[SA] Spring Season v2.0 Repack Fix (vegetação de primavera)

Um pack de mods que muda a ambientação do GTA SA, para uma ambientação de primavera em HD.

Neste mod você pode ver: árvores floridas, grama curta de primavera, texturas redesenhadas de algumas partes do campo, sons da natureza (pássaros cantando; e dia e noite tem variação especial de som), em alguns lugares você pode ver as pessoas que fez um piquenique junto à lareira, nas ruas vê-se mais pedestres, no campo aparecem galos e galinhas (em certas horas do dia pode-se até ouvir o canto do galo), chuvas mais frequentes e com trovoadas; alguns novos corpos d’água (rios e lagoas).

Na minha opinião (Junior_Djjr) a melhor coisa desse mod, é que ele deixa a ambientação do GTA SA com mais vegetações e árvores, as florestas ficam muito mais preenchidas e imersivas.

Caça: Você pode caçar lobos (duas espécies). Às vezes aparece caçadores nas florestas caçando eles e você pode chamar pra caçar com você, como gangue.

Considerações finais:

  • Este mod é antigo, de 2013, atualmente existe muitos mods que fazem o mesmo que este mod de maneira melhor, eu recomendo muito que você instale instale o Myths Maker – Animals Pack.
  • O mesmo vale para outras coisas opcionais do mod, no download, as funções do mod virão numa pasta opcional pra você escolher instalar ou não, eu recomendo não instalar, em vez disso, usar alternativas de mods mais novos, completos e estáveis.
  • Se você usa Proper Fixes, use a pasta “(optional – remove LOD vegetation)” para corrigir as árvores distantes.
  • Este mod é um excelente mod para quem quer somente adicionar mais vegetação ao mundo do jogo (com mais árvores etc), basta instalar só o mod base, sem opcionais.

Antes de postar aqui, nós fizemos várias melhorias pro mod, como mipmapping e otimização dos .txd, e principalmente, instalação por modloader com tudo opcional.


Autores: Flame, Izerli (scripts), Black Stallion (peds, animais)
Project Oblivion 2010 HQ: kromvel, Black Hole
Melhorias: KAORU TANAMACHI (repack), Junior_Djjr (repack), Zeneric (correções)

ShareMods:
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Google Drive:
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185 MB

Em vez dos opcionais, eu recomendo as alternativas:
SAAS – San Andreas Ambient Sounds
Real Linear Graphics (cores realistas)
Hard Rain Remake (pedestres com guarda-chuva)
Rain Chance (configurar possibilidade de chuva)
Thunder Mod (mod CLEO de raio e trovão)

Recomendado também:
The Birds Update (pássaros realistas)
[SA/SA:DE/Mobile] Insects Mod (moscas e insetos)
Inventory System (inventário modular)
SA_DirectX 2.0 Final + Unofficial update (ASI version)
[SA/PC/Mobile] Improved Streaming — melhora desempenho ao carregar a vegetação

[Origem]

[SA] Bob City – SpongeBob Map Mod (mapa do Bob Esponja)

Mod que coloca a cidade do Bob Esponja no GTA San Andreas!

É um mapa convertido do jogo “Spongebob Squarepants Battle For Bikini Bottom” do PS2.

Basicamente o cenário inteiro foi convertido, e com interiores!

Também inclui um skybox integrado com o céu do desenho, para uma melhor imersão.

Devido a ser convertido do jogo, se trata de um mapa oficial e muito bem feito.

São 5 interiores, que inclui as casas dos personagens e o restaurante do Siri Cascudo.

Não é mod de reforma/conversão total! É uma adição ao jogo, e pra chegar lá é bem legal:

Segundo a lore do Bob Esponja, a Sandy tem um teleporte que liga ao Texas, então colocamos um teleporte no deserto do jogo (que é Nevada, mas é quase mesma coisa).

O mod é somente um mapa vazio para explorar, a adaptação é quase perfeita. Não vem personagens etc, mas é útil para gravar vídeos e criar novos futuros mods que expandem essa ideia, adicionando missões ou algo assim. Quem quiser, pode expandir este mod à vontade.

Recomendado usar com Real Linear Graphics (para cores neutras).

Autor: Jéssica Natália
Teleporte: Zeneric
Rip: SAB64

Modelo: Spongebob Squarepants Battle For Bikini Bottom
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Veja também:
Real Life Spongebob (bob esponja da vida real)
[SA] Ped Spawn Creator — pode ser usado para adicionar NPCs aí

[Fonte primária]

[SA] Proper HD Plants v1.1 (plantas originais em HD)

Atualizado 12/11/22

  • Adicionado plantas HD para conjuntos perto da Praia de Santa Maria.
  • Adicionado versão HD em mais um arbusto individual.
  • Incluído o Proper HD Hedges (apague o outro se você já tem instalado), e agora também com adaptação para vento.

Mod que remasteriza as plantas do GTA SA, agora com modelos e texturas em HD, ainda na essência original do jogo, convertidas do GTA Trilogy e adaptadas para efeito de vento.

Também inclui o antigo mod “Proper HD Hedges”.

gta sa mod proper hd hedges models arbustos hd highpoly trilogy remaster

Nota: No momento só troca as plantas usadas de forma individual, a maioria são conjuntos e não troca elas (mas troca também umas de Praia de Santa Maria, e hedges de LV Strip). Essas plantas individuais há espalhadas um pouco em toda San Andreas, e muito usada por mods de mapa.

Futuras versões do mod irão trocar mais plantas que funcionam em conjunto (como na Grove St), mas fazer isto é complicado e demorado. Ainda não troca gramas e outras vegetações.

Inclui adaptação para o shader de vento do SkyGfx Extended (opcional).

