[SA PC/Mobile] Advanced Aiming Mod v1.4 (mira no ombro)

Atualizado 22/09/20 11:20
  • Adicionado port para a versão mobile (Android)!

Um simples mod ASI que altera a posição e zoom da mira do GTA SA para ficar próximo do ombro do CJ, semelhante ao GTA IV e V.
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Você pode mudar o lado com as teclas X e Z.
Há também um arquivo “aimingSets.dat” com várias opções de configurações de diferentes casos e armas, agora, adaptado para armas adicionadas.
  
‎Autor: DK22Pac
Suporte à armas adicionadas: Junior_Djjr
Port mobile: peepo
  
Para PC:
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Para Mobile:
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Veja também:

Model Variations (variações para peds, carros e armas)

Mod bem feito e útil para adicionar mais variações de modelos aos pedestres, veículos e armas do GTA San Andreas.

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É um mod .asi que aleatoriamente troca um modelo por outro, configurado num arquivo .ini para cada região do mapa.
Ou seja, é muito útil para por exemplo existir diversas variações de ambulância, carros da polícia etc, conforme cada cidade e região do jogo, e armas com variação.

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O mod aparenta ser estável, mas a maneira que ele funciona é muito intrusiva ao jogo, o que pode causar conflitos com outros mods. Eu testei, e é compatível com PedFuncs + Original Peds Vary (que é uma solução semelhante mas não intrusiva). Este mod varia inclusive os modelos.

Provavelmente você não precisa deste mod: Se você só quer adicionar uma nova variação de pedestre pra rua, pra sua gangue etc, basta adicionar ele na linha do “data\pedgrp.dat” (copie para uma pasta do ModLoader e edite lá com editor de texto), e para adicionar um carro na rua, edite o “data\cargrp.dat”. Este mod é útil para variar os modelos não acessíveis em configuração, por exemplo, veículos e pessoas de emergência (policiais, ambulância etc), para carros com peças tuning na rua há NPC Tuning. E adicionar variações de armas, por exemplo este pack de 12 AK-47 diferentes.

Outro ponto, é que ele nem sempre adiciona funções ao modelo novo, para isto o fastman92 limit adjuster ou outro mod é mais útil. Em novas versões, este mod cobre algumas destas funções, basta ativar a opção “EnableSpecialFeatures” no .ini.

Note que o mod sozinho não faz nada em seu jogo, você precisa adicionar pedestres, armas e carros sem substituir, e em seguida configurar o .ini do mod (são muitas funções, mas a base é simples).

Autor: cjfan_ (ViperJohnGR)
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Alternativa:
Se você quer um mod mais simples e nada intrusivo, para variar os modelos dos policiais e adicionar peds não usados, prefira Peds Extender.

Veja também:
Fix MALE01 (corrigir modelo de motoristas e gangues)
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs)
VehFuncs — variações de modelos de veículos de maneira não-intrusiva e mais avançada

[Origem]

[SA] GTA Sin City (nova storyline em LV)

GTA Sin City é uma nova storyline pro GTA SA inspirado no filme “Casino” do Martin Scorsese, que se conecta com a história original do GTA SA, e inclui dublagem em inglês!

Sinopse:

Anthony Santini, o chefe da máfia mais poderoso do Oriente Médio dos Estados Unidos, decide fazer dinheiro na cidade do pecado, Las Venturas. Carl Johnson recebe uma proposta que não pode recusar e, junto com a família Santini, decide eliminar as máfias de Liberty City.

  • 10 novas missões.
  • Trama viciante.
  • 10 novas propriedades para comprar.
  • Alguns novos locais.
  • 2 novas gangues.
  • 12 Rampages.
  • Cápsulas de adrenalina em LV.
  • Locais de estacionamento para guardar carros nas propriedades em Las Venturas.
  • Dublagem própria.
  • Inglês e polonês.

— se você quer este clube pro jogo vanilla, baixe o The Beach Club

Esta é uma versão do mod que foi revisada por nós, removido arquivos desnecessários, atualizamos outros, e facilmente instalável por ModLoader.

É compatível com outros mods, mas substitui vários arquivos então pode causar conflitos. Recomendado testar num jogo limpo com poucos mods.

O mod pode ser usado como uma expansão do jogo, como missões extras após finalizá-lo. Não é tão longo e a dublagem não é boa, mas só o fato de ter dublagem já demonstra o esforço que as pessoas tiveram no projeto.

Segundo testes, causou crash somente após completar tudo (após a finalização dos créditos), o que não é um problema pois o mod já havia sido concluído.

