Added 70 Weapons Pack (70 novas armas adicionadas)

Pra você que tem preguiça de, manualmente, adicionar novas armas sem substituir, eis aqui um pack que adiciona 70 novas armas, preservando o estilo original do GTA San Andreas!
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São armas que minimamente combinam com o estilo original do jogo, e inclui um script CLEO que adiciona um pickup de cada arma espalhado por Los Santos!
Eu editei o script CLEO para que você possa apagar e recriar os pickups a qualquer momento, para poder desinstalar o mod. Mais informações no Leiame.
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Nem todas as armas têm boa escala e ícones, mas é de fato uma grande adição ao jogo, como uma DLC oficial. Lembrando que você pode usá-lo para expandir melhor o jogo, por exemplo trocar as armas das gangues, criar novos pickups etc.
Você também pode facilmente trocar cada arma, na pasta do mod há até mesmo a foto de cada uma.
 
Leia o Leiame/Readme com atenção! Há informações importantes lá.
  
Pack: Flaqko
Armas: Rockstar Games, Gogeta, SchnitzelNazi
Melhorias no script: Junior_Djjr
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8 MB
  
Veja também:
Name Weapon Spawner — você pode pegar qualquer arma em qualquer momento, há o nome das armas no Loader.txt ou pelas fotos na pasta Models do mod.

SAxVCxLC Connected v0.5 (3 em 1)

Atualizado (Update 4) 10/02/21

  • Corrigido policiais te perseguindo mesmo quando já está sem nível de procurado. (somente o WantedLevelEditor.asi foi atualizado)
  • A opção de pack de texturas HD foi atualizado para download único e corrigido algumas texturas faltando.
Atualizado (Update 3) 10/02/21
  • Corrigido o mod forçando o player a sempre ficar controlável mesmo outros mods e missões desativando os controles.
  • Corrigido as lojas de armas e ferramentas não funcionando.
  • Adicionado detectores de metal no aeroporto, criado pelo Neon.
  • Adicionado download opcional do mapa de radar transparente e Car Wash Mod (lava-rápido funcional).
  • Provavelmente esta será a versão final por um bom tempo, já parece estável.
Atualizado (Update 2) 08/02/21
  • Corrigido o lag em LC e VC que várias pessoas reportaram.
Atualizado (Update 1) 04/02/21
  • Corrigido efeito de água na tela quando entra nos túneis de Liberty City. A solução é modular e funciona também para a versão original do mod (“No Water On Tunnel (Junior_Djjr).cs”).
  • Os arquivos .cs estavam desatualizados: Agora os saltos únicos funcionam corretamente; Adicionado opção da troca de timecycle, pois não combina com a nossa ideia de projeto (opção no .ini, a troca é desativada por padrão). As rádios agora são desativadas por padrão no .ini para não mostrar a mensagem de erro na tela quando você não tem elas instaladas.
Há opção de baixar somente o update (somente 404 KB).
 

 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Mod que adiciona Vice City e Liberty City no GTA San Andreas, agora, com todas as cidades próximas! (ainda não conectadas)
logo-saxvcxlc-connected-5211130
VC e LC foram posicionadas ao lado de San Andreas, com pelo menos 1 quilômetro de distância, afim de não serem visíveis na distância de visão padrão do jogo, nem tão longe nem tão perto, afim de conseguirmos conectá-las sem muito esforço.
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É um sub-projeto baseado no SAxVCxLC, liderado pela Jéssica Natália e Junior_Djjr, com permissão e ajuda oficial dos autores, no servidor do Discord que hoje se tornou o Discord público da MixMods.
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Inclui tudo o que o mod SAxVCxLC original oferece: mapa, armas, carros, pedestres, interiores, ícones, lojas, pickups, saltos únicos etc. Tudo convertido do GTA Vice City e GTA III!
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Ainda não foi altamente testado em missões etc, avisem qualquer coisa.
 
Como instalar:
O objetivo do projeto é continuar compatível com mods e jogos salvos antigos, instalável por ModLoader. No entanto, ainda recomendo instalar inicialmente numa cópia do GTA SA sem mods, somente com Essentials Pack. NÃO pode ter o mod SAxVCxLC original instalado, desinstale senão causará muitos problemas, este é standalone.
  
Bugs conhecidos:
Carros não param nos semáforos de LC.
A troca de timecyc (clima) quando vai até uma cidade não é suave, você pode querer desativar com “Timecycle = 0” no “SAxVCxLC.ini”, mas para VC não ficar clara demais de noite, use Real Linear Graphics.
 

 Original SAxVCxLC: (veja Original SAxVCxLC Readme.txt)
Connected version: Jéssica Natália, Junior_Djjr
water.dat: Jujubão, Zeneric
Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
fronten2.txd menu images: Ash_735
hud.txd: Kelli King (VC), yojo2 (III), Quantum (SA)
Fast travel, No Water On Tunnel: Junior_Djjr
VC Airport Security: neon
  
SAxVCxVC Connected v0.5 + Update 4
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165 MB
  
Update 4
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404 KB
 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Downloads opcionais abaixo:
 
Opcionais / Bônus
 
Saint Mark’s Bistro mission
Altera a missão de ir para LC, para você de fato ir para a real LC do mod.
  
