Hospital Health Pickups (pickup de saúde nos hospitais)

Mod que adiciona pickup de saúde (coração) em todos os hospitais de San Andreas, como no GTA III e GTA VC.
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Diferente de outros mods do tipo, este é adicionado de maneira dinâmica, ou seja, funciona em qualquer mod de conversão/reforma total, e o pickup não fica preso no jogo salvo. Ele reaparece após um tempo coletado.

Necessário CLEO+

‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

[Fonte primária]

Upgraded Vehicles Pack (carros originais corrigidos)

Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!


UVP é o mais novo mod que corrige os bugs dos carros originais do GTA San Andreas!
Neste, além de corrigir centenas de erros, foca em adicionar reflexos/cromados onde falta.
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Só o atual change log (1.8) do projeto já tem mais de 100 itens!
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Também utiliza algumas funções do VehFuncs, como possibilitar trocar o spoiler do Super GT em lojas tuning.
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Eu acredito que este mod veio para substituir de uma vez por todas o ISDC, mas diferente do ISDC, não tem opção de rodas mais redondas, mas você pode usar o Vehicle Shared HD Wheels.
O projeto é aberto e qualquer um pode ajudar. Eu particularmente acharia legal se o projeto estivesse no Github ou algo assim.
 
Recomendado usar com reflexos do SkyGfx, como PS2, Xbox, Env, Mobile etc.
Necessário VehFuncs. Caso contrário, a parte de dentro das rodas ficarão brancas, e outros bugs.
 
Importante: Foi relatado 1 possível crash, não confirmado, mas se existe, não parece ser comum. Este projeto foi abandonado e agora migrou para Revamped Vehicles Pack.
 
‎Autor: KiloRyuScooper
Créditos: Mtaljkstar, Junior_Djjr, The Hero
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Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!
  
Veja também:
Use com prioridade acima do UVP.

RenderHook Fix (correções para o RH)

RenderHookFix.SA.asi é um mod que eu (Junior_Djjr) fiz para corrigir problemas do mod RenderHook, pois o projeto está muito parado.
gta-sa-mod-renderhook-project2dfx-hd-graphics-remaster-remastered-7657850
  • Corrigido incompatibilidade com “DrawDistanceChanger” do Project2DFX.
  • Corrigido os limites “VisibleEntityPtrs” e “VisibleLodPtrs” do Open Limit Adjuster não dando efeito.
  • Com as correções, agora é possível aumentar a distância de visão do jogo sem bugs e crashes.
No momento, somente para RenderHook versão 2020 (SA).
Vocês podem incluir esta correção no download de presets, desde que deixe créditos pra mim. É possível que ainda exista novas versões com mais correções, portanto é recomendado incluir o link deste post.

‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

GTA Healer (check & backup)

Uma ferramenta que verifica a integridade dos arquivos do seu GTA, para identificar arquivos alterados, e recuperá-lo (backup) automaticamente fazendo download dos arquivos necessários.
gta-healer-logo-bat-backup-file-tommy-mossman-5083198
referência
São 3 ferramentas diferentes:
  • Hash Checker — Verifica a integridade e mostra quais arquivos originais do jogo foram editados. Simples e básico.
  • Healer Downloader — Verifica e baixa (numa pasta separada) os arquivos inexistentes ou editados, para você recuperá-los (backup). Não temos responsabilidade sobre o servidor de download. Não inclui arquivos grandes de áudio (você pode baixar a pasta audio aqui) nem .exe.
  • Move Original Files to a Subfolder — Move os arquivos do jogo para uma pasta separada, assim separando dos arquivos de mods.
Mesmo que você não precise ou não queira usar todas as ferramentas, pelo menos a “Hash Checker” é extremamente útil para verificar os arquivos do seu jogo, e assim ter certeza de que está rodando sem alterações que você desconhece.
gta-healer-hash-checker-integrity-files-9542703
— na imagem, eu descobri que eu tinha o Original Radio Extender no meu GTA de backup —
  
Lembrando que com a chegada do ModLoader, hoje não se edita nenhum arquivo do jogo (além do “vorbisFile.dll”, que é o asi loader), portanto é importante que você saiba se você está com todos os arquivos intactos, evitando dores de cabeça futuras, e com opção de baixar automaticamente somente os arquivos alterados, sem a necessidade de baixar o jogo inteiro.
  
