Anim Play v2.0 (tocar animações)

Atualizado 19/01/19
  • Agora cada configuração de animação fica em um arquivo .ini separado com nome personalizado. Assim o mod está muito mais prático de configurar e compartilhar configurações.
  • Agora é possível utilizar sequências de 3 animações (foi pensado nas animações in-loop-out, por exemplo se sentar, ficar sentado e se levantar).
  • Agora é possível adicionar efeitos especiais no player enquanto faz a animação.
  • Agora é possível usar o comando de desativação igual ao de ativação.
  • Entre várias outras melhorias de desempenho e lógica.
  • O mod agora vem configurado com as animações de: Falar, beber, sentar, mijar e fumar.


Eu gosto de pensar além: Por que vários mods de animações em vez de termos tudo num só mod?
Um dos mods mais baixados da história do GTA San Andreas, é o clássico mod cleo de “beber, fumar, mijar, sentar, sei lá mais o que” onde não é tão bem feito, e poderia ser ainda maior, e configurável…
gta-sa-mod-cleo-anim-anims-beber-drink-beer-cerveja-5152464
Este novo mod cleo que eu criei possibilita usar vários arquivos .ini para você mesmo configurar suas próprias animações de modo ilimitado.
É possível inclusive adicionar objetos em partes do corpo do CJ (como garrafa na mão), efeitos especiais e fazer o CJ mover a boca.
  
Suporta diferentes modos de fazer a animação funcionar. É tudo bem dinâmico.
gta-sa-anim-play-ini-3636409
Além de utilidade para quem joga, é também uma grande utilidade para os criadores de mods testarem suas animações e objetos (lembrando que para adicionar um novo .ifp ao jogo é só botar no modloader).
Também super útil para criadores de vídeos: Los Santos Cast começou a usar!

Se você fizer novas configurações de animações, compartilhe nos comentários deste post!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Lembre-se de sempre usar a mais recente versão da CLEO!
[Fonte primária]

EnhanceFX

Atenção:
Todas as funções deste mod agora estão no FxsFuncs, e mais estáveis! Este mod agora é obsoleto.

Mod que eu fiz originalmente para o REMASTERED Effects do Ezekiel e agora decidi liberar de modo independente, e, principalmente, mais estável e corrigido. Atualmente é também usado no mod Combat FX.
gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-3374458
É um “mod tool” feito para usar junto com mods de efeitos especiais adaptados (normalmente feitos no effects.fxp, mas é totalmente compatível com Effects Loader).
O objetivo principal é dar independência para o uso de efeitos especiais do jogo, por exemplo a moto usar um efeito de fogo diferente do de carro.

Ou seja, só baixe e instale caso você use um destes mods ou queira fazer um mod de efeitos que use ele — no Fórum MixMods há um tutorial de como adaptar.
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5744501

Veja também:
Enhance ParticleTXD — irmão deste mod
IMFX (Improved FX)

Atenção:
Todas as funções deste mod agora estão no FxsFuncs, e mais estáveis! Este mod agora é obsoleto.

[Fonte primária]

Multiple Siren Mod (sons de sirene individuais)

Indicado por Pedro Henrique
Você pode facilmente trocar o som das sirenes do jogo com arquivos “sound_11.wav” e “sound_12.wav” numa pasta “modloader(mod)GENRLBank_068” (tutorial).
No entanto, o jogo usa somente 1 som de sirene para todos os veículos de emergência. Este mod resolve este problema!
gta-sa-san-mod-sirens-towtruck-6299426
Mod também conhecido como MultiSirens, ele possibilita o uso de diferentes sons de sirene por cada veículo configurado num arquivo .dat.
Assim você pode ter um carro da polícia e um caminhão de bombeiros com diferentes sons de sirene!
É totalmente compatível com o outro mod do mesmo autor, Siren Extender, assim possibilitando adicionar sons de sirene personalizados em novos veículos.

O mod já inclui sons configurados diferentes.

Originalmente o mod pedia para colocar um som vazio no lugar da sirene original para desativá-la, por cortesia eu já incluí isso.
  
‎Autor: HeresOtis

Siren Extender v1.1 (sirene em mais carros)

Um extensor de sirenes, isto é, adicionar sirenes em mais carros.
O uso é extremamente fácil, basta colocar os IDs dos veículos na qual você deseja ligar sirene num arquivo .dat — veja.
gta-sa-san-mod-siren-extender-towtruck-8389994
É só a sirene, para ter a luz giroflex você precisa usar o mod ELM (IVF também serve?).
Uma dica é ativar a sirene no Towtruck (ID 525).
  
‎Autor: HeresOtis
Agradecimentos: LINK/2012
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Recomendado usar junto com:
Multiple Sirens (diferentes sons de sirene em diferentes carros)
 
Veja também:
Wanted Level Editor — pode ser útil se você está querendo adicionar novos carros de polícia.
Adicionar carros sem substituir — com este mod você pode colocar sirene neles, mas infelizmente não serão carros de polícia 100% funcionais.
Emergency Lights Mod — para adicionar as luzes giroflex em qualquer carro.

SAAC2 – San Andreas Advanced Control + Fix

Programa criado há 13 anos atrás com objetivo de adicionar melhor suporte à joypads no GTA SA, na qual hoje foi substituído pelo GInput.
saac-saac2-gta-controls-2-players-jogadores-8512915
No entanto, o programa continua tendo as suas utilidades, por exemplo para emular os controles do teclado como um novo controle, sendo útil para mods de jogar com 2 jogadores no teclado, também servindo como alternativa caso o GInput não fez o trabalho.

No download virá presets para o jogador 2 no teclado, e também alguns joypads/joysticks e volantes.

Também virá um .bat que basta executá-lo para corrigir a incompatibilidade com Windows recentes e 64 bits. Muitas pessoas não conseguiram rodar antigamente (inclusive eu), agora deverá funcionar.
  
‎Autor: Stretchnutter
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