G&B #44 – Entrega

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Episódio de número 44 da série G&B



Confira o episódio:

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Corretora: A casa possui apenas um quarto, banheiro, cozinha e sala.
JC: Perfeito. Cara, não limpam essa casa não antes de venderem? Que bagunça é essa?!
Corretora: Mercado, bar, é tudo aqui por perto. Você mal precisará sair daqui pra suas necessidades.

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Corretora: Podemos fechar em 90 mil dólares.
JC: Pera, eu tenho certeza que a placa ali fora tá escrito 60 mil.
Corretora: Essa placa é de semana passada. Os preços estão subindo de dia em dia devido a demanda estar abaixando, está mais difícil vender numa área onde as gangues estão próximas, as pessoas têm medo.
JC: Alguma chance do preço voltar ao normal?
Corretora: Na verdade, a tendência é subir apenas.

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JC: Droga… certo! Fechado.

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Tenpenny: Você vai comer nessa espelunca mesmo?
Policial: Por que não? Aqui é ótimo!
Tenpenny: Boa sorte, tive uma caganeira aí da última vez.

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Policial: Ei, só lembre de me buscar!

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Tenpenny: Maluco idiota!

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Balla: O que você quer agora, Tenpenny?
Tenpenny: O que é isso, perdeu o respeito moleque?
Balla: …oficial Tenpenny.
Tenpenny: Ah, sim. Me vê um hambúrguer e fritas. Uma coca diet pra acompanhar. Tô com fome.

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Balla: Ó, seguinte. Nós não temos grana agora, volte daqui algumas horas.
Tenpenny: Você sabe o que vai acontecer se você não tiver grana até o fim do dia, né?
Balla: Sim, eu sei.

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Balla: AAAAAAAH!
Tenpenny: Então diga pra mim.
Balla: A imunidade policial nessa região vai acabar.
Tenpenny: E depois?
Balla: Depois vocês vão atirar em todo mundo e fazer parecer que com um conflito de gangues.
Tenpenny: Que bom que você sabe as consequências. Agora se me dá licença, eu tenho mais alguns minutos de almoço, antes de voltar a cumprir meu dever com a cidade. Tenha um bom dia!

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JC: Vincent? Há quanto tempo.
Vincent: Achou que eu tinha morrido, né?
JC: Não, claro que não.

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Bullseye: Cortem o papo de saudades, vamos ao que interessa. Não faz sentido nosso nome ser Grove Street e não termos controle sobre a nossa própria rua, certo? Vamos reunir alguns caras e recuperar ela.
Vincent: Você não morava lá, JC?
JC: Err… minha casa pegou fogo.
Vincent: Como?
JC: Acho que deixei o fogo ligado ou alguma coisa.
Vincent: Caraca, você é descuidado, hein.

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Bullseye: Enfim, precisamos fazer isso o quanto antes. Será hora de usar o novo armamento que o JC trouxe.
Vincent: JC, podemos passar com seu caminhão disfarçados pra uma entrega e ver quantos Ballas têm lá e planejar como devemos atacar a área.
Bullseye: Ótimo, eu vou entrar em contato com alguns enquanto isso.

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JC: Porra, Vincent. Podia ter colocado uma camisa menos chamativa, né?
Vincent: Eu sempre andei com essa camisa e nunca me confundiram com um gângster. Na verdade sentem pena de mim, meu time foi o último colocado do grupo na NBA desse ano.
JC: Enfim, o que você colocou no pacote da entrega?
Vincent: Algo que não vai fazer falta. Vai servir caso eles peçam pra ver o que é

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JC: Ah, droga, de novo isso.
Vincent: Se falarmos que viemos fazer entregas talvez eles deixem a gente passar só.

Charlie: São 10 dólares pra passar.
JC: Viemos só fazer uma entrega para o Sr. Alfred.
Charlie: Não perguntei, são 10 dólares.
Longie: Opa, pro Alfred? Pode passar. Ele é parça nosso, de boa.

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Longie: Seu mané, o Alfred sempre adianta os pedágios, ele tá de boa.
JC: Eu sabia que ter algum contato social com os vizinhos iria me ajudar algum dia. O Alfred por algum motivo gostava dos Ballas, aposto que paga pau pra eles.

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JC: Aquela no fundo é a minha casa, ou o que sobrou dela.
Vincent: Que estrago, hein?

