Abrir/fechar vidros

Um mod simples e pequeno onde você poderá abrir e fechar os vidros.

Este mod não faz levantar e abaixar os vidros, e sim sumir e aparecer (do mesmo modo que os outros motoristas do jogo fazem).

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Como isso é possível?
Bem, muita gente já me pediu isso e eu sempre disse que é impossível fazer um mod para todos os carros levantarem e abaixarem os vidros, pois o modelo do vidro é o mesmo modelo da porta, deveria ser separados para poder controlar eles.
Mas então como este mod faz o vidro sumir?? Simples, pegando o modelo da porta e deixando tudo que é transparente, ser totalmente transparente (invisível).
Isso é exatamente o que o jogo faz e ainda há pessoas que não perceberam, como por exemplo os carros estacionados terem os vidros fechados e os na rua com vidros abertos, e caso chover os vidros estarão fechados etc.
(clique aqui para ver mais detalhes sobre essa curiosidade)
A função de levantar e abaixar o vidro está em mente para o Enhanced Functions.



Funciona por comandos, por exemplo PageUp+Num7 para aparecer o vidro frontal esquerdo (inclui opção para notebooks), estão todos no leiame.txt

Este mod funciona em todos os veículos originais do jogo, mas pode não funcionar em alguns baixados, pois muitos usam a gambiarra de colocar uma textura com transparência ao invés de colocar a transparência em si na modelagem, assim este mod e nem o jogo em si conseguirá fazer o vidro desaparecer, e o erro é de quem modelou o carro.

‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: Desenvolvedores do MTA e Fabio pelas informações e endereços
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Dica: Você também pode usar ESTE mod para apagar o para-brisa, e assim enxergar melhor caso use mod de primeira pessoa.

APP Sliding Door Van (FIXED)

A famosa van das demonstrações do mod Steering / Active Dashboard / APP, agora com melhorias feitas por mim (Junior_Djjr).

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O que há de novo:
– Agora a instalação poderá ser feita por Mod Loader (ou manualmente) – O que antes era só por GGMM;
– Modelo de colisão e sombras muitíssimo melhor – O que antes atrapalhava muito no gameplay e causava bugs ao se colidir, principalmente de frente;
– LOD (modelo de baixa colisão) agora com retrovisor e textura de vidro frontal;
– Suspensão levantada – O que antes ficava muito baixo, com o pneu aparecendo por cima da carroceria e no interior, e os eixos ficavam no lugar errado.
– Texturas agora com mip-maps, assim ficando mais leves e com tom mais suave vistas de longe ou num ângulo (como se pode ver nas prints);
– Além de outras pequenas correções, como a massa e resoluções de algumas texturas.

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O painel é totalmente funcional, mostrando velocidade, rpm, combustível, temperatura, óleo e voltímetro (? ou amperímetro?), e claro, volante girando.
Também com luzes e limpadores de para-brisa funcionais, e a porta-rolante (abertura lateral).

(IMPORTANTE: Eu publiquei o Steering/APP dizendo para instalar a pasta Data no Mod Loader, mas não é compatível, instale a pasta Data manualmente na pasta Data no diretório do seu GTA, se não os comandos não irão funcionar!

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Comparação do antes e depois:
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Para quem não entende:
Estas “bolas” coloridas são os locais onde acontecerá a colisão (batida)
Estas faces em cima e embaixo é o local onde você pode andar em cima (antes tinha uma face embaixo gigantesca onde você chegava perto e ficava flutuando, incluindo os carros etc, assim a física bugava ao se colidir com alguma coisa, principalmente com outra van)
E este “modelo” no centro é o modelo de sombras, o formato da sombra, onde é necessário ser do mesmo formato do veículo original e em menor tamanho (para a sombra não aparecer por cima do próprio veículo)



É meio pesado, 5 MB de .dff e 3 de .txd, mas compensa.

Substitui o Cabbie, já que esta van é usada como taxi na Russia.
É realista por causa de texturas de sujeiras etc pela carroceria, pena que as sujeiras não são funcionais (não se limpam)
Possivelmente o único bug atualmente é os pedestres entrando pelo lado esquerdo da van, onde não há porta lá.

Claro, para ter as funções é necessário ter instalado ESTE mod.

Uma boa ideia é você abrir esta van para ver como ela foi adaptada, e assim adaptar seus carros à estas funções! Já que esta van vem com muitas funções (mas não todas)

‎Autor: Izerli
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Steering / Active Dashboard / APP v3.2.1

Um mod de vários nomes, mas todas as pessoas já devem conhecer… o famoso cleo steering.cs (& CIA), o mod de adição de funções em veículos mais completo do mundo!

