Helmet Mod, Random Start e ECG atualizados

Mais correções para uns mods…
Caso haja mais problemas em outros mods, digam.


  • Corrigido crash ao fechar o jogo.
Random Start (início aleatório)
  • Corrigido o CJ ficando sem voz na última versão.
  • Agora caso você fizer a skin de pedestre voltar a ser o CJ, a voz do CJ volta.
  • Corrigido o mod removendo o nome do local na tela.
  • Re-adicionado a configuração “DisaHeadl3Deff”, agora com nome “NoHeadlBeam”. Esteve inicialmente lá pois corrigia um problema com a renderização dos carros com faróis acesos, e o SilentPatch corrigiu, mas esqueci que as pessoas podem querer desativar isto simplesmente por não gostarem do efeito, então estou agora colocando de volta.

[VC] MVL – Maxo’s Vehicle Loader v0.99d

Atualizado 12/10/19
Atualização muito importante que deixa o mod muito mais estável.
A lista de correções abaixo é para a versão 0.99c e 0.99d, houve outras antes, mas eu não encontrei uma lista do que mudou. Ou seja, comparado à versão anteriormente postada, houve ainda mais correções do que isto.
  • Veículos agora funcionam com os efeitos do SkyGfx.
  • Corrigido as rodas personalizadas ficando sem colisão.
  • Corrigido um crash ao usar o “road thingy”.
  • Corrigido um crash após um tempo de jogo com os sombras de peds em tempo real estão ativadas.
  • Corrigido a renderização da mira da sniper.
  • Atualizado a biblioteca do 7zip, agora funciona com arquivos criados por novas versões do 7zip.
  • Atualizado o Python para a versão v3.7. (ele procura pelo python37.dll agora).
  • Adicionado um melhor mecanismo de log (o novo arquivo é debug.log).
  • Registro de log quando as pools da RenderWare estão cheias.
  • Corrigido incompatibilidade com Classic AXIS onde os buracos de bala não são atirados na posição correta no modo de mira.

 
MVL é um incrível mod criado por maxorator, um modder muito importante para o modding do GTA Vice City.
gta-vc-vice-city-mvl-maxo-vehicle-loader-7666918
Com este mod é possível adicionar carro e armas sem substituir no GTA Vice City de maneira muito mais fácil até que o GTA San Andreas.
gta-vc-vice-city-mvl-weapons-mod-2573835
O mod inclui este spawner acima que, incrivelmente, não são fotos, é realmente a prévia do modelo em 3D.

Mas spawner não é necessário, os carros automaticamente aparecerão na rua como NPCs, e é possível criar pickups de armas facilmente num arquivo .xml.

Os veículos e armas são instalados por um arquivo .7z na pasta “mvl/vehicles” ou “mvl/weapons“, nada além disso (não precisa nem extrair o arquivo, é ótimo pois economiza espaço em disco).
gta-vc-vice-city-weapons-mvl-1928897
Os veículos suportam funções especiais, e até mesmo a adição de carros da polícia (algo que nem no GTA SA atualmente é possível).
No caso das armas, é possível ter sons de tiros exclusivos por um arquivo .wav — mas no caso de som de motor em carros, ainda só é possível com gambiarra.

As explicações de como criar mods para o MVL estão incluídas no download (em inglês).
gta-sa-mod-mvl-maxo-vehicle-loader-4770503
Não só isto, o mod também faz pequenos patches pro jogo original, como poder entrar em carros RC e aumento da variedade de modelos de carros NPCs.
Inclui a adição de sombra dinâmica no Tommy (semelhante à sombra do GTA SA) e marcas de tiro (os chamados bulletholes — buracos de bala) melhores até que GTA SA.
gta-vc-vice-city-bullethole-mod-3425346

Pontos ruins:
Como o próprio autor avisa, o mod é muito intrusivo ao jogo.
Muita coisa no sistema do jogo foi alterada, portanto infelizmente o mod é incompatível com vários outros mods, normalmente asi.
  