Autores: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Radar Satellite View
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SA Radar Satellite View HD v2: Jéssica Natália (Firefly)
Vice City Satellite Map: ceec
III Radar HD Version Styles: DimZet
fronten2: Ash_735
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Transparent Radar
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Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
Versão transparente: Junior_Djjr, Bruno Marea
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Project2DFX adapted for SAxVCxLC
Project2DFX: ThirteenAG
OLA: ThirteenAG, LINK/2012
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Super Fast Teleporter for SAxVCxLC
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Adaptation: Jéssica Natália
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Car Wash for SAxVCxLC
Car Wash Mod: Junior_Djjr
Adaptation: neon
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Rádios do III e VC
(ative LC_VC_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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Rádios do LCS e VCS
(ative LC_VC_Radio e LCS_VCS_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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HD Textures Pack
Original: VRTP
Adaptação: Jéssica Natália
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Transparent Radar Map v1.1 (mapa transparente)

Atualizado 09/03/21
Adicionado opção para o mobile/Android. É útil principalmente para smartphones pequenos, pois o minimapa ocupa muita área de visão.
 
Atualizado 10/02/21
Adicionado opção para o PS2.
Adicionado opção para o SAxVCxLC Connected.
   
Atualizado 09/02/21
Corrigido a cor da água fora do mapa do radar (nova versão do Radar Map Color).

Mod que muda o desenho do mapa do radar para uma versão transparente.
gta-sa-mod-transparent-radar-minimap-map-6783898
A água é completamente transparente, enquanto as ruas e rodovias são pretas opacas. O resto é semi-transparente. Resolução 256px (2X mais HD que o do jogo) e inclui algumas correções de desenho.
  
HQ Radar: yojo2 (desenho), ernestin1 (correções)
‎Versão transparente: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Para PS2:
Adaptado pelo Daniel Santos.
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Para mobile/Android:
Muito útil, principalmente se você joga num celular de tela pequena.
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Veja também:
RDR2 Radar Map Style + Bônus — inclui transparente de mesmo estilo
[Fonte primária]

Property Takeover (pegar propriedade)

Um mod que adiciona uma nova mecânica criativa ao jogo: você pode roubar uma propriedade sem pagar, na base da força, com uma missão com nível de procurado e contador de tempo baseado no preço da propriedade.
Caso a conclusão seja bem sucedida, a preço da propriedade é reduzido ao zero.
A mecânica é muito bem integrada ao jogo, há até um ícone próprio no radar, funcionando no sistema padrão de propriedades, Buy Property Mod, Property Template etc. Eu adicionei tradução português.

Necessário CLEO+
  
‎Autor: HzanRsxa2959
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Veja também:

SAxVCxLC (3 em 1) Vice City e Liberty City em San Andreas

 
 
Atualizado 30/01/21 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.2!
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado todas as armas do GTA III e GTA VC (incluindo ícones do hud).
  • Adicionado todos os saltos únicos do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado a habilidade de comprar armas em Ammu-Nations e Hardware Store em LC e VC (versão editada do mod Tools Shop).
  • Adicionado todos os pickups do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado CLEO+ v1.0.7 e CLEO para v4.4.0
  • Removido SilentPatch, Widescreen Fix e textura de água HD pois não são necessários para o mod funcionar.
  • Movido os mods “ZONE UPDATES”, “WANTED LEVEL EDITOR” e “LC COP HELI MEGAPHONE” para os mods opcionais, pois há bugs e falta de contato com o autor.
  • Adicionado a estátua da liberdade aos mods opcionais.
  • Adicionado algumas opções ao SAxVCxLC.ini — dê uma olhada!
Atualizado 12/10/20 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.1! Ainda mais completa e somente 256 MB de download! As rádios são opcionais. Adicionado instruções de instalação.
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado determinados policiais para os níveis superiores (3, 4, 5 e 6 estrelas).
  • Adicionadas placas exclusivas para veículos de Liberty City e Vice City.
  • Adicionados submissões de VC para os novos modelos de caminhões de bombeiros.
  • Adicionados pacotes ocultos LC e VC aos seus locais originais (não suporta ao salvar o jogo por enquanto).
  • Adicionado o megafone da polícia de Liberty City e Vice City,
  • Adicionados arquivos LOD para Long Island e fundo marinho de LC.
  • Adicionada pasta com mods opcionais (também inclui CLEO v4.1 [pra quê?]).
  • Adicionada a capacidade de desativar funções individuais do mod (em CLEO/SAxVCxLC.ini).
  • As estações de rádio estão disponíveis para download em um arquivo separado.
  • Caminhos (paths) melhorados.
  • Correção do comportamento dos seguranças em LC e VC.
  • Melhorado as áreas de cull de LC.
  • As janelas da Sunshine Autos agora são renderizadas corretamente em ambos os lados.
  • Vidros das lojas em VC são quebráveis.
  • Adicionadas bombas de combustível no posto de gasolina de LC.
  • Várias propriedades de superfície de colisão corrigidas para grama procedural.
  • Algumas outras correções de mapa LC e VC.
  • Script de ícones de salvar o jogo foram melhorados.
  • Bug: mods que bloqueiam o controle do player não funcionam, continua sendo controlado.

