G&B #50 – Um recado

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Episódio de número 50 da série G&B




Confira o episódio:

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Tenpenny: Atenção, todo mundo pro chão! Polícia de Los Santos!
Ballas: Vamos proteger a entrada!
Vincent: Logo agora?! Eu reconheço a voz desse policial, já devo ter visto ele antes. Devo terminar o trabalho ou ir embora? Droga, não seja burro. Eles com certeza estão cercando o local que entrei. Bem, que seja.

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Vincent: Mas o quê?! Por que não tem janela aqui? Bem, eu posso ter achado uma saída.

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Vincent: Um tapete de tigre! Deve ser aqui.

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Soldado: São muitos, King. Eles cercaram a entrada.
The King: Droga… certo! Façam o que precisar fazer.

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Vincent: Eu tenho um recado pra você.
The King: Ei, quem é você? Tenho certeza que podemos conversar sobre isso.

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Policial: Polícia, parados!

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Policial: Não, King. Nem pense niss… droga! Ele vai atirar, desvia!

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~PAH~

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Policial: Parado, The King!

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Tenpenny: Ué, The King. Não conseguiu me enxergar?
The King: Vai se foder, Tenpenny. Ai, minha cabeça.
Tenpenny: Sua mãe não te ensinou a não falar palavrões? Bom trabalho, parceiro. Conseguimos capturar esse moleque vivo, trabalho feito.

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Policial: Ótimo, mas e o restante dos gângsters?
Tenpenny: Sâo peixe pequeno, a maioria já foi rendida.
Policial: Nem todos, tem um aqui ainda… pera, pra onde ele foi?
Tenpenny: Esquece ele, se ele tentar algo os policiais lá fora tomam conta dele.

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JC: A polícia já tá lá faz algum tempo, o que eu devo fazer?

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JC: Pera, aquele é o The King saindo algemado com a polícia? O que houve com o Vincent e o plano?!


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Vincent: Vou ter que pular dessa janela, é um pouco alto. Pelo menos os policiais não tão cercando aqui embaixo.

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Vincent: JC, que carro é esse? O que aconteceu com seu caminhão?
JC: Longa história, entra aí. O que que aconteceu lá dentro?
Vincent: A polícia invadiu e levou o King, eu achei uma saída e vazei.
JC: Bem, eu acho que os Ballas ainda vão se desestabilizar assim, não foi tudo em vão.
Vincent: Bem, também ach…

~PAH~

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Vincent: JC, fala comigo JC!!!

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Vincent: DROGA, É AQUELE BALLA. Eu achei que tinha matado ele, a culpa disso é minha! Mas agora não posso perder tempo com ele. Preciso tomar controle do carro e levar o JC pra um hospital antes que o Balla atire mais. Fica aqui comigo, JC. O tiro foi na barriga, aguenta firme. Não foi fatal… eu espero.

~VRUMMMMMM~

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~PAH~ ~PAH~ ~PAH~

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Vincent: Alguém ajuda meu amigo!

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Enfermeira: Ainda tem pulsação. Levem pra emergência.

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Enfermeira: Senhor, você tem que sair. O doutor precisa fazer o trabalho dele.
Vincent: A culpa foi minha…

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JC: Pai? Mãe?

Esse episódio marca o fim da temporada 5 de G&B. O final da série coincidiu com o final das férias da minha faculdade, então não sei dizer quando a série volta pois não sei quando terei tempo livre pra dedicar pra isso, então um até logo (até porque eu não ganho nada com essa série, eu fiz mais por motivos pessoais e pra desafiar um pouco da minha mente/criatividade).
Eu acho que apesar da preguiça por ter deixado algumas imagens com personagens com a posição padrão do Skin Selector foi feito um bom trabalho com a história em si. Teve uma mudança, mostrando um pouco mais dos personagens e trama entre eles, além dos episódios serem bem maiores e mais desenvolvidos do que os iniciais. Essa temporada foi escrita em apenas 2 dias e antes do quinto episódio ser postado já estava toda finalizada com todas as imagens (com exceção dessa última porque tinha perdido as skins dos pais dele aspdsjmpojbvdpfn).
Talvez seja feito um episódio com algumas curiosidades ao redor da série depois.

