Praia Realista v2.6

Atualizado 29/03/20
Um mod clássico que há quase 1 década havia um bug: alguns objetos ficavam invisíveis de noite, mas você ainda colidia com eles. O problema finalmente foi corrigido!
E o popcycle.dat foi atualizado para o mod População Realista.

Introdução: Eu criei esse mod 1 mês depois de eu começar a mexer com mods (março de 2011), e foi um sucesso, em menos de 1 ano só 4shared já tinha 150 mil downloads, a estimativa é que até agora (2014) tenha mais de meio milhão de downloads, sem contar sites russos que postaram e bateu recordes de downloads semanais. Este foi inclusive o mod que me fez ganhar parceria com a GTA Loucura, e assim começar a crescer.

Um mod clássico que merece re-make!
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Total de 184 objetos espalhados pela praia de Verona e Santa Maria: guarda sóis, cadeiras, mesas, garrafas, pratos, protetores solares, rede de vôlei, bola de praia e até castelo de areia!
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A novidade nessa nova versão (além de correção de bugs como não aparecer ninguém na praia as vezes), foi o script dos banhistas recriado (na época eu quase nem sabia mexer com cleo), hoje além de um script mais bem feito e otimizado, os banhistas irão nadar no mar!
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Tudo isso em só 9 KBs
  
Recomendo usar Map Textures Fix, Texturas originais em HD ou RoSA Project, para corrigir os guarda sóis sem textura.
  
Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

Cartoon Mod Fixed (texturas e gráficos cartoon)

Há alguns mods que são vistos como “mal gosto”, mas mods existem para modificar, e MixMods existe para provar que tudo tem como ficar melhor.
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Esta é uma versão melhorada e corrigida do Cartoon Mod, onde além dos arquivos .txds corrigidos e com mipmapping, eu incluí um cel shading e tonemap por ReShade.
Ruben Vieira corrigiu outros bugs que o mod causava por alterar outras coisas, como colisões. Agora o mod altera somente as texturas.
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Ou seja, este sim é um verdadeiro mod de cartoon para GTA SA, o único problema é que as texturas formam literalmente feitas no MS Paint.
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Troca as texturas de San Andreas inteira por novas desenhadas estilo cartoon! Muito leve (na verdade até pode aumentar o FPS), mesmo que a qualidade seja ruim, deixa o jogo totalmente diferente.
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E você tem a escolha de usar ou não as texturas e o cel shading.
Usar cel shading sem texturas cartoon também traz uma estilização interessante:
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sem texturas cartoon
Sendo assim, agora você tem um bom mod de cartoon para usar em skins de personagens de cartoons, anime etc.
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Como dito, o mod é mal feito, e eu adoraria que realmente exista um bem feito, mas é o que temos pra hoje.

Perceba também que, por utilizar ReShade, você pode baixar o mod para utilizar esta configuração do ReShade em qualquer outro jogo com suporte ao ReShade!

Lembre-se que, se o jogo não iniciar com o ReShade instalado (ficar aberto em segundo plano), feche, renomeie o arquivo .exe ou a pasta do jogo e tente novamente.
  
Texturas: Aregan
Versão compacta e corrigida: Ruben Viera
Repack com cel shading (ReShade): Junior_Djjr
Cel shading: MMJ
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Animal Statues Remastered (estátuas de animais em hd)

Mais uma remasterização para alguns locais do mapa do GTA SA.
Remasteriza as estátuas de galinha, vaca e boi/touro localizadas na zona do deserto de San Andreas.
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São modelos recriados com base nos originais e utilizando detalhes de fontes grátis. Nas texturas, foi usado upscale com ESRGAN com retoques. Tudo muito bem convertido e adaptado ao jogo.
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Não é só isso: a vaca e boi têm um pequeno efeito de fumaça no nariz (2dfx “coke_puff”), e rabo animado (ele fica abanando para os lados).
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‎Autores: Zeneric, Kkjj
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Rusty Brown’s Ring Donuts Overhaul (loja de donuts)

 
Atualizado 17/06/24
  • Agora vem com opção sem o ícone (blip) no minimapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.
Atualizado 13/02/20
Alterado o download para uma versão corrigida e melhorada pelo AlphaBit (ficou mais completa que a minha).
  • A loja agora é desbloqueada após uma missão específica (.ini).
  • O modelo do vendedor e número da voz podem ser alterados (.ini).
  • O ícone da loja agora é alterável para que um ícone personalizado (.ini). [presente na correção anterior]
  • Substituído as entradas nas portas para usar o sistema de ENEX para combinar com o sistema original do jogo.
  • Alguns peds podem ser vistos dentro da loja (estava no jogo, mas desativado pelo ATP). [não fica tão bom]
  • A resposta dos botões agora é mais rápida do que antes. [presente na correção anterior]
  • A boca do vendedor se move quando ele fala. [presente na correção anterior]
  • Comprar refeições agora aumenta a gordura como qualquer outra refeição da loja. [presente na correção anterior]
  • O jogador agora vomita se ele comer mais de 11 refeições.
  • O vendedor age adequadamente ao mirá-lo.

Vocês já devem ter percebido que o jogo teria loja de rosquinhas mas que infelizmente não estão presentes na versão final.

Este mod cleo re-adiciona a loja de rosquinhas (donuts) para você comer!
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É tudo nativo do jogo (vanilla), todo o interior, as rosquinhas e funcionamento do menu. A loja foi reativada respeitando o lore.
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Os policiais do seu jogo te agradecem.

Há 3 lojas marcadas no mapa.
Agora vem com opção sem o ícone no mapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.

Pode ser incompatível com mods que alteram drasticamente a pasta “datascripts” (como conversões totais). E o ícone permanecerá no jogo salvo.
  
Autor original: ATPs
Correções e melhorias: AlphaBit
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Caso você precise da versão anterior corrigida por mim (Junior_Djjr), baixe aqui. Mas há menos correções e melhorias do que esta nova.
  
Use junto com:
Food Eating Fix (comida visível ao comer) para ter rosquinha visível ao comer.

Lighthouse & Pyramid Fix (farol e pirâmide com luz)

Atualizado 27/08/25
  • Agora separado em 2 scripts: Você pode querer não instalar o script da pirâmide pois no momento o Proper Fixes já adiciona a luz lá. Edit: corrigido o posicionamento.

Esta é uma recriação de um mod antigo que havia vários bugs e o autor bloqueou o script para ninguém corrigir, então só nos resta recriá-lo…
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O mod adiciona luz no farol marítimo de Santa Maria em Los Santos.
É visível mesmo em boa distância, e funciona com a mesma “cabeça” animada dos holofotes da Area 69. Opção para o farol convertido do Vice City.
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Há também no farol de Bayside, e um bônus: Luz na pirâmide do hotel em Las Venturas, como também existe na cidade real.
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Para PC e mobile (Android/iOS).
 
‎Autor: Junior_Djjr
Separação de script: Ruben

Veja também:
Real Area 69 (segurança na área 69)

[Fonte primária]