Este mod reune as 5 cidades do Universo 3D da Rockstar!
Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Vice City e Liberty City.
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Prints do autor:
As imagens são de uma versão antiga, muita coisa já mudou.

Uma conversão total recente que reúne 3 GTAs em 1. O mod não mexe no GTA San Andreas, mas sim, somente adiciona Liberty City e Vice City.
É possível jogar o modo história e carregar savegames normalmente (ainda não testado 100%).
O mod apenas adiciona coisas novas de maneira menos intrusiva possível.
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Não apenas o mapa dos jogos estará presente, bem como a atmosfera dele. Será possível ver carros do próprio GTA III e VC trafegando normalmente pelas ruas das cidades.
  
Este é o mapa do jogo:
gta-sa-mod-map-saxvcxlc-vc-lc-iii-3528817
Você pode viajar de uma cidade a outra de avião.
Se você acha a distância alta demais, prefira baixar o SAxVCxLC Connected em vez deste.
 

Qual a diferença comparado ao GTA Underground?
SAxVCxLC não compete com GTA Underground, pois são objetivos muito diferentes: GTA:UG é focado na imersão, uma alteração drástica, quase um jogo novo, com ainda mais cidades, sendo inclusive incompatível com ModLoader, um projeto fechado com arquivos criptografados.
SAxVCxLC é um projeto open source, menor, não intrusivo, compatível com ModLoader, missões e funciona com praticamente qualquer mod para GTA SA!

Autor original: PlatinumSerb
 
Desenvolvedores líderes atuais: artginPL, chaosbginwenrealityend
 
Créditos e agradecimentos (pode estar desatualizado, ver Readme):
fastman92- Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
goodidea82 – Infraestrutura, Instalação
HeicoDE – Desenvolvimento 8.5+
inan.ahammad – Adicionado garagens do VC, testes/relatos de bugs
artginPL – ENEX/Interior Markers, Patches, Conversão das músicas das rádios
Swoorup – PathMover, COLRenamer, Conversão dos caminhos de LC e VC
GTA: Liberty City Team – Uso do mapa do GTA:LC
OpenVice (NTAuthority) – Uso do mapa de Vice City
Silent – ASI Loader e Extended Gangs ASI
_F_ – uso dos veículos do GTA VC convertidos para SA
cj2000 – uso dos veículos do GTA VC e III.
Kam – Kam’s Max Scripts
Deniska – 3dmax script pack
x-men – 3dmax scripts/IMG Manager
Seemann – CLEO
ThirteenAG – Project2dfx
Beckerbrasil- testes/relatos de bugs
Junior_Djjr – Scripts CLEO antigos; script base para loja de armas e ferramentas
ZAZ – alguns de seus mods CLEO foram cruciais para debugging/andar pelo mapa.
X-Seti – conceito original de combinar as cidades da era GTA III
Squad – testes/relatos de bugs, correções no mapa
Crspy – Correção da instalação no ModLoader
DK22Pac – Pelas suas ferramentas 2dfx que ajudou muito para fazer os ped attractors para LC assim como luzes e efeitos de fumaça.
gold_fish – Pelo seu novo Kams 3ds Max Scripts melhorado que ajudou muito no port de LC para SA.
DexX – Pelo seu 3ds max scripts sa_tools que ajudou na criação dos efeitos 2dfx
neon – Radar da ilha da liberdade
 
Download v1.2
REMOVIDO PELO AUTOR, devido à TakeTwo estar derrubando mods!
A versão GTA Mixed (Connected) ainda está disponível
260 MB
  
Em vez de baixar este, você pode preferir baixar o SAxVCxLC Connected.
  
Como instalar:
Tire uma cópia do seu GTA SA sem mods, versão 1.0 US (caso Steam ou RLG, faça downgrade).
Simplesmente extraia todos os arquivos por cima, substituindo-os.
Execute o “INSTALL – SAxVCxLC.bat” e espere (não feche a janela!).
Já pode abrir o jogo. Prefira um novo jogo, mas carregar um jogo salvo também funciona.
Com tudo em funcionamento, em seguida instale os mods que quiser, verificando os que já estão instalados.
Este projeto tem foco em preservar compatibilidade com mods, portanto praticamente todos os mods para GTA SA funcionam nele sem problemas.
  
  
Rádios do III e VC (opcional):
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2 GB
  
Rádios do LCS e VCS (opcional):
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2 GB
 
Alternativa:
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(você não precisa do original instalado para instalar a versão Connected)
  
Bônus:
  
Veja também: