[SA:DE] Flashlight Mod (lanterna com luz)

Mod de lanterna com luz funcional para o GTA San Andreas The Definitive Edition!

Este é um dos poucos mods onde GTA Trilogy é superior ao clássico, pois a Unreal Engine usa iluminação per-pixel, então a lanterna de fato ilumina o ambiente! 

É um excelente mod para usar com mods de horror, mistérios etc.
O modelo da lanterna é muito bem detalhado.

Considerações:

  • Substitui a lata de spray (foi a única maneira que conseguimos de fazer mirar).
  • Substitui o objeto de holofote da missão Black Project (Projeto Negro).
  • Ou seja, desinstale o mod (.pak e .cs) caso você precise do spray ou esteja fazendo essa missão.
  • Remova a lanterna da sua mão antes de salvar o jogo.

Não há comando para ligar e desligar (pois não queremos substituir botões do gamepad), a luz é sempre ativa.

Script: Junior_Djjr
Conversão e adaptação da lanterna: Jéssica Natália
Modelo da lanterna: Monolag
download-baixar-7219754
10 MB

Recomendado:
[SA:DE] Silent Hill Pack: Fog + Heather skin

Para o GTA SA clássico:
Mod Lanterna (remake)
Weapon Accessory (laser, lanterna etc)
RenderHook – adiciona essa mesma luz per-pixel ao GTA clássico, mas instável

Veja também:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)
[GTA Trilogy] Lighting Fix Mod (corrigir iluminação)
[GTA Trilogy] Less Stars On Sky (menos estrelas no céu)

[Fonte primária]

[SA:DE] Silent Hill Pack: Fog + Heather skin

Mod que adiciona a neblina do Silent Hill e skin da Heather ao GTA San Andreas The Definitive Edition.

A neblina do GTA Trilogy é volumétrica, então o resultado é realmente bonito.

Com o mod de lanterna, dá um excelente gameplay de horror e mistério.

E o mais interessante: Este é tecnicamente o primeiro real mod de skin para pedestre no GTA Trilogy, usando um método semi-automático com ferramentas que a Jéssica e eu (Junior_Djjr) fizemos.

Substitui o clima de neblina, portanto use o cheat de neblina para sempre ter ela.

Autor: Jéssica Natália
Rig: Diego4Fun
download-baixar-7219754

Recomendado:
[SA:DE] Flashlight Mod (lanterna com luz funcional)

Veja também:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

[Fonte primária]

[SA] Buy Property Mod v1.2.1 (comprar propriedades)

Atualizado 18/10/22 04:10
  • Corrigido o Motel Jefferson com interior desativado mesmo na missão que se passa lá. Se você salvou o jogo com este mod, antes da concluir a missão, instale este script para corrigir.
Atualizado 22/06/22 15:25
  • Corrigido os pickups presos no jogo salvo: Foi criado um sistema de “desinstalação automática” para evitar isso, basta apagar o .ini da propriedade e salvar o jogo de novo.
  • Adicionado no .ini a opção “Angle” para escolher a direção que o CJ fica virado ao carregar o jogo salvo.
  • Adicionado no .ini a opção “DisableInteriorByDefault” para forçar o interior a ficar desativado antes de comprar uma propriedade.

A solução definitiva para comprar propriedades no GTA SA, como negócios e casas.
gta-sa-mod-cleo-buy-more-properties-3170176
Este mod CLEO é uma ferramenta que possibilita adicionar facilmente mais propriedades à venda simplesmente criando novos arquivos .ini.
gta-sa-mod-cleo-buy-more-properties-4301504
No download vem 23 propriedades para comprar, sendo 3 safe houses com pickups de save.
gta-sa-mod-cleo-buy-more-properties-6183744
Este é um mod para mods. Se você criou um mod de negócios, casa etc e quer que seja possível comprar o local, basta você criar um arquivo .ini para que o jogador instale neste mod, que todo o trabalho será feito automaticamente para você com um script muito bem programado.
gta-sa-mod-cleo-buy-more-properties-2113527
Se o arquivo .ini não é o bastante para as suas necessidades, é possível criar um .cs (com o mesmo nome) que é chamado no momento da compra e toda a vez que o jogo iniciar com a propriedade já comprada. Isto possibilita realizar ações como criar carros estacionados, ou até mesmo ativar submissões. Há os códigos de exemplo que você pode simplesmente editar.
Se você não quer mexer com os scripts, somente o .ini é muito útil: possibilita criar um pickup de save, ícone no mapa e ativar algum interior.
gta-sa-mod-buy-property-ini-2981504
O mod usa CLEO+ para um melhor funcionamento: os ícones no mapa são ilimitados e não ficam ao salvar o jogo e desinstalar o mod. O mod também inclui um sistema de “desinstalação” automático para remover as propriedades do seu jogo salvo.
 
