[III/VC/SA] PortableGTA – change saves folder (mudar pasta user files)

Atualizado 11/06/21
  • Algumas pessoas disseram que após a atualização anterior o mod não funcionava, testem agora e avisem se funciona. Caso ainda não funcione, eu deixei a opção para a versão antiga.
Atualizado 06/05/21
  • Corrigido problemas graves no GTA III e GTA VC. Inclusive, antes eu não havia dito que o mod também funcionava no III e VC, provavelmente foi por causa disso.
  • Adicionado mais informações e explicações no Leiame/Readme.

portablegta.asi é um mod que alterará a pasta “GTA San Andreas User Files“, “GTA Vice City User Files” ou “GTA3 User Files“, para uma pasta “userfilesno mesmo diretório onde o seu jogo está instalado. Algo como uma instalação portátil.
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Assim diferentes instalações dos seus jogos terão diferentes jogos salvos, configurações, fotos etc.
Uma das maiores utilidades é o uso em reformas e conversões totais, pois normalmente são incompatíveis com jogos salvos do jogo original. Mas é útil para qualquer pessoa que queira tem diferentes instalações do GTA com diferentes mods e jogos salvos.
  
Há informações importantes no Leiame/Readme.
  
‎Autor: aap (The Hero)
  
Versão antiga:
Caso a nova não funcione.
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Real Skybox v1.3.4 (céu realista)

Atualizado 09/06/21 02:25
  • Corrigido o mod bugando a quantidade de tempo que o jogo pula (por exemplo, ao salvar, ser preso etc).
  • Corrigido problemas com a rotação na simulação de pular o tempo, entre outros ajustes no código.
Atualizado 26/02/21 18:38
  • Corrigido Windows Defender acusando vírus (somente alterei a versão do Platform Toolset pra de 2017; outros 3 antivírus continuam, mas tanto faz). Edit: corrigido todos agora.
Atualizado 10/01/21 05:33
  • Corrigido nuvens ficando pretas em mais outro caso.
  • Corrigido incompatibilidade com climas de IDs acima do padrão (comum em servidores SAMP).

Finalmente um real mod de skybox para o céu do GTA San Andreas.
gta-sa-mod-real-skybox-sky-ceu-realista-nuvens-clouds-1919571
Isto é, substitui as nuvens originais do GTA SA por imagens de nuvens reais, deixando o céu muito mais realista.
  • Mod .asi.
  • Não é um objeto de mapa, é uma renderização direta.
  • Não substitui nem adiciona nenhum objeto no seu jogo.
  • Nenhuma incompatibilidade com outros mods de mapa, nem conversões totais (na teoria).
  • Não existe nenhuma dependência (não é necessário SkyGfx nem Project2DFX).
  • Não aparece na frente dos prédios, nem causa bordas nas folhas de árvores etc.
  • Diferentes camadas de nuvens com diferentes rotações que trocam suavemente entre climas.
  • Estrelas que rotacionam por completo num período anual.
  • Em cidades, somente as estrelas mais intensas são visíveis.
  • Os algoritmos respeitam diferentes timecyc.dat, em geral, o mod fica bom em todos.
  • Neblina exponencial própria (separado da neblina original do jogo) para criar suavidade de cor nas extremidades do horizonte.
  • Altamente compatível com outros mods gráficos, exceto RenderHook ainda (pois ele substitui a renderização do céu).
  • Não aumenta o uso de memória (streaming memory) do jogo.
  • Texturas facilmente editáveis e com .dat para configurar qual textura usar em cada clima.
  • Arquivo .ini para configurar o resultado final de brilho, cor, distância de visão etc.
  • Mais leve que as nuvens originais do jogo.
  • Em geral, eu acredito que o funcionamento é próximo de como seria se a Rockstar tivesse implementado isto no jogo.
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Nova versão do céu para os climas “extrasunny”, convertida do Postal 2.
gta-sa-mod-real-skybox-hd-clouds-1595928
Funciona bem com qualquer mod gráfico, mas foi configurado com Real Linear Graphics.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: guru_guru, M. Osborn, Running With Scissors
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Texturas alternativas:
  
Veja também:
[Fonte primária]

Widescreen Fix para GTA SA (corrigir widescreen)

Atualizado 27/07/25
  • Finalmente alguém decidiu recompilar o mod corrigindo os problemas da nova versão! Esta é uma versão não-oficial com correções que o autor original decidiu não fazer (não quebra mods CLEO). É compatível com a nova versão do Project2DFX entre outras correções importantes, como de reflexos de luzes no chão durante a chuva.
  • O mod “Widescreen HOR+ Support” não é mais necessário (apague-o).

Este mod corrige todos os problemas de jogar GTA San Andreas com monitor widescreen, como campo de visão (FOV) e o visual esticado nos ícones do hud, luzes, lua etc.
 
