Atualizados: Mini Malibu, Ped Fire Fix

  • Corrigido janelas sem vidro.
  • Adicionado opção de texturas em HD.
  • Adicionado LOD, assim agora é visível mesmo de longe.
  • Agora o mod utiliza funções do CLEO+ para melhor desempenho e compatibilidade com outros mods.
  • Relataram causar problemas com personagens de missões, já não era para acontecer antes, mas acredito que não aconteça agora…

Functional Clock Townhall HD (prefeitura com relógio funcional)

Mod que adiciona uma prefeitura com relógio funcional na cidade de Fort Carson.
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O relógio da torre segue o relógio do jogo, e acende de noite, assim como as janelas acesas, que inclusive variam conforme o passar das horas.
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A iluminação (prelighing) ficou incrível, e inclui ambient occlusion.
Tudo muito bem adaptado, com LOD, utilizando texturas originais do jogo remasterizadas.
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Mesmo que faz pouca diferença prática por ser um local distante, o conceito foi muito bem aplicado e serve de inspiração para outros mods do gênero.
  
Necessário CLEO+
  
Autor: Zeneric
Script do relógio funcional: Grinch_
Mais texturas: RoSA Project Reborn
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Veja também:

Definitive Radar Map Collection (pack de radar HD)

Um projeto do AKAH do nosso fórum que traz um pacote definitivo de estilos de mapa de radar para GTA San Andreas, criados por base do mapa de radar original em HD do Yojo2 (512px).
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gta-sa-mod-definitive-radar-collection-pack-minimap-map-san-andreas-hd-9315279
São 9 radares/mapas, sendo eles: Original HD, Soft, Recolor, GTA V Style, Winter, TraceMap, VS Style, LCS Revamp e CP2077, cada um com suas próprias alterações de hud e ícones.
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Autores:
Moisés “AKAH” Freire (edição das cores para as novas versões)
Yojo2 (textura base)
Camil1999 (ideia das cores do radar do GTA V)
D159 (ideia de cores do radar Recolor)
??? (ideia cores do radar TraceMap)
Leonid Omsk (menus do jogo em HD (fronten2.txd), editado)
Quantum, CRRPGMykae, Jéssica Natália, Junior_Djjr (ícones de radar em HD)
Junior_Djjr (Radar Map Color, ideia de cores do Winter)
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23 MB
  
Marcadores de pichações no radar:
Se você deseja marcadores de pichações no radar (para te ajudar a completar as pichações), além de baixar o mod acima, baixe e instale abaixo.

As tags estão separadas em pastas de 10 em 10, utilizando o modloader você facilmente instala e desinstala as pastas uma por uma pra ir completando.
 
ATENÇÃO: Isto NÃO é mais necessário devido a criação do mod Collectibles on Radar (mostrar coletáveis no mapa)! Prefira usar o novo mod em vez do download abaixo.
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6 MB
 
Recomendado:
Redesenhado em HD com CENTENAS de correções de desenho! Baseado no GTA Trilogy.
  
Veja também:

Medical Kit REMAKE v2.5 (kit médico)

Atualizado 13/04/21
  • Agora o script utiliza mais dos recursos da CLEO+, o código no geral é o mesmo mas ficou mais polido e organizado.
  • Agora o mod checa se o veículo é uma ambulância em vez de checar o ID, isso fará com que no futuro ambulâncias adicionadas pelo model_special_features do FLA também te dêem um kit médico.
  • Agora os pickups não ficam mais presos no jogo e a opção de fazer eles não aparecerem no .ini foi removida (basta comentar/remover as coordenadas no arquivo .dat pra eles não aparecerem).
  • Agora caso você coloque uma coordenada no .dat que já tenha um pickup, ele será removido. Isso é útil pois assim você pode trocar o id da arma livremente sem se preocupar com o pickup da arma antiga, e também substituir um pickup de coração ou outro tipo de pickup no mapa pelo de kit.
  • Corrigido um erro que fazia não curar a porcentagem correta.

Mod originalmente criado por MKKJ, mas era simples até demais, assim, Neon recriou.
gta-sa-mod-medical-kit-aid-4015317
Se trata de um mod que você coleta um kit médico e pode usá-lo a qualquer momento para se curar.
gta-sa-mod-medical-kit-medico-curar-heal-7483638
Adições e mudanças:
  • Novo modelo lowpoly baseado no GTA V, com opção de textura semelhante;
  • Você pode trocar qual arma o kit substitui, inclusive trocar por uma adicionada sem substituir;
  • Compatível com gamepads (inclui vibração ao curar).
  • Adaptado ao modo de 2 jogadores.
  • É possível escolher a porcentagem de vida a ser curada (baseado no código do Simple Regeneration), e caso a vida do personagem esteja acima dessa porcentagem não será possível usar o kit;
  • É possível escolher o tempo para curar;
  • Você pode escolher onde os pickups de kit aparecem colocando as coordenadas dele em um arquivo .dat;
  • Adicionado um cheat: digite MEDIKAID para ganhar um kit;
  • Removida animação do personagem limpando a boca ao terminar de curar;
  • Removida a opção de substituir o kit pela arma atual no mesmo slot ao entrar na ambulância, agora você só ganhará o kit caso o slot esteja livre.
  • Adaptação ao Hud do GTA V.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
Ajuda: Junior_Djjr
Autor original: MKKJ
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Veja também:

[III/VC/SA] Simple Regeneration v1.1.1 (regeneração de saúde)

Atualizado 28/10/22
  • Corrigido não detectando SAMP corretamente (fazendo o mod não funcionar mesmo fora dele).
Atualizado 12/04/21
  • Corrigido cheats de vida não funcionando enquanto a regeneração está acontecendo.
  • O script para o jogador 2 foi integrado ao mesmo, não sendo mais necessário “Simple Regeneration – Player 2.cs”.
  • Desativa automaticamente no SAMP (opção no .ini). [o link de download era sem ele, adicionado dia 13]

Algo muito presente em jogos modernos, há vários mods, mas normalmente são mal feitos, ou então avançados demais como o Health & Armour.

À pedidos, eu criei um novo mod cleo simples que recupera a vida do CJ caso ele esteja com saúde baixa. Eu gosto disso, faz mais sentido do que passar horas andando por aí com 1% de vida.
O objetivo é fazer algo simples, sem frescura, e tudo é configurável por um arquivo .ini.
Mas há um destaque: implementação ao hud original, no GTA SA.

Originalmente a barra de saúde do hud começa a piscar caso esteja muito baixa. Agora, irá piscar caso esteja abaixo da saúde mínima que você definiu no .ini deste mod! Ou seja, quando começar a piscar, você vai saber que, se aguardar, a saúde irá se regenerar.
Também funciona no segundo jogador do modo coop.
O resultado parece uma função nativa do jogo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Adaptação III e VC: Neon
 
GTA San Andreas
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Source code
  
GTA Vice City
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GTA III
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Revive Friend (reanimar parceiro)
 
Veja também:
Health & Armour — mesmo estilo, mas muito mais avançado
Peds Skills — agora o jogo ficará mais fácil, então aumente a dificuldade!
[Fonte primária]