Hospital Health Pickups (pickup de saúde nos hospitais)

Mod que adiciona pickup de saúde (coração) em todos os hospitais de San Andreas, como no GTA III e GTA VC.
gta-sa-mod-health-pickups-hospital-5390109
Diferente de outros mods do tipo, este é adicionado de maneira dinâmica, ou seja, funciona em qualquer mod de conversão/reforma total, e o pickup não fica preso no jogo salvo. Ele reaparece após um tempo coletado.

Necessário CLEO+

‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137

Veja também:

[Fonte primária]

[GTA III/VC/SA Remastered] Vazou logotipos e conquistas

Hoje, 05/10/21 (DD/MM/YY) vazou muitas imagens sobre o novo remaster oficial da trilogia GTA.
São links facilmente encontrados no servidor da Rockstar Games, por exemplo. Fiz reupload para não se perderem.
  
Capa do “GTA Trilogy”, que inclui o pack dos 3 jogos: GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas.
gta-trilogy-capa-cover-remastered-official-4169700
 
Logotipos, dizendo “The Definitive Edition”, ao contrário do vazamento da Nvidia que dizia “Remastered”.

logo-gta-iii-remastered-definitive-edition-official-7924687
 
logo-gta-vc-remastered-definitive-edition-official-4001183
 
logo-gta-sa-remastered-definitive-edition-official-4617018

E o mais interessante: a imagem de todas as conquistas!
conquistas-achievements2b-gta-iii-remastered-definitive-9271636
conquistas-achievements-gta-vc-remastered-definitive-1674090
conquistas-achievements-gta-sa-remastered-definitive-4490873
 
Se você comparar com as conquistas atuais, notará que alguns são reutilizados.
Ou seja, já parecia absurdo esta versão ser um remake completo, e agora está mais absurdo ainda, visto que nem as imagens das conquistas são remakes.
 
Mas há umas conquistas novas, como do pé-grande nas conquistas do GTA SA:
conquista-achievement-gta-sa-remastered-definitive-bigfoot-pe-grande-6663563
Isso é uma confirmação de que colocaram o pé-grande no GTA San Andreas?
Eu acho mais provável que é um bait. Lembre-se que a monster truck também pode ser chamada de pé-grande (Bigfoot), provavelmente é uma conquista relacionada à monster truck e a Rockstar colocou para zoar os rumores de pé-grande que aconteceram na época de lançamento do jogo.
Mas se colocaram, então este remaster é maior do que eu esperava.
 
Há também a imagem de fundo das conquistas:
background_1920-3963885
background_19202b252812529-4111580
background_19202b252822529-1882019
 
Aqui uma simulação de como será a página de conquistas da Social Club usando as imagens vazadas:
gta-iii-definitive-edition-achievements-page-1132940
gta-vc-definitive-edition-achievements-page-5434566
gta-sa-definitive-edition-achievements-page-2887686
Eu adicionei uma marca d’água para as pessoas não espalharem mentiras.
 
E como confirmado pela Nvidia, realmente será lançado o GTA LCS para PC. Aqui a capa do servidor da Rockstar:
gtalcs-gta-lcs-pc-cover-art-9080956
 
Dentro da nova versão do Launcher da Rockstar Games, há textos informando que o jogo foi criado na Unreal Engine.
fa9ddjovqagimeg-8054950
fa9ddjruca4pe6s-4699409fa9czdivqaco2ai-9666860
fa9cxqtvgacusvt-6253665
  
Se aparecer novos vazamentos hoje, eu atualizarei aqui.

Upgraded Vehicles Pack (carros originais corrigidos)

Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!


UVP é o mais novo mod que corrige os bugs dos carros originais do GTA San Andreas!
Neste, além de corrigir centenas de erros, foca em adicionar reflexos/cromados onde falta.
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-9316275
Só o atual change log (1.8) do projeto já tem mais de 100 itens!
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-reflections-5882948
Também utiliza algumas funções do VehFuncs, como possibilitar trocar o spoiler do Super GT em lojas tuning.
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-reflections-9772929
Eu acredito que este mod veio para substituir de uma vez por todas o ISDC, mas diferente do ISDC, não tem opção de rodas mais redondas, mas você pode usar o Vehicle Shared HD Wheels.
O projeto é aberto e qualquer um pode ajudar. Eu particularmente acharia legal se o projeto estivesse no Github ou algo assim.
 
Recomendado usar com reflexos do SkyGfx, como PS2, Xbox, Env, Mobile etc.
Necessário VehFuncs. Caso contrário, a parte de dentro das rodas ficarão brancas, e outros bugs.
 
Importante: Foi relatado 1 possível crash, não confirmado, mas se existe, não parece ser comum. Este projeto foi abandonado e agora migrou para Revamped Vehicles Pack.
 
‎Autor: KiloRyuScooper
Créditos: Mtaljkstar, Junior_Djjr, The Hero
download-baixar-4532137
  
Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!
  
Veja também:
Use com prioridade acima do UVP.

RenderHook Fix (correções para o RH)

RenderHookFix.SA.asi é um mod que eu (Junior_Djjr) fiz para corrigir problemas do mod RenderHook, pois o projeto está muito parado.
gta-sa-mod-renderhook-project2dfx-hd-graphics-remaster-remastered-7657850
  • Corrigido incompatibilidade com “DrawDistanceChanger” do Project2DFX.
  • Corrigido os limites “VisibleEntityPtrs” e “VisibleLodPtrs” do Open Limit Adjuster não dando efeito.
  • Com as correções, agora é possível aumentar a distância de visão do jogo sem bugs e crashes.
No momento, somente para RenderHook versão 2020 (SA).
Vocês podem incluir esta correção no download de presets, desde que deixe créditos pra mim. É possível que ainda exista novas versões com mais correções, portanto é recomendado incluir o link deste post.

‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137

[Fonte primária]

Atualizados: Weapon Bail, Z PC Map + Fixes, CLEO+

  • O funcionamento do mod era muito falho, aparecia o ícone inclusive ao reiniciar o jogo em New Game e ícone aparecendo no local que morre em vez do hospital, eu melhorei, acredito que tudo foi corrigido.
  • ernestin1: Corrigido um mal funcionamento de LOD de um trailer do deserto.
CLEO+
  • Corrigido parâmetro errado nos comandos EXTENDED_VAR — somente para desenvolvedores, não importante.