Tank Fire (Rhino atirando em você)

Atualizado
Corrigido um crash presente na versão anterior;
Corrigido o tanque que continuava mirando mesmo sem motorista (sério?).


Um mod que muitas pessoas pedem, perguntam se existe etc. Finalmente postado aqui.

Os tanques de guerra do GTA SA têm uma utilidade estranha… São canhões, que não atiram!?
Agora com este mod cleo, eles irão atirar em você!
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Os tiros parecem ser mais fracos (ou só impressão?), mas são vários, o que dá uma verdadeira destruição.
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O que o mod faz:
  • Os tanques de 6 estrelas de perseguição irão atirar em você.
  • Faz melhorias no sistema de tiros do Rhino (inclui o seu e dos NPCs) onde não sofre impulso com o tiro (como no RhinoFirePush do MixSets), diminui o delay de cada tiro (RhinoFireDelay no MixSets) e aumenta o alcance (RhinoFireRange, também). Se você estiver configurado estas configurações no MixSets, o MixSets irá sobrescrever, caso contrário, será usado a configuração deste mod.
  • Tiros mais rápidos segurando o botão direito do mouse.
  • A mira do Rhino agora pode mover mais rapidamente com o movimento do mouse.
  • É possível destruir os outros tanques e ser destruído (agora ficou muito legal fazer batalha de tanques no jogo!).
  • No nível 6 as pessoas vão descer dos carros e sair correndo (isso não estava na lista de coisas que o mod faz, mas faz, e as vezes ficou estranho ver isso, mas em certos momentos faz sentido)


Note que os arquivos das versões têm diferentes nomes. Tome cuidado para não ter ambas as versões ao mesmo tempo.
  
‎Autor: Jack
Source code incluído no .cs
  
Versão 1.21
Download perdido, se tiver envie.
 
 Versão 1.4
Recomendada
Faz com que o tanque da SWAT atire canhão como o Rhino, portanto se não quiser, baixe a 1.21; Também corrige a mira travada do tanque do player e tanques NPC destruídos ainda mirando. Inclusive, adiciona um .ini para configurar algumas coisas como a velocidade dos tiros.
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Veja também:
Novo canhão para o Rhino (com mira)
Enhanced Classic Graphics e Remastered Effects (efeitos gráficos das prints)

Fix para o Big Smoke em Tagging Up Turf

Este mod fará com que Big Smoke use roupas adequadas para basquete na missão “Marcando a Área”.
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Esta função estava presente na versão Beta do GTA e foi removida por motivos desconhecidos. O mod foi baseado no TTDISA, que também reativa a função. O mod não substitui o main.scm e funcionará apenas nessa cutscene perfeitamente.

O mod é parecido e é feito da mesma maneira que a Correção para a missão Sweet’s Girl, o que possibilita mais correções do tipo no futuro.

‎Autor: M. Osborn
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ENB MMGE 3

Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.
  

Marty McFly’s Graphics Enhancement 3 (ENB MMGE3) (McFly’s Magnum Opus) é sem dúvidas a melhor ENB Series para GTA San Andreas do mundo.
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Descrição do autor:
Esta não é apenas uma outra configuração ENB, reescrevi todos os aspectos da ENBSeries para maximizar a experiência visual da GTASA. No entanto, obviamente ao trazer gráficos de jogos AAA para um jogo muito antigo mata o FPS, isso é apenas para screenshots (você provavelmente não pode jogar em bom FPS).

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Gráficos ULTRA que nunca antes foram alcançados no GTA SA, totalmente criado pelo Marty McFly, um expert em gráficos.
  • Skydome baseado na física
  • Renderização baseada na física (PBR)
  • Novo shader de água
  • Nuvens volumétricas
  • Névoa volumétrica
  • Difusão de luz volumétrica (“godrays“)
  • Normal mapping automático
  • Timecycle procedural
  • Gotas de chuva, poças de água e ondas de chuva procedurais.
  • Reflexos screenspace
  • Shader de estrelas
  • E muito mais…

Os destaques são as nuvens procedurais volumétricas (em 3D), que são realmente realistas:


E as poças de água da chuva!
Minha print com Grove Street Insanity e CJ Insanity:
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— clique para ver em 4K —

Como o próprio autor disse, o foco dessa ENB são screenshots. Você vai precisar de um PC realmente muito bom para rodar com bom FPS.