A diferença é incrível, depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
gta-sa-mod-widescreen-fix-aspect-ratio-monitor-screen-tela-larga

São 2 mods trabalhando juntos, é recomendado instalar os dois juntos.

 
  • Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px no topo e lado da tela para esconder um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.
Para entender, veja sobre FOV e HOR+.
 
Nota: Mesmo que seja um “widescreen fix” é recomendado inclusive para monitores não-widescreen como 4:3. Testei aqui e realmente faz boas melhorias.
 
Se você NÃO usa mod de loadscreen widescreen, deixe “FrontendAspectRatio = auto” no .ini
 
 
Versão 2024 Não-oficial
(Recomendado)
Esta versão não-oficial inclui correções que o autor original decidiu não fazer (não causa problemas com mods CLEO, diferente da versão oficial).
 
Autor: ThirteenAG
Correções não-oficiais: niresh1234
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Car Speed Dependant FOV
Uma função removida da nova versão do Widescreen Fix, agora disponível num mod CLEO.
Aumenta o FOV conforme a velocidade do carro, para mais sensação de velocidade.
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Versão 2019
(Não recomendado)
Esta é versão antiga, pois algumas pessoas relataram problemas com algumas versões do SAMP ao usar a nova versão. Antes de instalar, remova a outra do seu ModLoader (ou pasta Essentials Pack).
 
Autor: ThirteenAG, Weeser
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Baixe também para:
GTA Vice City / GTA 3


Ou até mesmo para Need For Speed:


Veja também:
jpg2-9070042
Vídeo de introdução em Widescreen HD


Widescreen Fix também está disponível aqui para Need For Speed.
mod-3-9830835
Correção de Widescreen para NFSU1

GTA SA Discord Rich Presence (mostrar informações no Discord)

Atualizado 17/07/21
  • Corrigido crash ao dirigir veículos com nome longo.
  • Corrigido Camera e Night Vision com nomes alternados.
Atualizado 22/05/21
  • Adicionado opção em CLEO!

    Discord chegou pra ficar, e há jogos sendo adaptados para mostrar dados sobre o gameplay no seu perfil.
    gta-sa-san-andreas-discord-rich-presence-5552691
    Este mod, para CLEO ou MoonLoader, mostra informações do seu gameplay do GTA San Andreas no seu perfil do Discord.
    • HP / Max HP
    • Colete / Max Colete
    • Arma / Munição
    • Dinheiro
    • Zona no mapa
    • Carro
    • Assassinatos
    • Nível de procurado
    • Status de preso ou morto
    • Se é SAMP ou singleplayer.
    • Nome e endereço (IP) do atual servidor do SAMP (necessário SAMPFuncs)
    Se a Rockstar não faz, nós fazemos, né? É um mod que todos que usam Discord deviam ter.
      
    ‎Autor: Cloud (Israel)
    Traduções: dmitriyewich
      
    CLEO
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    Lua/MoonLoader
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    Spider-Man Mod for GTA SA by J16D (2021 BETA)

    Atualizado 17/05/21
    • Adicionado mais 2 ícones.
    • Corrigido um bug com uma animação do Suspension Matrix Gadget.
    • Scrips melhorados.
    • Adicionado normal map para 7 trajes.
    • Adicionado um Addon de missão. Veja o vídeo no final do post, é incrível, nem parece GTA San Andreas!
    Atualizado 16/04/21
    • Uma gigante atualização. Agora o mod está muito mais completo e caprichado!

    Está aqui, o atual melhor mod de super herói para GTA San Andreas!
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-2621380
    Simplesmente assista o vídeo do autor e se impressione:
    — veja também o vídeo da linha do tempo mostrando a evolução do mod —
    Todo o sistema de movimentação do Homem-Aranha inspirado no novo jogo Spider-Man de PS4.
    Inclui vários eventos aleatórios, subir de nível para desbloquear skins etc.
    gta-sa-mod-spider-man-mod-j16d-7791342
    gta-sa-mod-spider-man-mod-j16d-3080088
    gta-sa-mod-spider-man-mod-j16d-9652006
    Um trabalho muito caprichado, com sistemas avançados, animações fluídas e um sistema de menu nunca antes visto neste jogo.
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-7309460
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-3676341
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-1821500
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-8805151
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-6692141
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-2659598
    gta-sa-spiderman-spider-man-mod-j16d-1464405
    É incrível como isto pôde ser feito no GTA SA, que usa uma engine de 2004 totalmente precária quando o assunto é física (diferente do GTA IV e GTA V que têm um sistema de física avançada).
    Mesmo não perfeito, é um trabalho impressionante. E criado somente em CLEO com gta3script e CLEO+.

