CJ Upscale HD v2.0 (textura HD para o player)

Nova versão lançada: Proper Player Retex
  
Todas as texturas do CJ remasterizadas em HD utilizando upscale por inteligência artificial!
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Compramos a versão premium do Remini para recriar todos os rostos em maior definição, entre muitos outros ajustes manuais. Os cabelos são do CJ Remastered do Ezekiel.
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Muda todas as roupas, penteados e corpo, inclui tatuagens do mod Tattoos Reworked:
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As roupas são upscale por ESRGAN.
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Continua o mesmo modelo original, portanto, ainda leve e compatível com outros mods de roupas e tatuagens para o CJ original (desde que sejam em resolução 1024px).
  
‎Autor: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr
Penteados: Ezekiel (CJ Insanity)
Tattoos Reworkeddamiann69
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192 MB
  
Nova versão lançada: Proper Player Retex
A nova versão inclui várias roupas redesenhadas do zero!
  
Para desenvolvedores, você encontra a fonte dos rostos do CJ processados pelo Remini aqui. Créditos à Jéssica Natália.
  
Recomendado:
 
Alternativa:
  
Veja também:
 

Vídeo: 3 Mods Chingones de GTA (Trolencio911)

Agradecimentos ao Trolencio911 pelo vídeo.
Não só este, mas ele já fez vários outros. É legal pois divulga os mods também para o idioma espanhol.
Eu não sei se ele vai ver isso, ou espero que alguém possa avisar à ele, pois às vezes ele usa o link direto do ShareMods do mod, o que é um problemão, pois quando eu atualizar o mod, o link será quebrado ou direcionará para a versão antiga. O correto é sempre direcionar ao post, assim ele sempre estará atualizado.
Alguém precisa avisar para ele não fazer isso de novo. Ele fez isso com o In-Game Map Editor, sendo que é uma versão beta que com certeza ainda passará por atualizações importantes. E o tutorial só está no post.
Quando eu farei postagens como esta?
Se algum youtuber fez um vídeo que trouxe muitas views, eu claramente verei nas estatísticas do site, ou seja, é algo natural.

Em breve: CrashInfo

Ontem pela primeira vez a MixMods ultrapassou 2 milhões de visualizações mensais!
Em parte, graças ao BRKsEDU, e de novo, funkyblackcat que recomendou MixMods pra ele.

Muita gente nova, e leiga, está chegando agora no modding do GTA San Andreas. Ou voltando, quem sabe…

Pensando nisso, nas últimas semanas eu decidi botar em prática uma ideia que estive pensando há muito tempo:

CrashInfo: Mostrar informações e solução do crash!


Atualização: Já foi lançado! Baixe o CrashInfo


Funciona através da Lista de Crash que eu estive montando nos últimos 5 anos.
Inclui português e inglês. No momento, o inglês está traduzido automaticamente.

Como funciona:
  • Ao jogo iniciar, o mod fará download de um arquivo .txt com todas as informações dos crashes, uma vez por dia. Inclui opção no .ini para baixar ou não, forçar o update, escolher o tempo limite de conexão etc.
  • Quando o jogo causar crash, esta janela aparecerá na sua tela com o mesmo crash dump que vocês já devem conhecer, do ModLoader.
  • O mod irá ler o arquivo anteriormente baixado, procurando informações sobre esse erro. Caso encontrado, mostrará tudo na sua tela.
  • Ao clicar nos campos do texto, o texto é selecionado automaticamente para simplificar o compartilhamento, ao pedir ajuda. Não envie uma screenshot da tela pra alguém! Não é útil, é necessário todas as informações em texto.
  • E ainda há um botão “Save log and quit” para você salvar o crash dump na pasta “logs”, localizada na pasta do seu jogo. O arquivo terá o nome do executável e data do crash, para consultas futuras.

