[NFS] TexEd v1.7 (texture editor) + Tutorial

Nova versão do TexEd — editor de texturas para jogos Need For Speed.
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Com este programa, você pode instalar mods de texturas, logotipos de mods de carros, ou de fato criar os seus próprios mods de texturas.
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Diferente das versões de anos atrás, TexEd agora suporta texturas de diferentes resoluções (ou seja, você pode trocar por texturas HD), adicionar texturas, e até mesmo usar compressão DXT5.

Suporta a maioria dos Need For Speed, principalmente os clássicos, se eu não me engano: NFSU, NFSU2, NFSMW, NFSC, NFSPS, NFSW até Undercover. Também suporta NFSMW Xbox360 (somente leitura).

Caso erro de .dll, instale o Microsoft Visual C++ 2019 (ou 2015?).
  
‎Autor: nfsu360
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Tutorial (como usar)

Antigamente os mods de texturas eram liberados com um arquivo com números para você encontrar a textura para substituir. Os tais números foram removidos nas novas versões e agora você precisa encontrar a textura pelo nome.

Ou seja, vamos por exemplo usar o mod Stickers Bomb para NFSU2.

Resumo:

Abra o arquivo e selecione o “Texture file” que as instruções pedem, encontre (F3) a textura pelo nome, substitua (Ctrl+i) e salve (Ctrl+S).

Tutorial completo: 

No arquivo Leiame/Readme você tem as instruções:
Importe o arquivo 1-89-DXT1-nfs_u2_mw-CARBONFIBRE para o arquivo “GLOBALGlobalB.lzc” no primeiro “Texture archive”.
Portanto, abra o TexEd.

File > Open
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Vá na pasta do seu jogo e abra o arquivo “GLOBALGlobalB.lzc“, como é indicado nas instruções.
Outros mods podem pedir outros arquivos.

Clique duas vezes no primeiro “Texture file”, também como é indicado nas instruções.
Atenção: você tem que clicar duas vezes!
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Texture > Find (ou F3)
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Digite o nome da textura que as instruções pedem, neste exemplo, é “CARBONFIBRE” e clique duas vezes no resultado.
Atenção: você tem que clicar duas vezes!
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A tal textura estará selecionada. Você já pode fechar a janela de pesquisa, e finalmente, vá em Texture > Replace (Ctrl+i).
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E selecione o arquivo da textura do mod que você está instalando.

Salve o arquivo (File > Save ou Ctrl+S) e está pronto.

86′ Deluxo (SA style)

Carro Deluxo (inspirado no DeLorean DMC-12) do GTA Vice City convertido para GTA San Andreas, incluindo suas texturas e estilo (SA style).
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Muito bem convertido pelo ceec: tunável, bons reflexos na carroceria (recomendado vehiclePipe em “PS2” ou “Env” no SkyGfx), colisão, danos, LOD, sombra, handling etc.
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Substitui o Infernus, mas você pode substituir por outro, ou melhor ainda, adicionar sem substituir.
  
Modelo: Rockstar North
‎Conversão e adaptação: ceec
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Military Ferry (balsa militar)

Um barco que lhe possibilita transportar veículos! De preferência, usando o mod Attach Vehicles.
gta-sa-mod-military-ferry-balsa-militar-1619319
Dirigibilidade firme, realista ao propósito.
Numa qualidade que eu gosto: modelo leve para PCs fracos, sendo somente 500 KB de .dff, mas ainda realista devido ao bom uso de texturas.
Mas o CJ tinha que atravessar a parede para entrar na cabine, portanto eu editei criando uma porta, além de deixar a balsa um pouco mais larga, recriar o LOD (modelo de baixa definição visto de longe), fazer o CJ dirigir em pé (ele sentava no ar), entre outras pequenas correções.
Por fim, eu criei um script para deixar a metralhadora de torreta funcional: agora você pode atirar com ela enquanto dirigindo! Substitui o Tropic, e caso você substitua por outro ou adicione sem substituir, há um arquivo .ini para trocar o número ID do modelo.
  
‎Autor: GTAMLGTM
Correções e script: Junior_Djjr
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Source code

Recomendado usar junto com:
Attach Vehicles (grudar carros no Packer etc)
[Fonte primária]

Attach Vehicle (grudar carros no Packer etc)

Atualizado 01/05/20
Corrigido uma incompatibilidade com NewOpcodes.cleo. Necessário atualizar também o CLEO+. Mais informações aqui.

Um dos mods mais pedidos da história do GTA San Andreas: carregar carros no Packer sem bugs.
gta-sa-mod-attach-vehicles-packer-cars-7940829
Ou melhor, carregar qualquer veículo em qualquer veículo!

Eu tentei criar de uma maneira que pareça uma função original do jogo, compatível com gamepads e modo de 2 jogadores: basta pressionar o botão de iniciar submissão (por padrão tecla 2; configurável no .ini) para grudar todos os carros em cima do seu. Caso um reboque esteja acoplado, irá anexar nele. Basta pressionar de novo para soltar.

Necessário CLEO+.
  
‎Autor: Junior_Djjr
[Fonte primária]

Chroma Key Mod

Estúdio chroma key (tela verde), útil para gravar vídeos, tirar fotos/prints/screenshots para edição etc.
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Diferente dos outros mods, este é verde total, sem sombras, e fechado em todas as direções (360°).
O resultado é perfeito para a remoção de fundo.
gta-sa-mod-chroma-key-studio-bandito-3588322
gta-sa-mod-chroma-key-studio-bandito-6196944
Há um (opcional) no aeroporto de Los Santos.
Eu criei um script CLEO para você criar o estúdio onde quiser digitando “CHROMAKEY” como um cheat. Neste caso há como escolher o tamanho dele no arquivo .ini (por padrão é 20x20x10 metros).
  
‎Autor do modelo: ceec
Autor do script: Junior_Djjr
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Source code