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O mod consiste em basicamente aceitar carros adaptados, assim como Improved Vehicle Features e VehFuncs, foi especialmente criado para você instalar e logo em seguida baixar carros adaptados à este mod para assim terem estas funções, se você não tem carros adaptados, não terá elas.
(exceto algumas que vêm originalmente para os carros originais do GTA SA, como portas rolantes na Camper)

 


 

— Lista de funções:
– Painel funcional (velocímetro, tacômetro, gasolina);
– Volantes girando;
– Limpadores de para-brisa funcionais;
– Luz de setas e marcha ré (usa flashlights, assim refletindo em outros carros e pedestres),
inclui em reboques;
– Cardãs totalmente funcionais (e sincronizam com ambas as rodas dianteiras e traseiras durante a suspensão animada)
Possibilidade de configurar o ângulo de inclinação da barra;
– Pinças de freio (faz curva junto com a roda);
– Mecanismo de direção funcional;
– Ventoinhas no motor (a velocidade depende do giro do motor), até 2 ventoinhas também pode ser usado como a polia da cambota;
– Ônibus acordeão/sanfona;
– Volante na seção de trás do ônibus acordeão/sanfona;
– Possível criar a frente de uma outra ponte com volantes (?);
– Possível criar um eixo de direção traseira, como alguns ônibus, os ângulos são calculados com base nas dimensões do modelo;
– A capacidade de criar um sistema hidráulico basculante, incluindo em reboques;
– Rodas viram mais suaves em veículos de classe trabalhadora (“worker”);
– A capacidade de configurar carros por arquivo .cfg (calibração do velocímetro, tacômetro, indicador de combustível, curso máximo,limpadores de pára-brisa e velocidade do giro da roda.
– Caixa de transferência de tração (somente em veículos específicos).
– Levantar cabine dos caminhões.
 
 v3.1:
– Pressão do óleo, temperatura do motor, hodômetro (contador de quilômetros), e relógios mecânicos;
– Molas deformáveis;
– Carros de classe trabalhadora (“worker”) com motor a diesel irão soltar fumaça preta no arranque ou em velocidade alta – (necessário mudar os efeitos especiais do jogo, é opcional, se você não mudar não terá a fumaça);
– Reboques com moldura rotativa;
– Possibilidade de engate funcional (assim como o VehFuncs);
– Criação de tratores dobrando-se na metade para virar.
 
v3.2 beta:
– Amperímetro e voltímetro.
– Versão beta do hodômetro digital;
– Possibilidade de criar motos com velocímetro, tacômetro e combustível;
– Possibilidade de configurar as teclas;
– Opções adicionais introduzidas para as molas;
– Corrigido alguns bugs.
 
v3.2 full:
– Algumas pequenas alterações para os algoritmos anteriormente existentes;
– Adicionado eixo adicional nos reboques;
– E o mais importante, possibilidade de criar um caminhão guindaste!
 
v3.2.1:
– Corrigida a ombreira do voltímetro;
– Velocímetro e relógio digital;
– Eixo de direção adicionais no trailer;
– Vidros elétricos (…??);
– Você pode abrir portas da carroceria;
– Preguiças de eixo;
– Portas rolantes (abrindo lateralmente).

———
A lista foi traduzida do russo para o português por mim (Junior_Djjr), foi complicado, não ficou 100% mas está ótimo, se você não entendeu alguma palavra (por exemplo “polia da cambota”) tente colocar no Google Images.

Eu inclusive me dei ao trabalho também de traduzir os arquivos .cfg para o inglês, já que o russo não pode ser aberto no bloco de notas e é difícil traduzir etc.


A lista é gigantesca. Sem querer ofender o autor, mas parece mentira. E também ainda nunca vi uma lista completa de nomes das funções e como adaptar os veículos à essas coisas.
O máximo que encontrei foi ISTO.
 
Se você tem mais informações sobre adaptar mais funções, mande-nos.

 


Pontos ruins e avisos:
Ele somente funciona com uma versão antiga do NewOpcodes.cleo, onde além de ter problemas, será incompatível com mods na qual usam este arquivo mais recente. (o mod não funciona sem o NewOpcodes.cleo instalado)
A gasolina acaba EXTREMAMENTE rápido, atrapalha muito o gameplay, se você não quer o sistema de gasolina delete o arquivo Benzin.cs da pasta CLEO
Ele usa um pack de gráficos ruim (na minha opinião) para adicionar efeito de fumaça preta no arranque dos caminhões etc, mas isso é opcional, você tem a liberdade de não instalar e não ter esta função, lembrando que o mod Exhaust Tweaker faz coisa parecida. Ou melhor ainda, você pode pegar o efeito “diesel_exh” deste pack e usar Effects Loader, assim não irá substituir os seus efeitos.
Algumas funções do mod (como redução de marcha, mudança de tração etc, coisas no handling) não funcionarão (não farão mudanças) caso você esteja com IndieVehHandlings.cs instalado no seu GTA, onde este mod faz uma gambiarra para trocar a tração etc, o certo seria ele ser adaptado ao IndieVehHandlings.cs (afinal, criei este .cs especialmente para tais coisas)
Ele não é funcional ao Tuning Mod, no sentido, de, diferente do VehFuncs, se você colocar uma peça com algum nome, ela não se tornará funcional, assim não podendo instalar volantes funcionais etc.
A qualidade do script também não é muito boa, mas é aceitável.


