[Curiosidades] A maior perda da história do modding de GTA SA

Atualizado 15/11/21
Depois de muitos anos, nós conseguimos acesso à parte disto!!!

Nos vazamentos do GTA Trilogy da versão para Nintendo Switch, há o código fonte das missões dos jogos (inclusive lojas e algumas IA), e isto inclui alguns scripts de debug, os mesmos scripts que vocês vêm nas imagens desta postagem!

Eu compilei um deles (“debug.sc”), e ele é o mesmo script das imagens deste post!
Eu provavelmente fui a segunda pessoa do mundo a testar isto (exceto os próprios desenvolvedores), e a primeira a testar no PC. No entanto, eu removi muitas coisas para ser fácil de compilar, para um rápido teste. Eu não vou publicar o download para não causar mal entendidos (pois para testar eu mudei alguns comandos, há várias coisas não funcionando etc). Esta é a primeira vez que esses scripts são mostrados em vídeo.

O dia que conseguirem compilar todo o código-fonte vazado, teremos um main.scm com isso tudo e muito mais, além de uma grande facilidade em criar mods que editam o main.scm / script.img, e é claro, muitas curiosidades para conversar (o código fonte há muita coisa removida da versão final das missões dos jogos, comentários de desenvolvedores etc). Note que é do GTA Trilogy, que foi baseado no mobile, portanto precisa de ajustes pro PC, e o compilador atual que criamos não lida bem com aquele código- fonte.

Outro script mostrado neste post é o “designtools.sc”, mas eu não mostrei no vídeo, provavelmente eu compilo e faço um vídeo dele no futuro.

A parte mais técnica (por exemplo, mudar a renderização do jogo) não fica no SCM, mas sim dentro do executável, isto nós não temos, mas houve a recriação de uma parte: Draw Cols SA.



Texto de 2018:

O que vou lhe mostrar aqui é uma curiosidade gigante que incrivelmente nunca vi sendo dita em nenhum outro lugar ? deve ser porque as pessoas só querem saber de “dá para levantar a rampa do Packer”.

Se trata da mais rara e valiosa versão do GTA San Andreas.

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Segundo Silent e outros modders, isto é real.
Isto é legítimo, e se foi. Provavelmente a maior perda da história do modding, já que sendo uma versão Xbox seria trivial reverter e portar para o PC. ? Silent [Fonte]
Um usuário chamado “modular511” no fórum Assembler Games, que é um fórum sobre game hacking/modding, principalmente engenharia reversa, postou a seguinte história:
Eu gostaria de não entrar em muitos detalhes sobre este item, eu posso provar que é o negócio real de qualquer maneira que você queira. Recentemente, adquiri um kit de depuração [debug] do Xbox de um amigo. No disco rígido, havia uma versão antiga do GTA San Andreas, datada de 8 de março de 2005. Ele tinha informações de depuração exibidas na tela ao iniciar. O seu também é um menu de depuração detalhado com tudo, desde ferramentas para level design, teste de script, teste/edição do mundo, console de entrada e assim por diante. Os controles para o jogo parecem ser o padrão com a expectativa de que, quando um segundo controlador é conectado, ele atua como entrada para controlar a câmera e outras funções, como abrir a missão e teletransportar o jogador. Além disso, quando um teclado USB é conectado, ele sempre é usado para as opções de depuração. Por favor, veja as capturas de tela abaixo e as que eu carreguei aqui, http://imgur.com/a/w6724, para mais detalhes. No que diz respeito ao conteúdo beta, “Hot Coffee” e o que parece ser um multiplayer de rede estão inseridos. Dada a data, percebi que estava por volta de 70% completo. Meu preço pedido é de US$400.00, O preço é baixo porque são apenas os dados. Qualquer dúvida ou prova adicional é bem vinda! ? [Fonte]
gta-sa-debug-kit-xbox-5823642

