[VC] VRTP v1.5.5 + Xbox lightmaps (texturas HD para GTA Vice City)

Atualizado 04/02/22 16:00
  • Se você teve problemas em baixar, tente agora.
Atualizado 04/02/22
  • Nova versão com revisão e algumas novas texturas.
  • Adicionado opção com nova textura pra árvore e lightmaps da versão Xbox, que adiciona mais sombreados ao mapa do jogo (mas diferente do GTA III, no GTA VC são sutis e não tão notáveis, mas ainda legais).

Um gigante projeto do MS com ajuda de outros modders no nosso fórum.
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Inspirado no RoSA Project do GTA SA, o projeto visa retexturizar o GTA VC com texturas em HD preservando o estilo original.
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As texturas foram redesenhadas para ficar o mais próximo possível das texturas originais, mas agora com 2, 3 ou até 4 vezes mais definição, continuando o mesmo bom e velho GTA Vice City.
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Houve também vários usos de upscale por inteligência artificial, mas sempre trabalhos manuais, portanto mesmo as texturas remasterizadas por AI, ficaram boas e bem cuidadas.
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Basicamente metade do jogo foi editado! Algo extremamente difícil de conseguir.
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Recomendado usar com: Linear Timecyc do mesmo autor.
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Mais de 2 anos de trabalho, texturas recriadas várias vezes sempre visando uma qualidade melhor. Substitui até mesmo alguns LODs.
A resolução das texturas é HD mas não de modo exagerado, assim não sendo um mod tão pesado.
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Inclui mip-mapping, necessário o mod ViceMips. Também necessário aumentar o stream memory pelo MixSets ou Open Limit Adjuster. Recomendado ativar anisotropic filtering no painel da sua placa de vídeo ou algum programa.
  
‎Autor principal: MS
Contém partes de: RoSA Project
Créditos: Dimzet13, ThePedro004, FireBurns, Treyarch, OjTrue, DingleMan, Rim (LCS Mobile), Arab (CYP) (LCS Mobile), Killer_XD, Pequeno, zedouglinhas, ELTacoBanido, EduardoDev, HybridTheory, Radon, Kaz, Kalvin, Game Upscale community, TreeMarmot (ESRGAN Outcast model), NMKD (esrgan), Miguel Araújo, Jéssica Natália, aap (xbox map)
  
VRTP (padrão)
Download em parte única no ModDB (1 GB)
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VRTP (partes separadas + Lightmaps do Xbox)
Download em partes separadas (total de 1 GB), com nova textura de árvore (do RoSA Project Evolved) e adição de lightmaps (sombreados) do mapa da versão Xbox. O efeito é sutil. Requer SkyGfx.
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— a imagem acima está sem as texturas do VRTP —
  
Parte 1:
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Parte 2:
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Parte 3:
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Parte 4:
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Parte 5:
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Parte 6:
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Baixe todas as partes e extraia a primeira (001) com 7zip.
  
  

[RE4] Resident Evil 4 HD Project (download PT-BR)

Finalmente foi lançado a versão completa do atual maior projeto de remasterização de fãs da história dos jogos!

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RE4 HD Project é um projeto incrível que remasteriza o Resident Evil 4 de PC, com texturas e modelos em HD, entre várias correções e melhorias de efeitos visuais, sons, e até cinemáticas recriadas em alta resolução!

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Mas o que mais impressiona, é que este é um dos poucos projetos do mundo (junto com o RoSA Project Evolved do GTA SA) que remasteriza o jogo usando texturas das fontes originais.

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Mas a dedicação deles é um nível incomparável: os desenvolvedores e seguidores do projeto, foram até os pontos turísticos da Espanha onde a Capcom tirou fotos (e também roubou) para criar as texturas do jogo! E lá eles tiraram novas fotos em HD para recriar as texturas de maneira idêntica.

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Há mais exemplos no Twitter do RE4 HD Project, nas publicações mais antigas.

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A minha reação com este projeto é a mesma deste vídeo do Gemaplys:

Eu (Junior_Djjr) traduzi para português a página de download oficial do projeto, siga os passos para baixar:


POR FAVOR, LEIA TODA A PÁGINA ANTES DE BAIXAR E INSTALAR ESTE PACK

Por favor, reporte bugs e problemas técnicos SOMENTE aqui: “Problemas Técnicos
Relate imprecisões visuais SOMENTE aqui: “Imperfeições gráficas
Não haverá respostas para todas as perguntas com respostas claras na web ou no vídeo de instruções.

 

O QUE VOCÊ PRECISA SABER

  • Este não é um Remake, é um Remaster criado por fãs e para fãs.
  • O “projeto resident evil 4 HD” é uma remasterização gráfica completa de todo o jogo. Inclui texturas melhoradas, modelos 3D, menus, cinemáticas, vídeos pré-renderizados, iluminação, efeitos visuais e muito mais…
  • O “projeto HD” também corrige certos erros de som e efeitos visuais quebrados/ausentes, principalmente como resultado dos vários processos de portabilidade que este jogo passou ao longo dos anos.
  • Este pacote não inclui o jogo completo, apenas os arquivos para melhorar o jogo.
  • Você precisa de uma cópia instalada anteriormente do porte de Resident Evil 4 para PC lançado no Steam.
  • Alguns mods não são compatíveis com este projeto. Por favor, peça aos modders que criaram seus mods favoritos para adaptá-los ao “projeto HD” se necessário.
  • Este pacote HD não afetará conquistas/troféus ou jogos salvos.

