[SA] Grass Color Fix v1.0.1 (corrigir cor das gramas)

Atualizado 24/01/22

  • Melhorado a cor da grama no Mount Chiliad.

Mod que corrige a cor, brilho, iluminação, das gramas do GTA San Andreas.

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Eu (Junior_Djjr) editei o arquivo “data/plants.dat” para a cor da grama ficar próximo da cor da textura do chão.

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Nas comparações eu estou usando SkyGfx, sem ele, o antes (“Before”) seria ainda pior.

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Além de deixar o jogo mais bonito, diminui os “pop-ins” de grama aparecendo longe.

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O mod não altera arquivos “.col” pois isto é trabalho para outros mods. Portanto, sem outros mods de correções, você verá algumas gramas erradas (como em Glenpark).

Atenção: para a cor ficar realmente correta, use SkyGfx com a configuração do PS2, ou “ps2Modulate=1“, ou “ps2ModulateGrass=1” (tire o ; do início da linha). Também “grassAddAmbient=1“, e não use “plant1.txd” do PS2. A partir de hoje, no download do SkyGfx na MixMods, os arquivos .ini da pasta “(settings)” já virão configurados para este mod.

O mod foi configurado com as texturas de grama originais do jogo (plant1.txd), mods de grama HD que não seguem a cor da grama original, ficarão errados, azuis etc.

Se você quer ativar as gramas no seu jogo, sem ativar também as sombras, você pode fazer isso com o arquivo .ini do SkyGfx ou MixSets. Eu também recomendo “MediumGrassDistMult = 1.0” no MixSets caso você jogue nos gráficos médios.

Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Dream Grass (grama HD do GTA V)
Formal 2K Grass Textures (grama HD)
Grama baixa
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]

[SA] Collision Interiors Fix (melhor colisão em interiores)

Mod que corrige e melhora os modelos de colisão (.col) dos interiores do GTA San Andreas.

Deste modo, madeira é realmente madeira, metal é realmente metal, os tiros atravessem superfícies e o modelo colisor é mais detalhado, podendo atirar e subir em cima de objetos de maneira mais correta. Também corrige muitos interiores sem colisão (você pode pisar neles sem cair, como o mod EHI).

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Bar; Clubes; Sala de jantar grande e pequena; Restaurante grande e pequeno; Cluckin Bell; Burger Shot; Pizzaria; Loja de Donuts; Barbeiros; Armário de roupas; Binco; Victim; Zip; Suburban; Prolaps; Didier Sachs; Ammunations; Entre outros…

Em vez de “caixas” invisíveis, agora a colisão segue o modelo real, com materiais corretos;

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— Foi usado o mod Draw Cols SA (modo debug de colisores) para a imagem acima. —

É uma boa correção, mas deixar o colisor detalhado não é bom para o desempenho do jogo. O mod somente muda interiores, portanto mesmo em PCs fracos, a perda de FPS não deve ser um problema.

É um excelente mod para os buracos de tiro das balas ficarem mais corretos em interiores, mas também para corrigir os sons de passos em chão de madeira por exemplo.

Autor: Eastwood J.C.
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Veja também:
Bullethole by Ryosuke839 (buracos de tiros)
Enterable Hidden Interiors — você pode usar junto, mas não sei se o melhor é aumentar ou diminuir a prioridade, depende.
Unofficial Patch (repack) (corrigir colisão .col)

[Origem]

[SA] God Of War Mod v1.1 by Beatrix

O novo God Of War saiu para PC mas nem todo mundo tem condições de jogá-lo, mas nós temos a solução: Mod de God Of War para GTA San Andreas!

Autor: beatrix16431643
Base: Hulk Mod
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Veja também:
MGR Mod Unofficial Fix (Metal Gear Rising Mod)
Mortal Kombat Conquest Mod (unofficial fix)
Spider-Man Mod for GTA SA by J16D

[Origem]

[GTA SA] Ped Attractor Chair Anim Fix (corrigir animação ATM)

Mod que corrige um bug do GTA San Andreas onde os pedestres fazem animação de caixa eletrônico (ATM) em vez de sentarem nas cadeiras com mesas.

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É um bug irritante corrigido por um membro do nosso fórum há anos, ontem procurando pela correção eu vi que eu ainda não havia postado aqui.

Funciona através de uma seção dentro do arquivo .dff do objeto (substitui o modelo kb_chr_tbl_test.dff). O mesmo bug existe no GTA SA The Definitive Edition, mas ainda não sabemos como editar.

Autor: Mystertv
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Veja também:
Project Urbanize — também adiciona pessoas nas mesas, com mais animações, aparentemente sem conflitos
Anim Play (tocar animações) — CJ se sentar, e outras animações

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Burglary With Any Car v2.0 (roubar casa com qualquer carro)

Mod que possibilita iniciar a missão de roubar/invadir casas (arrombamento) usando qualquer veículo do jogo.

gta-sa-mod-burglary-mission-any-car-roubar-casa-houseNota: para abrir o porta-malas eu usei o mod Abrir porta-malas com a mão, mas no momento só funciona antes de iniciar a missão. A missão originalmente abre as portas detrás dos carros, pois originalmente era uma van.

Adaptado tanto para GTA SA clássico, quanto para GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy)!

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  • GTA SA clássico: Ative digitando “BURGLARY” dentro de um carro. O comando pode ser editado num arquivo .ini.
  • GTA SA The Definitive Edition: Ative segurando as teclas B+U+R dentro de um carro.

Autor: Junior_Djr
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Veja também:
SA – Abrir porta-malas e capô com a mão
SA – Carregar objetos de mapa na mão

[Fonte primária]