[programa] Map Mod Mover (mudar posição de mods de mapas)

Um dos primeiros programas/aplicativos que eu (Junior_Djjr) criei.
Se trata de um simples programa que move todos os objetos de um arquivo .ipl para a coordenada que você definir.
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Funciona de modo bem arcaico, por console, que te fará 3 perguntas:
Nome do arquivo; Como você quer mover; Coordenada X Y Z.
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Modo 1: Mover até a coordenada de destino
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Modo 2: Mover manualmente/localmente
Baixou um mod que adiciona alguma coisa em um lugar mas quer em outro? É só mudar a posição!
Também servindo para tirar uma cópia, por exemplo, você baixou um mod de garagem e quer a mesma em outro lugar, é só instalar duas e mover uma delas.
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Em certos casos, é possível mover até cidades inteiras.
Criei principalmente para auxiliar na criação de mods de garagens para o Tuning Mod.
Seria possível com programas como MEd, mas, quem já tentou sabe como é ruim fazer isso nele.

Limitações:
  • Somente move objetos da seção “inst” (instâncias). Não move cull zones, enex (entry-exits) etc, o que é extremamente raro de existir em mods de mapas, mas pode atrapalhar em mods maiores, como conversões totais. Quem sabe numa próxima versão. *
  • Suporta somente os arquivos .ipl de texto (data), não binários (img/stream). *
  • Somente GTA SA. *
  • Não rotaciona o mapa, somente muda a posição dele. Vocês nem imaginam como seria difícil…
* use fastman92 processor nestes casos.

Se você sabe C/C++ e quer aperfeiçoar, colocar suporte pra outras seções etc, sinta-se totalmente livre.
   
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português

Caso pedir MSVCP140.dll, baixe.

Veja também:
fastman92 processor

Last Break Point (iniciar o jogo num local marcado)

Este mod cleo fará com que ao você carregar ou iniciar um novo jogo você comece a partir de um ponto predeterminado.
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Bastará executar o comando MEMPT no local que quiser e um arquivo será criado na pasta cleo, fazendo com que seja lido na próxima vez que iniciar o jogo e você nascerá nas mesmas coordenadas. O mod funciona tanto a pé quanto dentro de um veículo, que estará do jeito que você deixou ao carregar o jogo.

Você também pode resetar as configurações para nascer no local padrão, claro, com o comando REMPT, assim você começará onde deveria.

‎Autor: Um Geek
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Ace Statbox (caixa de stats personalizável)

Lembram do Ace Hud do MKKJ? Que tal um complemento?
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Advanced Customizable Elements Statbox (Ace Statbox) é um mod cleo que te possibilita a configurar totalmente a stat box (a caixa de estatísticas) como você quiser por um arquivo .ini.
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No download virá duas versões, a Default e a Lite, onde a Lite é baseada no GTA V, aparecendo pequena em cima do radar.

Note que o “Wanted Rank” e “Profile” aparecem caso você usar o mod Wanted Profile System, do mesmo autor. Assim como “Special” aparece ao usar o Special Adrenaline.
  
‎Autor: MKKJ
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Veja também:
AceHud
Hud do GTA V

Membros de gangue entram em interiores

Este mod cleo fará que seja possível que NPCs entrem em interiores como a casa do CJ ou qualquer um, até mesmo os adicionados pelo EHI.
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chamei eles para assistir Chaves

Eles também funcionam da mesma maneira que fora do interior, atirando em quem te atacar normalmente e ao sair eles continuarão a te seguir.

‎Autor: Doomed_Space_Marine
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Floresta mais densa

Atualizado!
  • Correção do bug que criava várias colisões invisíveis (para evitar o bug foi necessário deixar o modloader “substituir” os arquivos originais de mapa e não criar um novo .IPL, desconheço o motivo de não ter funcionado essa técnica);
  • Mais variação de árvores pelo mapa;
  • Mais iluminação nos túneis dos trens;
  • Mais árvores flutuantes corrigidas;
  • Mais instalações nas fazendas;
  • Adicionados postes de iluminações em Angel Pine;
  • Posto de gasolina adicionado em Flint County.

Este mod de mapa irá adicionar e corrigir algumas coisas nas florestas ao oeste de San Andreas, entre San Fierro e Los Santos e arredores, deixando-a mais densa, dando a real impressão de ser uma floresta normal no local e não um lugar misterioso por conta do UU. e outros mitos — você pode conferir outros Mitos e lendas aqui no site —.
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Entre as novas coisas adicionadas você verá diversas árvores diferentes e variadas na floresta (principalmente as menores), mais objetos na fazenda que há perto dali, um posto de gasolina ao sudoeste da estrada de Flint County que passa por ali, luzes na estrada e luzes iluminando a o túnel da ferrovia que passa por ali, onde realmente era muito escuro.
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O mod também conta com uma correção de um pequeno erro que a Rockstar deixou passar batido na área, onde havia antes árvores voando no local, estando um pouco acima do chão, agora elas estarão respeitando a lei da gravidade.
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Veja também outros mods de mapa como esse, como The Exclusion Zone, que adiciona objetos perto dessa área também, San Andreas Remapeada, Ultra Mapping, entre outros mods de mapa aqui na Mix.

‎Autor: Police Man
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