[VC] Vice City 2 Players Splitscreen Mod

Mod para jogar GTA VC com 2 jogadores em tela dividida (splitscreen)!
Um mod muito pedido, principalmente para GTA San Andreas, mas já temos algo para o GTA Vice City.
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Você pode jogar o jogo no mesmo PC, no mesmo teclado, em tela separada, com suporte à níveis de procurado, missões (mesmo que não seja recomendado), dirigir carros separados ou juntos com o passageiro atirando etc.
Mas tenha em mente: O mod ainda tem muitos problemas! Ainda é muito limitado e ruim de jogar, mas tem um futuro promissor. O mod de 2 jogadores para VC inspirado no SA funciona melhor.

  • Não suporta controle, somente no teclado (pelo menos aqui).
  • O segundo jogador só poderá entrar no último veículo dirigido pelo primeiro jogador, seja para dirigir ou carona.
  • Caso o segundo jogador tentar entrar num veículo antes do primeiro, causa crash.
  • Não há como desativar durante o jogo.
  • Causa crash ao fechar o jogo.
  • Um jogador não pode se afastar demais do segundo jogador, senão ele é travado e a câmera volta a ser única.
  • Não há como rotacionar a câmera do primeiro jogar enquanto em um veículo. Não é problema quando ambos estão no mesmo carro, pois o primeiro pode visualizar pela câmera do segundo jogador.
  • O primeiro jogador controla a rotação da câmera nas teclas Q e E, o que é muito ruim e dependente de FPS. A velocidade da câmera só fica boa em torno de 100 FPS. O mod desativa o limite de FPS automaticamente, o que causa inúmeros bugs ao jogo caso ele rode com FPS alto (acima de 200 FPS é injogável), e se você ativar o limite novamente, é limitado à 60 FPS, mesmo configurando outro número no MixSets, assim a câmera roda muito devagar. A solução que eu encontrei foi desativar o limite de FPS do jogo e usar Bandicam ou Fraps para limitá-lo em 100 FPS.
  • Incompatível com vários mods: Widescreen Fix deixa ambas as telas muito comprimidas; O anti-aliasing do Widescreen Fix não funciona; overlay/filtro de cor causa bugs visuais, desative no SkyGfx como “disableColourOverlay=1” ou em “Trails” (traços) no menu de gráficos; outros mods gráficos e de câmera podem causar problemas também.
  • Só funciona em novo jogo (o menu de carregar e salvar é desativado quando o mod está instalado).
  • Caso crash ao ativar, mesmo sem mods, instale GInput e conecte algum gamepad/joystick.
Em geral o mod ainda é muito problemático e causa conflitos com outros mods, e ainda desativa o carregamento de jogo salvo. Eu recomendo que você tire uma nova cópia do seu jogo ou perfil no ModLoader para usar com este mod.
Testado com: SilentPatch, Open Limit Adjuster, MixSets e SkyGfx (com “disableColourOverlay=1”), FramerateVigilante e Real Traffic Fix.
  
‎Autor: MelKiY_
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Alternativa:

Comet Plus+ (SA style)

Isto é algo que eu adoro ver pessoas fazendo para o VehFuncs: um só carro; várias variações.
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Comet original do GTA SA editado com melhorias e variações, como a traseira do Comet do GTA Vice City, incluindo funções do novo VehFuncs, como ele aparecer com teto em caso de chuva.
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Também inclui rodas mais redondas, como do mod ISDC.
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Mesmo com alguns detalhes mais redondos, o carro continua basicamente o mesmo peso de um carro original do jogo, ainda combinando com o “SA style”.
Para melhores resultados gráficos, use SkyGfx com vehiclePipe em “Env”, “Mobile” ou “Neo”.
 
Necessário VehFuncs.
  
