Vídeos: BRKsEDU e sua série de GTA San Andreas

BRKsEDU, um youtuber muito amado no Brasil, com 9 milhões de inscritos, voltou a jogar GTA San Andreas (como funky black cat fez há não muito tempo), e ele indicou a MixMods!

Eu fico muito feliz com isto, ele montou o jogo dele com os principais mods citados na página de primeiros passos para montar um bom GTA, e usando nossa tradução para português.
E mais uma vez, tenho que agradecer ao funky black cat, que foi ele quem compartilhou a MixMods para o BRKsEDU.

Improved and Fixed Original Vegetation (árvores mais redondas)

Atenção: O Proper Fixes já faz algo similar, corrigindo todos os bugs da vegetação, arredondando um pouco (sem exagerar) algumas além de shader de animação de vento.

Mod que corrige e melhora as árvores originais do GTA San Andreas, deixando os troncos mais redondos!
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Também melhora o mapeamento da textura do tronco, útil para mods de texturas HD como RoSA.
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Originalmente as árvores do GTA SA são muito lowpoly, algumas são literalmente um quadrado, este mod deixa os troncos mais redondos, mas sem exageros, ainda leve combinando com o estilo do jogo.
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Também corrige alguns galhos bugados.
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Há também sombreado por prelighting, só não gostei que em um lado é meio escuro demais, mas foi bom para a sensação de profundidade e suavidade.
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Para postar aqui eu corrigi a instalação no ModLoader e renomeei as pastas de russo pra inglês.
Substitui 142 arquivos .dff (modelos)! Praticamente todas as árvores do jogo. Nenhuma textura, portanto é compatível com mods de novas texturas.
 
Atenção: as árvores de Las Venturas não têm luz amarela embaixo, você pode preferir apagá-las (são todos os arquivos que começam com o nome “VgsN_nitree***”).
 
Atenção: O Proper Fixes já faz algo similar, corrigindo todos os bugs da vegetação, arredondando um pouco (sem exagerar) algumas além de shader de animação de vento.
   
‎Autor: decipher96
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Veja também:

Skyline Timecyc (cores corrigidas)

Um excelente mod de timecycle, que revisa corrigindo totalmente as configurações de cor de climas, iluminação etc do GTA San Andreas, para um gráfico mais realista e correto, sem bugs e lag.
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Muito melhor do que o velho Timecyc Update, com mais correções, e baseado no timecycle de 24 hroas (timecyc_24h.dat).
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Há duas versões para você escolher, original e experimental, também inclui outros opcionais como configurações do SkyGfx recomendadas.
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Também corrige os objetos claros demais nos interiores (causados por um mal prelighting).
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Vídeo do autor explicando todas as funcionalidades do mod (versão 2017):
Originalmente o mod tem uma instalação meio confusa com muitas subpastas. Eu (Junior_Djjr) simplifiquei a instalação e apliquei correção de transparência e outro bug às configurações opcionais do SkyGfx.
Se você acha os gráficos escuros demais, use GraphicsTweaker com a configuração presente na pasta “(optional)” deste mod.
  
O mod funciona somente com arquivo timecyc_24h.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, não causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod só basicamente muda o valor das cores do jogo.
  
Necessário 24h TimeCycle
  
‎Autor: sborges98
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Veja também:

Rust Oceanic and Hustler (carros abandonados em HD)

Carros originais/vanilla do GTA San Andreas como carros abandonados/enferrujados, substituindo o la_fuckcar1 e la_fuckcar2.
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Um excelente trabalho do Zeneric, utilizando texturas criadas com o Substance Painter, também utilizado por desenvolvedoras AAA.
  
‎Autor: Zeneric
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Veja também:
Prop Vehicles Project (props de veículos melhorados) — alternativa que somente corrige eles

Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)

Atualizado 05/04/21 11:32
Agora você perde as armas guardadas caso o carro exploda.    

Mod CLEO para guardar armas no porta-malas dos carros do GTA SA!
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Criado com as funcionalidades do CLEO+ e excelente adaptação ao jogo, sendo adaptado para gamepads, modo de 2 jogadores, e carros e armas adicionadas sem substituir.
Cada carro do jogo pode guardar 16 armas. Note que você só pode abrir o porta-malas dos carros que você é “dono”, ou seja, primeiro entre no carro para o jogo considerar seu.

Limitação: As armas guardadas não são salvas junto com o carro na garagem (ainda).
Necessário CLEO+

‎Autor: Junior_Djjr
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Para evitar o carro sumindo:
  
Veja também:
[Fonte primária]