Project Titanic Mod

Mod que adiciona o Titanic ao mapa do GTA San Andreas, em escala real!
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Vídeo do autor:
Uma representação fiel do exterior e interior, seguindo de maneira precisa a escala real do navio.
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Realmente muito detalhado, com interior muito grande e vivo.
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Infelizmente o interior, e exterior de dia, não têm prelighting, o que deixa um aspecto de iluminação muito “flat”, sem sombras. Ambient occlusion pode ajudar.
Mas o exterior de noite é lindo!
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O que corrigimos e melhoramos?
  • Agora é totalmente instalável pelo ModLoader.
  • O mod vinha com dezenas de arquivos .txd separados com texturas duplicadas, agora ele utiliza um .txd para exterior e outro para o interior, assim economizando texturas e peso do download e desempenho.
  • Os objetos de interior têm distância de visão menor do que de exterior, assim não causa lag caso você esteja longe dele.
  • Todas as texturas estavam em resolução incorreta, que causava artefatos, redimensionamos todas para 512px (não é o melhor a se fazer, mas eram centenas, portanto tivemos que automatizar de alguma forma).
  • Adicionado mipmaps, assim corrigindo texturas serrilhadas.
  • Removido vários arquivos originais do jogo (vinham no download sem nenhuma alteração).
  • Havia mods de outras pessoas no download, entre outros mods sem relação com esse (por exemplo que muda o menu, agora vem somente o Titanic e nada mais.
  • Removido o script CLEO para tocar música, a música tocava na garagem de Doherty em vez do Titanic, e o script estava mal feito, a música podia nunca sumir e corrompia o jogo salvo e causava conflitos com outros mods.
  • Corrigido duas incompatibilidades (ID e COL) que fazia este mod ser incompatível com centenas de outros mods de mapa.
Ainda não está 100%, principalmente pela falta de de prelight e LOD (ele não aparece longe), mas está muito interessante de ver de explorar.
  
Modelo: Kyle Hudak
‎Conversão:: LudovicoDev, -Stay
Agradecimentos: Automan
Correções e melhorias: Jéssica Natália, Junior_Djjr
42 MB
  
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You Are Here (repack standalone)

Atualizado 23/04/21
Uma revisão geral realizada por nós, com várias melhorias, um repack em standalone (vem o jogo inteiro pronto para jogar, sem a necessidade de usar ferramentas para instalar, ainda em download pequeno).

Um mod de conversão/reforma total de terror/horror para GTA SA!
Criado em 2009, atualizado de maneira não-oficial por nós.
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Sinopse
Você acorda em uma cidade abandonada, sem saber quem é ou onde está, ninguém parece estar ao seu redor, mas tudo está assustador. Para ter informações sobre o que está acontecendo, você irá passar por prédios e porões para juntar pistas até que finalmente você descobre que você não está sozinho.
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O mod altera completamente o GTA SA para um novo mapa e história.
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Um destaque do mod é o bom uso de efeitos especiais na tela, cenas etc.
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Atenção: O mod é curto, durando em torno de 10 minutos (ou 20, se jogar com calma).
Você encontra vídeos de horas no Youtube, mas foi porque jogam muito devagar e morrendo muito.
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Dica: jogue primeiro normal, e re-jogue com câmera em primeira pessoa para uma diferente perspectiva.
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Versão não-oficial:
Nesta versão de repack, vem tudo pronto para jogar, sem a necessidade de tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner, você só precisa extrair e jogar!
Também inclui melhorias, como atualizações de mods e adição de mipmaps. O personagem principal, que era um enfermeiro, foi alterado pela Katie (namorada do CJ), que também é enfermeira. Inclui dublagem com frases originais do jogo ditas por ela (se encaixou muito bem). Assim o mod ficou mais lore friendly / SA style.
  
Tradução:
A tradução vem numa pasta separada. Antes era ruim e incompleta, agora está bem melhor.
  
Compatibilidade com outros mods:
O mod foi originalmente criado em CLEO 3. Você pode instalar CLEO 4 para poder instalar novos mods CLEO atuais, funcionará, mas causará crash no final ao aparecer a tela de créditos.
  
  
Autores: Mahmutil, Johnix, Deniska, bandido, Cashmachinego, Selik, Smartbug, Reptai1, CHESTER, Zhooles, Kryder
Tradução PT-BR: William da Silva, Dionizio Junior
Animação feminina: ashslow
Rig da personagem: dmpbr
‎Repack: Jéssica Natália
  
Versão repack / standalone
Recomendada. Com melhorias e atualizações, novo personagem, vem o jogo inteiro pronto para jogar.
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446 MB
  
Versão original
Não recomendada. Antiga. Necessário tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner para instalar.
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67 MB

View Models Info v1.1 (ver ID de objetos)

Atualizado 14/06/21
  •  Adicionado: Ao clicar enquanto mirando, o ID e coordenada daquele objeto será mostrado no “ViewObjectsInfo.log”.
  •  Também enquanto mirando, pressionar o botão do meio do mouse faz log de todos os objetos atuais no mapa.

Um mod .asi que mostra, in-game, o número ID de todos os objetos, carros e pessoas do jogo.
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E o que é possível fazer com esse número? Tudo, principalmente com a existência do site dev.prineside.com, muito usado no SAMP, onde você pode pesquisar pelo ID, e ele mostra o nome do arquivo .dff (modelo), .txd (texturas), todas as posições que o objeto é usado etc.
Muito útil para a criação de diversos mods, por exemplo, saber qual arquivo .txd o modelo usa para assim trocar as texturas dele com Magic.TXD. Ou saber como corrigir problemas no seu jogo, por exemplo objetos sem textura.
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Você ativa e desativa digitando “MODELSINFO” como um cheat. Todos os números aparecerão com efeito de profundidade, e para mais precisão, basta você mirar num objeto com uma arma para ver o número na mira. Há também como ver o ID e coordenada do objeto mirando, ou todos os objetos do mapa, num arquivo .log.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Gostown Paradise (0.066c RC2 REPACK ModLoader)

Atualizado 21/04/21
Adicionado um download bônus com pack de pistas para o Race Creator!