‎Autor: Kr0n0s800
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Real LA Palms (palmeiras de Los Angeles SA style)

Novas palmeiras semelhantes à cidade real: Los Angeles, e consequentemente, GTA V.
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A diferença deste mod para os outros, é que não são de fato as árvores do GTA V, elas foram criadas seguindo o estilo padrão do GTA San Andreas, portanto se encaixa perfeitamente no ambiente e leves, sem lag mesmo em PCs fracos!
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Ao postar aqui, eu (Junior_Djjr) corrigi a compressão e adicionei mipmaps, além de incluir as texturas de árvores originais em HD (pois substitui o mesmo arquivo).
  
‎Autor: GTAMan2330
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Paratroopers (chamar reforços de para-quedas)

Mod CLEO onde você usa G+B para chamar uma tropa de reforços que cairá de para-quedas na sua posição.
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São todos membros de gangue, inclusive Emmet e Sweet, com armas aleatórias e lhe seguindo como gangue recrutada.
No entanto, se um dos membros líderes (acredito que seja Sweet e Emmet) morrer, o grupo que segue eles será deletado. Isto foi uma maneira que o autor conseguiu para possibilitar 15 membros te seguirem. Este mod tem uma solução melhor, mas não são adaptados.
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Eu (Junior_Djjr) criei uma versão alternativa que troca os membros de gangue por membros da SWAT, juntamente com avião preto e M4 em vez de Sawn-off.
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Outra coisa interessante que nem o próprio autor citou, é que, caso não haja mais espaço, eles roubam carros da rua para te seguir, sendo uma alternativa melhor ao mod de membro de gangue te seguir com carros, mas este só funciona para os criados pelo mod.
  
‎Autor: Zaz
Versão SWAT: Junior_Djjr
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Como copiar pastas sem ocupar espaço em disco (symbolic link)

Um problema comum em quem instala mods e tem várias instalações do mesmo jogo (eu por exemplo tenho 20 GTA SA), é o grande espaço em disco que cada instalação e cada mod ocupa, principalmente quando estamos falando de mods grandes de vários GB, como RoSA Project.

Quando eu pedi para o LINK/2012 adicionar suporte à atalhos no ModLoader, ele disse pra eu usar symbolic links (ligação simbólica), e me ensinou uma linha de comando (não tão agradável para o uso diário). Dias atrás eu falei sobre isto no fórum, e Ruben Viera me apresentou o FileMenu Tools, que além de várias ferramentas úteis, há o symbolic link de maneira muito mais fácil de usar. Atualização: link shell extension é melhor e mais simples!
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Mas afinal, o que é symbolic link (ligação simbólica)? É como um atalho, mas que funciona de fato como uma cópia da pasta ou arquivo.

Isto quer dizer que você pode criar symbolic links de qualquer pasta e arquivo, e programas, jogos etc entenderão aquele atalho como de fato uma pasta ou arquivo.

Além de economizar no espaço em disco, é muito útil para organização: Você pode criar uma pasta única com, por exemplo, mods essenciais, e gerar symbolic links desta pasta para a pasta ModLoader de todos os seus GTAs. Quando você precisar atualizar um mod, em vez de instalar a atualização em todas as diferentes instalações do seu jogo, basta atualizar o arquivo somente naquela pasta — mas cuidado, alguma atualização pode quebrar outro mod, é sempre bom testar cada instalação, é muito comum as pessoas falarem “o jogo parou de funcionar sem fazer nada”, mas é algo que você fez, não testou e esqueceu.

Enfim, a fácil geração de symbolic links é somente uma das funcionalidades do FileMenu Tools, há também várias outras úteis, ou simplesmente estéticas, como trocar o ícone da pasta facilmente.
Atualização: Se você quer somente Symbolic Links sem limites e sem outras coisas inúteis, baixe o link shell extension, é mais simples e direto, fica no menu de contexto (com o botão direito).

Tudo funciona por menu de contexto (botão direito do mouse numa pasta ou arquivo). A versão grátis é completa, mas com limitação de 20 pastas simultâneas. A versão paga custa 20 euros (o equivalente à 1,6 mil reais na cotação atual).
 
‎Autor: LopeSoft
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