GTA V Animation Loading Bar for SA (loadscreens animadas)

Mod que adiciona animação de movimento na tela de loading (carregamento) do GTA San Andreas, estilo GTA V.
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— caso a imagem ficar preta, veja a original aqui, e atualize seu navegador —
  
O mod utiliza a versão v1.1 do SAALB.asi.
O mod original usava imagens muito ruins, nós utilizamos as artworks originais do jogo em HD, e o fundo vem de um mod do GTA V.
  
Animada
Autor: GeniusZ
Imagens: Jéssica Natália, Paul_Babon
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Veja também:
SA Mobile Hud — Necessário “ENABLE_LOADING_SCREENS NO” no “mobileHud.dat”
  
Alternativa: Estática estilo GTA V (não animada)
Se por algum motivo você não quer ou não pode usar a versão animada, estas são as mesmas imagens em versão estática, substituindo as originais do jogo (não requer .asi).
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Imagens: Jéssica Natália, Paul_Babon
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Green Sabre Cutscenes Fix

Um grande mod que corrige vários problemas, e adiciona versões alternativas, às cutscenes da missão “The Green Sabre” (“O Sabre Verde”), uma das mais importantes do GTA San Andreas.
Vídeo do autor:

Opções alternativas:
  • Opção com e sem Ryder, incluindo uma câmera única, que mostra o rosto do CJ, espantado, em vez da aparição do Ryder.
  • Opções de trocar o Ryder pelo B-Dup ou Dope, ou as skins Csgrove1 ou Csblue2.
  • Opções de trocar os Ballas pelas skins utilizadas no The Introduction.
Correções:
  • Corrigido os olhos do Cesar abertos demais.
  • Corrigido a expressão facial do Balla.
  • Corrigido a pose do Big Smoke e como ele segura a porta.
  • Tenpenny agora move a boca quando conversa com o Big Smoke.
  • Correção da cena dos policiais com pistola prendendo o CJ e Sweet (CLEO).
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ dentro do carro: foi corrigido a falta de textura no modelo do saco na cabeça do CJ (como na versão Xbox e Mobile).
  • Adicionado efeito especial para o Hernandez mijando.
  • Corrigido o Pulaski não movendo a boca na parte final da Cutscene.
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ fora do carro: corrigido a posição do Pulaski no primeiro frame.
  • Algemas do SAMP adicionadas ao CJ.
  • Corrigido a posição da pistola do Pulaski.
  • Corrigido a boca do CJ não movendo ao falar “man”.
Atenção: Eu já incluí a versão sem o Ryder, com a nova câmera, ao mod Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai). Mas só inclui correções desta cutscene.
Você pode usar a versão sem Ryder inclusive sem o mod Ryder Doesn’t Betray, e assim considerar que o CJ só soube da traição do Ryder na missão Photo Opportunity, o que também faz um pouco de sentido.
Ou usar este mod instalando somente as correções, sem nenhuma troca.

O mod vem separado em várias pastas para você escolher as opções alternativas. Eu simplifiquei um pouco a instalação do mod. Leia o Leiame/Readme.
  
Correções de cutscenes e alternativas: Cleoude
Câmera para Without Ryder Version: GroveStGTAV
cshandcuff1: SAMP Team
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Veja também:

Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai)

Atualizado 23/05/21
  • Adicionado tradução em polonês.
Atualizado 12/05/21
  • O autor da última atualização não havia permitido, removi, mas agora tudo se acertou e re-adicionei.
Atualizado 10/05/21
  • Agora a cutscene da missão Green Sabre é melhor: A câmera que antes apontava para o Ryder, portanto apontava para o nada, agora aponta para o rosto do CJ, espantado. Também foi alterado as skins dos Ballas pelas do The Introduction, e realizado outras correções na cutscene, como você vê no vídeo do Cleoude.

Nem todos sabem, mas o roteiro da história do GTA San Andreas foi pós-adaptado, não se sabe mas provavelmente devido à desentendimentos com o dublador do Ryder, MC Eiht.
Eu já postei textos e vídeos sobre isto aqui: [Curiosidade] Ryder não seria vilão?
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— nota: a sombra da imagem não é do Ryder, é da porta, pois tudo numa cutscene é considerado uma pessoa —
  
Foi utilizado parcialmente as correções e câmera do mod Green Sabre Cutscenes Fix, onde além de várias correções, inclui uma nova câmera mostrando o CJ espantado, como se vê no início do vídeo do autor:
Este mod altera toda a história do GTA SA, agora, em vez do Ryder trair os Families, ele morre durante o tiroteio da missão Green Sabre.
Sinceramente, a Rockstar devia ter feito o roteiro desta maneira. Vale a pena re-jogar a história.
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Mudanças no Ryder:
  • “Robbing Uncle Sam”: o Ryder não menciona que o CJ não sabe o que está acontecendo.
  • “House Party”: o Ryder se junta para ajudar.
  • “Green Sabre”: o Ryder não aparece na cutscene da traição, e morre durante o tiroteio.
  • “Photo Opportunity”: o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta.
  • “Pier 69”: o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta. Big Smoke foge.
  • “YAY-KA-BOOM BOOM”: Removido a cutscene onde o CJ lamenta a morte do Ryder.
Mudanças adicionais:
  • “Big Smoke”: O Big Smoke dirige o carro dele até o cemitério na primeira missão do jogo, e novos áudios são tocados.
  • “Tagging Up Turf”: o Sweet vai dirigir com mais cuidado.
  • “Cleaning the Hood”: o Ryder terá uma I.A. melhor.
  • “High Stakes”: os modelos de peds não mudam no meio da missão.
  • “Wrong Side of the Tracks”: a saúde dos Vagos foi diminuída de 500 para 350, para deixar a missão mais fácil [realmente necessário?].
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Incompatível com jogos salvos da história original!
É necessário iniciar um Novo Jogo, pois o mod altera a história do jogo.
Foi relatado crash na missão “Wear Flowers In Your Hair” mas eu não sei se isso é conflito com outro mod. Caso tiver mais informações, não causar problema para você etc. Diga nos comentários.
 