O mod não substitui as missões do seu jogo, trabalha em forma de mods CLEO. É compatível com o seu jogo salvo, mas recomendado você salvar num espaço separado.


Autor: Rocky24pl
Dublagem: Mac (Anthony Santini), Hipno (Frank O’Neil), TimiUtox (Woozie), Rocky24pl (Aldo Coletti), MrSalvatore (CJ bodyguard)
Parking Save Garages: LINK/2012
The Beach Club: ohnoo
Enex limit adjuster: Junior_Djjr
Tradução: Eucliwood, robo_pl
Revisão: Jéssica Natália
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37 MB

Veja também:
Hell On Wheels (missões de motoqueiros)
It Never Ends – Pack de missões

[Origem]

[III] Breakable Windshields (quebrar vidro dos carros)

Você não percebeu ou não lembra: Não há como quebrar vidro dos carros no GTA III, mas mods resolvem tudo!

Este mod adiciona a mecânica de quebrar os vidros dos veículos do GTA III, como VC e SA, também podendo matar quem está dentro.

Veja o vídeo do autor:

Leia o Leiame/Readme para avisos de compatibilidade e adaptação.

Autor: Fire_Head
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Veja também:
[III/VC] Classic AXIS (melhorar câmera e jogabilidade)
[III/VC] ParticleEx (sistema de efeitos melhorado)
[III/VC] Menu Map (radar no menu de pausa)
[III] Shadows (sombras dinâmicas suaves)

[Origem]

[III/VC] Classic AXIS v0.225 (melhorar câmera e jogabilidade)

Atualizado 14/06/22

  • Corrigido um bug original do jogo onde a direção da mira é sempre fora no widescreen.
  • Adicionado suporte para MVL e Breakable Windshields.
  • Adicionado habilidade de se agachar (GTA III).
  • Melhorado o comportamento da câmera de mira.
  • Corrigido a distância da câmera quando muda o tipo de zoom.
  • Adicionado animação na minigun enquanto mira (GTA VC).
  • Adicionado mudança de FOV para armas de alto alcance (similar ao GTA SA).
  • Ajustado levemente as coordenadas ao mirar.
  • Visão primeira pessoa forçada na sniper, RPG e laser scope (corrige internamente as flags do weapon.dat, corrige o re:LCS).
  • Corrigido a animação de recarregar.
  • Adicionado o ponto de ângulo do braço como no LCS/VCS (desativado por padrão).
  • Ajustado levemente o ângulo vertical da câmera.
  • Corrigido a sensibilidade do analógico direito, adicionado a possibilidade de mudá-lo no arquivo de configurações.
  • Ajustado a sensibilidade do trigger do controle quando mira automaticamente (set de controles do GTA IV).
  • Ajustado a câmera agindo estranhamente quando o player anda em direção à câmera.
  • Adicionado a possibilidade de mudar a tecla de andar e agachar no arquivo de configurações.
  • Corrigido a velocidade de recarregar quando o recarregamento rápido está ativado (Ammu-Nation Shooting Range).

Atualizado 11/05/22
Depois de 3 anos, o autor (_AG) estava recriando o mod e atualizando quase diariamente, eu deixei o link aqui e esperei. Agora já faz 2 semanas que ele não atualiza, portanto já parece estar pronto. Mesmo assim eu deixei opção para a versão antiga caso problemas.

  • O mod foi recriado do zero! Em geral está muito melhor do que antes, mais estável, sistema de mira manual e automática do GTA SA, transições suaves etc. A lista de mudanças é grande.
  • Note que agora não vem mais com a câmera para carros, pois existe um mod melhor: [III/VC] SA & LCS Vehicle Camera Port.

Mod .asi para você rotacionar a câmera no GTA VC e III por volta do Tommy ou Claude.
O mod traz uma melhor câmera e jogabilidade com armas para um gameplay muito mais fluído!
Você pode inclusive andar para os lados da câmera semelhante ao GTA San Andreas, até mesmo andar enquanto mira e atira.
Este mod faz tudo o que o gameplay destes jogos faltava para se assemelhar ao GTA SA, LCS e VCS. Vale muito a pena tê-lo sempre instalado.
Para a câmera nos carros, use SA & LCS Vehicle Camera Port.
Vídeo do autor:

‎Autor: _AG
  
  
Nova versão:

GTA III & Vice City
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Versões antigas:

GTA Vice City
Versão antiga
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GTA III
Versão antiga
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Recomendado usar junto com:
[III/VC] SA & LCS Vehicle Camera Port (câmera do SA e LCS)