[III/VC/SA] Windowed Mode (modo janela)

 O melhor mod de jogar em modo janela para GTA San Andreas, Vice City e III.
E melhor: o mod corrige outros bugs relacionados com o Windows, mesmo em tela cheia!
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Você pode redimensionar livremente a janela em qualquer proporção.
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Ou até mesmo remover toda a borda, deixando somente a tela do jogo.
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Você ativa o modo janela com ALT+Enter, como outros jogos e programas com suporte.

Útil principalmente para testar mods ou quem minimiza o jogo muitas vezes e passa por problemas.
Você sempre pode pausar o jogo e voltar pra área de trabalho facilmente.
  
Importante: Este mod deixa o jogo totalmente vinculado à área de trabalho do Windows, portanto é usado a mesma resolução da desktop, e o V-Sync é sempre ativado seguindo os Hz da desktop do Windows, portanto limitando o FPS do jogo, de qualquer modo, nunca é recomendado jogar acima de 60 FPS e v-sync, mesmo que possa tirar um pouco de FPS em PCs fracos demais, é recomendado.
  
Este mod não é só para quem quer jogar em modo janela.
Eu percebi que “sem querer” o mod corrige problemas de tela cheia do Windows, por exemplo a janela de erro não aparecendo, corrige o minimizar do Windows 10, o jogo abre mais rápido, corrige o printscreen não funcionando, corrige gravadores de tela não gravando etc.
Em outras palavras, este mod melhora o sistema da janela do jogo, mesmo em tela cheia!
  
Por este motivo, ele já está incluso no Essentials Pack do GTA San Andreas, mas no GTA III e GTA VC eu não incluí por conflitos com alguns mods, como MVL (não confirmado se o problema ainda acontece nas novas versões).
  
‎Autor: ThirteenAG
Créditos: maxorator
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Se você pretende usar este mod pois tem problemas em fechar o jogo após crashar, outra solução é Smart Process.

Veja também:
Widescreen Fix (correção para monitores de tela larga)

[SA] Radar Map by wD.D159 (mapa redesenhado)

Atualizado 26/02/23

  • Adicionado opção de estilo dark (escuro)! (por algum motivo, nesta não tem marca d’água).
  • Mais melhorias e correções no desenho.

Novo desenho HD pro mapa de San Andreas, reimaginado e recolorido, muito bonito!

Este é um remake do mod “Radar Redesigned/Recolor“.

gta sa mod radar map redesigned recolor by wD D159

Este é um dos pouquíssimos mods de mapa de radar que foi redesenhado do zero. Demorou anos.

O desenho é incrível, altíssimo nível de detalhes, e excelente escolha na paleta de cores.

gta sa mod radar map redesigned recolor by wD D159 minimap 1

Também disponível com opção de estilo escuro:

Pontos ruins: Há marca d’água com o nome do autor na areia (pouco perceptível). Mas por algum motivo não há na versão dark. E devido a ter muitos detalhes finos, causa serrilhado e poluição visual no minimapa (quando pequeno, o efeito é menos perceptível na versão 256).

Pra PC, há opção de resolução 256 e 512 (média e alta definição).

Diferente do Proper Radar, que busca somente corrigir e melhorar o mapa original, este refaz do zero, com muita precisão dos desenhos e muito bonito, mas num estilo diferente.

Também fácil instalação para versão mobile/Android.

Autor: wD.D159
Montagem: Junior_Djjr
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14 MB

Veja também:
Full Stream Radar (fix radar sumindo)
[SA/SA:DE] Proper Radar (mapa em HD corrigido)
[SA] Radar Satellite Repaint (mapa detalhado e colorido)
[SA/SA:DE] Proper Radar — mesma paleta de cor

[Fonte primária]

[III|VC|SA] CrashInfo v1.2.1 (mostrar solução de crash)

Atualizado 30/01/25

  • Adicionado lista em espanhol.

Atualizado 13/09/22

  • Adaptado para GTA III e GTA Vice City! Ainda sem documentações, mas em breve começarei a colocar.
  • Adicionado um botão “Force Quit” para fechar o jogo de maneira forçada, e textos melhorados.