Na Lista de Crash, anteriormente eu usava um formulário para as pessoas enviarem soluções de crash. No entanto, 11 a cada 10 pessoas usavam o formulário para pedir ajuda com o crash, em vez de enviar a solução. Sendo assim eu ainda não sei uma boa forma de possibilitar que as pessoas enviem soluções, de qualquer forma, a lista é pública no Github.
  
O mod não envia absolutamente nenhuma informação do seu jogo, PC etc. A única coisa que faz é baixar o arquivo .txt com a lista de informações, visto que é um arquivo frequentemente atualizado.
Num futuro eu posso adicionar um botão para enviar a informação do crash, e assim montar uma espécie de database com os crashes que as pessoas tiveram, não sei…
 
Ao meu ver, ele pode ser útil para outros jogos, mas eu ainda não fui atrás de programar de maneira “genérica”, no momento está disponível somente para GTA SA, mas pretendo trazer para outros jogos quando esta versão estiver polida.

Se até eu sinto um grande alívio de ter isto em meu jogo, eu imagino o alívio que isso traz para pessoas leigas!

Eu ainda estou realizando testes, mas em pouco tempo, provavelmente amanhã, ou poucos dias, eu postarei o download aqui.

Widescreen Fix para GTA SA (corrigir widescreen)

Atualizado 27/07/25
  • Finalmente alguém decidiu recompilar o mod corrigindo os problemas da nova versão! Esta é uma versão não-oficial com correções que o autor original decidiu não fazer (não quebra mods CLEO). É compatível com a nova versão do Project2DFX entre outras correções importantes, como de reflexos de luzes no chão durante a chuva.
  • O mod “Widescreen HOR+ Support” não é mais necessário (apague-o).

Este mod corrige todos os problemas de jogar GTA San Andreas com monitor widescreen, como campo de visão (FOV) e o visual esticado nos ícones do hud, luzes, lua etc.
 
A diferença é incrível, depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
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São 2 mods trabalhando juntos, é recomendado instalar os dois juntos.

 
  • Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px no topo e lado da tela para esconder um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.
Para entender, veja sobre FOV e HOR+.
 
Nota: Mesmo que seja um “widescreen fix” é recomendado inclusive para monitores não-widescreen como 4:3. Testei aqui e realmente faz boas melhorias.
 
Se você NÃO usa mod de loadscreen widescreen, deixe “FrontendAspectRatio = auto” no .ini
 
 
Versão 2024 Não-oficial
(Recomendado)
Esta versão não-oficial inclui correções que o autor original decidiu não fazer (não causa problemas com mods CLEO, diferente da versão oficial).
 
Autor: ThirteenAG
Correções não-oficiais: niresh1234
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Car Speed Dependant FOV
Uma função removida da nova versão do Widescreen Fix, agora disponível num mod CLEO.
Aumenta o FOV conforme a velocidade do carro, para mais sensação de velocidade.
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Versão 2019
(Não recomendado)
Esta é versão antiga, pois algumas pessoas relataram problemas com algumas versões do SAMP ao usar a nova versão. Antes de instalar, remova a outra do seu ModLoader (ou pasta Essentials Pack).
 
Autor: ThirteenAG, Weeser
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Baixe também para:
GTA Vice City / GTA 3


Ou até mesmo para Need For Speed:


Veja também:
jpg2-9070042
Vídeo de introdução em Widescreen HD


Widescreen Fix também está disponível aqui para Need For Speed.
mod-3-9830835
Correção de Widescreen para NFSU1

Proper Interior Retex v0.1 (interiores em HD)

Mod com objetivo de remasterizar os interiores do GTA SA por novas texturas em HD!
Ainda está no começo, novos interiores estão por vir, focando primeiro nos principais.
No momento somente muda a garagem de Doherty (San Fierro).
O mod está em fase inicial, mas já está incluso no RoSA Project Evolved!

‎Autor: Jéssica Natália
Exterior da garagem de Doherty: RoSA Project Reborn
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Veja também:
Enterable Hidden Interiors — você consegue entrar na garagem de Doherty à qualquer momento
[Fonte primária]