Snowmobile (SA style)

Snowmobile para GTA San Andreas montado em cima do quadriciclo (quadbike) original do jogo, preservando o estilo original.
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Infelizmente os “tracks” não são animados.
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Antes de postar aqui eu (Junior_Djjr) o adaptei para o “f_trifork” do VehFuncs, assim as lâminas na frente viram com o guidão. O arquivo .txd também estava bugado.
Não requer linhas personalizadas, portanto funciona sem problemas no SAMP.
  
‎Autor: Calvin.linardi
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SA Snow Conversion – Tweaks

Pack de mods (incluindo mods exclusivos que criei para este pack) que converte o gameplay do GTA San Andreas para se adequar à mods de neve, usado no SA Snow Conversion, agora em download separado caso você queira baixar para usar em outro mod de neve.
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Inclui:
  • Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
  • Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
  • Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
  • Removido banhistas na praia;
  • CJ sofre dano ao nadar na água gelada; 
  • Tempestade de areia convertida para nevasca.
  • Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).
Não inclui:
  • Não inclui texturas de neve. Use SA Snow Conversion (que inclui uma versão editada do Snow Andreas).
  • Não inclui efeitos de flocos de neve caindo. Use Snow Flakes.
  • Não inclui timecycle para remover a coloração amarela do jogo. Use Real Linear Graphics (de preferência a pasta “snow”).

Cold Water: HybridTheory
Cold Steam: Junior_Djjr
Winter Popcycle: Junior_Djjr
Snow Vanilla Vehicle.txd: Junior_Djjr
Snow Surfaces: Junior_Djjr
Snow Tweaks: Junior_Djjr
Snow Chance: Junior_Djjr
Snow Vanilla Grass: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

G&B #42 – O inimigo do meu inimigo é meu amigo

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Episódio de número 42 da série G&B


Confira o episódio:

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Bullseye: Vamos, chame alguns gângsters e mandem ficarem por aqui, esse bairro é nosso.
Gunner: Beleza.

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Bullseye: Anda JC, precisamos sair antes que a polícia chegue.

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JC: Vamos.

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Bullseye: Pegue isso, tava no bolso de um dos Ballas.
JC: Isso é mais que meu último pagamento, acho que tá na hora de me dedicar totalmente a gangue.

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Titanium: Cara, se o King te pega jogando isso…
Clumsy: Mano, primeiro que nem faz sentido ele deixar um fliperama aqui, ele nunca desce aqui, isso deve ser feito pra gente. Segundo que eu tô quase terminando, me deixa.

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Gizmo: King, um dos nossos bairros foi atacado por alguns caras de verde.
The King: Por acaso aquela Grove voltou?
Gizmo: Temo que sim.

~PAH~

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The King: AAAAAAAH! Já não basta lutar conta minha própria gangue, e depois de tanto tempo esses desgraçados voltam pra me atrapalhar?

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Hefty: King, cheguei o mais rápido que pude. Eu ouvi alguns caras da Grove conversando com uns caras da nossa gangue e convencendo eles a se aliarem contra você. Eu tava escondido e ouvi eles falando tudo.

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~ CRASH! ~

The Barber: Hã? Que barulho foi es…

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The King: Mas que merdaaaaaaaaaaaa! Anda, vocês estão dispensados, façam o que tenham que fazer, mas antes me tragam uma Coca-Cola.

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Augie: Se é contra o The King eu aceito. Aquele desgraçado acha que tratando a gente daquele jeito vai conseguir algum respeito.
Bullseye: Ótimo, você sabe onde é o local onde ele se esconde?
AugieFica em Vinewood.
Bullseye: Sério? O desgraçado é um playboy escondido da região das gangues e quer ter algum poder?
AugiePois é, a subida até lá é um inferno.
Bullseye: E como é o local? Quantos soldados?
AugieMuitos, desde lá fora até dentro do local. Todos que entram lá são revistados agora, desde a primeira tentativa de assassinato.
Bullseye: E como foi?
AugieAlgum dos nossos estava revoltado que King o humilhou na frente de todos por dever dinheiro para ele. O problema é que ele já tinha pago a dívida, mas The King disse que faltou juros.

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AugieEle então bolou uma vingança contra King para tentar matar ele silenciosamente e tentar sair do lugar sem ninguém saber o que houve. Tudo tava dando certo e ninguém desconfiou já que era só um Balla entrando no local pra falar com o King.

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Gângster: The King, queria falar com você…
The King: Espero que você tenha o dinheiro que está me devendo.
Gângster: Espero que você aceite o troco em balas, desgraçado.

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~CLAC CLAC~

Augie: Quando ele chegou lá e sacou a arma dele pra atirar, a arma emperrou. O silenciador que ele comprou tinha defeito e travou a bala. Antes que ele pudesse fazer qualquer coisa, King o matou.

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~ PAH ~

AugieDesde então toda tentativa tem sido evitada, eles nem conseguem chegar perto do The King pra fazer isso mais.

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Bullseye: E como o The King parece? Ele deve ser bem temido por ser forte e grande, né?
AugieHahahaha.
Bullseye: Qual foi a graça?

