Rappel (descer com uma corda)

Um mod que pode te salvar ao descer de locais altos, ou simplesmente pegar atalhos.
Basta pressionar o botão de correr e agachar (normalmente Espaço + C) (não precisa estar correndo) que o CJ irá descer de rapel!
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O mod é gambiarra, mas funciona incrivelmente bem e sem frescuras.
O mod está postado aqui desde 2013. Eu achei um tanto underrated, e olhando o script, com possíveis bugs, eu fiz várias correções e alterei os comandos para não atrapalhar o gameplay.
  
‎Autor: UNRATED69
Correções: Junior_Djjr
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Veja também:
Nova animação de rappel mais realista
[Fonte primária]

Flying Stuff (folhas etc caindo pela tela)

Mod que adiciona pequenos detalhes de coisas caindo e voando pelo mapa ao redor do CJ.
Anteriormente postado aqui com nome “Folhas caindo das árvores“, mas também inclui papéis, penas e um inseto.
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Agora adaptado ao EffectsLoader! Deste modo, agora o mod não substitui nada e a instalação é em 1 clique. Também corrigido o bug de aparecer mesmo em interiores (28/02/20: agora está funcionando 100%).
  
Efeitos: Function-X-
‎Script: Zaz
Interior fix: Junior_Djjr
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Animal Statues Remastered (estátuas de animais em hd)

Mais uma remasterização para alguns locais do mapa do GTA SA.
Remasteriza as estátuas de galinha, vaca e boi/touro localizadas na zona do deserto de San Andreas.
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São modelos recriados com base nos originais e utilizando detalhes de fontes grátis. Nas texturas, foi usado upscale com ESRGAN com retoques. Tudo muito bem convertido e adaptado ao jogo.
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Não é só isso: a vaca e boi têm um pequeno efeito de fumaça no nariz (2dfx “coke_puff”), e rabo animado (ele fica abanando para os lados).
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‎Autores: Zeneric, Kkjj
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[SA] Project2DFX v4.4

Atualizado 27/07/2025: Finalmente houve uma correção não-oficial do Widescreen Fix (necessário atualizar), agora não há mais problemas em usar a nova versão deste mod. No entanto, não houve nenhuma mudança significativa (tanto que o autor nem sequer informou na página do mod).
 
Aviso 2025: Outro problema que foi ficando cada vez mais óbvio, é que o mod originalmente forçava os objetos numa distância de 300 metros, o que é péssimo para a otimização do jogo e causa bugs visuais, como em espelhos de interiores. Agora o mod aqui vem usando multiplicação de distância em vez de distância forçada para não ter esses problemas.
 
Aviso 2024: Há uma nova versão do mod mas ela causa problemas nas luzes com Widescreen Fix, e o update do Widescreen Fix causa ainda mais problemas. Então esta versão do Project2DFX, aqui na MixMods, ainda é a mais estável e recomendada do que o update oficial. Se você ainda, por algum motivo, quiser usar a nova versão oficial, lembre-se que ela ainda vem com “LoadAllBinaryIPLs” ativado (o que a única coisa que faz é causar crashes ocasionais no jogo) e com uma versão desatualizada do Open Limit Adjuster.

Glossário:“2DFX” é o nome dado aos efeitos 2D, como partículas e luzes, o projeto foi iniciado para aumentar a distância destas luzes, evoluiu, e agora aumenta tudo sobre distâncias do mapa.“Corona” é o nome dado para os brilhos das luzes.“Searchlights” é o nome dado às luzes em cone, como holofotes.“LOD” é “Level Of Detail”, basicamente uma mudança de detalhe em distância. Este mod adiciona “Lod Lights” que são as luzes de distância.
Esta é a atual mais recente versão do Project 2dfx, que aumenta a distância de visão do mapa e luzes, deixando o mapa do GTA SA incrivelmente lindo!
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No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar a distância de visão do mapa, não precisa configurar e aqui já vem com algumas opções de configurações.
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O mod aumenta a distância visão do mapa todo, incluindo as árvores! E tudo é configurado por .ini, incluindo tamanho das luzes (coronas) e tudo mais.
 
Veja abaixo um antes e depois (com o mod um pouquinho configurado).
Na pasta “(settings)/(high)” há um .ini pré-configurado semelhante à isto.
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Vídeo do co-autor ensinando como o mod funciona:

 
Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
O GTA San Andreas não é otimizado para altas distâncias de visão, portanto o mod tira FPS especialmente em CPUs lentos em single core.

O mod já vem com um Open Limit Adjuster.
O download aqui vem com configurações padrões levemente corrigidas, e mais opções de configurações na pasta “(settings)”.
   
Autores: ThirteenAG, TJGM
Agradecimentos: DK22Pac, Silent, Wesser, maxorator, Marty McFly, fastman92, aStiffSausage, LINK/2012 e d3jan
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Você também pode baixar para:
GTA Vice City
GTA 3
  
Veja também:
gta-sa-mod-lod-vegetation-trees-draw-distance-remaster-5860395
LOD Vegetation (árvores distantes) – Já incluso no Proper Fixes
Aumenta a distância de visão das árvores usando LOD (objetos de baixa definição), portanto muito mais leve que o Project2DFX! Ótimo para usar juntos.
 

Mods recomendados para usar junto:
  
Improved Streaming
Melhora o carregamento do jogo para evitar “lag-spikes” e mapa demorando para aparecer.
  
Diminui o uso de RAM e disco do jogo em até 30%. Já incluso no Proper Fixes.
  
Aumenta o raio de iluminação dos postes, além de novos efeitos de luz e iluminação deles.
 
Mais luzes ainda!