Fiz re-upload das imagens aqui no blog para evitar que elas sejam perdidas:
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gta-sa-debug-kit-xbox-2148768gta-sa-debug-kit-xbox-4735925
gta-sa-debug-kit-xbox-7995684gta-sa-debug-kit-xbox-9706798
gta-sa-debug-kit-xbox-5603306gta-sa-debug-kit-xbox-7239509
gta-sa-debug-kit-xbox-9303213gta-sa-debug-kit-xbox-5160906
gta-sa-debug-kit-xbox-5400981gta-sa-debug-kit-xbox-8532041
gta-sa-debug-kit-xbox-2740141gta-sa-debug-kit-xbox-8673157
gta-sa-debug-kit-xbox-5714222gta-sa-debug-kit-xbox-7340340
gta-sa-debug-kit-xbox-7969690gta-sa-debug-kit-xbox-6555129
gta-sa-debug-kit-xbox-7122240gta-sa-debug-kit-xbox-7092593
gta-sa-debug-kit-xbox-2389400gta-sa-debug-kit-xbox-8491667
gta-sa-debug-kit-xbox-9006005gta-sa-debug-kit-xbox-3507923
gta-sa-debug-kit-xbox-8218443gta-sa-debug-kit-xbox-3596415
gta-sa-debug-kit-xbox-4902934gta-sa-debug-kit-xbox-3150524
gta-sa-debug-kit-xbox-1386239gta-sa-debug-kit-xbox-6624159
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Se trata da versão usada para o desenvolvimento do jogo, contendo todas as ferramentas de depuração/debugging, como citadas na mensagem do usuário.

É uma versão compilada em 8 de Março de 2005, às 13:50:29, uma versão beta de alguns meses antes do lançamento da versão para Xbox e PC.

Além de tudo parecer real, realmente as imagens mostram detalhes que antes eram desconhecidos até os vazamentos da versão mobile, onde os vazamentos se condizem com o que foi mostrado acima.

Você pode notar as mesmas letras amarelas nas imagens do GTA SA beta:
gta-sa-debug-kit-xbox-7132670
Tais ferramentes não seriam tão úteis para os jogadores, mas seriam super importantes para o conhecimento sobre o funcionamento do jogo.