Rusty Brown’s Ring Donuts Overhaul (loja de donuts)

 
Atualizado 17/06/24
  • Agora vem com opção sem o ícone (blip) no minimapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.
Atualizado 13/02/20
Alterado o download para uma versão corrigida e melhorada pelo AlphaBit (ficou mais completa que a minha).
  • A loja agora é desbloqueada após uma missão específica (.ini).
  • O modelo do vendedor e número da voz podem ser alterados (.ini).
  • O ícone da loja agora é alterável para que um ícone personalizado (.ini). [presente na correção anterior]
  • Substituído as entradas nas portas para usar o sistema de ENEX para combinar com o sistema original do jogo.
  • Alguns peds podem ser vistos dentro da loja (estava no jogo, mas desativado pelo ATP). [não fica tão bom]
  • A resposta dos botões agora é mais rápida do que antes. [presente na correção anterior]
  • A boca do vendedor se move quando ele fala. [presente na correção anterior]
  • Comprar refeições agora aumenta a gordura como qualquer outra refeição da loja. [presente na correção anterior]
  • O jogador agora vomita se ele comer mais de 11 refeições.
  • O vendedor age adequadamente ao mirá-lo.

Vocês já devem ter percebido que o jogo teria loja de rosquinhas mas que infelizmente não estão presentes na versão final.

Este mod cleo re-adiciona a loja de rosquinhas (donuts) para você comer!
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É tudo nativo do jogo (vanilla), todo o interior, as rosquinhas e funcionamento do menu. A loja foi reativada respeitando o lore.
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Os policiais do seu jogo te agradecem.

Há 3 lojas marcadas no mapa.
Agora vem com opção sem o ícone no mapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.

Pode ser incompatível com mods que alteram drasticamente a pasta “datascripts” (como conversões totais). E o ícone permanecerá no jogo salvo.
  
Autor original: ATPs
Correções e melhorias: AlphaBit
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Caso você precise da versão anterior corrigida por mim (Junior_Djjr), baixe aqui. Mas há menos correções e melhorias do que esta nova.
  
Use junto com:
Food Eating Fix (comida visível ao comer) para ter rosquinha visível ao comer.

Grip Animation (nova animação de segurar arma)

Nova animação de empunhadura para submetralhadoras (uzi.ifp) e rifles/fuzis (rifle.ifp).
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Com o mod o CJ vai segurar as armas apoiando de modo diferente, uma nova empunhadura (grip).
  
‎Autor: FilipeS
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G&B #49 – Plano em prática

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Episódio de número 49 da série G&B



Confira o episódio:

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Bullseye: JC, estávamos falando de você agora mesmo.
JC: Espero que falando bem.
Bullseye: Claro. Faltam apenas 1 hora para iniciarmos nosso plano, você viu Neil?
JC: N-não.
Bullseye: Mas que droga. Logo no dia mais importante ele falta. Bem, vamos continuar o plano assim mesmo, ele não faz tanta falta.

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Bullseye: Vincent, JC irá te levar no caminhão disfarçado e te deixar na rua vizinha para que ninguém veja quem te levou. Quando acabar o trabalho saia calmamente sem se desesperar. JC ficará esperando pra te pegar quando tiver feito o trabalho. Deve dar tempo suficiente até perceberem o que aconteceu.
JC: Lembre-se, Vincent. Se algo correr errado, você pode sair a qualquer momento. Haverão outras oportunidades e sua vida é mais importante, nada de morrer em vão.

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Vincent: Vai dar certo, vamos!

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Vincent: É igual nas fotos realmente. Como esse moleque consegue estar melhor de vida que eu com 13 anos?