Um mod CLÁSSICO!
Um dos melhores mods de reforma total para GTA San Andreas, criado em 2008 e revivido por nós hoje.
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Um novo grande mapa para o GTA SA, em torno de 30% do tamanho de San Andreas (em torno de 11 kms²).
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— o mapa acima não mostra as cidades, e alguns detalhes foram adicionados por mim —
Completamente preenchido com tráfego de pessoas e carros!
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Contém uma cidade infelizmente não finalizada, e fora dela, muitas montanhas com trilhas, cavernas e muita vegetação.
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Infelizmente não há missões etc, mas o mapa é muito interessante de se explorar, eu (Junior_Djjr) pretendo criar uns scripts de corrida (mesmo que seja somente modo contra o tempo), pois há vários locais legais de correr de carro, moto etc.
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O co-autor deste mod é também o primeiro a fazer um tutorial de como criar prelight (pré-iluminação) para o GTA SA utilizando radiosity (basicamente, iluminação indireta), e ele aplicou isto ao mapa dele.
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Com isso, a iluminação/sombreamento do mapa é muito bonita, mas infelizmente o método só foi utilizado fora da cidade.
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A vegetação é um ponto forte, mas também fraco: por ser criada utilizando objetos procedurais, há um baixo limite de distância de visão (a mesma distância da grama do jogo), assim as árvores não são visíveis de longe, o que incomoda o gameplay. Você tem uma fácil escolha de removê-la (leia o Leiame.txt), o que também deixa o mod mais leve.
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Pontos ruins: não há muito o que fazer no mapa, baixa distância de visão da vegetação (citado acima) e há buracos no mapa, próximo da cidade, pois ele é incompleto.
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Sobre a versão Repack:
  • Nós fizemos um repack que adapta o mod para ser instalável simplesmente arrastando a pasta dele para o ModLoader! A versão original era necessário tirar uma cópia do jogo e usar o programa Map Cleaner, não é mais necessário, e é muito bem compatível com outros mods.
  • Havia vários carros e armas de qualidade duvidosa (inclusive porque o mod é antigo). Foram removidos.
  •  O main.scm alterava o FOV, a câmera tremia etc. Foi alterado pra um limpo.
  • O mod vinha com tradução para francês, removido.
  • Corrigido o procobj.dat causando crash/freeze numa parte do mapa.
  • Adicionado mipmaps para corrigir serrilhado nas texturas.
  • Removido mais arquivos desnecessários.
 
Mesmo que não necessário, é recomendado instalar numa cópia limpa do seu GTA SA com somente Essentials Pack e Open Limit Adjuster instalados. Eu também recomendo MixSets e PortableGTA.
Mas o mod é muito bem compatível com outros mods.

Créditos:
Jéssica Natália: Repack (unofficial)
 
Vincent ParoXum Mayeur: Project leader, Level Design, Concept Artist, Texture Artist, Modeler
Jessy Tanjes Condette: Modeller, Hosting
Acisclo JostVice Murillo: Co-Leader, Modeler, Coding
NFS65: SCM Coding
Aurélien 6MIK Salomon: Cars leader
Yoann UZI-I Ducloy: C++ programmer
Nickolas Angel Karderinis: Texture Artist+ Concept Artist
Frèdéric Fredskin Mafra: modeler.
Paul Pinky Dodds: modeler.
Mark GTAuron Sinclair: Car modeler.
 
Marfi: modeler.
Gunzen-R: Texture Artist
Acoustik: Part time programmer
Starion: Cars.
TripleAs: Ped modeler.
Rodrigo, Dede1000, Snoop, Adrien: modeler.
Ywa-NL: SCM
  
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92 MB – Google Drive
 
 
Bônus: Race Creator Tracks
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Pistas para o Race Creator, diferentes trilhas, motocross e Laguna Seca. Basta extrair a pasta CLEO.
Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

Race Creator v0.1 (criador de corridas)

Um mod CLEO que eu venho idealizando há muito tempo: Um criador de corridas personalizadas por .ini, para você facilmente instalar novas corridas no seu jogo, por exemplo, ao baixar novas pistas de corrida, mods de conversão/reforma total etc.
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Você pode iniciar as corridas com qualquer veículo, assim, baseado no veículo que você usou, o mod guardará um registro de recordes de melhor tempo, e ao finalizar a pista, vou volta de um circuito, o mod mostrará se você atingiu o seu recorde. Os tempos são armazenados num arquivo na pasta CLEO.
Ou seja, você pode se desafiar tanto com uma moto quanto um cortador de grama, cada recorde é separado!
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Até o momento somente está disponível o modo de tempo/cronômetro, circuito e sprint. Num futuro distante eu pretendo adicionar um modo de corrida contra outros carros. Também um criador de corrida in-game, por enquanto use o mod de copiar coordenadas.
  
Até o momento vem somente 3 pistas: subir e descer o Mount Chiliad, e um circuito no aeroporto de Los Santos. Eu pretendo criar mais corridas para San Andreas e outros mods de mapa.
Eu já criei um pack de pistas para o Gostown Paradise.
  
É semelhante ao Buy Property Mod e Anim Play, ou seja, você pode publicar livremente novos arquivos .ini para as pessoas instalarem, basta instalar um simples arquivo para ter uma nova pista em seu jogo!

Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]