Mas então, esta versão foi vendida mesmo?
Oi pessoal, estou aqui para dizer-lhe para ter cuidado com o usuário modular511. Eu era o comprador de sua versão beta/debug do GTA San Andreas. Eu intencionalmente mantive a transação privada porque eu vi muito interesse de outros membros do fórum no tópico e eu realmente não queria ser assediado para liberar o jogo, no entanto ASSEMbler deve ser capaz de confirmar que modular e eu concordamos em uma venda via PM.
Aqui está uma linha do tempo do que aconteceu:
08-fev-09-fev: modular e eu nos comunicamos via PM e cheguei a um preço de US$625 (400 para o jogo, mais 200 para o xbox que viria e 25 para o envio).
09-fev: Eu paguei US$625 ao modular via PayPal.
09-fev: modular assegurou-me que seria enviado na segunda-feira (11-fev).
11 de fevereiro: Eu perguntei modular se ele tinha um número de rastreamento e ele me informou que ele estava “nem mesmo no mesmo estado lol” e que ele pediu ao seu “primo para fazer isto ao sair”.
16 de fevereiro: modular me enviou PM a dizer que “foi enviado a partir de poucos dias atrás”. Eu ainda não recebi um número de rastreamento.
20 de fevereiro: I enviei PM ao modular para dizer a ele que eu ainda não tinha recebido o XBOX e pedir mais uma vez por um número de rastreamento. Recebi uma resposta rápida dizendo que ele ainda estava ausente e ligaria para casa “amanhã” e descobriria o que estava acontecendo.
25 de fevereiro: Depois de não receber nenhuma informação sobre sua suposta ligação para casa, eu disse a ele que não tinha condições de esperar mais tempo e que tinha aberto uma disputa no PayPal, mas que não a encaminhava para uma reivindicação e não planejar desde que ele fosse cooperativo.
01-Mar: Depois de outras correspondências, o modular diz “foi supostamente enviado para o dia 14 de fevereiro” e que ele vai voltar para casa para ver o que está acontecendo.
06-Mar: modular informa-me que o seu “irmão está aparentemente doente” e enviou o pacote “há vários dias”. Observe que agora é o irmão dele em vez de primo… E eu ainda não tenho um número de rastreamento.
11 de março: recebi um e-mail do PayPal informando que minha disputa estava encerrada porque recebi um reembolso. Eu não tinha escalado para uma reivindicação, então só posso assumir que modular concordou com o reembolso. Eu entrei no PayPal para ver que o reembolso não havia ocorrido, mas que estava marcado para 13 de março.
13 de março: recebi outro email do PayPal informando que houve um “atraso no pagamento do meu cheque eletrônico”. Aparentemente, havia fundos insuficientes em sua conta para cobrir o reembolso, então eu ainda não tinha dinheiro nem XBOX.
13-Mar: Depois de perceber que ele provavelmente tinha drenado intencionalmente sua conta bancária, a fim de evitar o reembolso eu enviei este: “De acordo com paypal você me emitiu um reembolso, mas seu banco recusou a retirada (então eu não tenho meu dinheiro). O que diabos está acontecendo?” Em seguida, recebi prontamente a seguinte resposta: “Isso provavelmente seria porque não há dinheiro na conta e agora é negativo o valor”. Apesar de eu ter enviado outra mensagem, não ouvi mais nada dele.
20-Mar: O Paypal, aparentemente tendo percebido o que está acontecendo, reverteu minhas transações originais (dividi o pagamento em 300 de crédito e 325 de meu banco via ACH). Eu já tenho o dinheiro da transação de crédito de volta e estou assumindo/esperando que a transação da ACH esteja de volta em breve.
Então é isto. Cuidado com o modular511. Eu realmente estou desapontado com o beta do GTA porque, baseado em suas fotos, eu acredito firmemente que ele tinha algo novo em suas mãos. Eu nunca o consegui… [Fonte]
Como dito acima, esta versão foi comprada por US$625 (atualmente em torno de 2,4 mil reais), onde 400 dólares (em torno de 1,5 mil reais) foi o valor somente do jogo, e o comprador nunca recebeu o produto.

É realmente muito triste alguém conseguir botar as mãos em conhecimento e utilizar isto para aplicar golpes em troca de dinheiro. Isto me lembra um problema na paleontologia onde pessoas mal intencionadas manipulam fósseis para vendê-los para colecionadores.

É uma pena que isto tudo caiu em mãos erradas, é algo extremamente raro, a versão é de 2005 e tais acontecimentos acima são de 2013, e até hoje não temos mais notícias sobre esta tal versão, se ela ainda existe, com quem está etc.

Pela venda, podemos dizer que esta versão teve um valor de 1,5 mil reais, mas mais recentemente, após isto ficar mais conhecido, houve pessoas dizendo que pagariam até mais por isto ? e de fato, se todos os modders interessados dessem uma parte, o vendedor teria conseguido muito mais do que ele conseguiu com esse golpe.
Todos saíram perdendo, inclusive o golpista.

Atualmente nós temos uma minúscula parte disto tudo, basta usar o mod SA ScrDebug, que recria e reativa parte deste tal sistema de debug, e mais interessante ainda, Draw Cols SA.

Achou interessante? Veja mais Curiosidades e Artigos aqui.
 
[Fonte primária + GTAForums]

[SA/SA:DE] Original HQ Icons (ícones originais HD)

Atualizado 12/11/21
  • Adicionado versão adaptada para o GTA SA The Definitive Edition.