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Chefe: Jeremy, por onde você andou? Isso são horas de chegar?

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Chefe: O que você tá fazendo? Desce daí, você não tá autorizado pra dirigir um desse!

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Pedreiros: AAAAAAAAH!

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Chefe: AAAAAAAH! Você está doido? O que você fez?! Rachou a parede inteira, como que eu vou explicar isso? Você tá demitido!
JC: Obrigado.

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FullSprint (segurar para correr ao máximo)

Atualizado 21/12/19
À pedidos, uma opção no .ini para desativar em bicicletas, pois ficava muito estranho. Já vem desativadas por padrão.
  
Atualizado 06/10/19
Alguns anti-virus apontaram vírus no mod. O autor é confiável, está na comunidade há pelo menos 4 anos e o mod tinha 1 ano com 7 mil downloads na página oficial. Mas por ser fácil, eu decidi recriá-lo da minha forma, para futuramente poder incluir no MixSets, e também remover os avisos de vírus (mas como se costume, mesmo assim houve anti-vírus acusando vírus. Sério? Não tem nada demais no código. Edit: não mais).

Já se cansou de ficar apertando o botão repetidamente para fazer o CJ correr na velocidade máxima?
Com este mod .asi você simplesmente segurar a tecla de correr, e o CJ irá correr sempre na velocidade máxima. É muito mais agradável para quem prefere correr na tecla Shift.
Também funciona na bicicleta.
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Você pode querer um jogo salvo, cheat ou mod de correr sem se cansar, pois o CJ se cansará rapidamente. Mas uma dica é dar toques devagar na tecla de correr para “correr mais, mas não totalmente” — ou seja, o inverso do original. O resultado ficou interessante.

Para jogadores de SAMP: Isto é considerado hack, exceto se o servidor aceita macros (como por exemplo fazer a tecla ser pressionada repetidamente de modo automático), nestes casos o resultado seria o mesmo de um macro, então na teoria não há problema. Contate o servidor caso dúvidas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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[Jogo] Nibble: Pizza Delivery (download)

Atualizado
Game Of The Jaaj Edition: Correções e melhorias para deixar o jogo mais jogável, mas preservando a essência. Veja a lista no final do post.

Nós da equipe 2nibble criamos praticamente um GTA em 9 dias!
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Se trata de um jogo criado para uma game jam (Game Jaaj 3) com o tema “Nem tudo é o que parece“.
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É um open world 3D em terceira pessoa onde você entrega pizzas por uma cidade de 1 quilômetro de extensão (em comparação, 1/6 do GTA SA) — tudo de nossa autoria (4 pessoas), e foi feito até tráfego e GPS! Tudo em 9 dias.
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Como assim “Nem tudo é o que parece”? Você entenderá!
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Esta é uma versão atualizada pós-game-jam. Para preservar a essência, praticamente nada foi adicionado, foram algo em torno de 2 dias realizando somente algumas correções e melhorias. Na página há também a versão da game jam caso queira conferir (não recomendado).
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Game Of Jaaj Edition:
  • Esta é uma versão pós-game-jam com algumas melhorias, mas preservando a essência.
  • Adicionado 24 coletáveis do Pepe escondidos pelo mapa — prêmio: você receberá uma cabeça do Pepe naquele gameplay. É, só isto.
  • Melhorias de desempenho, principalmente pela adição de LOD, que pode gerar até mais de 30% de FPS.
  • Pequenas correções, como o bug de controlar o carro fora dele (eu espero, isto nunca aconteceu aqui), corrigido um modelo com textura errada e outro afundado no chão, e o trem perdendo a sincronia ao jogar em FPS baixo (fazendo com que em minutos ele simplesmente desapareça no mapa).
  • Pequenas melhorias no texto, como a adição de contagem de entregas, e adicionado efeito sonoro para a cena final. A escolha de nível de qualidade é feita no menu principal.


Chrystian Farias
Produtor; programador

Junior_Djjr
Produtor; modelador; level designer, programador; sonoplasta

Meck
Modelador; vehicle designer, animador

Vítor Kuhn
Modelador

Logotipo: Victor Trok, Meck

Créditos terceiros:
Física de veículos: Randomation
Nuvens: Random Games
Água: PURE EVIL STUDIO
Animações: Adobe Mixamo

Veja o vídeo mostrando a reação do organizador da game jam, um resumo do gameplay, cena do plot twist final e um making-of de 15 minutos mostrando imagens e vídeos de como foi o desenvolvimento deste jogo do início ao fim:

Eu escrevi como foi o desenvolvimento deste jogo, aqui.

Os requisitos mínimos são muito baixos (necessário Shader Model 2.0), somente 24 MB de download e totalmente grátis.

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Download na Game Jolt. Se curtiu, dê like lá na página do jogo.
  
Se você ainda não sabe, nós também estamos criando um verdadeiro jogo no estilo GTA: IMPUNES.
Nós também estamos com outras ideias de jogos para o futuro, e queremos participar de outras game jams.
  
Veja também:
2nibble-jogo-indie-game-jaaj-beetles-underground-besouros-4-1400559