Necessário CLEO+ — a versão mais nova! A compra às vezes não funcionava na antiga.
 
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
[Fonte primária]

[SA] Beach Club Safehouse Fixed (casa na praia)

Mod que adiciona uma nova safehouse ao jogo, como um clube em frente ao mar, perto de Bayside.

Recentemente foi postado o GTA Sin City, que inclui este local, e muita gente pediu pro vanilla, portanto estou postando aqui uma versão melhorada.

Há também pessoas lá geradas pelo próprio jogo, é legal mas elas caem e morrem afogadas (use Peds Don’t Drown para corrigir).

O que foi feito antes de postar aqui:

  • Antes incluía um script CLEO que prendia o pickup e ícone no jogo salvo e multiplicava a cada salvamento corrompendo o seu save após salvar o jogo várias vezes (em qualquer lugar), causava lag spike ao chegar perto e ativava o Hot Coffee (por que tantos mods fazem isso??). Eu converti o mod para o Buy Property Mod, que é uma solução muito melhor e você compra a propriedade por $50.000 de maneira idêntica ao jogo original, após liberar a região do deserto.
  • Corrigi 3 árvores flutuando 4 metros do chão (o autor recomendava usar outro mod de árvore).
  • Opção adaptada para o LOD Vegetation, para conseguir ver 3 árvores distantes.
  • Adicionado LOD na casa. Não há como fazer LOD no cenário todo sem adicionar objetos, mas ajuda.

Use a nova versão do Buy Property Mod para o CJ ficar virado pro lado correto ao carregar um jogo salvo.

E o melhor: Devido ao mod usar somente objetos originais do jogo, é facilmente instalável em qualquer plataforma! Inclusive mobile e PS2. Há instruções no Leiame/Readme. Mas infelizmente não é possível criar mods de propriedades na versão mobile sem prender e corromper o jogo salvo após vários salvamentos, então isso só está disponível no PC.

Autor: ohnoo
Correções e adaptações: Junior_Djjr
download-baixar-7219754

Veja também:
Mini Malibu Safehouse + Fix
[SA] Beta Mulholland Safehouse (fixed) + HD version
Dorm Interior HD (dormitório fotorrealista)

[Origem]

Death In Car (morrer dentro do carro)

Atualizado 20/06/22 05:15
  • A nova versão do CLEO+ corrigiu um bug do jogo onde não detectava que uma pessoa estava morta em alguns casos, como dentro do carro, e este mod usava esse bug para não fazer a pessoa não “re-morrer”. Então eu atualizei este mod corrigindo o problema. Caso haja outros mods ou missões que causem um problema como este, avise.


Com este mod CLEO o motorista/passageiro continuará dentro do carro após morrer, caído no volante, mais realista do que antes (onde caía pela porta).
gta-sa-san-mod-cleo-death-in-car-8786169
Sobre bugs antigos:
É um mod do DK22Pac já muito rodado, mas como apontado neste tópico no fórum, ele tinha um bug que no segundo tiro a pessoa ficava grudada embaixo do carro, não realmente um erro do mod, mas do jogo, pois o mod usa uma função pronta do jogo.
Eu recriei o mod e corrigi parcialmente o problema. Eu tentei recolocar no banco como deveria ser, mas a situação piorou ainda mais, portanto eu decidi que no segundo tiro a pessoa caia pela porta como originalmente. Não está perfeito mas está usável, e eu gostei disso pois serve como uma mecânica de gameplay.
Requer CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5744501