Um mod que irá revolucionar o modding do GTA III/VC/SA!
Quando o seu jogo parar de funcionar, ele irá mostrar uma janela com soluções para o problema!
gta iii vc sa mod crashinfo crash info error solution list
Funciona através da Lista de Crash, que eu estive montando há 10 anos e já conta com centenas de soluções documentadas.
O mod faz o download da lista, em CrashList.txt, uma vez por dia ao iniciar o jogo, para que você sempre a tenha atualizada. É opcional no .ini, mas recomendado.
Também simplifica copiar o “Crash dump” para enviar para pessoas experientes te ajudarem.
E inclui inclui o arquivo gta_sa.pdb, que faz mostrar o nome das funções internas do jogo embaixo do “Backtrace”, com base na documentação de engenharia reversa da comunidade. Isto ajuda a identificar a causa do problema (mas não confie). Também pode ser usado por programadores em ferramentas de debugging e profiling.
  
Detecta o idioma do Windows para a lista: Inglês, Português, Espanhol.
  
Importante para quem usa fastman92 limit adjuster:
Desative a janela de crash dele, senão esta não aparecerá!
Basta abrir o arquivo .ini do f92la e deixar “Register global expection handler = 0” em vez de 1.
  
Para GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas (mas somente GTA SA tem uma lista grande de documentações, até o momento).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Lista de crash montada por Junior_Djjr e comunidade MixMods
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Recomendado usar junto com:

[SA] Color Mod by Ryosuke v2 + Fix

Atualizado 11/09/22

  • Atualização não-oficial por sociopart: Compatível com SkyGfx e pode ser instalado no ModLoader. Postagem reescrita.

ColorMod é um mod clássico do Ryosuke839 que possibilita fazer ajustes de cor/brilho (postfx) do GTA SA, tudo dentro do jogo de maneira muito amigável.

gta sa mod colormod color mod ryosuke fixed update

Chroma (saturação de cor), gamma, contraste, brilho e bloom.

 

Pontos ruins:

  • É incompatível com alguns mods gráficos, como ENB Series. Mas esta nova versão corrigida funciona com SkyGfx (mas substitui o filtro de cor, como já era esperado).
  • Requer placa de vídeo com shader model 2.0 ou superior (offboard ou onboard). Mas nos tempos de hoje é raro alguém não ter.

Pontos bons:

  • Ele pode ser semelhante aos shaders básicos do ReShade, mas é integrado ao jogo, portanto não afeta a interface/hud.
  • O sistema de bloom é excelente (para sobressair os pontos claros da tela, como luzes), vale a pena usar este mod somente para adicionar bloom ao jogo. É possível configurar de modo que o bloom só apareça em coisas realmente brilhantes. Experimente com Rainbow Weapons ou Improved Night Windows.

gta sa mod improved night windows by hysen san fierro janelas predios

Este fix também possibilita instalar o mod dentro do ModLoader, mas o arquivo .ini continua na pasta do jogo.

Autor: Ryosuke839
Fix: sociopart
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Veja também:
ReShade + Tutorial de como usar — alternativa, multijogos
[SA] GraphicsTweaker (melhorar gráficos) — também possibilita ajustar o filtro de cor do jogo
Real Linear Graphics (cores realistas)
RenderHook (by PetkaGTA) — não compatível

[SA] Improved Night Windows by Hysen (mais janelas noturnas)

Mod que melhora e adiciona mais janelas acesas nos prédios de San Fierro.

gta sa mod improved night windows by hysen san fierro janelas predios

A cidade fica muito mais viva e semelhante à jogos modernos, como GTA IV/V.

gta sa mod improved night windows by hysen san fierro lights buildings

Para ter o efeito de “bloom” foi usado Color Mod by Ryosuke839. ENB Series e ReShade também têm opção, mas não é tão preciso.

gta sa mod improved night windows by hysen san fierro lights

O mod substitui somente os arquivos .dff e .txd originais do jogo, portanto sem incompatibilidades e pode ser facilmente instalado também na versão mobile.

Autor: Hysen
Agradecimentos: Michelle_Works (conversão de texturas)
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Veja também:
Proper Fixes — melhora e deixa mais distantes as janelas originais de SF
Proper Night Windows — projeto de mesmo objetivo, mas inicial até o momento
Project Immerse Yourself
Project Lumos (mais luzes noturnas)
[SA] Project2DFX — luzes distantes

[Fonte primária]