Proper Vegetation Retex (vegetação com texturas HD)

Atenção: A partir de 2024 o RoSA Evolved melhorou ainda mais estas texturas! Prefira baixar o RoSA Evolved para uma vegetação ainda melhor.


O atual melhor mod que remasteriza a vegetação original do jogo, trocando as texturas de todas as árvores do GTA SA por novas em HD, preservando o estilo original do jogo!
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Este pack é inédito, pois descobrimos e usamos o mesmo pack de texturas que a Rockstar comprou para criar a vegetação do GTA San Andreas!
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Não foram todas, nem maioria, mas um bom número de texturas são as fontes originais em HD, da Marlin Studios, presentes em nenhum outro mod.
Algumas outras texturas fonte foram encontradas em outros sites aleatórios, e as outras, escolhemos parecidas (algumas do mesmo pack) e fizemos trabalhos manuais de color match etc.
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Cada textura foi corretamente pensada e editada para se encaixar perfeitamente no jogo. Foram dezenas de horas de trabalhos.
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Substitui completamente todos os arquivos .txd dos objetos de vegetação listados no vegepart.ide, inclusive alguns .txd importantes fora dele. Texturas 1K e 2K.
Não substitui algumas plantas pois estão inclusas no mesmo arquivo de cercas etc, portanto neste caso use RoSA.
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Não substitui nenhum arquivo .dff, utiliza os modelos originais do jogo, com base nas texturas originais.
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Este pack serve como um update pro RoSA, você pode instalá-lo aumentando a prioridade da pasta no modloader.ini. Em breve estará oficialmente dentro do RoSA. Mas você pode instalar à parte, sem problemas.
  
‎Autora: Jéssica Natália
Ajuda e algumas texturas: Junior_Djjr
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25 MB
 
Atenção: A partir de 2024 o RoSA Evolved melhorou ainda mais estas texturas! Prefira baixar o RoSA Evolved para uma vegetação ainda melhor.
 
 
Veja também:
[Fonte primária]

SA Open Maps (OpenBull / OpenManhunt)

Conversão total que troca o mapa do GTA San Andreas pelo de outros jogos da Rockstar, do mesmo universo da Era 3D: Bully Scholarship Edition (Bullworth), Manhunt 1 (Carcer City) e Manhunt 2 (Cottonmouth).

Bullworth (Bully)

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Funcionalidades:
  • Cidade completamente convertida, incluindo objetos pequenos (props).
  • Pedestres e carros na rua (paths).
  • Prelight personalizado.
  • Mapa do radar correto.
Contras:
  • Precisa corrigir os materiais de colisão, alguns colisores invisíveis e melhorar paths.
  • Há bugs com texturas com transparência, mas a correção de transparência do SkyGfx corrige (eu já incluí no download).
  • Falta os enex (marcas amarelas) nas entradas para acessar os interiores.

Manhunt (Carcer City, Cottonmouth)

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Funcionalidades:
  • Convertido todos os níveis da versão PC.
  • Pedestres e carros na rua (parcial).
Contras:
  • Há alguns objetos com z-fighting no mapa do Manhunt 2 devido ao modo história usar 2 modelos iguais no mesmo local.
  • Há bugs com texturas com transparência, mas a correção de transparência do SkyGfx corrige (eu já incluí no download).
  • É somente um conjunto de mapas de cada nível, use NoClip para explorar.

A ideia original do autor é uma versão de livre uso desses mapas, onde modders podem criar trabalhos derivados (desde que preserve créditos). Ou seja, você pode editar e reutilizar estes mapas livremente para criar novos mods a partir dele.
 
O download original foi perdido, felizmente fizeram o reupload (por isso é tão importante fazer reupload de mods). Também havia o mapa do GTA III, mas infelizmente foi perdido pra sempre.
 
Inclui somente o mapa. Não há missões, mas elas podem ser criadas no futuro por outros modders. Portanto este mod não é corretamente “jogável”.
 
Se alguém melhorar este projeto, ou criar um projeto derivado, compartilhe nos comentários, Discord, Fórum MixMods etc.
  