Também pode ser instalado na versão mobile sem a necessidade de port, é tudo muito leve.

Autor: Jéssica Natália
Adaptações: Junior_Djjr
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Veja também:
Dream Grass
Proper Vegetation Retex (vegetação com texturas HD)
Wind Project (mod de vento)
Project Props (mais objetos no mapa)

[Fonte primária]

[SA] DYOM – Design Your Own Mission (2022)

Atualizado 08/11/22

  • Adicionado nova versão e addon.
  • Postagem reescrita e download reorganizado (pois estava uma bagunça).

Um mod clássico de 2 milhões de downloads e 67 mil missões publicadas desde 2008 até hoje (2022).

Este mod revolucionou e levantou a comunidade do GTA San Andreas na época.

Se trata de um mod onde você pode criar suas próprias missões, de maneira (relativamente) amigável, tudo dentro do jogo.

E é claro, você também pode simplesmente jogar missões criadas por outras pessoas, ou até mesmo novos modo histórias.


— postamos esta aqui: GTA San Andreas Stories (DYOM)

Este mod é também muito usado para criar vídeos e filmes dentro do GTA SA, mesmo que o funcionamento não seja tão simples e dinâmico, é muito útil e qualquer pessoa consegue criar missões simples mesmo sem saber programação, e o mod é relativamente estável (mesmo que ainda com alguns crashes).

Tudo funciona com CLEO, mas instalado através de “mission pack” (uma feature nativa do GTA SA, que seria usada para DLCs). Você acessa em novo jogo (New Game).
   


DYOM v8.1 (oficial)

Recomendado

Versão clássica, oficial e altamente usada em todos esses anos.
Inclui opção de tradução em português.

Autor: Dutchy3010, PatrickW
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DYOM v8.2 (não-oficial)

Atualização não-oficial com melhorias. Os autores do DYOM bloquearam o código do mod e não quiseram liberar o código fonte, portanto o autor teve dificuldades de atualizar o mod, mas está ok, útil principalmente para missões novas e complexas.

Há como ter a versão oficial e não-oficial juntas. Esta versão ainda não foi traduzida.

Melhorias:

  • Atualizado o sistema de saúde dos atores.
  • Atualizado o sistema de saúde dos veículos.
  • Adicionado mais informações na opção “Tools” (Ferramentas).
  • 31 novas animações
  • Novos pickups
  • 1000 de limite de objetos
  • 500 de limite de objetivos
  • 200 de limite de atores
  • 1000 de limite de veículos
  • 1000 de limite de pickups

Bug conhecido:

  • Há um bug de caracteres aleatórios no SD (para arquivos de sons). Basta abrir no Notepad++ e editar o código SD. (isto só é um problema para quem cria missões, ou também para quem instala elas?)

Autor: Dutchy3010, PatrickW
Atualização não-oficial: Springfield
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DYOM# (addon)

Este é um mod CLEO adicional que melhora como o DYOM funciona, adicionando novas funções, novas ferramentas e corrigindo bugs.

Até o momento, o mod está sendo constantemente atualizado. Baixe no site oficial do autor e instale normalmente, como um mod CLEO.

No site do autor há a lista de funcionalidades, útil para criar e jogar missões mais complexas.

Você pode querer abrir o arquivo “CLEO\DYOM# [Data]\Settings.ini” e colocar “LANGUAGE = 1” para deixar o mod em inglês.

Autor: SIZZZ
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Veja também:
Pack de 1000 missões DYOM – PT-BR
Site oficial para baixar missões
Myths Maker (criar mitos e lendas) — similar ao DYOM
Anim Play (tocar animações)
— útil pra vídeos
Pose Mod — útil pra vídeos e fotos
(outros mods de missões)

[Origem, Origem]

[SA] Tree House v1.1 (mod casa na árvore)

Atualizado 04/11/22

  • Adaptado para o shader de efeito de vento! SkyGfx Extended.
  • Adaptado para o mod de subir escadas! Ladders Mod.
  • Nota: Ambos são opcionais, e a escada foi editada para encaixar melhor.

Um mod muito legal e único criado por nós!

Nota: Agora o mod inclui shader de efeito de vento e é adaptado para subir escadas!

Você pode comprar uma casa/abrigo na árvore, na floresta de Shady Creeks perto de Angel Pine.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 2a

O local é lindo! Excelente atmosfera “aconchegante” iluminada por lamparinas animadas por script através de perlin noise, para simular luz a natural de fogo.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 3a

Modelos e texturas HD, mas tudo otimizado e com LOD criado no Simplygon.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 5a

Convertido do Sketchfab, com alguns ajustes no modelo e texturas para se adequar ao jogo.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 4a

Tudo perfeitamente adaptado: não chove embaixo do teto e o modelo colisor usa materiais corretos de madeira, é otimizado e com chão simplificado (para não enroscar nos buracos da madeira). Também funciona pra 2 jogadores.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 1a

Funciona totalmente através do Buy Property Mod, que é uma solução boa e estável para comprar casas e salvar o jogo. Há opção de instalar o script sem ele, funcionará luzes e teleport, mas não terá salvamento.

gta sa mod tree safe house casa arvore adventure survival 6a

Esta é uma excelente casa para expandir como um modo de sobrevivência, seria legal, não?

Leia o Leiame/Readme! Há várias dependências (mas são somente mods comuns).

Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Modelo base: Grigorii Ischenko
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Código fonte

Veja também:
Inventory System (inventário modular)
Myths Maker – Animals Pack (mod de animais)
Caçar Coelhos (Rabbit Mod)

[SA/SA:DE] Torch Mod (tocha com luz)
Horror Noises (caçar fantasmas)
SAAS – San Andreas Ambient Sounds

[Fonte primária]