CloudWorks (volumetric clouds for ENB/RenderHook)

Atualizado 23/09/21
  • Lançado versão para Renderhook!
  • Adicionado nova versão que substitui outro arquivo da ENB, onde as nuvens não são influenciadas pela correção/filtro de cor do jogo. Dependente do seu caso, é útil ou não, portanto eu deixei as duas opções para download.

Um trabalho impressionante!
Nuvens volumétricas para GTA San Andreas com altíssima qualidade, um resultado visual que pode ser comparado até mesmo ao Red Dead Redemption 2.
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Veja o vídeo do autor, versão para ENB, gravado com uma GTX 1660:
Na minha atual GTX 1050 2 GB, incrivelmente o jogo oscilou entre 50 e 60 FPS no GTA Brasil, na configuração High da versão ENB Series:
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Considerando o resultado visual, é incrivelmente otimizado.
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O autor chinês, Brian Tu, merece o reconhecimento. Isto é um trabalho extremamente avançado, nós pagamos 150 reais em nuvens semelhantes para o jogo IMPUNES, enquanto o Brian Tu criou tudo isso de graça pra vocês.
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Mas afinal, o que são nuvens volumétricas? São nuvens realistas com volume 3D:
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Recomendado Real Linear Graphics (usado nas imagens acima)
  

v3.6.6 (ENB Series)
No download virá a mais recente versão da ENB Series (v0.430) em .asi, vazia, com somente as nuvens volumétricas!

É a mesma ENB Series que inclui Complex Shadows, Soft Particles entre outros efeitos. Portanto, se você quiser também sombra, água realista etc, basta abrir a janela do editor (SHIFT+Enter) e ativar!

No download aqui, eu incluí tanto a versão para enbeffectprepass.fx.ini quanto para enblighting.fx. A diferença é que a segunda é influenciada pela correção/filtro de cor do jogo (útil para gráficos com cores atmosféricas).
  
Atenção: O jogo pode demorar entre 5 segundos e 1 minuto para abrir (devido à compilação do shader). Aqui o Windowed Mode, mesmo fullscreen, abaixou o tempo de 30 segundos para somente 10 segundos.
  
Importante: Altamente recomendado que você leia o post sobre a ENB Series, pois todos os avisos e soluções de problemas sobre ENB Series estão lá! Lembre-se que ENB Series é incompatível com alguns mods gráficos.

Já inclui ENB Series em .asi, com opções de nuvens Very Low, Low, Medium e High.
  
‎CloudWorks: Brian Tu (keroroxzz)
Pack: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr
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v1.0 (RenderHook)
Esta versão substitui as nuvens volumétricas da nova versão do RH, por estas novas que são muito melhores. Lembre-se de ativar nas configurações.
  
Para RenderHook 2020 (rh2020_1_2_a). Não inclui opções configuradas.
  
‎CloudWorks: Brian Tu (keroroxzz)
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Alternativa:
Real SkyBox — nuvens realistas por foto, mais leves até que as originais do jogo!
SA DirectX 2.0 — nossa atualização não-oficial inclui estas nuvens
RenderHook — gráficos realistas, mas ainda sem nuvens aceitáveis
  
Recomendado:

[Origem / Fonte primária]

Cheat Keyboard (teclado para gamepad in-game)

[Repost de 2016]

Um mod já antigo do Deji para você poder digitar cheats/trapaças/códigos/manhas com o gamepad, útil para ativar mods.
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GInput já possibilita ativar cheats como na versão console. Este mod, além de poder digitar os cheats do PC, a principal utilidade é ativar mods que são ativados como cheats.
  
Ponto ruim: Não simula pressionamento de teclas, somente possibilita ativar mods que funcionam digitando palavras, como cheats.
O mod In-Game Commands Changer pode ser útil.
  
‎Autor: Deji
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Veja também:

SkyUI (interface do PS2 para PC)

Atualizado 21/09/21
  • O mod foi atualizado há muito tempo, eu não quis postar pois estava ruim, mas não teve mais atualizações e eu ando postando todas as opções, então está aí.
  • A versão antiga agora vem com widescreen fix desativado por padrão e fora do ModLoader (pois deu problema para algumas pessoas).

    …e os mods vão ficando melhores.
    gta-sa-san-skyui-mod-jpg-8188895
    O mod SkyUI traz o menu do PS2 / Xbox ao GTA San Andreas de PC.
    gta-sa-san-skyui-ps2-map-menu-mod-1793623
    Na minha opinião, o menu do console é muito melhor do que o do PC, pois além de ter o mapa/radar ao pausar, você pode trocar de telas mais rapidamente nas categorias embaixo.
    gta-sa-san-skyui-ps2-menu-mod-3792731
    gta-sa-san-mod-ps2-pc-skyui-support-suporte-joystick-5455021
    Há opção de corrigir widescreen (tela larga), sendo assim uma alternativa, ou adição, ao Widescreen Fix.
    Assim como opção para os elementos do hud, menu etc se ajustarem de modos diferentes, o que influencia até mesmo a interface de mini-games e mods (nem sempre fica bom).
    gta-sa-mod-minigame-skyui-ps2-xbox-console-pc-1237567
    Esta opção de widescreen só está na versão antiga, mas eu não recomendo ativar pois fica errado em vários mods. Aqui vem desativado por padrão.

