BETA Vinewood Sign Vegetation

Mais um downgrade que o GTA San Andreas recebeu em sua versão final: A Rockstar North removeu as vegetações no morro na placa de Vinewood.
Este mod re-adiciona a vegetação removida.
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Mod ultra simples, só um .txt e .ipl.
Os arbustos principais só apareciam quando chegava perto, então incluí um aumento da distância de visão deles no download.
  
‎Autor: Cohex17
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Beta Grove Street

Mod que re-adiciona, na Grove Street, objetos da versão beta do GTA SA, removidos da versão final do jogo.
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  • Readicionado uma torre de transmissão e árvores faltando por volta da Grove Street e East Los Santos.
  • Readicionado caixa de correios.
  • Readicionado árvore na casa do Ryder e grama por volta das casas.
  • Readicionado algumas cercas.
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Mod super simples, somente 2 arquivos de texto (.txt e .ipl).
  
‎Autor: Cohex17 
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Os gráficos das imagens acima são do SkyGfx, usando configurações do PS2 com “YCbCrCorrection=1” (que simula um hardware antigo). Texturas do RoSA Project.

Veja também:
Beta Mulholland Safehouse (casa das colinas)
Forgotten Clothes (adicionar roupas beta)
PS2 Map + Fixes (mapa do PS2 e correções)

Jefferson Retextured by Hysen (remaster HD) + LaPetrol

Atualizado 09/12/19
Adicionado o mod LaPetrol Retextured, que remasteriza um auto-posto em Idlewood LS, mas por ser incompatível com o Jefferson Retextured, foi adaptado e eu incluí ambos no mesmo download.

Uma continuação simbólica do Insanity e K-Retexture, com o objetivo de remodelar o mapa do GTA San Andreas em HD, como uma remasterização.
Diferente do que o nome do mod diz, ele não troca só texturas, mas também todos os modelos, utilizando várias texturas e objetos convertidos GTA V.
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Na minha opinião ficou rústico demais, mas não está tão longe do GTA V.
gta-sa-jefferson-retexture-remaster-hd-mod-8520973
A área editada é bem grande, veja:
gta-sa-jefferson-retexture-remaster-hd-mod-5655149
Minha imagem com RenderHook e Real Linear Graphics:
gta-sa-jefferson-retexture-remaster-hd-mod-4487532
Para ser justo, abaixo está sem mods gráficos pesados, somente RLG:
gta-sa-jefferson-retexture-remaster-hd-mod-7922458
Por adicionar vários objetos, o mod pode causar algum conflito com peças do Tuning Mod ou algum outro mod que adiciona objetos (notei conflito com o semáforo do Novo Algoritmo para Trens).

Como é de se imaginar, não é adequado para PCs fracos, mas não é tão pesado quanto aparenta ser (ainda deu 60 FPS na GTX 1050 2 GB junto com RenderHook).
É necessário no mínimo “StreamMemory = 512” (1024 recomendado) configurado no MixSets, caso contrário o mapa não carregará.

Necessário Open Limit Adjuster.
Recomendado Load Whole Map — a configuração “6- Carregar somente os pesados (inclui mapa)” provavelmente dá melhores resultados.


  
‎Autor: Hysen
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V), Ezekiel
Algumas texturas: KeyRie

Download Jefferson Retextured
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188 MB
Você pode preferir baixar o LaPetrol + Jefferson Retextured abaixo.


Bônus (alternativo):
LaPetrol Retextured tem o mesmo objetivo e qualidade, mas é de outro autor e ambos os mods não eram compatíveis. Agora são!
Adaptado por Legacy, aqui está o pack de LaPetrol + Jefferson num só download, adaptados para funcionarem juntos. Você pode preferir baixar este em vez do download acima, foi mais compactado, portanto o download é praticamente do mesmo tamanho.
Antes de postar eu removi uma barreira de metal que estava com colisão bugada, enfiada na grama e atrapalhando pedestres.
gta-sa-mod-lapetrol-la-petrol-retextured-hd-2091056
Uma coisa legal é que as ventoinhas do ar condicionado são animadas.
gta-sa-mod-lapetrol-la-petrol-retextured-hd-1609561
 
Atenção: Idlewood Retextured já inclui uma outra remasterização deste auto posto! Não baixe caso a use.

Autor: Adik69
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V)
Adaptação ao Jefferson Retextured: Legacy

Download LaPetrol + Jefferson Retextured
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197 MB

Este mod não substitui as árvores, você pode querer baixar o Insanity Vegetation ou outro.

Veja também, do mesmo autor:
gta-sa-mod-idlewood-retextured-remaster-hd-4661938

Shoes on the wires (tênis pendurados nos fios)

Atualizado 22/11/19
Mod postado anteriormente em 2015, eu o achava muito legal e decidi fazer esse repost.
  • Originalmente ele substituía um objeto de roupas jogadas no chão, não sei se era usado pelo jogo, mas se fosse (ou algum mod como Project Props queira usar), não é mais problema: agora é adicionado sem substituir.
  • Por ser adicionado, também ficou fácil para alguém trocar por outras coisas (pipa?) e adicionar mais variações de modelos.
  • Corrigido o cadarço invisível visto pelo lado contrário.
  • A instalação também foi corrigida, agora você pode trocar o nome da pasta no ModLoader sem que o jogo cause crash.

Um mod que adiciona tênis pendurados nos fios de eletricidade no GTA SA.
gta-sa-mod-shoes-wires-tenis-fios-4894146
Na vida real eles são pendurados para indicar território de gangue.
gta-sa-mod-shoes-wires-tenis-fios-3882364
É um detalhe pequeno, mas ainda muito notável. Recomendo usar com Project Props.
Pode ser necessário Open Limit Adjuster.
  
‎Autor: Camil1999
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Asphalt Mount Chiliad (com asfalto)

Uma nova aparência para o Monte Chiliad, agora com estrada asfaltada.
gta-sa-mod-mount-chiliad-asfalto-asphalt-road-2060241
Não só a textura, mas o material da física também foi alterado, sendo considerado realmente um asfalto.
gta-sa-mod-mount-chiliad-asfalto-asphalt-road-5365261
E inclui todo o LOD (versão de baixa definição quando visto de longe):
gta-sa-mod-mount-chiliad-asfalto-asphalt-road-2351512

Bug: Ao usar SkyGfx com “detailMaps = 1” em alguns locais o asfalto fica feio. Para uma correção de verdade seria necessário editar o “Mobile_details.txd” (provavelmente com TxdF*cker).
Há também uma curva sem LOD (parece que o jogo usou uma textura diferente lá que não consegui identificar, parecia uma ponte de madeira).

‎Autores: Junior_Djjr, Ruben Viera
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Veja também:
Mount Chiliad com neve
[Fonte primária / Origem]