  
REQUISITOS DE SISTEMA

  • Processador: Intel® Core™ 2 Quad 2,7 GHz ou superior, AMD PhenomTM II X4 3 GHz ou superior
  • RAM: 4GB
  • RAM da placa de vídeo: mínimo 2 GB
  • Disco rígido: cerca de 38 GB

  
INSTALAÇÃO

Siga os passos mostrados neste vídeo ou leia o texto abaixo se você não achar difícil lidar com a instalação de mods. Este em particular é muito fácil de instalar (a maioria das etapas é copiar e colar).

  1. Compre e instale resident evil 4 no Steam. (você pode encontrar um grande desconto em www.eneba.com [segundo os autores do projeto]). 
  2. O “projeto HD” suporta todos os idiomas, incluindo a versão japonesa. Foi testado para a versão 1.0.6 e 1.1.0. Você pode verificar sua versão no canto inferior direito da tela “PRESS ANY BUTTON”. A única diferença entre 1.0.6 e 1.1.0 é a inclusão do idioma chinês.
    Baixe o “projeto HD” (Download Direto ou Torrent). Você encontrará os links na parte inferior desta página.
  3. Descompacte o arquivo baixado. Você encontrará 2 pastas: ‘Bin32’ e ‘BIO4’.
  4. Localize o caminho de instalação do jogo. O habitual é: “C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonResident Evil 4”
  5. Nesta pasta você verá as subpastas originais ‘BIO4’ e ‘Bin32’.
  6. Vá para a pasta baixada ‘Bin32’.
  7. Copie seu conteúdo e cole-o na pasta original ‘Bin32’.
  8. Exclua a pasta ‘BIO4’ original. Copie a pasta ‘BIO4’ baixada e cole-a na pasta ‘Resident Evil 4’. NÃO SUBSTITUA. APAGUE O ORIGINAL ANTES.
  9. Execute o jogo. Você verá uma mensagem avisando que o “4GBpatch” não foi aplicado ao arquivo EXE.
  10. Clique em “SIM” para que o EXE seja patcheado e reinicie o jogo.

Já está! Agora você pode rodar o jogo com todas as melhorias do projeto HD.

Não esqueça de ler o arquivo “README” dentro da pasta Bin32! Você descobrirá novos recursos e melhorias que nossos colegas “nipkow” e “emoose” integraram ao jogo!

 

ATUALIZAÇÕES FUTURAS

Com base no feedback e nos bugs visuais encontrados, haverá patches futuros que corrigirão esses problemas. Se algum problema importante for encontrado, um patch será lançado imediatamente.

 

LINKS PARA DOWNLOAD

DOWNLOAD DIRETO: Mega: DOWNLOAD | MediaFire: DOWNLOAD

Senha para descompactar: re4hdproject [letras minúsculas]

As 18 partes no Mega e MediaFire são exatamente os mesmos arquivos. Então eles são combináveis. Você pode baixar partes de um site e partes de outro se isso ajudar a acelerar o download de todas as 18 partes. Peso total não comprimido: 37,4 GB

TORRENT: OPÇÃO 1 | OPÇÃO 2

Atualizados: RoSA, EHI, Beta Mulholland Safehouse

  • Lançado update (inclui o update anterior): Corrige a caixa do “número 9” do Ryder na cutscene do drive thru; textura bugada no departamento de polícia; textura HD pro membro da grove da cutscene.
  • Corrigido o mod alterando o LOD perto da mansão do Madd Dogg. Para corrigir é só apagar os arquivos “lod_hollyhil04a” e “lod_hollyhil05” da pasta do mod.
  • Eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para que não seja mais necessário substituir arquivos .ipl, sendo assim, agora o mod é compatível com outros mods de mapa, como Proper Fixes! Apague a versão antiga antes de instalar esta. Seria bom o autor incluir de maneira oficial.
  • Removi o mod fazendo um flood com o nome do autor na tela ao usar o mod ScrDebug.
  • Antes o mod demorava quase 10 segundos para abrir os interiores dos restaurantes, portanto fazia o mod More Radar Icons não funcionar corretamente, eu removi o atraso.

[SA:DE] Catalina Bank Retex Fix (corrigir texturas do banco)

Mod que re-texturiza e corrige as texturas do banco de Palomino Creek do GTA SA The Definitive Edition (onde você o assalta numa missão da Catalina).

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Além de deixar um pouco mais parecido com o clássico, ele recria todas as texturas que antes eram upscales automáticos, e em principal, corrige o efeito parallax de interior falso nas vitrines, afinal, você pode entrar no banco, não faz sentido você ver um interior falso pelo lado de fora. Inclui todos os materiais com maps corretos.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD 2022)
[SA:DE] Fix Road Texture Blend Bug (corrigir textura de rua)
[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)

[Fonte primária]

[SA] Round Tuning Wheels CE (rodas mais redondas)

 Mod que troca todas as rodas tuning (Transfender etc) por novas remasterizadas, mais redondas.

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As rodas continuam exatamente no mesmo estilo original, só melhoradas, mais highpoly, mas sem exagero (ainda muito leves e combinando com o padrão do jogo).

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Há outros mods com o mesmo objetivo, mas todos são ruins, pois criaram de maneira automática demais (a textura do pneu fica errada etc). Este novo mod é diferente, todas as rodas foram muito bem trabalhadas!

  
Autor: CassadorEterno
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Veja também:
LQ Wheels (rodas tuning SA Style) — alternativa, em outro estilo
Upgraded Vehicles Pack (carros originais corrigidos) — também muda as rodas, abaixe prioridade ou apague os arquivos “wheel”
Vehicle Shared HD Wheels (carros com rodas HD)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]