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JC: A casa do Alfred é aí, vamos só tocar a campainha e deixar aí, ele geralmente tá trabalhando nesse horário.

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Morador: Ei, você não é o filho dos Cristopher?
JC: Shh!
Morador: Sinto muito pelo que aconteceu com eles. Você se mudou?
JC: Sim. Meu Deus, esse cara é muito chato.
Morador: Eu lembro de quando você era pequeno, você cabia na minha mão.
Vincent: Senhor, entrega pra você. Pode levar até sua casa.

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Morador: Um presente? Obrigado, sabia que você não esqueceria de mim.

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JC: Valeu por me livrar dessa.
Vincent: Deu tudo certo.

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Morador: Esse abajur é muito bonito, ele sabe como presentear alguém.

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Vincent: Certo, são 13 deles, se eu contei certo.
Bullseye: Ótimo, logo mais alguns dos nossos estão chegando. Se vistam como devem, vamos recuperar nosso território. Aqui é Grove!

GTA San Andreas continua sendo tão jogado quanto GTA V (2020)

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Fanart de Deiv Calviz

Playstation 2 foi o console mais vendido da história, com 155 milhões de unidades vendidas. Em comparação, Playstation 4 teve somente 102 milhões — menos até do que o Playstation 1.


GTA San Andreas foi o jogo mais vendido do console mais vendido.

E estamos falando do Playstation 2, um console onde a pirataria reinava e jogos originais eram raros.

Quantas pessoas você conhece que comprava jogos originais para Playstation 2? A maioria das pessoas que vejo dizem que na época nem sabiam o que “jogos originais” eram, por exemplo pensavam que um “jogo original” era uma versão premium ou algo assim (eu também pensava).

Levando este ponto em consideração, você consegue ter noção do número real de cópias vendidas?

Segundo esta lista na Wikipedia, na data que escrevo isto, GTA San Andreas é o 17° jogo multiplataforma mais vendido do mundo (considerando todas as plataformas). Você consegue ter noção do número que seria se considerarmos a pirataria?

Se só considerarmos que em cada 2 vendas, 1 foi original e outra pirata, ele subiria para o 5° lugar.

Em janeiro de 2018, MTA:SA atingiu 805903 jogadores online. É um número tão alto que quando eu vi pensei que fosse 80 mil, não, tem um dígito a mais ali, é 805 mil, quase 1 milhão de jogadores únicos em 1 mês! Como demonstra a publicação oficial deles. Pesquisando por “A Year in Recap and Season Greetings” você encontra os dados de cada ano.

Lembram da minha postagem de 2017 citando um artigo da Rock Paper Shotgun? Na época era 600 mil, ou seja, os 600 mil viraram 800 mil, e continua em números altos todos os meses, por exemplo em Novembro foram 531 mil.

Eu não sei se há estatísticas mensais do SAMP, mas em 2017 ele atingia picos diários de 70 mil jogadores, recentemente está em 40 mil. Em comparação, MTA:SA no final de 2019 teve um pico de 132 mil.
Portanto, fazendo a estimativa, SAMP está em torno de 150 e 200 mil jogadores únicos mensais — se alguém tiver a estatística exata, envie. Dados retirados daqui.

Ou seja, só o multiplayer online do GTA San Andreas continua próximo de 1 milhão de jogadores únicos mensais.

Na Steam, o GTA V (não especificamente o GTA Online) há uma média de 50~60 mil jogadores únicos ao mesmo tempo, com picos em torno de 100 mil (varia muito com a época, nos melhores casos, lançamentos de DLC etc, passa de 150 mil).
Também podemos incluir o Five-M, que é o multiplayer não-oficial do GTA V. Onde o recorde total de players online foi de 17 mil (ou seja, não tão relevante pras contas).

Em comparação, como eu disse, os picos diários atuais para o SAMP é 40 mil e MTA:SA recentemente teve 132 mil. Se usarmos recordes históricos dos últimos 2 anos, SAMP é 70 mil e MTA:SA é 180 mil. Simplificando, considerando o melhor cenário, seria 250 mil jogadores simultâneos, e recentemente, 150~200 mil.