O que fizemos ao postar aqui:
O mod originalmente pesava 400 MB, agora pesa só 2 MB! Ele também alterava o “american.gxt”, assim substituindo toda a tradução. Editamos para .fxt, assim somente os textos necessários são alterados, adicionado opção de tradução PT-BR e ES, e está muito mais fácil adaptar para outros idiomas.
 
‎Autor: Tsoi_Boy
Cutscenes: Cleoude (correções e sem Ryder), GroveStGTAV (câmera)
Repack: Junior_Djjr, Jéssica Natália
 
Download do mod
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cuts.img já editado 
Arquivos .cut não são carregados na atual versão do ModLoader (v0.3.7), portanto é necessário editar o cuts.img com algum editor .img. No download acima eu não incluí um cuts.img já editado pois aumentaria 140 MB, e outros mods como “Cutscene Weapons Fix” já editam este arquivo.
Mas se você prefere, baixe aqui o cuts.img com o arquivo já instalado:
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142 MB
  
Não deixe de ver:
  
Para testar o mod rapidamente:
  
Veja também:

SA Mobile Hud v2.01.1 (interface do mobile para PC)

Atualizado 09/05/21
Mod repostado com correções, e opção no estilo clássico original do jogo.

Hud/interface da versão mobile para o GTA San Andreas de PC!
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No download aqui, por padrão, vem com o minimapa/radar na parte de baixo da tela — visto que em cima não faz sentido para o PC, mas de qualquer forma também há a opção no download.
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É um dos melhores mods de interface, principalmente pois troca completamente os menus do jogo por um visual mais moderno.
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Pontos ruins: Esconde o menu in-game do ModLoader, e há muitos pequenos bugs visuais. O mod ainda está relativamente incompleto, é necessário correções mas infelizmente está parado.
Também não há ícones para os penteados, Transfender etc. Mas de certo modo é bom pois fica melhor compatível com mods que trocam eles.
A versão postada aqui é uma atualização não-oficial com várias correções e melhorias, mas ainda não corrigiu tudo.
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Na versão original do mod vinha com arquivos .txd com mipmaps, sendo que são usados somente para a tela, então causava imagens borradas ou não funcionando em alguns PCs, eu (Junior_Djjr) corrigi antes de postar aqui. Também foi aplicado compressão em outras texturas, deixando-o mais leve.
Eu também incluí os ícones do mobile.
  
Autor: DK22Pac
Atualização: SaH4PoK, edups, _AG
Correções nos TXD: Junior_Djjr
  
Estilo Mobile
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9 MB
  
90s Atmosphere (estilo original)
Restaura o estilo original do hud clássico do PC/PS2, inclusive as cores.
Também recria todas as artworks em HD com inteligência artificial e usa ícones originais em HD do mod Atmosphere Interface Pack (interface HD).
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Versão 90s Atmosphere: Jéssica Natália
Versão 90s Atmosphere hud.txd: Quantum, CRRPGMykae, Jéssica Natália, Junior_Djjr
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8 MB
  
Veja também:
GTA V Animation Loading Bar for SA (loadscreens animadas) — ótimo para um aspecto mais moderno
[Origem / Fonte primária]

Mesh Smoothed Pack (objetos mais redondos)

Atualizado 18/05/21
  • Adicionado a correção de grama do Glen Park como no Proper Fixes.

Mod que remasteriza os modelos do mapa do GTA San Andreas, agora mais arredondados, mais highpoly e HD, preservando a forma original.
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Foi utilizado a técnica “mesh smoothing”, que subdivide e suaviza (semi)automaticamente o modelo 3D.
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— os gráficos das imagens é RenderHook
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Também arredonda as rosquinhas das lojas de donut de Los Santos e San Fierro.
Bônus: foi necessário ajustar as letras, que usa o mesmo arquivo dos fios da região, portanto eu aproveitei para corrigir o posicionamento de todos os fios dos postes.
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O mod somente aumenta os polys de poucos objetos, e somente 2 ou 4 vezes mais, é uma diferença muito pequena em relação ao todo resto do mapa, então é leve mesmo para PCs fracos.
  
Autores:
LS Forum, Glen Park North, riverbridge2_lae: jujubão
Donuts: Jéssica Natália
lawnwires01, lae_5.col: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]