O mod é totalmente instalável pelo ModLoader. Inicialmente, é altamente recomendado instalar o mod numa instalação limpa do GTA SA (sem mods, somente Essentials Pack).
  
‎Autor: nWo51289
  

OpenBull

(DOWNLOAD REMOVIDO PELA TAKETWO)
  

OpenManhunt

(DOWNLOAD REMOVIDO PELA TAKETWO)
  
  
Veja também:

[VC] Proper Weapon Retex (armas com texturas HD)

Mod que remasteriza todas as armas originais do GTA Vice City com novas texturas em HD (entre 1K e 2K) preservando o estilo lowpoly das armas (ainda muito leves, sem lag). Também itens e pickups, como o de dinheiro, save etc.
São 109 arquivos!
 
 
Os modelos das armas são originais do jogo com algumas correções, ou dos jogos GTA LCS e Manhunt (ambos do mesmo universo do GTA VC).
A ideia foi preservar o estilo de cor original (normalmente armas cinzas, mas com algumas exceções).
 
Um destaque está para o tamanho das armas: todas as armas seguem a escala real. Por isso praticamente todas são muito menores do que as originais do jogo, vemos isto como uma correção, assim como a posição correta das mãos.
 
Também substitui todas as armas das cutscenes!
 
‎Autor: Jéssica Natália
M4, Poolcue: OjTrue
Ícones: Yhdf
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17 MB
  
Veja também:
  
Baixe também para:
[Fonte primária]

[III/VC] VBDec (sons HD do PS2 para PC)

Atualizado 12/07/21
  • VC: Alterado todos os arquivos pra versão 1.4, visto que foi removido uma música nas versões novas. E agora já inclui o update.
Atualizado 05/07/21
  • VC: Corrigido a rádio da polícia, e do táxi Kaufman. O update é só 1 KB.

A versão PS2 do GTA III e GTA Vice City têm arquivos de áudio com maior qualidade do que a versão PC.
Com este mod você pode usar os arquivos de áudio do PS2 no jogo! Não todos, mas todas as cutscenes, músicas e alguns outros sons, agora ficarão mais definidos.
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A diferença de qualidade não é tão grande, mas existe.
Você consegue vê-la na comparação de espectro de áudio:
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— caso a animação não funcione, atualize seu navegador ou clique aqui e aqui
Originalmente o mod foi postado com instalação completamente manual, assim muitas pessoas tiveram problemas, portanto nós postamos aqui com todos os arquivos prontos! Avisem caso problemas.
Note que o mod não deve ser instalado no ModLoader.
  
‎Autor: Silent, Sergeanur, Ash
Montagem: Jéssica Natália
  
 GTA III
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400 MB

GTA Vice City
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1 GB
  
Fun fact:
Este é um dos poucos mods .asi verdadeiros. Isso pois a ideia de mods por arquivos .asi vieram do fato do GTA III e GTA VC, por padrão, carregarem arquivos .dll de extensão de áudio como .asi, e assim foi possível injetar códigos de mods desta forma. Com a chegada do GTA SA, o conceito de .asi continuou, mas foi criado um ASI loader. Este mod é um mod .asi “real”, pois ele usa o objetivo inicial do que era pra ser um .asi, tanto que um dos arquivos .asi deste mod deve ser instalado na pasta “mss”, que é o asi loader padrão do jogo.

Atualizados: Cruise Control e Prop Vehicles Project

  • Alterado o tamanho para remover a necessidade de substituir o arquivo .col, assim melhor compatível com outros mods de mapa. E o .col anterior era um pouquinho pesado.
  • Corrigido os arquivos .txd sem compressão e mipmaps.
  • Corrigido o prelight.
  • Corrigido a transparência das sombras.
  • Já está incluso desde a primeira versão do Better Leftovers Fix.
  • Muita gente odiava o som que o mod fazia, então removi (opção no arquivo .ini, desativado por padrão).
  • Também adicionado configuração de tecla no arquivo .ini.
Aproveitando, foi postado um novo download original para o GTA III e GTA VC no blog Miscellaneous-C. Agora inclui o instalador original do jogo, com todos os arquivos intactos, mais confiável que o download anterior.