      
    ‎Autor: _AG
    Agradecimentos:
    RD4 – Textura
    Silent – Suporte ao GInput
    Tomasak – Testes e sugestões
      
    Versão v1.2 (recomendada)
    Necessário GInput instalado.
    Funciona no ModLoader, mas não para todas as pessoas.
    Estável, com várias opções de configuração e substitui nada.
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    Versão v1.3 (não recomendada)
    Substitui a tradução.
    Substitui arquivos originais do jogo.
    Não compatível com mods não adaptados que alteram o hud.txd e fronten1.txd.
    Não há arquivo .ini para configurar.
    Não há opção de correção widescreen.
    Causa vários problemas se instalado no ModLoader.
    Mostra ícones de botão mesmo que você esteja jogando no teclado.
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    Manual Mouse Shift Gears Mod v0.4 (trocar marcha usando mouse)

    Atualizado 20/09/21
    Eu (Junior_Djjr) fiz várias melhorias. Apague a versão antiga antes de instalar esta!
    • Textos na tela recriados, agora não substitui legendas do jogo e mostra “R” em vez de “7”, além de .fxt para tradução inglês.
    • Corrigido possíveis crashes.
    • Corrigido a configuração de mouse invertido não funcionando.
    • Corrigido se ativando mesmo em bicicletas.
    • Removido a necessidade do arquivo .asi.

    MMSGM é um mod CLEO para GTA SA que simula marcha manual para carros e motos, onde você usa o mouse para controlar o movimento do câmbio de forma realista!
    gta-sa-mod-mmsgm-trocar-marcha-mouse-transmission-1029491
    É como um simulador de dirigir veículos, você precisa soltar o acelerador, segurar a embreagem, e usar o mouse para mover o câmbio até a marcha desejada, caso contrário, o motor irá cortar giro ou afogar/morrer/apagar. Como uma transmissão manual.
    Para motos, o clique esquerdo sobe a marcha, e o direito abaixa.
    gta-sa-mod-manual-shift-gear-mouse-transmission-2931897
    O conceito é muito interessante, principalmente para quem busca um gameplay realista, faz motovlog, roleplay etc.
    Inclui a mesma animação de trocar de marcha Change Gear Anim.

    Ainda é uma versão beta com alguns problemas:
    Devido ao sistema precário de sons dos carros do jogo, os sons nem sempre correspondem corretamente.
    No SAMP e First Person Mod o movimento da câmera não é desativado (não testado na nova versão), assim a câmera se move junto com o câmbio. No caso do First Person Mod, uma solução aceitável é abaixar ao mínimo a sensibilidade do mouse no menu do mod (Alt+B) quando entrar num carro ou moto.
      
    Necessário CLEO+
      
    ‎Autor: FilipeS
    Melhorias, animação: Junior_Djjr
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    SA Ped Tweaks (restaurar policiais e pedestres)

    Atualizado 18/09/21
    • Não é mais necessário CLEO, agora o mod foi recriado completamente num único plugin .asi.
    • A opção de segunda variação de policial agora funciona corretamente.
    • Diferentes modelos de policiais agora podem aparecer no mesmo veículo.
    • Reativar comportamentos aleatórios de mendigos, internamente desativados no jogo (como mod Home Brains).
    • A funcionalidade de  mudar modelo de vendedores agora é opcional desativado por padrão, pois foi criado com gambiarra. O certo é alterar o SCM. [se o autor estiver vendo, use isto]
    • Corrigido um bug no countryside e adicionado opção para desativar soldados nas áreas restritas.

    Mod anteriormente chamado de “SAPE – SA Peds Enhancement“.
      
    Um tipo de mod muito legal: reativar policiais e pedestres não usados pelo jogo (da versão beta), além de outras correções de comportamento.
    Já havia outros mods do gênero aqui (como Cops Overhaul e Reativar Policiais), mas muitas pessoas passavam por problemas. Este parece diferente, mais simples mas muito mais completo. Restored Unused Peds também é uma boa opção.
    gta-sa-sape-cops-overhaul-reactivate-reativar-peds-7486249
    Funcionalidades:
    (algumas são desativáveis no arquivo .ini)
    • Restaurado os motociclistas da polícia para SF e LV, em vez de ter apenas um (LS).
    • Adicionado LVPDM1 para as missões “Cop Wheels” e “Breaking the Bank at Caligula’s”.
    • Xerife do deserto restaurado para Bone County e um deputado não utilizado do Red County e Flint County.
    • O deputado aparece como os motociclistas somente com nível de procurado 2 ou menos.
    • Um novo sistema de sincronização para taxistas, onde a variedade de motoristas pode ser vista mesmo sem a troca de cidades.
    • Adicionado de volta o taxista de LS não utilizado (WMYCD2) para LS e zona rural, e suas linhas de voz estão funcionando corretamente.
    • Restaurado dois traficantes de drogas: traficante hispânico em LS & SF e motoqueiro em cidades do deserto.
    • Os traficantes hispânicos, brancos e negros agora aparecem juntos nas mesmas zonas.
    • Vendedores de noodles e sorvete agora aparecem em seus respectivos carrinhos (desativado no .ini por padrão).
    • Restaurado o script ‘Home Brains’, que restaura comportamento de mendigos, desativados internamente no jogo.
    • É possível adicionar uma segunda variação de policial para cada cidade.
    • Soldados agora aparecem em áreas restritas em vez de policiais normais e estão equipados com M4.
    Necessário Open Limit Adjuster.
      
    ‎Autor: Vulcade92 (Cyclone ’92)
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