No momento, somente GTA San Andreas (considera arquivos da 1.0 US).
  
‎Autora: Jéssica Natália
Terceiros: QuickSFVMD5_toolmd5.bat
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Veja também:

[Fonte primária]

RenderHook – Serendipity v1.1 (gráficos remasterizados em HD)

Um dos melhores presets de gráficos HD para RenderHook da atualidade (2021).
gta-sa-mod-renderhook-remastered-hd-graphics-serendipity-cloudworks-1-9780718
Mas este não é um preset qualquer, é praticamente uma atualização não-oficial do RenderHook feita pelo autor do CloudWorks!
O resultado visual é incrível, ele corrigiu e melhorou todo o visual do RenderHook, agora de fato se assemelha aos gráficos de engines modernas.
gta-sa-mod-renderhook-remastered-hd-graphics-serendipity-cloudworks-2-8752403
  • Nuvens volumétricas do CloudWorks (inclui sombra de nuvem)
  • Céu e atmosphere scattering baseados na física.
  • Lua e céu estrelado.
  • Melhor iluminação.
  • Neblina e tempestade de areia exponencial.
  • Gotas de chuva simples.
  • Ruas molhadas com poças de chuva.
  • Melhorado reflexos dos veículos.
  • Suavidade dinâmica para sombras.
  • Ambient Occlusion simples (MSAO).
gta-sa-mod-renderhook-remastered-hd-graphics-serendipity-cloudworks-4-4808043
Visualmente falando, os gráficos estão muito estáveis, mesmo que ainda exista alguns bugs do próprio sistema do RH, como transparência ruim e objetos e luzes piscando. Baseado no RenderHook 2020 (rh2020_1_2_a).
gta-sa-mod-renderhook-remastered-hd-graphics-serendipity-cloudworks-5-5160608
Este é um preset criado por quem sabe o que está fazendo. Você pode apoiá-lo no Patreon.
gta-sa-mod-renderhook-remastered-hd-graphics-serendipity-cloudworks-3-4840028
Mas nem tudo são flores.
Testando numa GTX 1050 2 GB, o RenderHook original (sem este mod) atinge 100 FPS, mas este mod fica somente 25 FPS.
Eu fiz uma configuração Low, disponível no download, sem nuvens, sombras mais low etc, e eu consigo só 40 FPS. Aparentemente as alterações que ele fez no RenderHook perdeu boa parte da otimização. 
A versão normal requer uma RTX 2060 ou GTX 1660S para ter 60 FPS estável com nuvens etc. A versão Low deve rodar bem numa GTX 1060. Eu espero que no futuro ele corrija essa falta de otimização.
A única coisa que não gostei no visual é porque estava borrado e com bloom demais, há uma opção corrigida no download.
Para PCs fracos, RenderHook – Clean Render pode ser uma boa alternativa no momento.
  
Baixe o RenderHookFix para poder aumentar a distância de visão com Project2DFX.
gta-sa-mod-renderhook-project2dfx-hd-graphics-remaster-remastered-2474335
 
Inclui ReShade, portanto pode ser necessário renomear o .exe ou pasta do jogo para abrir.
Lembrando que RenderHook requer o “wshps.asi” (do Widescreen Fix) fora do ModLoader. Há mais soluções de problemas no arquivo Leiame / Readme.
  
Serendipity:
Presets “2” e “3”, e repack: Junior_Djjr
  
Autor: PetkaGTA (petergeorgievsky)
Agradecimentos: Marty McFly
  
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Atenção:
Foi criado o mod Proper Shaders. Além de várias melhorias ao jogo, inclui gráficos HD com shaders avançados como sombras e luzes dinâmicas!

Baixar o mod Proper Shaders

 
Recomendado:
  
Nas imagens acima foi usado:
  
Veja também: