Elegy Retro (GTA V) tunável (131 peças)

Indicado por Marcello Julio
Convertido do GTA V, o velho Elegy do GTA SA em sua nova versão.
Mas este mod aqui tem um diferencial: Tunável no Tuning Mod contendo 131 peças tuning!
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  • O carro funciona corretamente tanto com e sem ImVehFt (setas, luz de ré, pinça de freio), inclusive no SAMP;
  • Tunável na Wheel Arch Angels, e pelo Tuning Mod você pode ter 131 peças à sua disposição;
  • 9 paintjobs diferentes (+ template para você criar novas);
  • Adaptação perfeita, contendo bons danos e handling, placas funcionais de San Andreas, colisão correta, sombra correta (plana) e LOD (Chassis_vlo) convertido do GTA V;
  • Pintável em 4 cores: duas na carroceria, pinça de freio e cor da roda;
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Foi uma conversão tão boa que até as malhas do carro e tunings foram otimizadas.
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Para tentar demostrar as opções de tuning, fiz duas (das incontáveis) combinações:
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Meu vídeo montando o carro no TM v2.2 (acelerado, 4 minutos):

As peças tuning usam os IDs entre 11682 e 11812 na qual não foram reservados, portanto é incompatível com algumas peças do blog do Tuning Mod, como se pode ver os erros no vídeo, exemplo 1:04.
     
Somente 2,5 MB de .dff e 1,5 MB de .txd! Sem lag até em pcs fracos.

Modelo: Rockstar North (GTA V)
Conversão, adaptação e otimizações: M4k3
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Atear fogo com gasolina

 
 
repost de 06/14

Baseado no GTA V, este mod cleo disponibilizará uma nova maneira de colocar fogo nas coisas no GTA: será possível comprar uma lata de gasolina, jogá-la no chão e atirar na trilha para gerar o fogo.
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O galão custará $20 e estará disponível na AmmuNation — ele substitui o Dildo, mas não faz diferença, há não ser que você o use —, por conta disso ele também pode ser usado para bater nas pessoas. Haverá uma barra do lado direito indicando a quantidade de gasolina restante ainda.
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A trilha de gasolina não pegará fogo inteiramente, não é possível atirar no começo e ir pegando fogo na gasolina que foi colocada a frente. Infelizmente esse tipo de coisa e outras possivelmente nunca serão corrigidas, já que o mod foi aparentemente abandonado em 2014.

Vídeo demo:


‎Autor: Dakurlz
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Snipers da polícia com 6 estrelas

Este mod adicionará snipers policiais quando você possuir 6 níveis de procurado.
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Eles estarão disponíveis apenas em Los Santos por enquanto e estarão localizados em locais altos, normalmente inalcançáveis e difícil de serem vistos, totalizando 10 deles espalhados pela cidade. Eles têm boa mira e provavelmente te acertarão, mesmo em um veículo, dificultando um pouco mais o jogo durante perseguições policiais.
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Não consegui achar todos, mas há um perto da casa do CJ em um telhado, outro em um outdoor em Willowfield e um outro perto do Parque Glen em um telhado também.

O mod vinha com script mal feito que causava um crash ao chegar perto do local do sniper, tomei a liberdade de corrigí-lo.

‎Autor: Mutfurry
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1971 Dodge Polara Police

Um belo carro antigo da polícia, com alta qualidade de textura e grande quantidade de detalhes.
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O carro pode substituir qualquer um dos carros das três cidades do jogo, tendo as texturas adaptadas para elas. Ele pode ser achado em três cores dentro do jogo também: preto, azul e branco.
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Não é um carro recomendado para quem curte um GTA mais lowpoly — caso seja o seu caso veja a categoria Carros leves — já que este carro possui interior e motor detalhados, além de um sistema de dano bem feito, totalizando 6MB de .dff,
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O carro foi usado em prints do G&B #33 e outros aqui na MixMods.
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‎Autor: Carface
Adaptação para carro da polícia: MindFuck
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[IMPUNES/2NTD] Quadras e reformas gráficas

 
 
Finalmente (muitas) novidades no IMPUNES/2NTD!
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Sexta quadra pronta e inúmeras reformas nas texturas, proporcionando gráficos cada vez melhores:
Abra as imagens em nova guia para ver em HD.
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Eu (Junior_Djjr) e Meck trabalhamos praticamente todos os dias nos últimos 2 meses, principalmente cuidando das texturas do jogo — acredite, pode ignorar as imagens das quadras antigas antes divulgadas, elas estão muito diferentes hoje.
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Assim como eu modelei esta nova quadra, incluindo 2 prédios, 1 casa do Meck e outra do Vitor A.K.
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A quadra é quase 3X maior do que as primeiras, e conta com um toque de luxo numa das ruas, onde inicia-se uma área comercial próxima à praia.
 
