Project LOTRS (TC de drift)

Indicado por Matheus Paulino
Também conhecido como Land of the Rising Sun, LOTRS é um projeto para MTA que também pode ser encarada como conversão total para singleplayer/offline.
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Se trata de um novo mapa para GTA San Andreas, ambientado no Japão.
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Uma ambientação que varia das áreas urbanas às montanhas japonesas cheias de curvas.
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Veja o vídeo trailer oficial:


Como visto no vídeo acima, originalmente o mod não continha mipmaps, causando assim muito serrilhado (veja o que é mipmapping).
Eu o corrigi, agora as texturas estão muito bonitas.
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As imagens foram feitas por mim com esta configuração do ReShade (sem RenderHook pois ficou bugado).
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Os carros das imagens não são incluídos, mas é incluído um handling de drift (que é um dos melhores que já testei). Lembre-se de usar o freio de mão para iniciar o drift.
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Além das pistas cheias de curvas para drift, há até um pouco de offroad.
E sim, os materiais do chão estão corretamente configurados.
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E com certeza um mapa muito interessante de se explorar.
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Infelizmente o mapa não tem NPCs, mas era de se esperar, já que ele foi criado com foco em multiplayer.
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O mapa é muito grande, e diferentes de outros mods do gênero (West Mt. RokkoMount AkinaStelvio Pass), ele é muito completo e preenchido, cheio de locais para visitar.
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Originalmente o mod não funciona. Sim, havia erros que deixava simplesmente impossível funcionar, e substituía a pasta data e models totalmente.
E agora? Instalação num clique por ModLoader! Mas é recomendado que tire uma cópia do seu jogo, já que substitui o mapa inteiro.
  
Modelagem: ?
Conversão e edições: TougeTeam
Correções e instalação: Junior_Djjr
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700 MB

Ped Money Tweaker (configurar dinheiro dos pedestres)

Atualizado 25/09/18
Corrigido incompatibilidades com missões e outros mods (agora o mod só se aplicará fora de missões e em peds não criados por script).
Novas configurações (inclusive com opção de multiplicador para fácil controle)
Download reorganizado, post reescrito, correções nas descrições do .ini entre outras melhorias.


Mais um dos meus “tweakers”, onde você pode configurar os dinheiros dropados (deixados) pelos pedestres.
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Virá um arquivo .ini já configurado, e muito fácil de editar.
As configurações são separadas por pedstats, como “mendigos”, “homens jovens”, “mulheres da praia”, “turistas” etc, bastando escolher o valor mínimo e máximo que cada tipo de pedestre aparecerá aleatoriamente.

Há também opção por número ID do modelo, ótimo para configurar de modo mais detalhado, por exemplo se você colocou mods de animais (como cachorro), basta ter o número ID dele e configurar dinheiro em 0 (afinal, cachorro é pobre).

Há também uma opção de mostrar informações do dinheiro do pedestre mais próximo, ótimo para testes e pegar o modelo ID ou pedstat da pessoa.

Originalmente o mod foi criticado pois as configurações originais davam muito dinheiro, portanto eu as recriei.
Se mesmo assim você acha que está dando muito ou pouco dinheiro, basta editar o número em “Multiplicator” no .ini para diminuir ou aumentar o dinheiro de todos os pedestres facilmente! (pode ser uma alternativa ao mod de ganhar menos dinheiro).

Autor: Junior_Djjr

Securicar Drop Money (carros forte deixando dinheiro)

[Repost de 2012]
Mod clássico do LINK/2012 feito em 2012, vale a pena ver de novo!
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Ao explodir um carro-forte (Securicar), será despejado dinheiro, igual ao GTA IV, e semelhante ao GTA V.
  
‎Autor: LINK/2012
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Campanha Tuning Mod v3 – Última chamada

Esta é a última semana para você apoiar o desenvolvimento do Tuning Mod v3.
Se não sabe o que está acontecendo, clique aqui!
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O download já foi entregue pros apoiadores e já estamos trocando conversas no Discord privado.
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Esta é a última chamada para quem pensa em apoiar (olha aí um presente de aniversário!). A meta já está 93% (praticamente batida já) e teve várias pessoas que marcaram a campanha como “Lembrar-me”, então, estou eu lembrando, após terminar não adianta mais.

Colisão nas portas dos carros (fix)

Quase 1 década depois, finalmente um mod que corrige o CJ atravessando a porta dos carros.


Ainda é uma versão beta que passará por correções:
Só funciona nas duas portas da frente;
Quando o veículo perde a porta a colisão continua;

E problemas que não serão fáceis de corrigir devido à limitações da física do jogo:
O mod funciona criando um objeto invisível na porta dos veículos, portanto a colisão é de um objeto de mapa (não uma real colisão de um carro, é uma porta estática). Mas a colisão é desativada enquanto dirige afim de não causar bugs.

Relatem caso encontrar problemas.

‎Autor: Um Geek