Sniper Distance Fix (aumentar alcance da sniper)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘SniperBulletLife’
Basta configurar ‘SniperBulletLife = 3000′ para ter o mesmo efeito deste mod.

Uma sniper só é uma sniper quando tem um bom alcance.
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Está aqui uma correção para a baixa distância da sniper do GTA SA. Agora o rifle sniper acertará alvos mais longes.

Finalmente você poderá atirar em qualquer distância que o tiro acertará.
Também aumenta o tempo de visão do traço, mas o mod Bullet Trace do Ryosuke faz um trabalho melhor.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘SniperBulletLife’
Basta configurar ‘SniperBulletLife = 3000′ para ter o mesmo efeito deste mod.
[Fonte primária]

[VC] Atmosphere Skydome (céu realista)

O atual melhor mod de céu realista / skybox para GTA Vice City!

Dia:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-8627849

Anoitecer:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-7501527

Noite:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-9997392

Amanhecer:
gta-vc-skydome-skybox-mod-real-sky-3403991

Uma versão do mod Realistic Sky melhorada pela Firefly:
  • Timecyc original restaurado (apenas aumenta o draw distance) (o do mod original estragava todo visual do jogo)
  • Agora possui novos modelos altamente detalhados de céu e texturas em 4K.
  • Não afeta outros climas como chuva e neblina, eles continuam funcionando perfeitamente.
  • Agora vem com novos céus para noite, madrugada, dia e por do sol.
  • Conforme o tempo passa as cores do céu vão mudando.
Ele é estático (não rotaciona, e se você ir longe no mar vai chegar nas estrelas, literalmente). E não há troca suave de textura (mas há uma alteração na iluminação do céu).
Não estraga o jogo salvo.

Para o céu ser visível é necessário aumentar a distância de visão do jogo (vai poder ver a cidade toda).
Virá o timecyc.dat original do jogo com “draw distance” aumentado. Você também tem opção de usar Project2DFX com “MinDrawDistanceOnTheGround = 10000.0” no .ini dele (neste caso, não precisa usar o arquivo timecyc.dat do mod).
  
‎Autor base: THEFTman
Melhorias e modelos: Firefly
download-baixar-5744501
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Remastered Effects (Insanity Effects)

Atualizado 18/03/20
Download atualizado para a nova versão do EnhanceFX recriado em ASI em vez de CLEO.
  
Atualizado 07/12/18 (não destacado)
Mais correções e melhorias para o script cleo e migrado para uma versão independente: mod EnhanceFX. Delete o mod antigo antes de instalar este!
   
Atualizado 17/09/18
Mais uma tentativa de corrigir o crash.
Como apontado por Ikizer Donno nos comentários, o erro aparentemente está relacionado com o número exagerado de emissões de partículas dos efeitos (e de fato o crash parece ter relação com algo assim). Eu abaixei toda a emissão de partículas do mod afim de testar se o erro é corrigido. Fiz testes rápidos e não causou problemas, nem mesmo ao pular cutscenes. Enviei um teste na página do facebook mas quase ninguém testou, portanto estou deixando aqui.
Avisem se o crash foi corrigido ou continua. Mais especificamente, o código do crash é 0x004A981E. Se causou um crash ao usar este mod explodindo vários carros, com muitos efeitos de fogo etc, dê uma olhada se é este crash no fim do modloader.log, de preferência envie o fim do modloader.log nos comentários para termos certeza e ver melhor o caso. Também era causado um crash ao tentar pular cutscenes com efeitos, como após saírem do cemitério no início.
Este é um bom mod e definitivamente não pode continuar com este problema, seria ótimo mais pessoas tentando compreender e corrigi-lo.

    Uma coisa que tanto queríamos, finalmente chegou.
    Mais um mod de efeitos especiais para o GTA SA, onde este tem um foco mais realista e sem lag.

    (infelizmente os vídeos do mod foram deletados pelo autor)

    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-3374458
    São efeitos mais naturais, sem muito exagero, e o mod em si é muito leve. As texturas são geralmente só 32-256px e mesmo assim causa uma ótima qualidade.