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E um clubzinho para os fins de semana:
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Meck também está fazendo um trabalho incrível com a modelagem das ruas, rodovias etc, o que já dá para ter noção de como será as vias do jogo.
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E também, os carros!
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2 novos modelados e texturizados pelo Meck, que na verdade estavam prontos há muitos meses e estamos mostrando só agora.
 
Eis o nosso queridinho Katze Picuri:
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E também o Mezzo Prisola com seu motorzinho 1.8
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Nota: haverá alteração nas rodas de ambos.
  
Ainda começaremos a cuidar da vegetação, decoração, postes etc (note que até as vitrines terão produtos lá dentro), o que é uma tarefa um tanto simples e divertida mas não é necessário até o momento (necessário somente para marketing, o que não nos importamos muito). Assim como a adição de decals para criar mais diversidades nas texturas, principalmente no chão — ainda mais no asfalto. Uma coisa que possivelmente será adicionada só no fim do desenvolvimento.
  
  
 

Precisamos de ajuda
Até hoje estamos abertos para contratar novas pessoas, principalmente modeladores para o mapa.
Nós precisamos principalmente de pessoas para modelar casas, prédios etc, e até mesmo props — com experiência em (e gostar de) modelagem lowpoly. Preferível Sketchup ou Blender.
Muitos já enviaram, mas infelizmente nós seguimos um “menos é mais” limitando-se em chamar os melhores.
Aqui o link para o formulário onde você obtém mais informações e pode nos contatar.
Se deseja ajudar com outros tipos de áreas, use este outro formulário.
 
 

Para terminar, queremos deixar claro algumas coisas sobre este jogo, pois aparentemente muitas pessoas ainda confundem o objetivo dele.
 

 
IMPUNES/2NTD não é um jogo de objetivo exclusivo de “um jogo no estilo GTA ambientado no Brasil”
Nós nos juntamos e discutimos durante dias que tipo de jogo nós poderíamos desenvolver. Um dos exemplos de ideias defendidas era criar um hack n’ slash, mas esta ideia, como todas as outras, nunca batiam no interesse de todos da equipe, somente uma: um GTA clone, onde todos nós somos fãs de GTA, conhecemos e gostamos do estilo além de entender dos funcionamentos de um jogo do tipo (pelas experiências com o modding). Só depois foi questionado em que local o jogo se passará, e o motivo de decidirmos que o jogo se passará no Brasil é que nós não conhecemos o ambiente de outros países, portanto o resultado não poderia ficar bom caso fosse por exemplo nos EUA.
Por este motivo não nos levem como “caras querendo um GTA no Brasil”, mas, simplesmente, um jogo novo tentando ser legal.
 
IMPUNES/2NTD não é um jogo realista
Como sempre foi dito e repetido, ele será um jogo arcade de diversão, e não de simulação realista.
Muitas pessoas ainda pensam que este jogo será realista e fazem comparações grosseiras tratando-o como um jogo de última geração. Não esperem por isso, nós estamos querendo inovar trazendo coisas novas e não brigar por realismo, inclusive, a ideia inicial do jogo era de um jogo minúsculo.
 
IMPUNES/2NTD não é um jogo HD
Mesmo que muitas imagens possam demonstrar isso, este não é um jogo de alta definição.
O mapa é lowpoly com texturas de média/alta definição (considerada “alta” devido a distância da câmera), onde inclusive as definições das texturas podem abaixar no lançamento do jogo comparado com as imagens atuais de divulgação (não de modo drástico, é claro, mas por exemplo abaixar texturas as 2K para 1K) por questões de desempenho e/ou padrão de definição. O detalhamento do jogo em si é baixo, não há calhas, não há caixas de correios (pelo menos até o momento), não há e nem haverá tais detalhes pequenos, pois este não é o objetivo do jogo e não esperem por isso.
 
IMPUNES/2NTD não é um jogo de favelados
Sempre que pensamos em um jogo no estilo GTA se passando no Brasil, já logo imaginamos marginais favelados contra a polícia. Nós fomos pro caminho inverso e escolhemos nos basear numa cidade rica, com praia e pontos turísticos, levantando um lado mais luxuoso do Brasil mas ainda não esquecendo da pobreza que o cerca. Isso é interessante para quebrar o tabu e trazer coisa nova, pois com certeza ainda virá muitos jogos se passando no RJ, SP sempre com os mesmos temas. Pra quê criarmos mais desses? Pra quê sermos só mais um no meio de tantos? Este foi o motivo de cancelarmos o Zombreak que estávamos criando em 2013.
 
IMPUNES/2NTD ainda não aceita doações
Não encorajamos ninguém a fazer doações para contribuir com o jogo, pois ainda só estamos no início e assim caso alguma coisa der errado, quem será prejudicado será nós mesmos (que já gastamos quase 400 reais), e não vocês.
Em breve quando as coisas ficarem mais firmes e progredidas, abriremos arrecadações, assim como terá kickstarter no futuro.
Se quer contribuir, divulgue, curta a página, compartilhe para quem ainda não conhece, se inscreva no canal e siga o projeto, isso vale mais do que dinheiro.