    Novidades:
     
    • Menu principal baseado no jogo Spider-Man do PS4.
    • Música ambiente para diferentes casos.
    • 4 diferentes eventos (perseguição de carro, mochilas (backpacks), esconderijos de bandidos, crimes nas ruas).
    • Webstrike & Webstrike takedown
    • Novo sistema de luta (combo x4 & air combo)
    • Novas animações baseadas no Spider-Man de PS4.
    • Nova interface baseada no Spider-Man de PS4, integrada ao mod.
    • Funcionalidade de esquiva.
    • Regeneração de saúde/vida.
    • Controle de níveis para desbloquear novas skins.
    • Web Zip
    • Novos dispositivos (8 no total)
    • Novos trajes de poderes (12 no total)
    • Adicionado a possibilidade de ativar/desativar habilidades
    • Novas localizações (esconderijos e Avenger Tower)
     
    gta-sa-mod-spider-man-mod-j16d-4108061
     
    Abaixo, o vídeo do Addon 2. Entre os vídeos de mods para GTA SA, é um dos mais incríveis que eu já vi. História e dublagem própria! Em espanhol, com legendas em inglês.

    Como instalar

    Princípios
    Diferente da versão anterior, eu não fiz (basicamente não precisei) reorganizar a instalação do mod etc.
    O mod já vem pronto para ser instalado pelo ModLoader! Portanto eu só vou resumir em português a instalação aqui. Você encontra o tutorial de instalação oficial no site do autor.
     
    No entanto, ainda é recomendado que, em caso de problemas, instale o mod numa cópia limpa do jogo com somente Essentials Pack, Open Limit Adjuster e Ginput (caso use gamepad).
      
    Se você tem a versão antiga do mod, desinstale antes de instalar esta.
    Extraia a pasta “Spider-Man by J16D” para a pasta do seu ModLoader.
      
    É esperado que o mod funcione normalmente no seu jogo salvo, mas você pode querer usar “Stripped Main with Externscripts (and Submissions)” que remove as missões do modo história, não é necessário, mas o autor criou o mod usando ele.
     
    Skins
    Há opções High Quality (padrão) e Low Quality para as skins, se você quer a melhor qualidade possível, use a High Quality e instale Normal Map by DK (opcional). A opção “Low Quality” é mais leve para PCs fracos, fica na pasta “Addons”, simplesmente substitua os arquivos na pasta do mod no ModLoader.
     
    Efeitos
    Há duas pastas, “1. Replacing Effect files” (substitui todos os efeitos de fumaça etc do seu jogo) e “2. Using Plugin Effect Loader” (adiciona eles sem substituir). Sinceramente eu não vejo motivo de usar a primeira opção, use a segunda: instale o Effects Loader e instale a pasta “2. Using Plugin Effect Loader” colocando a pasta “models” dele na pasta raiz do seu jogo (nada será substituído).
     
    Fontes
    Na página há um Addon opcional para ser baixado separadamente, que substitui as fontes do jogo. Você pode simplesmente baixar e instalar no ModLoader.

     

    Como usar

    Inicie o jogo e pressione Ctrl+O para abrir o menu do mod. Lá há todas as informações.
    Você encontra mais informações de uso no site oficial do autor.
    É recomendado usar os comandos padrões/nativos do jogo (“Restore defaults“).
     
    Notas importantes:
    • Você começa no Level 30. Para desbloquear todas as skins você tem que subir de nível completando eventos e ganhando XP, todas as skins serão desbloqueadas quando você chegar no Level 40.
    • Todas as coisas e eventos foram feitas pensando somente em San Fierro.
    • O mod não foi pensado em ser usado durante missões do modo história.
    • Se você tem baixo FPS ou crashes, recomendado apagar o arquivo “sp_3d.cs”.
    • Este mod inclui o “radarrect.asi” (Radar Quadrado) do Wesser, é necessário se você quer o hud incluído, mas se você não quer o hud do mod, você pode querer remover o radarrect.asi, em seguida, desative todas as opções de hud do mod.


       Autor principal: J16D
     
    Agradecimentos:
    Animações: Dmitry Nikolsky.
    Sons: Dreadnot (efeitos sonoros inglês), xXSilentAgent47Xx (música do Spider-Man).
    Modelos: MrAndres555 (skins do Spider-Man e modelos), Laxxter (skins do Spider-Man), ZxB (skins do Spider-Man), Eleazar (skins do Spider-Man), maxirp (modelos de mapa), xxWarPig22xx (novo modelo de pá), !nvincible Orange (skins de mercenário), Blade Modding (skins de mercenário e gangue).
    Programação: Junior_Djjr (Shine GUI / Ajuda / Tutoriais).
      
    Download do mod
    download-baixar-4532137
    571 MB
    Download na página oficial do autor
      
    Diferente do que se vê no GTA V, este mod é totalmente grátis e de código aberto (open source) para qualquer um ver, melhorar e estudar como este mod foi feito!
      
    Veja também:
    Real Linear Graphics — para gráficos que combinam mais com o estilo.
    SuperPowers — superpoderes
    Spiderman Mod DEMO — versão super antiga e mais básica, muito menor