Com estes números podemos concluir que GTA San Andreas atualmente é mais jogado do que GTA Online, mas são estimativas, os dados do GTA Online são somente da Steam, sem contar outras lojas (mas convenhamos, quase todo mundo prefere tê-lo pela Steam), mas por outro lado, estamos considerando todo o GTA V, não só o GTA Online (mesmo que seja a grande maioria), enquanto no GTA SA estamos considerando somente o online.
Então, mesmo os números estimados conseguindo ser até maiores que o GTA V, os dados não são totalmente concretos, visto que não sabemos quantas pessoas estão jogando ele neste momento no PS4 e Xone, mas também por outro lado não estamos contando o GTA SA mobile (que atualmente há milhões de downloads). Então está certo evitar tirar esta conclusão. É difícil conseguir números exatos.

Mas o que podemos concluir de fato é:
Mesmo hoje, GTA San Andreas tem um número de jogadores simultâneos comparável ao GTA V.
E quando você faz as estimativas no PC, consegue números até maiores do que o GTA V.

edit: vendo por este lado, eu acho que é correto afirmar que, em PC, GTA SA há uma quantidade maior de jogadores do que o GTA V. Sim, esta é uma afirmação muito forte, mas incrivelmente é o que estes números apontam.
E vamos lembrar que não estamos contando o GTA SA mobile, que também há uma gigante quantidade de jogadores, visto que hoje está sendo mais comum crianças e adolescentes terem smartphones do que PC.

Isto me faz lembrar de muitas pessoas em 2013 falando que GTA San Andreas vai morrer com a chegada do GTA V, e mesmo hoje nós estamos discutindo se ele é mais jogado do que GTA V.

Eu lembro perfeitamente na GTA Forums quando GTA V chegou ao PC, a seção de mods foi um tsunami de mods de GTA V, escondendo completamente os mods de GTA SA.
O modder DK22Pac disse algo como “GTA SA algum dia vai morrer, mas se vocês não separarem os mods de GTA V em outra categoria, vai ser uma morte rápida e dolorosa”. Ele estava errado, isto não foi feito e logo no próximo ano os mods de GTA V já começaram a ficar raros. GTA SA continua dominando os sites de mods de GTA até hoje, e continua sendo o maior modding sem suporte oficial do mundo — isto porque eu não tenho como fazer comparações com jogos com suporte oficial, como Minecraft, Skyrim etc. Fiquem à vontade em dar suas opiniões e dados nos comentários.

Você nem precisa afirmar se ele é ou não mais jogado que GTA V, inclusive isto pode mudar a qualquer momento. O ponto é, só o fato de podermos fazer esta comparação e discussão, já é algo completamente impressionante para um jogo lançado em 2004.

E me vem uma pergunta: Por que só há notícias de GTA V? Parece que GTA San Andreas está sendo cada vez mais tratado como um jogo “underground”, o mainstream não quer saber de falar dele, mesmo que ele seja equivalente ao GTA V, que é sempre dito como um dos jogos mais jogados do mundo, portanto, GTA San Andreas também é um dos jogos mais jogados do mundo, ainda hoje, começando 2020.

G&B #43 – Revelações

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Episódio de número 43 da série G&B


Confira o episódio:

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Bullseye: Vocês sabem muito bem porque estão aqui. Eu consegui uma foto do The King, chefe dos Ballas. Quero que todos saibam o que a gente tá enfrentando por aqui.

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Todos: Hahahahahahaha.

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Big Joey: Esse é o The King? Tá mais pra The Kid. Hahahaha.
JC: Sério que os Ballas levam ordens dele?!
Bullseye: Hahaha, sim. Eu conversei com um dos membros deles que tá contra ele e ele disse que ele é tratado assim porque criou a gangue só. O moleque tem 13 anos e vive em Vinewood.
Neil: Vinewood?! Não é o lugar onde os caras do cinema moram?
Bullseye: Exatamente. Ele não tem coragem de viver por aqui por causa da violência que ele mesmo criou. Porém, caso quisermos invadirmos por lá, será uma missão difícil. O local é todo vigiado por fora e dentro e o King não confia mais nos seus próprios homens, revista todos, menos os soldados, a quem ele confia e eles confiam nele.

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The King: Ei, você. Não terminei de te revistar ainda, abaixa aí. Deixa eu ver seu boné.

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Balla: Pfff…
The King: O que foi isso? VOCÊ TÁ TENTANDO RIR DE MIM?!

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Balla: Não, claro que não, King.
The King: A partir de hoje é Sr. King pra você, agora saia daqui.

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The King: Essa cadeira seria bem mais confortável se eu pudesse alcançar o chão.