    Eu participei do mod criando o script para controlar efeitos personalizados nos veículos, possibilitando algumas exclusividades como jato de combustível espirrando do reboque de tanque.
    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-2171762
    Assim como fumaças e fogo saindo do motor dos carros, de uma maneira muito mais realista.
    Nota: O efeito se encaixa muito bem em praticamente todos os carros, mesmo carros baixados (modificados).

    Mas o que mais gostei, particularmente, foi da explosão, que é muito foda e perde praticamente nenhum FPS.
    gta-sa-remastered-insanity-effects-mod-7983406

    O mod muda todos os efeitos do jogo (effects.fxp e effectsPC.txd. Mas não o particle.txd). Vem até object.dat para aplicar efeitos especiais personalizados em alguns objetos também.

    E ainda, o mod é adaptado ao IMFX!
    Eu recomendo que use junto com Soft Particles.
      
    ‎Autores: Ezekiel, Junior_Djjr
    download-baixar-5386177

    Atenção:
    Mod recriado, agora mais completo!
    gta-sa-mod-effects-mod-ezekiel-realistic-real-graphics-hd-1944946
      
      
    Devido às alterações, teoricamente o resultado de alguns efeitos mudou visualmente, e teoricamente devem ficar mais leves.

    Veja também:
    Enhanced Classic Graphics
    Overdose Effects
    New Great Effects
    Insanity

    Conheça um novo melhor mod:
    gta-sa-mod-combat-fx-effects-hd-mod-3166942
    Combat FX Upgrade (novos efeitos HD)

    Água HD com repetição perfeita

    Repost de 2015, download corrigido (agradecimentos ao MR x.) e adição do download do .txd vanilla com a água instalada.

    Na minha opinião, a melhor textura de água já feita
    Os “quadros” de repetição são totalmente imperceptíveis você notará nenhuma repetição na textura, e tem uma tonalidade perfeita.
    1sjy12-4031329
    Abaixo, para comparar, uma foto da água da praia de Santa Mônica em Los Angeles (Santa Maria em Los Santos).
    1sjy12-4590024
    kaodb8-1433811

    Descrição do autor:
    Encontrei uma ótima imagem de água na internet e adaptei para o jogo no photoshop, além de deixar a textura “seamless”, as repetições não ficam óbvias como na maioria das texturas, apesar disso ela não ficou sem graça, como as texturas com repetições sutis tendem a ser. Não é muito escura e feia, nem muito brilhante e tropical. É o maior equilíbrio que já vi numa textura de água no gta.
    Autor: Ktn

      
    Imagem .png (instalação manual):
    download-baixar-5744501
    download-baixar-2-9305765
    (assim você instala em qualquer mod de particle.txd que você já tenha)
      
    particle.txd original do jogo com a água instalada:
    download-baixar-5744501
    download-baixar-2-9305765
    (esta opção vai substituir mods gráficos que usam particle.txd, como ECG)
      
    Veja também:
    Água HD (Perfect Ocean + Dark Water)


    Use junto com SkyGfx para ter a correção do quadrado claro:
    jpg3-5186813

    Handbrake Mod [sound + anim] (freio de mão com som e anim)

    Atualizado 26/10/19
    Agora o volume do som segue a configuração do menu.

    Baseado no antigo mod de travar o freio de mão, eu criei este por pedido (também pois eu achei melhor), onde não trava, mas tem a animação e som de puxar o freio de mão do carro.
    gta-sa-san-mod-freio-de-mao-handbrake-anim-3760995
    Ou seja, ao segurar o botão/tecla de freio de mão, fará um som puxando e o CJ ficará com a mão puxada. Ao soltar, soltará o freio de mão com outro som (um pequeno estalo).
      
    ‎Autor: Junior_Djjr
    Animação: Yugi3D
    download-baixar-5744501
    source code

    Veja também:
    Animação de mudar marcha
    Travar freio de mão
    [Fonte primária]