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Wow, chegamos ao total de 17 milhões de visualizações!

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Ultimamente o blog cresceu muito, mas queremos mais.
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Estamos planejando outra mudança radical que irá expandir o blog ainda mais. Aguardem.



Aproveitando:

Por que não estamos mais usando o Ouo.io?



Acredito que falar sobre isso é importante pois aparentemente ninguém no Google ainda teve a coragem de tocar neste assunto, pois eles só servem para vender produtos — fazer propagandas elogiando —, e não para dizer a verdade:

Ouo.io promete pagar 1,6 dólar cada mil cliques, o que é muitíssimo acima da média, uma coisa até inacreditável para uma página que quase nem tem propagandas, por isso, nós tínhamos migrado do Adfly para ele.
O problema é que logo nos primeiros dias, ao acumular 5 dólares, fui testar para ver se recebia, e não, não recebi o dinheiro.
Disseram que o PayPal limitou a conta deles e por isso não podem fazer pagamentos por enquanto. Mais recentemente eles mudaram o aviso para “iremos guardar o seu dinheiro durante 180 dias”, mas logo em seguida apagaram e agora estão mostrando nenhum aviso mais, e ainda sem pagar, muito estranho.

Portanto, eis aqui o aviso para quem pensa em usar o Ouo.io. Caso eu ser pago, eu irei editar esta postagem o mais rápido possível, possivelmente também criar um novo post rápido ou avisar no face, não sei, por enquanto não confiem nele.

Também queria falar que o Ouo.io tem relatórios mentirosos. Ele paga o quádruplo do Adfly, mas contando metade. Sacou?
Você ganha 4 vezes mais, mas suas visitas são contadas pela metade, ou seja, você ainda continua ganhando 2X mais que o Adfly: Me engana que eu gosto.
À parte, o Ouo.io também parece novo demais, site muito ruim e poucas funcionalidades, nem há como saber quantos cliques um link deu por exemplo — onde nós usamos isso para entender melhor que tipo de mods vocês mais querem e rendem mais download. Eles são tão irresponsáveis que no logotipo deles no topo da página inicial está “Ou.io” e não “Ouo.io”, erraram até no endereço do site deles mesmos!

Mas procurando muito eu conheci o Linkshrink que prometeu pagar 1,4 dólar cada mil, e como sempre, mentira, só pagou entre 0,70 e 0,80 cada mil, o que é ainda quase o dobro do Adfly e atualmente estou usando ele, fui pago normalmente e ele tem relatórios realistas, igual o Adfly, portanto recomendo ele e ele dá quase o mesmo que o Ouo.io: O que o Ouo.io me dava 1,6 dólar, o Linkshrink me dava 1,4 dólar, ou seja, quase mesma coisa, e no Linkshrink parece ter propagandas bem confiáveis (acredito que ninguém aqui encontrou spams até hoje, né? Diferente do Adfly que eu já fiz várias denúncias para apagarem propagandas maliciosas), além de um site bom de usar.
Portanto estamos usando o Linkshrink atualmente e peço para que desative o Adblock para ele, e use ele, pois isso ajuda muito em continuar com a qualidade do blog. Mais informações aqui.

In-game Timecyc Editor

Atualização:
Veja o mais novo editor!
Interface gráfica muitíssimo melhor de se usar:
In-game 24h TimeCycle Editor

Chega de baixar mods que alteram o timecyc do jogo e faça você mesmo o seu próprio. Ou melhor até: baixe um timecycle do seu gosto e edite-o do jeito que quiser. Caso não tenha ideia de como o arquivo do jogo funciona, não tem problema nenhum. A função desse mod é alterar as configurações do timecyc dentro do próprio jogo, sendo necessário nada além de assistir em tempo real as modificações que você faz.
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Para quem não sabe, o Timecyc é uma configuração do ciclo do tempo do GTA, ele configura desde a iluminação, cor do céu, até a distancia de renderização.
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Um dos grandes destaques do mod é a facilidade de mexer nele e a interatividade, já que ele permite que você use o mouse para configurar, assim como o Colormod (vale a pena conferir esse também).
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Absolutamente qualquer customização com o clima fica possível com esse mod, qualquer mesmo.
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Recomendável usá-lo fora do modloader, assim como ele editará o timecyc.dat da pasta data.

Autor: fastman92
Tradução: Amilton
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Português & English

Atualização:
Veja o mais novo editor!
Interface gráfica muitíssimo melhor de se usar:
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In-game 24h TimeCycle Editor

[III/VC/SA] Largeaddress – Reconhecer 3/4 GB de RAM

 
 
Veja também:
Fazer qualquer jogo/aplicativo reconhecer 4 GB de RAM


Postagem avançada para você que modifica o GTA como um louco:

Há não muito tempo houve uma revolução em corrigir um bug que acontecia sempre ao usar mods muito pesados, ou seja, quando jogo usava muita RAM artefatos apareciam na tela, e isso foi corrigido com o SilentPatch assim possibilitando as pessoas usarem muitos mods pesados no jogo sem causar problemas.
Mas o mesmo criador, Silent, criou também uma ferramenta que vai além: Fazer o seu GTA reconhecer até 4 GB de RAM!
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Para quem ainda não sabe, aplicativos 32 bits (x86) só reconhecem 2 GB de RAM do PC, não importa quanto seu PC tem de RAM, jogar o GTA 3, VC ou SA será basicamente o mesmo de ter somente 2 GB de RAM, e aqui está a solução.