Este mod substitui todos os ícones do GTA por ícones idênticos aos originais, porém em HD e com qualidade muito melhor.
Outros mods de ícones não deixam os ícones idênticos aos do jogo, o estilo dos ícones é praticamente igual aos ícones do GTA original (PS2, PC etc).
sa-original-hd-hq-icons-radar-map-mod
sa original hd hq icons radar map mod 2263141
Também adaptado ao GTA SA:DE (GTA Trilogy), que antes usava os ícones do mobile (que são cartoon e “fofinhos” demais). Muita gente prefere os ícones clássicos.
gta-sa-definitive-edition-mod-hq-hd-radar-icons-original-classic-1121265
Versão de atualização não-oficial
Atenção: O mod já está incluído no Atmosphere Interface Pack!
Autor: Quantum
radardisc, radar_LocoSyndicate, radar_airYard: CRRPGMykae
skipicon: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Port para SA:DE: ThePedro004
GTA SA (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
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Versão original oficial
Autor: Quantum
GTA SA (clássico)
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Veja também: Definitive Radar Map Collection Pack (já inclui estes ícones em HD)

[SA/SA:DE] Awesome IFP v3 (novas animações)

 
Atualizado 12/11/21
  • Adicionado versão para GTA SA The Definitive Edition.
  • Download reorganizado.

Foi um dos poucos mods de animações que gostei, ao meio de tantos mods de animações estilo GTA IV, este tem um diferencial.
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As animações não são exageradamente diferentes das do GTA SA, parecem na verdade “melhorias” para as animações originais do jogo. Não há animações longas demais nem nada, as animações são diferentes sim, mas continuam no estilo básico e simples do GTA SA.
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Inclusive, vem a anim de agachado do GTA SA Beta:
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Ele muda totalmente o modo de andar do CJ, incluindo pulos etc. Também muda outras coisas que geralmente eu acho difícil ver mods trocando, como a animação de conversa, ela ficou mais natural. Também muda as animações de morrendo e caindo. Um dos destaques é a abertura da porta mais devagar, de modo menos “retardado”, ele abre a porta mais naturalmente (foi o motivo de eu instalar o mod, mas por fim gostei também das outras animações e resolvi postar aqui).
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(download do carro: Mallard)
As únicas animações que não gostei foram: woman_idlestance e a sequência: CLIMB_Pull, CLIMB_Stand, CLIMB_Stand_finish… No caso, a animação de pose de mulheres e a sequência de escalar de algum lugar. A pose ficou estranha e o escalar ficou super robótico, nada legal.
Portanto, eu recomendo altamente o uso deste tutorial: Trocar animações entre IFPs (misturar .ifp) (somente versão clássica), assim você pode trocar as animações que você não gostou ou instalar somente as que você quer (como a abertura da porta, onde também deve ficar legal junto com o mod de abrir portas mais devagar). (todas as citadas acima ficam no ped.ifp)
 
‎Autor: Gedimas
Port SA:DE: ThePedro004
 
GTA SA (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
download-baixar-7219754
Veja também: Project Web Anims — inclui animações deste mod e mais outras

CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)

Atualização: A casa melhorada que fizemos pro Proper Fixes é melhor e mais otimizada.
  
Eu converti a casa do CJ do GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy) para o GTA SA clássico!
 
É de um fato um modelo muito mais legal, ainda preservando a essência original do jogo. gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted
Eu fiz o prelighting para que a iluminação seja a mais parecida possível com a do jogo clássico, mas com janelas acesas de noite.
gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted-1
  
As texturas da imagem acima são do RoSA Evolved. Eu pretendia usar as texturas do SA:DE, mas não há nenhuma boa, são exatamente as mesmas, e as que têm resolução maior, são upscales horríveis.
 
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
Conversão e adaptação: Junior_Djjr
download-baixar-7219754
 
Atualização: A casa melhorada que fizemos pro Proper Fixes é melhor e mais otimizada. Prefira baixar o Proper Fixes em vez deste mod.
 
Veja também:
[Fonte primária]

MP5 (convertida do SA:DE)

Um dos primeiros mods para GTA SA clássico convertido do GTA San Andreas The Definitive Edition (GTA Trilogy)!
gta-sa-mod-mp5-smg-definitive-edition-trilogy-converted-pc-219x300-7143602
A arma MP5 (uma das únicas realmente boas). É uma conversão direta, exatamente a mesma posição, texturas e normal maps.
Recomendado Normal Map by DK.
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
‎Conversão: ThePedro004
download-baixar-7219754
Veja também:
[Fonte primária]