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JC: Ei, Neil.
Neil: Sim?
JC: Será que você poderia me levar onde você disse que viu o Eddie? Eu te deixo em casa.
Neil: Claro.

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Neil: Era por aqui, eu vi ele atravessando essa rua.
JC: Malditos hippies, aqui é lugar deles, achei que essa moda tinha acabado depois do que o Manson fez. O que será que o Eddie veio fazer por aqui? Tudo bem, valeu. Onde você quer que eu te deixe?
Neil: Eu moro perto da praia de Santa Maria, se puder me deixar lá, eu gosto de ir andando pela areia e dar a volta pelo farol.
JC: Maluco estranho…

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JC: Neil, só por curiosidade, por que você me mandou matar aquele latino? Ele morava nesse bairro. Você não parece ser um cara com inimigos, mesmo numa gangue.
Neil: Hã? Ah, sim… isso faz algum tempo já. Ele tava envolvido em algumas coisas pessoais e me fez ter que agir desse jeito.
JC: Você não vai me falar, né? Eu tirei a vida de alguém por isso.

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Neil: Desculpa, mas é algo muito pessoal.
JC: E mesmo assim você não teve coragem.
Neil: ….

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JC: Aqui estamos.
Neil: Valeu. Eu não esqueci aquilo, eu tô te devendo uma ainda.
JC: Certo…

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JC: Bem, eu não tenho nada pra fazer agora… posso ver se o Eddie aparece por aqui.

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JC: Melhor desistir, só vejo esses hippies. Vai ser muito difícil Eddie passar por aqui de novo, e pode nem ter sido ele. Neil é meio tapado, deve ter se confundido.

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Tenpenny: Aqui estão os casos arquivados, coloque naquela caixa. E termine logo os relatórios.
Policial: Um por favor seria bom, panaca.

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Policial: Esse mané acabou de ser promovido por causa da morte do parceiro dele e já acha que pode dar ordens desse jeito. O cara mudou totalmente de um ano pra cá.

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G&B #42 – O inimigo do meu inimigo é meu amigo

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Episódio de número 42 da série G&B


Confira o episódio:

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Bullseye: Vamos, chame alguns gângsters e mandem ficarem por aqui, esse bairro é nosso.
Gunner: Beleza.

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Bullseye: Anda JC, precisamos sair antes que a polícia chegue.

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JC: Vamos.

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Bullseye: Pegue isso, tava no bolso de um dos Ballas.
JC: Isso é mais que meu último pagamento, acho que tá na hora de me dedicar totalmente a gangue.

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Titanium: Cara, se o King te pega jogando isso…
Clumsy: Mano, primeiro que nem faz sentido ele deixar um fliperama aqui, ele nunca desce aqui, isso deve ser feito pra gente. Segundo que eu tô quase terminando, me deixa.

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Gizmo: King, um dos nossos bairros foi atacado por alguns caras de verde.
The King: Por acaso aquela Grove voltou?
Gizmo: Temo que sim.

~PAH~

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The King: AAAAAAAH! Já não basta lutar conta minha própria gangue, e depois de tanto tempo esses desgraçados voltam pra me atrapalhar?

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Hefty: King, cheguei o mais rápido que pude. Eu ouvi alguns caras da Grove conversando com uns caras da nossa gangue e convencendo eles a se aliarem contra você. Eu tava escondido e ouvi eles falando tudo.

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~ CRASH! ~

The Barber: Hã? Que barulho foi es…

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The King: Mas que merdaaaaaaaaaaaa! Anda, vocês estão dispensados, façam o que tenham que fazer, mas antes me tragam uma Coca-Cola.

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Augie: Se é contra o The King eu aceito. Aquele desgraçado acha que tratando a gente daquele jeito vai conseguir algum respeito.
Bullseye: Ótimo, você sabe onde é o local onde ele se esconde?
AugieFica em Vinewood.
Bullseye: Sério? O desgraçado é um playboy escondido da região das gangues e quer ter algum poder?
AugiePois é, a subida até lá é um inferno.
Bullseye: E como é o local? Quantos soldados?
AugieMuitos, desde lá fora até dentro do local. Todos que entram lá são revistados agora, desde a primeira tentativa de assassinato.
Bullseye: E como foi?
AugieAlgum dos nossos estava revoltado que King o humilhou na frente de todos por dever dinheiro para ele. O problema é que ele já tinha pago a dívida, mas The King disse que faltou juros.

