Cruise Control (limitar velocidade do carro)

Atualizado 02/07/21
Adicionado opção de som e tecla num arquivo .ini.

Este mod cleo ele faz controlar a velocidade do carro, para não correr demais etc, perfeito para uns “rolês” em baixa velocidade, desfilando pelas ruas.
gta-sa-mod-2-5367720

Ande ate uma velocidade que você queira travar, pressione a tecla = para travar aquela velocidade (configurável no arquivo .ini), acelere ou freie o carro normalmente que irá destravar.
 
O mod é muito bem programado pelo Silent, mas vinha sem opção de desativar o som e trocar a tecla, então o atualizei e desativei o som por padrão, pois muita gente odiou.

Autor: Silent
Adicionado .ini: Junior_Djjr
download-baixar-4415969
 

[III] Xbox Version HD (versão Xbox para PC em HD)

Atualizado 02/07/21
  • particle.txd remontado no Magic.TXD, SkyGfx atualizado, adicionado opção do OLA para Windows XP, e arquivos Readme inglês e português, inclusive com instruções para instalar o mod no re3 (GTA III open source).
Atualizado 30/06/21
  • Agora instalável pelo ModLoader!
  • Peso do download diminuído de 1 GB para 500 MB. Inclui o update.
  • Removido mods terceiros opcionais e atualizado todos os mods dependentes.

Um projeto que começou em 2009 — mais de 10 anos de trabalho!
gta-iii-xbox-version-hd-pc-logo-9229949
O objetivo deste projeto é converter a versão Xbox do GTA III, para o PC, visto que é a mais bem polida de todas, mas não só isto, o mod é também uma remasterização que o deixa melhor jogável e em HD! Preservando a essência.
gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-9991003gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-6725553gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-9645441gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-3272221gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-8207530gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-3639537
  • Pack de todas as texturas em HD! Isso inclui o mapa inteiro, HUD, loadscreens, radar e muito mais
  • Mapa do Xbox, incluindo mapeamento de luz (lightmaps).
  • Modelos de pessoas do Xbox com animações por esqueleto e pele (mod Skin & Bones).
  • Veículos do Xbox (mais HD). Download separado, inclusive para GTA VC aqui.
  • Melhorado os reflexos dos veículos e efeitos de iluminação (mod SkyGfx).
  • Brilho nas ruas.
  • Gotas de chuva (mod SkyGfx)
  • Suporte para mip-maps.
  • Melhorado os modelos de colisão.
  • Corrigido os telhados (para voar com o III Aircraft Mod)
  • Efeitos especiais de partículas como no Xbox.
  • Corrigido posicionamentos de objetos.
  • Melhorado o menu do jogo.
  • Melhorado compatibilidade com outros mods.
  • Rádios em melhor qualidade.
gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-4645367gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-9891691gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-2312392gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-4132745gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-5288423gta-iii-xbox-version-hd-pc-remaster-9192842
No minha opinião, a melhor melhoria é a adição de lightmaps/shadowmaps para simular as sombras do mapa:
gta-iii-xbox-mod-version-lightmaps-shadows-3171338
Também pode ser instalado no re3 (GTA III open source)! Instruções no Readme.
  
Autor principal:
Rim (rmws.) – conversão, modelagem, texturização, programação, testes e correções de bugs.

Agradecimentos aos contribuidores:
The Hero (aap)SkyGfx, arquivos da versão Xbox e Skin and Bones
Silent SilentPatch e GInput
DK22Pac – script para os faróis dos carros
yojc, Arab (CYP) (pearcyp), Fireburns – texturas HD
XAF226, XEPOMAHT007 – arquivos da versão Xbox
DimZet13, Kalvin (ManDog), 1TUFSS – texturas
SLAYERMAGGOT – conversão e testes
Ghost Bear, ms.cooldude – scripts SCM
eminemd12 – correção para a bomba de combustível
AK-73dffxbox2pc
The_GTA, DK22PacMagic.TXD

Jéssica Natália – Repack para ModLoader.
  