Eu anteriormente disse que este mod tinha crash ao morrer dentro do carro, peço desculpas, mas era a versão anterior que tinha este crash, nesta nova eu não encontrei nenhum crash.
 
 
Autores:
Autor principal: Izerli
NewOpcodes.cleo: DK22Pac
Sistema de gasolina: WinuX
Termômetro e Hodômetro: D.i.M.o.N.
Agradecimentos: DK22Pac e Den_spb pela assistência, também ao OIM, igor94, Xakep_tm, ZVER para idéias e testes. Vladislav para a criação do vídeo de adaptação.

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No momento este projeto está obsoleto, mas ainda existe carros pra ele.
Este mod está sendo substituído pelo VehFuncs.

Baixe carros adaptados ao Active Dashboard e outros mods aqui.
 

Problema com adfly

ATUALIZAÇÃO:
O problema foi corrigido (18/08/15)
Se acontecer mais alguma vez, avise nos comentários.



Google encontrou software malicioso no dia 11/08/15 e hoje/ontem bloqueou o adfly (mesmo que a ultima revisão foi dia 14 (ontem) e na última revisão não encontrou malware)

Bem, para passar o aviso e continuar baixando, é só 2 cliques:
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(não sei se muda para o Firefox, Internet Explorer e Edge, no Firefox aqui não está aparecendo)

Eu já relatei isso ao Adfly, estou esperando respostas. Inclusive apontei que o problema pode ser as propagandas do Ads Up Money pois anti-virus já bloquearam esta propaganda também.

Download de todas as DLL que você precisa (redistributables/dx)

 
Vários programas, jogos, ou mods .asi, criados na programação C++, precisam dos famosos “redistributable” para rodar.
 
Numa nova instalação do Windows (formatar, reinstalar o Windows etc), você não tem os “redistributables” instalados.
 
Normalmente instaladores de programas instalam o “redistributable” no seu PC junto com o programa, ou jogo, mas são vários, de vários anos diferentes, a falta deles pode lhe dar problemas em executar softwares portáteis, ou DLL de patches, como mods para jogos etc.
 
visual-cpp-runtime-dll-redistributable-missing-fix
 
Isto corrige erros do tipo “O programa não pode ser iniciado porque está faltando *.dll” (missing *.dll), ou “Falha na inicialização do aplicativo devido à configuração lado a lado incorreta” (side-by-side configuration).
 
É recomendado reiniciar o PC depois de instalar.
 


Visual C++ **** Redistributable (x86/x64) para MSVCR***.dll, MSVCP***.dll

Irá instalar todas as versões do Visual C++ Redistributable no seu PC, desde antiga até as novas, frequentemente atualizado como um projeto open source. Basta baixar o primeiro download, extrair e instalar.

VisualCppRedist AIO
Baixe o “VisualCppRedist_AIO_x86only.exe” (ou inclua 64, se preferir)
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Algum arquivo “d3dx9_*.dll”, qualquer outro problema com DirectX 7/8/9 ou outro!

Irá instalar versões antigas e novas do Direct3D etc. Útil para rodar jogos antigos no seu PC.

DirectX End-User Web Installer
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 MSVCR100D.dll, MSVCP100D.dll, MSVCR110D.dll, MSVCP110D.dll, MSVCR120D.dll, MSVCP120D.dll, MSVCR140D.dll, VCRUNTIME140D.dll

Microsoft Visual C++ **** Redistributable (Debug)
Só baixe caso algo peça, normalmente não é necessário.
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Também é recomendado sempre ter a mais recente versão do .NET Framework em seu PC:

Microsoft .NET Framework

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Explicação sobre as .dll do Microsoft Visual C++ Redistributable Package:
 
Exemplo: MSVCR100D
MS = Microsoft
V = Visual
C = C ou CP = C++
R = Runtime
100 = Versão (v10.0 (2010), ou 110 = v11.0 (2012), v12.0 (2013) etc
D = Debug (quando não tem, é que o software foi compilado em Release)