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AugieEle então bolou uma vingança contra King para tentar matar ele silenciosamente e tentar sair do lugar sem ninguém saber o que houve. Tudo tava dando certo e ninguém desconfiou já que era só um Balla entrando no local pra falar com o King.

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Gângster: The King, queria falar com você…
The King: Espero que você tenha o dinheiro que está me devendo.
Gângster: Espero que você aceite o troco em balas, desgraçado.

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~CLAC CLAC~

Augie: Quando ele chegou lá e sacou a arma dele pra atirar, a arma emperrou. O silenciador que ele comprou tinha defeito e travou a bala. Antes que ele pudesse fazer qualquer coisa, King o matou.

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~ PAH ~

AugieDesde então toda tentativa tem sido evitada, eles nem conseguem chegar perto do The King pra fazer isso mais.

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Bullseye: E como o The King parece? Ele deve ser bem temido por ser forte e grande, né?
AugieHahahaha.
Bullseye: Qual foi a graça?

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Chefe: Jeremy, por onde você andou? Isso são horas de chegar?

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Chefe: O que você tá fazendo? Desce daí, você não tá autorizado pra dirigir um desse!

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Pedreiros: AAAAAAAAH!

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Chefe: AAAAAAAH! Você está doido? O que você fez?! Rachou a parede inteira, como que eu vou explicar isso? Você tá demitido!
JC: Obrigado.

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[Jogo] Nibble: Pizza Delivery (download)

Atualizado
Game Of The Jaaj Edition: Correções e melhorias para deixar o jogo mais jogável, mas preservando a essência. Veja a lista no final do post.

Nós da equipe 2nibble criamos praticamente um GTA em 9 dias!
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Se trata de um jogo criado para uma game jam (Game Jaaj 3) com o tema “Nem tudo é o que parece“.
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É um open world 3D em terceira pessoa onde você entrega pizzas por uma cidade de 1 quilômetro de extensão (em comparação, 1/6 do GTA SA) — tudo de nossa autoria (4 pessoas), e foi feito até tráfego e GPS! Tudo em 9 dias.
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Como assim “Nem tudo é o que parece”? Você entenderá!
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Esta é uma versão atualizada pós-game-jam. Para preservar a essência, praticamente nada foi adicionado, foram algo em torno de 2 dias realizando somente algumas correções e melhorias. Na página há também a versão da game jam caso queira conferir (não recomendado).
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Game Of Jaaj Edition:
  • Esta é uma versão pós-game-jam com algumas melhorias, mas preservando a essência.
  • Adicionado 24 coletáveis do Pepe escondidos pelo mapa — prêmio: você receberá uma cabeça do Pepe naquele gameplay. É, só isto.
  • Melhorias de desempenho, principalmente pela adição de LOD, que pode gerar até mais de 30% de FPS.
  • Pequenas correções, como o bug de controlar o carro fora dele (eu espero, isto nunca aconteceu aqui), corrigido um modelo com textura errada e outro afundado no chão, e o trem perdendo a sincronia ao jogar em FPS baixo (fazendo com que em minutos ele simplesmente desapareça no mapa).
  • Pequenas melhorias no texto, como a adição de contagem de entregas, e adicionado efeito sonoro para a cena final. A escolha de nível de qualidade é feita no menu principal.


Chrystian Farias
Produtor; programador

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Produtor; modelador; level designer, programador; sonoplasta

Meck
Modelador; vehicle designer, animador

Vítor Kuhn
Modelador

Logotipo: Victor Trok, Meck

Créditos terceiros:
Física de veículos: Randomation
Nuvens: Random Games
Água: PURE EVIL STUDIO
Animações: Adobe Mixamo

Veja o vídeo mostrando a reação do organizador da game jam, um resumo do gameplay, cena do plot twist final e um making-of de 15 minutos mostrando imagens e vídeos de como foi o desenvolvimento deste jogo do início ao fim:

Eu escrevi como foi o desenvolvimento deste jogo, aqui.

Os requisitos mínimos são muito baixos (necessário Shader Model 2.0), somente 24 MB de download e totalmente grátis.

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Download na Game Jolt. Se curtiu, dê like lá na página do jogo.
  
Se você ainda não sabe, nós também estamos criando um verdadeiro jogo no estilo GTA: IMPUNES.
Nós também estamos com outras ideias de jogos para o futuro, e queremos participar de outras game jams.
  
Veja também:
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