Incompatibilidades que eu notei até o momento:
Desative (colocando -1 ou #) o “NoReplays” do MixSets.
SharpTrails, ou Fastloader + SkyGfx — fica a loadscreen em cima da tela e nunca sai, mesmo que o jogo funcione.
SCRLog;
O mod desativa o anti-aliasing do Widescreen Fix, mas você pode ativá-lo no “globalm.xml” do MVL.



É um mod tão grandioso que até adiciona a possibilidade de escrever scripts Python para o jogo (exemplos incluídos no download, além de documentações e outras informações).
Ainda há muita coisa que não citei pois o post ficaria muito grande, mas você encontra as informações no download.

No momento não penso em focar em trazer carros e armas sem substituir pra MixMods, você pode encontrar por aí pesquisando por “MVL”. Se quiser um teste rápido, aqui: Vice Beta Collection – Vehicles.
 
‎Autor: maxorator
download-baixar-5744501
Caso o arquivo ser relatado como “perigoso”, ignore, são os arquivos oficiais do maxorator, um modder super importante e confiável. Sem dúvidas é um falso-positivo.

CJ Baby (CJ bebê)

Especial dia das crianças!
Já temos o filho do CJ, digamos que com uns 4 anos de idade. E agora temos o bebê do CJ!
gta-sa-mod-cj-baby-junior-bebe-child-3916872
O rig do modelo não é tão bom, os braços entram no corpo, principalmente segurando armas, mas quem liga…
O mod é simplesmente uma skin (dff/txd), você pode usá-la no lugar do CJ usando Skin Selector, ou substituir algum pedestre, gangue etc.
  
Modelo: Darwin VS
Conversão: LeoMods
Nova textura: Junior_Djjr
download-baixar-4532137

Recomendado
Camera Point Fix (ajustar câmera na altura da skin)
Para a câmera ficar corretamente na altura dele.

Veja também:
gta-sa-mod-cj-son-child-junior-1279643
[Fonte primária / Origem]

Random Start (início aleatório)

Atualizado 12/10/19
  • Corrigido o CJ ficando sem voz na última versão.
  • Agora caso você fizer a skin de pedestre voltar a ser o CJ, a voz do CJ volta.
  • Corrigido o mod removendo o nome do local na tela.
Atualizado 10/10/19
  • Recriado o sistema de selecionar o local, agora é mais balanceado e menos repetitivo;
  • Recriado o sistema de sortear a skin;
  • Adicionado configuração para aparecer somente em calçadas, ruas ou qualquer lugar (exceto na água e em cima de prédios).

    Um pequeno mod bem original e diferente.
    Pensando nas pessoas que mais abrem o jogo do que joga (por exemplo, testando e criando mods), para não ficar repetitivo, a cada vez que o jogo ser iniciado, você irá se “incorporar” em um pedestre aleatório num local aleatório.
    gta-sa-mod-random-start-ped-5716667
    Assim você pode apreciar diferentes locais do mapa do jogo, dentro de diferentes peles.
    É claro que também serve para qualquer tipo de jogador que quer simplesmente mais variação no gameplay.
    gta-sa-mod-random-start-ped-5802113
    Vale a pena deixar claro que é um mod simples e totalmente aleatório, não segue uma linha lógica, portanto você presenciará algumas combinações engraçadas.
    gta-sa-mod-random-start-ped-3451678
    A troca de modelo para um pedestre é opcional, você tem opção de continuar com o CJ. Há também opção para selecionar o intervalo de modelos e hora de início.
      
    ‎Autor: nadalao
    download-baixar-4532137

    Veja também:
    Load Mod — proposta semelhante para o CJ, menos aleatório

    Pequenas importantes atualizações

    • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
    Ped Fear Fix (peds se assustam com armas)
    • Adaptado à função “HideWeaponsOnVehicle” do MixSets, isto é, a função que deixa as armas invisíveis dentro de veículos, assim o mod não irá considerar que você tem arma quando ela está invisível.
    • Corrigido um problema que fazia o jogo salvar dentro de uma missão caso iniciar uma missão logo após terminar a outra.
    • Adicionado um processamento após remover o CJ do carro para salvar o jogo, pode ser necessário para resolver problemas.
    • Traduzido para inglês e russo.