VW Gol G2 1.0 Plus (bola) by Dean 3D

Já faz muito tempo que estou segurando ele pois ainda falta coisas para fazer, mas vou liberar agora para qualquer um que queira terminá-lo…

O modelo de Gol G2 mais fiel que já vi na vida!
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O carro que é um símbolo brasileiro: o famoso Gol bolinha.
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Atualmente tenho ele na vida real (outro modelo) e sempre estive frustrado com os atuais Gol G2 disponíveis para GTA SA.
Eles têm um formato sempre infiéis pois usam esta blueprint, que está errada:
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Eu via renders do Dean 3D mas sempre sem download… Até agora! Agradecimentos ao Lucas Macedo por me passar o download.
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O carro foi modelado pensando em render e não para jogar, portanto o .dff originalmente tinha 23 MB, eu diminuí para 20 MB, o que ainda é pesado para PCs fracos.
O peso vem principalmente de objetos específicos do interior. A carroceria dele já é bem modelada, portanto seria interessante se alguém continuasse a otimização.
O .txd tem somente 400 KB.
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O que eu fiz:
Eu (Junior_Djjr) praticamente reconverti o carro todo; corrigi quase todos os materiais (coloração, iluminação e reflexos), e diminuindo o uso de texturas usando VehFuncs para ter cores; corrigi vários bugs no modelo (como z-fighting e buracos); apaguei 3 MB de detalhes invisíveis; troquei a roda; fiz modelo de colisão e coloquei sombra.
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O que falta fazer:
Corrigir material de farol/lanterna não acendendo; criar lod (vlo); otimizar remodelando detalhes no interior para ficar mais leve; colocar roda mais leve e melhor; corrigir o reflexo da carroceria (ele fica horrível com a xvehicleenv128 do ECG). Também seria bom uma versão adaptada para ImVehFt.
Quem quiser, use este tópico no Fórum MixMods para se comunicar.
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Necessário VehFuncs.

‎Autor: Dean 3D
Motor: Dean 3D, Jd preparações, Simmons
Tampão: Gabriel Salustiano
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Gravity Fix (correção de gravidade)

[Repost de 2016] — Na época muita gente baixava e agora parece que esqueceram da existência…

Originalmente no GTA SA, o CJ cai numa velocidade de 55 m/s (sem paraquedas), isso não condiz com a realidade.
Na realidade, todos os objetos iniciam a descida numa velocidade de 0 m/s e então aceleram numa velocidade média de 9,8 m/s^2 
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Este mod cleo deixa a velocidade da queda mais realista. Somente para o CJ.

Recomendado para todos, principalmente se você curte parkour, pois agora os saltos e quedas ficarão próximos da física real, inclusive facilitando pular de um prédio ao outro etc.

Devido à aceleração, quanto mais alto você cair, mais velocidade terá, assim também corrigindo aquele problema que o CJ não morre ao cair de lugares altos.

O problema do CJ morrer se ficar pulando rapidamente foi corrigido.
  
Autor: ashwinsjaganaath
Jump fix: Junior_Djjr
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Parked Car Maker (criar carros estacionados com .ini)

Atualizado 16/11/18
Agradecimentos ao Vinicius Cesar pelo aviso.
O mod está completamente diferente da última versão postada aqui!
Confira a nova versão, que está bem estável.
Importante: o arquivo .ini da antiga versão não funcionará nesta.

Uma versão alternativa ao meu mod In-game Parked Car Creator, mas agora, com os carros sendo salvos em arquivo .ini ao invés do Save!

Com ele você poderá adicionar mais carros estacionados em segundos, sem sair do jogo e sem precisar aprender a criar scripts!
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— nota: originalmente o jogo não cria carros muito próximos um do outro —

Comparação com o In-game Parked Car Creator:
Você não precisa salvar o jogo, é só fazer o comando e está pronto!
Você não precisa usar editor de jogo salvo para remover carros, você pode fazer isso direto no menu do mod! Basta entrar no carro spawnado ou posicionar na mesma posição e selecionar “Remove this vehicle”.
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Atenção:
É necessário aumentar os limites do jogo caso adicione muitos.
Depois de algumas dezenas de carros, os novos pararão de aparecer ou causará crash ao tentar entrar no jogo salvo. Portanto se você quer adicionar muitos carros estacionados no jogo, use o fastman92 limit adjuster, procure pela linha “#Car generators = 500”, remova o # e aumente o 500 para uns 600, ou 700… O que for necessário.
Para poder estacionar carros adicionados no jogo sem substituir, é necessário abrir o .ini do fastman92 limit adjuster, procurar pela linha “#Accept any ID for car generator = 0” remover o # e deixar “= 1”. Senão dará o crash 0x006F32C0.
Somente será salvo o modelo. Peças tuning não serão salvas.
E não só carros, qualquer veículo! Carro, moto, avião, helicóptero!

Vendo que os carros ficam salvos em arquivo .ini, é fácil você compartilhar ou baixar arquivos .ini já prontos com vários carros. Sintam-se livres nos comentários.
  
‎Autor: Um Geek
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Veja também:
More Locked Cars (para aparecer carros trancados).
Roubar carros como Mafia 2 (para roubar seus carros trancados).
Parking Garages (usar estacionamentos como garagem para guardar seus carros)
Este mod soluciona muita coisa, como por exemplo quem pediu para colocar helicóptero na Casa das Colinas, é só estacionar um helicóptero lá!

Spiderman Mod (mod do Homem-Aranha) DEMO

Atenção:
A versão completa do mod já foi lançada!
Spider-Man Mod for GTA SA by J16D


Faleceu mais um gênio este ano, Stan Lee… Resta deixar vivo um de seus principais personagens: O Miranha! -quer dizer, o Homem-Aranha!
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Um dos mods de super heróis mais incríveis já criados para GTA San Andreas.
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Veja meu vídeo:


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Se pendure em teias, ande em paredes, levante carros e lute contra o crime!
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Há 3 personagens para escolher: SpidermanVenom e Carnage, com habilidades que variam.
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E não é só se divertir com movimentos, você terá que combater criminosos que aparecerão aleatoriamente pelo mapa! O sentido aranha irá lhe informar e aparecerá marcado no mapa.
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O mod é realmente bem feito. O J16D está de parabéns, pois é muito difícil criar um mod assim no GTA SA (como explicado aqui).
Algo que me incomodou foram as vozes altas demais e muito irritantes, mas basta apagar os arquivos .mp3 que o mod funciona sem vozes.
  
‎Autor: J16D
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Use junto com Bullet Physics Ragdoll — mas os peds vão sumir nos ataques Q+E.



Atenção:
A versão completa do mod já foi lançada!
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Spider-Man Mod for GTA SA by J16D

ModUpdater

Anteriormente vinha no download do Widescreen Fix, mas decidi postar separadamente pois não tem ligação direta com ele, e ainda há problemas de avisar que o mod está desatualizado mesmo estando correto.

ModUpdater é um mod criado pelo ThirteenAG afim de facilitar seus mods serem atualizados quando sair nova versão.
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Funciona como qualquer aplicativo: ao abrir o jogo, irá se conectar com a internet para detectar se tais mods sofreram alguma atualização, se sim, fará o download para você.
Só tome cuidado com a atualização de arquivos de configuração, como .ini, você pode perder suas configurações antigas.

Obviamente não faz milagres, cada mod precisa ser adaptado à ele, como por exemplo todos os Widescreen Fix.

Nota: Não é específico para GTA, pode funcionar para qualquer jogo.

‎Autor: ThirteenAG
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