Download Xbox Version Mod
Instalável pelo ModLoader.
download-baixar-4532137
517 MB
  
Rádios em HD
Opcional, melhora a qualidade das rádios.
É esperado que seja possível instalar no seu GTA III normal, sem precisar baixar este mod.
download-baixar-4532137
520 MB

Incompatível com Tri-Pack devido ao conflito de IDs de modelos com os carros adicionados sem substituir dele com os objetos deste. Não instale a pasta dos carros adicionados ou edite os IDs do Xbox Mod para corrigir o conflito.

Aimdrivers (motoristas reagindo ao mirar a arma)

Atualizado 29/06/21
  • Adicionado opção para recrutar a gangue. Basta mirar no motorista e pressionar para recrutar, todos os membros do carro te seguirão. O mod é um pouco falho para detectar que está mirando, mas melhor que nada.

Mod também conhecido como Roubar carros mirando no motorista.
É um mod bem antigo criado pelo DK22Pac, inspirado na função do GTA V e IV, onde ao mirar no motorista, ele sairá do carro, ou acelerará etc.
gta-sa-aimdrivers-roubar-carros-mirando-aiming-8171780
Eu alterei a checagem da arma para algo mais dinâmico e compatível com armas adicionadas sem substituir.
  
Nesta nova versão, há como recrutar membros de gangue dentro do carro mirando no motorista!
  
‎Autor: DK22Pac
Correção para armas adicionadas e recrutar gangue: Junior_Djjr
download-baixar-5744501

Divulgação: RIO – Raised In Oblivion: Trailer Oficial

Eu já havia citado sobre este jogo aqui ainda lá no começo, e só continuou melhorando e crescendo…
Os principais desenvolvedores foram no Flow Podcast, onde houve uma entrevista muito interessante, eles têm uma história incrível por trás desse jogo.
Mais recentemente eles lançaram o trailer da história, e sinceramente, o trailer parece de um jogo AAA.
Eu ficava triste em ver o jogo 171 sendo considerado o jogo indie que representava o Brasil, hoje está melhor, mesmo que ainda não valendo o hype, mas na minha opinião, o jogo RIO é um melhor representante, ainda sem o hype que merece. Mesmo um trailer incrível como este, em várias semanas, houve somente 22 mil visualizações (e 100 mil no Facebook, mas sabemos que Facebook conta mais do que o real, e ainda assim é pouco). É triste, eles merecem ainda mais público.
Se você tem interesse no jogo, adicione-o para a sua lista de espera na Steam:

Eu gostaria de aproveitar e dar algumas dicas para os desenvolvedores.
Provavelmente eles não verão isso, mas serve pra qualquer um.
Todo o trailer é muito caprichado, exceto as animações, que estão artificiais demais, claramente trabalhadas à mão. Quando ele bate o machado e pega a cruz, o movimento lembra animações de stop motion.
Aparentemente não usaram motion capture, é compreensível visto que um traje de mocap básico custa mais de 10 mil reais, no entanto, estamos vivendo a era da inteligência artificial, já existe ferramentas que converte um vídeo seu, gravado em qualquer celular, em uma animação 3D, de maneira grátis, sem mais a necessidade de trajes de mocap.
Eu testei o Deep Motion (devia me patrocinar, né?), com um vídeo horrível gravado dentro do meu quarto com meu celular de só 500 reais, com iluminação e câmera péssima, primeira tentativa, e mesmo assim o resultado ficou excelente (eu prefiro não mostrar o vídeo fonte…).
O único trabalho manual que eu fiz foi usar Smooth Keys e Clean Keys no Blender, sendo que isto é algo básico necessário para qualquer mocap.
Um outro pequeno detalhe está na estranheza do sons dos passos (1:19), isso porque foi usado um som que aparenta ser de um sapato social num chão de piso, sendo que o personagem está usando uma bota de combate num chão de concreto. O som devia ser algo como isto.
Outra dica é que a apresentação do trailer não está profissional. Há erros de gramática até no título do vídeo, isto perde muito a credibilidade do trabalho.
E na descrição está em misturada em português e inglês, sendo que o próprio Youtube permite adicionar múltiplos idiomas.
E pra terminar, sim eu sei que o jogo RIO no começo mentiu usando assets prontos não criados por eles, na minha opinião isso foi um tiro no pé, mas o que importa é que logo em seguida eles apagaram tudo e começaram a criar assets próprios, provaram que conseguem fazer algo do nível que mostraram antes, e no final é isso o que importa.
Sigam a First Phoenix no Facebook: