Manual Mouse Shift Gears Mod v0.4 (trocar marcha usando mouse)

Atualizado 20/09/21
Eu (Junior_Djjr) fiz várias melhorias. Apague a versão antiga antes de instalar esta!
  • Textos na tela recriados, agora não substitui legendas do jogo e mostra “R” em vez de “7”, além de .fxt para tradução inglês.
  • Corrigido possíveis crashes.
  • Corrigido a configuração de mouse invertido não funcionando.
  • Corrigido se ativando mesmo em bicicletas.
  • Removido a necessidade do arquivo .asi.

MMSGM é um mod CLEO para GTA SA que simula marcha manual para carros e motos, onde você usa o mouse para controlar o movimento do câmbio de forma realista!
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É como um simulador de dirigir veículos, você precisa soltar o acelerador, segurar a embreagem, e usar o mouse para mover o câmbio até a marcha desejada, caso contrário, o motor irá cortar giro ou afogar/morrer/apagar. Como uma transmissão manual.
Para motos, o clique esquerdo sobe a marcha, e o direito abaixa.
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O conceito é muito interessante, principalmente para quem busca um gameplay realista, faz motovlog, roleplay etc.
Inclui a mesma animação de trocar de marcha Change Gear Anim.

Ainda é uma versão beta com alguns problemas:
Devido ao sistema precário de sons dos carros do jogo, os sons nem sempre correspondem corretamente.
No SAMP e First Person Mod o movimento da câmera não é desativado (não testado na nova versão), assim a câmera se move junto com o câmbio. No caso do First Person Mod, uma solução aceitável é abaixar ao mínimo a sensibilidade do mouse no menu do mod (Alt+B) quando entrar num carro ou moto.
  
Necessário CLEO+
  
‎Autor: FilipeS
Melhorias, animação: Junior_Djjr
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SA Ped Tweaks (restaurar policiais e pedestres)

Atualizado 18/09/21
  • Não é mais necessário CLEO, agora o mod foi recriado completamente num único plugin .asi.
  • A opção de segunda variação de policial agora funciona corretamente.
  • Diferentes modelos de policiais agora podem aparecer no mesmo veículo.
  • Reativar comportamentos aleatórios de mendigos, internamente desativados no jogo (como mod Home Brains).
  • A funcionalidade de  mudar modelo de vendedores agora é opcional desativado por padrão, pois foi criado com gambiarra. O certo é alterar o SCM. [se o autor estiver vendo, use isto]
  • Corrigido um bug no countryside e adicionado opção para desativar soldados nas áreas restritas.

Mod anteriormente chamado de “SAPE – SA Peds Enhancement“.
  
Um tipo de mod muito legal: reativar policiais e pedestres não usados pelo jogo (da versão beta), além de outras correções de comportamento.
Já havia outros mods do gênero aqui (como Cops Overhaul e Reativar Policiais), mas muitas pessoas passavam por problemas. Este parece diferente, mais simples mas muito mais completo. Restored Unused Peds também é uma boa opção.
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Funcionalidades:
(algumas são desativáveis no arquivo .ini)
  • Restaurado os motociclistas da polícia para SF e LV, em vez de ter apenas um (LS).
  • Adicionado LVPDM1 para as missões “Cop Wheels” e “Breaking the Bank at Caligula’s”.
  • Xerife do deserto restaurado para Bone County e um deputado não utilizado do Red County e Flint County.
  • O deputado aparece como os motociclistas somente com nível de procurado 2 ou menos.
  • Um novo sistema de sincronização para taxistas, onde a variedade de motoristas pode ser vista mesmo sem a troca de cidades.
  • Adicionado de volta o taxista de LS não utilizado (WMYCD2) para LS e zona rural, e suas linhas de voz estão funcionando corretamente.
  • Restaurado dois traficantes de drogas: traficante hispânico em LS & SF e motoqueiro em cidades do deserto.
  • Os traficantes hispânicos, brancos e negros agora aparecem juntos nas mesmas zonas.
  • Vendedores de noodles e sorvete agora aparecem em seus respectivos carrinhos (desativado no .ini por padrão).
  • Restaurado o script ‘Home Brains’, que restaura comportamento de mendigos, desativados internamente no jogo.
  • É possível adicionar uma segunda variação de policial para cada cidade.
  • Soldados agora aparecem em áreas restritas em vez de policiais normais e estão equipados com M4.
Necessário Open Limit Adjuster.
  
‎Autor: Vulcade92 (Cyclone ’92)
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Peds HD Add-Ons (peds HD adicionados sem substituir)

Pack de pedestres em HD do GTA IV e GTA V adicionados sem substituir para GTA San Andreas.
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São 141 skins de pedestres novos para aparecer nas ruas!
Cada uma foi testada, todas as mal adaptadas (com rigging muito ruim) foram removidas do pack.
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Por serem do GTA IV e GTA V, são bem leves e otimizados.
Diminui a repetição de pedestres iguais, pois aumenta o número de variações no pedgrp.dat (necessário fastman92 limit adjuster).
Por não substituir os pedestres originais, é recomendado usar este mod junto com outro mod que deixa os peds originais em HD, para padronizar os gráficos.
  
Ponto ruim: mesmo que removemos os piores, ainda há modelos com rigging ruim, isto é, o corpo fica torto ao realizar animações, pés enfiados no chão, não movem a boca, muito menos sobrancelha. Mas não há nenhum bug muito notável.
  
Pack: Jéssica Natália
Skins do GTA IV: Mad Penguin
Skins do GTA V: memeboi, PayDayGammer334, Markmadrox
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52 MB
  
Recomendado usar junto com:
  
Veja também:
[Fonte primária]

Improved Food Carts (barraquinhas de comida em HD)

Mod que remasteriza os carrinhos de comida do GTA San Andreas por novos remasterizados em HD, preservando o estilo original do jogo.
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Criados usando 3DS Max, Adobe Photoshop e Substance Painter.
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Há até mesmo um leve reflexo no metal, utilizando o sistema de reflexos de carros.
Fica melhor com “vehiclePipe=Env” (ou semelhante) no SkyGfx.
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Também há efeito especial de fumaça, como Vertex Colour Fix + 2dfx effects do atfburner.
  
Autor: Zeneric
‎Contém partes de: RoSA Project Evolved
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Veja também:
  

Atualizados: RoSA, Mini Malibu, AnimatedIcons, Horror Noises

  • Adicionado update 5 (34 MB): Corrige transparência numa textura de uma janela que não devia ter (8 arquivos).
  • Adicionado um update opcional que corrige a entrada do prédio final do jogo. O download é grande e pouco importante se você não está zerando o jogo, portanto é opcional por enquanto.
  • Função adicionada: Contorno (outline).
  • Função adicionada: Atraso após a conclusão da animação (último frame; inclusive na versão sem mimgui).
  • Corrigido um erro quando a caixa de seleção não funcionava em primeiro plano.
  • Pequenas alterações gráficas em mimgui.
  • Microfixes.
  • Agora o efeito começa mais tarde e termina mais cedo.
  • Corrigido um pico de volume ao ativar.