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Soldado: Opa, amigo. Onde pensa que vai?
Vincent: Tenho um recado para o King.
Soldado: Certo, você tem alguma arma?
Vincent: Não.
Soldado: Você é um gângster e não tem uma arma? O que aconteceria se rolasse um tiroteio agora mesmo? Como se defenderia?

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Vincent: Eu deixei em casa, eu sei das regras aqui.
Soldado: Certo, deixe-me conferir.

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Soldado: Certo, tá limpo, pode passar.

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Vincent: Me senti um pouco violado nessa revista.

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Gizmo: Eu juro que é desse tamanho aqui ó, cara.
Vincent: Tenho medo de saber do que que eles tão falando, esses Ballas são meio estranhos. Mas agora preciso achar alguém sozinho e vulnerável.

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~fffrttoct~

JC: Ah não, justo agora não. O motor tá falhando. Eu sabia que tinha esquecido de algo, devia ter passado no mecânico antes.

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JC: O plano deve demorar um tempo, mas e se o Vincent precisar de ajuda?


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JC: Esse não é o Camaro 1970? Isso é bem chamativo, mas é o único carro que eu tô vendo. Foda-se, tenho que fazer isso.

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~WOH WOH~

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JC: Não acredito! Por que tá tudo dando errado justo agora?

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JC: Quê? Eles passaram reto! Pra onde eles tão indo?

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JC: Droga, isso é pior do que eu imaginava. Eles tão indo pra casa do King. Não tem como eu avisar o Vincent. De qualquer jeito tenho que me preparar.

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Vincent: Perfeito! Esse no fliperama tá sozinho.

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Vincent: Ughh, nunca fiz isso. Espero que tenha sido o suficiente pra matar ele, agora tenho que esconder o corpo e deixar num lugar que ninguém veja, ou no pior dos cenários que demorem pra ver.

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Vincent: Que cara pesado, uff.

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Vincent: Aqui tá a faca que o Augie disse.

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~VRUUUUUUM~

JC: Hm, nada mau.

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Tenpenny: Eu só me pergunto, por que você tá sempre carregando esses óculos senão coloca eles?
Policial: Porque fica difícil de enxergar.
Tenpenny: Eu sei, mas por que carrega eles ainda sim?
Policial: Eu uso nos interrogatórios, é bom pra intimidar.
Tenpenny: Mas aqui fora é idiota.
Policial: Então tá, né? Eu tiro…

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Tenpenny: Atenção, levantem as mãos!

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Vincent: Ótimo, tô chegando perto de onde o King fica. Tudo dando certo até agora.

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Tenpenny: Atenção, todo mundo pro chão! Polícia de Los Santos!

Military Animation v9 (unofficial fix)

Um mod de animações já bem antigo, com destaque à animações que combinam com um gameplay militar, principalmente ao segurar fuzis e rifles.
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Se trata de um novo ped.ifp com novas animações pro GTA SA.
Ao testar, eu não esperava que o mod fosse tão bom. As animações foram bem escolhidas.
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Além das animações militares, o mod inclui algumas melhorias para as outras, como abrir portas de maneira menos “retardada”.
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O grande problema que o mod tinha, é que o rosto do CJ ficava todo bugado enquanto agachado. A boca também ficava aberta e torta ao segurar uma arma, como fuzil ou rifle.
Eu (Junior_Djjr) finalmente corrigi estes problemas, adicionei o facial animation fix, adaptei ao mod de correr com armas pesadas, e algo inédito: eu editei a famosa animação do CJ parado “estilo GTA IV” para algo menos exagerado e mais natural (como visto na primeira imagem do post).
É compatível com PS2, foi testado sem crashes e lag.
  
‎Autor: xRx4life Frost
Animações: mcsim2401 (Facial Animation Fix), Junior_Djjr (melhoria na “idle_stance”), (vários outros desconhecidos)
Correções: Junior_Djjr