Esta ferramenta (que é um aplicativo/programa/software) irá dar um patch no .exe do GTA, seja o San Andreas, Vice City ou o 3, aplicando o /LARGEADDRESSAWARE para fazer o jogo reconhecer mais RAM do que o normal.


“Eu preciso usar isso?”
Se você já algum dia ficou jogando durante um tempo com muitos mods de modelos, carros, texturas etc, e começou a travar, o mapa sumir e por fim o jogo crashar, esta é a solução.
Se você já teve os crashes 0x0053388E e 0x0070FF4D depois de um tempo jogando com mods pesados, esta é a solução.
Qualquer crash que teve depois de um bom tempo de gameplay, geralmente antes vindo do mapa começando a sumir até que o jogo pare de funcionar, esta é a solução.

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Este patch é recomendado para quem tem PC 64 bits, pois você basicamente não perde nada com isso, disseram melhorar o carregamento do mapa no Project2DFX, e com certeza é uma boa caso você use o RoSA Project, que é um mod de texturas que consome muita memória RAM.
Nota: Atualmente (fim de 2018) os .exe de GTA da Miscellaneous-C já vem com Largeaddress aplicado.

Windows 64 bits:
O seu GTA reconhecerá 4 GB de RAM do seu PC.
É só abaixar, ativar e pronto! Nada mais.

Windows 32 bits:
O seu GTA reconhecerá 3 GB de RAM do seu PC.
Para quem tem PC 32 bits será chato pois você terá que aplicar a flag /3GB no PC, você pode ler este simples tutorial (inglês) e/ou ler o leiame.txt que vem no download.
No caso do Windows XP 32 bits, será super chato! Mas do Vista pra cima é fácil fazer.

Isto é diferente de streaming memory!
Aumentar o limite de streaming memory corrige o mapa sumindo ao usar mods pesados, não estamos falando disso aqui, mesmo que tenha relação.
Se você usa MixSets com “StreamMemory = 2048” no .ini (ou Memory Fix de 2 GB), fará com que o jogo use até 2 GB para carregar os modelos e texturas do mapa, carros, pedestres, armas etc, mas o jogo usa RAM para outras coisas, portanto o uso de RAM vai acima de 2 GB e causará crash se você não tiver Largeaddress.
Mas mesmo se você usa stream memory de 1 GB (“StreamMemoryMB = 1024”) ainda vale a pena, pois o PC terá uma folga de quase 3 GB, assim evitando que o jogo abaixe o FPS após jogar por um tempo.


Atenção:
Se você baixou recentemente o gta_sa.exe, gta-vc.exe ou gta3.exe no meu outro blog Miscellaneous-C, já veio com este patch.
Caso dúvidas, siga em frente ou baixe o .exe já com o patch lá, caso você esteja com preguiça…


Todas as instruções no Leiame.txt.

(Esta ferramenta é uma parte adicional do SilentPatch)
 
‎Autor: Silent
download-baixar-5386177
download-baixar-2-5383049
Includes English instructions

Veja também: Palestra sobre desempenho


Veja também:
Fazer qualquer jogo/aplicativo reconhecer 4 GB de RAM

[SA/VC/III] Recuperar armas quando morrer/ser preso

ATUALIZADO!
Versões do GTA VC e III incluídas no post

Nome original do mod: Buy Back Your Weapons
Mod que traz uma função do GTA Vice City Stories (GTA:VCS), que permite que você recupere as armas ao morrer ou ser preso, mas terá que pagar uma quantia de $2000 para tê-las novamente.
sa_compact2b2016-04-252b19-25-58-030-6952887

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Ao morrer, espere a mensagem aparecer na tela avisando caso você queira ou não ter as armas de novo. Os comandos aparecerão na tela.

Vídeo demo do autor:


Autor: ThirteenAG

GTA SA:
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GTA VC:
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GTA III:
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[III/VC] GTA IV Hud (hud do GTA IV)

Um mod para os dois jogos: GTA Vice City e GTA 3 que reformula o hud por um baseado no do GTA IV.

gta-3-gta-iv-hud-mod-4815331
gta-vc-gta-iv-hud-mod-3228954

Não é uma cópia idêntica, é só baseado, o que ainda preserva o estilo original.
Funciona em CLEO e não há problemas e incompatibilidades como o famoso Hud do GTA IV do GTA SA.

Ou seja, ele é simples e cumpre muito bem o que promete. Muda também os ícones do radar por ícones em hd, entre outros elementos da tela também em maiores definições.

‎Autor: ThirteenAG

GTA 3
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GTA VC
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