues-9231368
gta-vc-vice-city-android-mobile-traducao-pt-br-portugues-2771449

Diga nos comentários caso você encontrou erros, que o autor verá.
  
‎Autor da nova versão: MJay
Base antiga: Afrânio Bezerra
Conversão para Android: SlowSoldier21
  

Baixar para PC

download-baixar-5744501
  

Baixar para Android

download-baixar-5744501
Baseado numa versão antiga
  

Baixar para reVC

download-baixar-5744501
  
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