Aqui rodou a 20 FPS em 1080p — 4 GB de RAM; Intel i3 3250; GTX 1050. Na minha onboard (Intel HD Graphics 2500) foi uns 5 FPS.
Há pessoas com placas de vídeo inferiores que tiveram 30 FPS, ou até mesmo 60 FPS em 900p no caso da GTX 550Ti.
 
Necessário placa de vídeo com shader 3.0 ou superior.
Funciona no SAMP (recomendado SAMP Graphic Restore)
 
Mesmo que você tiver PC ruim, funcionará, a questão é realmente o FPS. Você ainda pode baixar para para fazer umas imagens legais, é só desativar e reativar a qualquer momento com SHIFT+F12.

  
‎Autor: Marty McFly
 
 
Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.



Que tal testar a ENB MMGE2? Ela é mais leve.

Veja também:
gta-sa-mod-real-modern-graphics-hd-renderhook-gta-v-4322668
RenderHook

gta-sa-mod-directx-graphics-hd-ultra-realistas-enb-series-chuva-3682657
SA_DirectX 2.0

GTA: San Andreas Stories

Atualizado!
  • Tradução em PT-BR incluída: finalmente você pode entender a história completamente.

indicado por 100NomeS

Já pensou em algum mod de missão que conte a história anterior do GTA SA? Este é o mod certo!
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Los Santos, 1987, após a onda de imigrantes ilegais, a criminalidade aumentou. Uma pequena rua chamada Grove acende alarme vermelho para os vizinhos. A família Johnson tenta limpar o bairro e assumir isso. Você é o irmão mais novo de CJ e Kendl, Brian Johnson. Você e seus irmãos após um tempo criam a Grove Street Families. Esta gangue acaba tendo vários inimigos e você deve eliminá-los.
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Esta história é completamente fictícia (bem como o G&B) e não é a história verdadeira do GTA SA, porém Brian Johnson existe e é citado logo no começo de GTA SA.
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As missões são no estilo do GTA mesmo, com bastante ação e perseguições policiais. A trama envolve tanto personagens do GTA SA pouco utilizados como Big Bear e Emmet, quanto personagens bem conhecidos e até novos criados. Você pode ver a lista de personagens completa e suas características no tópico oficial do mod.

As missões são totalmente feitas no DYOM, por isso será necessário ele para rodá-las. Saiba bem quais mods usar durante o jogo, alguns podem ocasionar crashes.

Vídeo da Net Novice:


Trailer do mod:


Como curiosidade, a Rockstar não quis criar um jogo San Andreas Stories, a exemplo de Vice City e resumiu a história anterior do jogo em um pequeno vídeo de introdução do GTA SA que pode ser visto aqui mesmo na MixMods.

‎Autor: Heisenberg_GR
Tradução e agradecimentos: André Augusto
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Português & English

Veja também um mod que conta a história após o término do GTA SA:
It Never Ends

Visual Player Image (mudar roupas com mouse)

Mais um mod “Visual” de interface gráfica (GUI), agora para trocar as roupas do CJ clicando nas imagens! Nunca foi tão fácil.
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 Se você é daqueles que não tem paciência de trocar de roupa do CJ, este é o mod perfeito. Você trocará todo o visual do player em menos de 1 minuto.
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Realmente todas as roupas, cortes de cabelo e tatuagens.
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Inclui a câmera se ajustando corretamente no local, ou se preferir, deixar a imagem afastada e rotacioná-la com o mouse.
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Não compatível com roupas adicionadas sem substituir, assim como você pode ter problemas em alguns mods de player.img (não é o caso do CJ Remastered, mas é o caso de outros mais complexos)
  
‎Autor: Chel555