Open Door Anim v1.2.2 (animação abrindo porta)

Atualizado 24/07/24
  • Corrigido a animação repetindo mesmo com a pessoa parada.
  • Agora não faz a animação caso esteja muito distante da porta (evita bugs).
Atualizado 02/05/21
  • Uma pequena melhoria no código do mod: agora ele usa a função apropriada para fazer a animação, não é mais uma animação considerada por script. Agradecimentos ao ThePirateOld.
Atualizado 04/04/21
  • Corrigido o mod impossibilitando missões de arrombamento.
  • Com isso, eu revisei e desativei a animação para outros casos, por exemplo, agora não se ativa caso o CJ esteja agachado, no ar, lutando e nem nadando.

Mod que adiciona animação de abrir portas ao CJ e qualquer ped, para aquelas portas que abrem com física.
Ou seja, agora o CJ e NPCs irão empurrar essas portas com a mão. Mais realista e imersivo, como no GTA IV e V.
Já existia um mod desse, mas criar mods assim em CLEO básico é péssimo para o desempenho, pois rodava todos os objetos do jogo procurando por portas, e cada porta, rodava todos os NPCs para checar se alguém colidiu, tudo isto a cada frame. Eu criei este novo mod em .asi, o código é injetado direto na porta, assim não há impacto no FPS do jogo, e funciona mesmo se adicionar novas portas funcionais. Você pode baixar sem medo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
[Fonte primária]

Custom Death Messages (novas mensagens de morte)

Um mod .asi muito criativo que troca as mensagens de “Wasted” (ou “Se fodeu”) por palavras que variam com a maneira que você morreu.
gta-sa-mod-wasted-text-message-death-custom-5319627
Fogo: “Fried!“; Explosão: “Fragged!“; Esmagado: “Pancaked!“, Afogado: “Soaked!“, Queda: “Splat!“.
  
Muito bem programado e os textos ficam num arquivo .fxt fáceis de editar.
No download eu adicionei opção traduzida para português, e outra opção com uso de onomatopeias, por exemplo, “BOOM!”.
 
É um bom mod para usar junto com: [SA] Random Wasted Text (texto aleatório ao morrer)
  
‎Autor: eagle152
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Veja também:

Cale a boca, antivírus!

Nos últimos meses tive dores de cabeça com o Windows Defender acusando malware em alguns dos meus mods .asi, pois é de longe o anti-vírus que mais as pessoas usam — sendo que está longe de ser um dos menos piores.
 
Eu fiz de tudo, até reinstalei o Windows, junto com o Visual Studio e todos os SDKs. Nada.
 
Até que eu considerei pagar para ter certificado de software, algo que dizem diminuir consideravelmente acusações de vírus, mas antes, tentei um certificado gratuito auto-assinado, e magicamente TODAS as acusações de malware foram embora.
 
Sendo assim, eu atualizei todos os meus mods .asi que haviam acusação de vírus pelo Windows Defender.
 
 
O que antes eram acusados por uns 5 anti-vírus, agora há 0, segundo o site Virus Total.
E tudo o que eu fiz foi criar um certificado auto-assinado, algo que literalmente qualquer pessoa poderia ter feito.
E se realmente fosse um vírus? Basta auto-assinar o seu arquivo que ele deixa de ser um vírus? Anti-vírus são uma piada.
 
Atualizado: Fabio me disse que provavelmente é porque eu uso variáveis fora do escopo nos mods. É possível, faz sentido mas não testei.

Pack de Animações Ultra Realistas HD 2021

O atual melhor e mais HD mod de animações para GTA San Andreas!
gta-sa-mod-ultra-hd-realistic-animation-mod-1-abril-3249680
Animações fluídas e sem bugs.
gta-sa-mod-ultra-hd-realistic-animation-mod-1-abril-2434266
gta-sa-mod-ultra-hd-realistic-animation-mod-1-abril-5361849
gta-sa-mod-ultra-hd-realistic-animation-mod-1-abril-8975938
gta-sa-mod-ultra-hd-realistic-animation-mod-1-abril-8788057
Troca quase todas as animações do ped.ifp por animações muito melhores e mais realistas em 4K.
  
‎Autor: BestModder
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Atenção: este mod foi postado dia primeiro de Abril.

Drive Thru Cutscene Fix

Mod que corrige vários problemas da cutscene da missão “Drive Thru” (Big Smoke Order).
01:55​ começa uma comparação.
  • Na cena de introdução, agora a câmera é um pouco mais alta para não dar pra ver os personagens flutuando no final. Se você não quer, não instale o “sweet2a.dat”.
  • A famosa “t-pose” dos foi corrigida. Agora os personagens aparecem dentro do carro e próximos da cena.
  • Corrigido a boca do CJ ficando franzida por um frame quando conversando com o Sweet.
  • Corrigido a boca do CJ não se movendo na última fala dele.
  • Membros do Ballas agora aparecem dentro do Voodoo (corrigido o carro fantasma).
  • Corrigido os personagens desaparecendo na tela no último frame.
As diferenças são pequenas, mas não há motivo para não ter sempre instalado em seu jogo.
  
‎Autor: Cleoude
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Veja também: